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OttORoX

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Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1305 en: 28 de Mayo de 2026, 16:53:13 »
Es un cipote el barajar, montar y desmontar... Pero el juego mola mucho mucho 😅

Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1306 en: 01 de Junio de 2026, 01:22:29 »
Hoy me ha dado por jugar en solitario a Dragon's Down, llevando un personaje al azar (Humano Ladrón), bastante flojito, pero muy ágil.

En los primeros turnos me dirigí a la Fortaleza donde me encontré a la Vidente que me ofreció un par de misiones algo turbias: entregar unas cartas comprometidas al Astrólogo y realizar un ritual oscuro en el Altar donde debia sacrificar unos tesoros. Pero bueno, era un ladrón y aquí hemos venido a por la pasta, asi que, a tope.

Como no tenía ni idea de donde podia encontrarse nada de lo que buscaba, me dediqué a buscar tesoros, encontrando con suerte varios lugares que pude saquear antes de huir.

Vendiendo parte del botín intenté reclutar a un soldado acampado en un campamento en lps bosques, pero me comí un mojón, por lo que seguí (solo y sin músculo), buscando mis objetivos, hasta dar con otro lugar de tesoros custodiado por un Caballero No muerto y un Dragón adulto. Con parte del tesoro recuperado pude caegarme al dragón relativamente rápido haciendo uso de una pócima, por lo que, en lugar de huir, me vine arriba pensando que con mi velocidad podría esquivar al Caballero No muerto y matarlo a base de picotazos. Pero el tiparraco pegaba con certeza sin fallar sus ataques por más que trataba de ponerselo crudo, por lo que al final me dejó frito.

Partida recuperando los Nativos (a los que les saco poca chicha porque siempre llego pelado de oro o se me enfadan cuando les regateo el salario), que me ha resultado muy divertida y evocadora, como siempre.

Hace muy poquito han cerrado la campaña de reimpresión y de una nueva expansión (que trae por fin los caballos!!! en la que he entrado.

Un juego al que debería darle más cariño y con el que se me genera la duda de que tal.irá con 2 jugadores.




morannon (salpikaespuma)

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Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1307 en: 01 de Junio de 2026, 13:25:55 »
Hoy me ha dado por jugar en solitario a Dragon's Down, llevando un personaje al azar (Humano Ladrón), bastante flojito, pero muy ágil.

En los primeros turnos me dirigí a la Fortaleza donde me encontré a la Vidente que me ofreció un par de misiones algo turbias: entregar unas cartas comprometidas al Astrólogo y realizar un ritual oscuro en el Altar donde debia sacrificar unos tesoros. Pero bueno, era un ladrón y aquí hemos venido a por la pasta, asi que, a tope.

Como no tenía ni idea de donde podia encontrarse nada de lo que buscaba, me dediqué a buscar tesoros, encontrando con suerte varios lugares que pude saquear antes de huir.

Vendiendo parte del botín intenté reclutar a un soldado acampado en un campamento en lps bosques, pero me comí un mojón, por lo que seguí (solo y sin músculo), buscando mis objetivos, hasta dar con otro lugar de tesoros custodiado por un Caballero No muerto y un Dragón adulto. Con parte del tesoro recuperado pude caegarme al dragón relativamente rápido haciendo uso de una pócima, por lo que, en lugar de huir, me vine arriba pensando que con mi velocidad podría esquivar al Caballero No muerto y matarlo a base de picotazos. Pero el tiparraco pegaba con certeza sin fallar sus ataques por más que trataba de ponerselo crudo, por lo que al final me dejó frito.

Partida recuperando los Nativos (a los que les saco poca chicha porque siempre llego pelado de oro o se me enfadan cuando les regateo el salario), que me ha resultado muy divertida y evocadora, como siempre.

Hace muy poquito han cerrado la campaña de reimpresión y de una nueva expansión (que trae por fin los caballos!!! en la que he entrado.

Un juego al que debería darle más cariño y con el que se me genera la duda de que tal.irá con 2 jugadores.




