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WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Tema: (Leído 1324 veces)
zareck
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Ubicación: utrera (sevilla)
No podemos ser nada sin jugar a serlo.
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WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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en:
03 de Noviembre de 2023, 18:47:47 »
Hola amigos ludicos!
WARCHIEF, EL ASEDIO
Descarga el juego aquí:
https://www.patreon.com/posts/94123207?utm_campaign=postshare_creator
Un juego de cartas coleccionables y de construccion de mazos, creado por
Pablo Bella
, juego para 2 jugadores mayores de 10 años. Partidas de 20 minutos de duracion.
CONTENIDO:
El juego consta de
4 barajas (Humanos, Elfos, Orkos y Zombis)
donde cada baraja contiene:
- 1 carta de asedio
- 3 cartas de nivel (nivel de Fuerza, Magia y Moral)
- 8 cartas de lugar
- 6 marcas de nivel (cubos de madera)
- 2 marcas de asedio (peones de madera)
- 2 dados de golpe mágico
- 12 tokens de punto de asedio
- 1 token de iniciativa
Con estas cartas y los marcadores para las cartas de nivel y la carta de asedio, formaremos el tablero o zona de juego para nuestras partidas. Colocando