No sé como lo habrá adaptado pero en el original estaba bastante bien jugar varios ya que se puede jugar cooperativo y competitivo al mismo tiempo. Tiene reglas para apoyarse y para pegarse entre jugadores.

Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1308 en: 01 de Junio de 2026, 15:12:42 »
A este le acaban de sacar las reglas coop. Lo que no sé es como de mortal será el entreturno. Sobre todo en los combates.
O en que te influye que haya otros jugadores zumbando por el mapa.
Para mi la gracia de este jueho es las películas que te montas en tu cabeza con lo que te va pasando.

e-1000

Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1309 en: 01 de Junio de 2026, 15:18:07 »
Para mi la gracia de este jueho es las películas que te montas en tu cabeza con lo que te va pasando.

Ganas de comprar ... aumentando
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Nperis

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Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1310 en: 01 de Junio de 2026, 16:05:03 »
A mi el Dragons Down es un juego que me tiene bastante obsesionado (lógicamente, he entrado en la próxima expansión de kickstarter, Eastern Reaches), y eso que apenas tengo tiempo para catarlo...

Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1311 en: 03 de Junio de 2026, 02:25:40 »
Hoy me ha dado por jugar en solitario (otra vez) a Dragon´s Down y como siempre había tenido ganas de escribir un AAR al estilo de los wargameros (que se pegan un currazo tremendo!), he escrito una sesión de juego en la que os hablo de mis flipadas y las pajas mentales que me monto yo solo con este juego y que os dejo aquí:

https://labsk.net/index.php?topic=273035.0

Y una fotillo, para amenizar




Caixaa

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Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1312 en: 03 de Junio de 2026, 17:28:03 »
Hoy me ha dado por jugar en solitario (otra vez) a Dragon´s Down y como siempre había tenido ganas de escribir un AAR al estilo de los wargameros (que se pegan un currazo tremendo!), he escrito una sesión de juego en la que os hablo de mis flipadas y las pajas mentales que me monto yo solo con este juego y que os dejo aquí:

https://labsk.net/index.php?topic=273035.0

Y una fotillo, para amenizar




Le tenia (tengo) muchas ganas al DD, pero sigo jugando al Mage Knight y no me canso... ahora con el Apocalypse Dragon y los jinetes me lo estoy pasando en grande y voy a iniciar la campaña. También gracias a la nueva expansión me ha hecho volver a jugar con Volkare para variar el solo conquest que es lo que siempre jugaba.

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Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1313 en: 03 de Junio de 2026, 18:22:16 »
Hoy me ha dado por jugar en solitario (otra vez) a Dragon´s Down y como siempre había tenido ganas de escribir un AAR al estilo de los wargameros (que se pegan un currazo tremendo!), he escrito una sesión de juego en la que os hablo de mis flipadas y las pajas mentales que me monto yo solo con este juego y que os dejo aquí:

https://labsk.net/index.php?topic=273035.0


No voy a leerlo hasta que termine el Agarrao  ;D
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Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1314 en: 03 de Junio de 2026, 21:12:58 »
Hoy me ha dado por jugar en solitario (otra vez) a Dragon´s Down y como siempre había tenido ganas de escribir un AAR al estilo de los wargameros (que se pegan un currazo tremendo!), he escrito una sesión de juego en la que os hablo de mis flipadas y las pajas mentales que me monto yo solo con este juego y que os dejo aquí:

https://labsk.net/index.php?topic=273035.0

Y una fotillo, para amenizar




Le tenia (tengo) muchas ganas al DD, pero sigo jugando al Mage Knight y no me canso... ahora con el Apocalypse Dragon y los jinetes me lo estoy pasando en grande y voy a iniciar la campaña. También gracias a la nueva expansión me ha hecho volver a jugar con Volkare para variar el solo conquest que es lo que siempre jugaba.

Es que Mage Knight es un juegazo tremendo. Este mes de Mayo lo desempolvé yo también y es un gustazo.
Eso si, llevo varias partidas y tengo a Volkare aún con el troquel,  :P  Con el Solo Conquest tienes juego para rato y, curiosamente, no siento esa necesidad de meterle la expansión como si me pasa con otros juegos.

Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1315 en: 06 de Junio de 2026, 01:24:51 »
Hoy me ha dado por jugar en solitario a:

-Ace of Spades, un juego en el que contamos con una mano de 8 cartas y tenemos que usar 5 de ellas por turno para montar jugadas de póker con las que herir (y matar) a diversos enemigos (bastante variedad aquí) hasta vencer al jefe final.

El juego es muy sencillo de reglas y bastante entretenido (sobre todo si te gusta el póker). El arte está muy bien y se monta/juega bastante rápido.

Eso si, es complicadete a partir de un punto. Me da sensaciones parecidas al videojuego Balatro sin ser tan frenético como este.
Bastante resultón.




-Kinfire Delve, concretamente la caja Vainglory's Grotto. Un juego sencillito decartas en el que controlas 1 o 2 personajes asimétricos (cada uno con un mazo propio de 18 cartas) y en el que te enfrentas a una criatura (Vainglory en este caso) resolviendo diferentes desafios de colores (que se corresponden con tus cartas) y tirando dados.

El juego en si es muy simple para bastante divertido. Básicamente el monstruo (que en teoría está dentro de un pozo  :o :o) está siempre rodeado por 4 cartas de desafio de un color (rojo: fuerza; verde: destreza y azul: sabiduria). En tu turno eliges uno de estos desafios, que tiene un número a superar, juegas una carta de tu mazo que se corresponda con el color del desafio y, o bien tu compañero o tu mismo si juegas solo puro, puedes añadir cartas para sumar valores. Por último tiras 4 dados y sumas un +1 por cada cara de color coincidente con el desafío o comodín.
Si igualas o superas la dificultad, superas el desafio y por lo general descartas cartas del mazo del monstruo.
Si no, conservas el avance realizado y te comes una penalización.

El malo tiene una baraja de desafios que tienes que descartar entera (con matices) para poder llegar al encuentro final antes de que pierdas 10 puntos de vida.

Y ya está.

El juego tiene una jugabilidad muy agradable, sinergias chulas cuando se juega a dos manos, un arte algo bizarro pero muy llamativo y cartas con traseras con brilli-brilli.
Como juego, es comer pipas.
El único pero que le pongo es la desconexión temática total que tiene. Ni sabes quien eres, ni quien es el monstruo ni nada de nada.
Imagino que todo eso se explicará en el juego grande de la franquicia: Kinfire Chronicles.

Muy recomendado para cuando tienes 40-60 minutos y quieres montar algo en 2 segundos y estar jugando en 3.



« Última modificación: 06 de Junio de 2026, 01:27:55 por Pérez-Corvo (Proxegenetyc) »

kesse0

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Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1316 en: 08 de Junio de 2026, 08:46:44 »
Aprovechando que ha sido 6 de junio este fin de semana, aproveché para estrenar la edición de Omaha Beach de Devir con los adhesivos correctores de erratas y las fichas reimpresas en sus respectivos sitios. Tenía el original de Decision Games, pero he de reconocer que estos de Devir hacen bien las cosas y su edición me parece mucho más bonita que la original. Las fichas son algo más grandes y se leen mejor. Un 10 para ellos.
Por otro lado, al final me arriesgué y adquirí el COmbat! Arnhem. Si lo tenéis, es complejo? Estoy sólo en fase de la primera lectura de reglas para situarme.

Erich Zann

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Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1317 en: Hoy a las 10:10:24 »
Jugando a “El destino de la comunidad”.
Dos partidas a dos manos a la partida introductoria.  De momento muy épico y emocionante. Tenía cero expectativas ya que no me gustan nada los Pandemic que he probado (el normal y media campaña al Legacy 0).
Fácil de jugar y con el inserto que me imprimí fácil de montar y desmontar. Con ganas de probar más combinaciones de personajes y misiones.

aldgard

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Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1318 en: Hoy a las 16:33:32 »
Jugando a “El destino de la comunidad”.
Dos partidas a dos manos a la partida introductoria.  De momento muy épico y emocionante. Tenía cero expectativas ya que no me gustan nada los Pandemic que he probado (el normal y media campaña al Legacy 0).
Fácil de jugar y con el inserto que me imprimí fácil de montar y desmontar. Con ganas de probar más combinaciones de personajes y misiones.


Tengo ese mismo listo para jugar, ya te contaré en cuanto lo estrene.

¿Lo jugaste en la configuración para solitario o simulando varios jugadores?

Hollyhock

Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Respuesta #1319 en: Hoy a las 18:10:46 »
El juego en si es muy simple para bastante divertido. Básicamente el monstruo (que en teoría está dentro de un pozo  :o :o) está siempre rodeado por 4 cartas de desafio de un color (rojo: fuerza; verde: destreza y azul: sabiduria). En tu turno eliges uno de estos desafios, que tiene un número a superar, juegas una carta de tu mazo que se corresponda con el color del desafio y, o bien tu compañero o tu mismo si juegas solo puro, puedes añadir cartas para sumar valores. Por último tiras 4 dados y sumas un +1 por cada cara de color coincidente con el desafío o comodín.
Si igualas o superas la dificultad, superas el desafio y por lo general descartas cartas del mazo del monstruo.
Si no, conservas el avance realizado y te comes una penalización.

Los monstruos, trampas y acertijos se quedan quietitos sin hacer nada, mientras tú eliges el orden que te apetece para afrontarlos: vencerlos, desarmarlos o resolverlos.

Estas tres cosas siguen el mismo procedimiento con distinto color. Tu "atacas" la carta con un valor de tu mano (más apoyos, más tirada de dado) y si la igualas o superas, pasas... si no el daño que le haces a la carta perdura y te comes una penalización que suele ser daño (poquito). Pero la carta se queda allí quietita y te deja que te vayas a intentar otra. Es decir, cuando fallas, los monstruos no te persiguen, los laberintos no hacen que te pierdas dentro de ellos, los pozos con pinchos tienen ascensor en el fondo.

Que todo tenga "vida" significa que los monstruos son monstruos, las trampas son monstruos y los acertijos son monstruos. Porque un pozo con pinchos lo puedes dejar "a medio saltar", tan sólo te golpeas contra el techo (sufres 1 daño) pero puedes ir a hacer otra cosa y cuando vuelvas a intentarlo, seguirás suspendido en el aire donde lo dejaste. Lo mismo pasa con los laberintos: tú lo tienes medio resuelto, coges la salida de emergencia para ir a hacer otra cosa, cuando vuelves a completar el laberinto es más fácil.

Lo cual no tiene sentido.

Porque en realidad ni hay monstruos, ni trampas ni acertijos. Son tareas. Y tu héroe es un oficinista u operario de fábrica. De hecho, si fueses un operario apagando "fuegos" en una cadena de montaje, que no puede estar parada más de 10 minutos (y esos 10 minutos fuesen tu "vida"), y fueses saltando de un problema a otro según los vas reparando, esto tendría cierto sentido y podrías visualizarlo mejor e hilar cierta narrativa.

Pero como mazmorrero, no tiene ninguna correspondencia con lo que pasaría en una historia épica de uno o varios héroes que entran en una mazmorra para intentar vencer al boss. Así que no podrá crear narrativa alguna, no te hará experimentar momentos épicos que recordar. Y la rejugabilidad durará hasta que te des cuenta del engaño.

No me refiero hasta que descubras el engaño a nivel racional, o sea, no es suficiente con que yo te lo cuente en este post. Tienes que experimentarlo a nivel procesal: pasar esta algoritmia seca-como-un zapato por tu lóbulo frontal unas cuantas veces. Al jugar, empezarás pensando cosas como "voy a dejar el laberinto a medio salir, para enfrentarme a este gólem, le doy un golpe, vuelvo al laberinto, lo supero y..." y como esto no tiene mucho sentido ni evoca ninguna historia, tras algunas partidas terminarás convirtiéndolo en "voy a dejar este 15 azul a medias, le pongo algunas fichas a este 8 rojo, vuelvo al 15 azul, lo completo y..."

Y en ese momento la inmersión del juego hará:


SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.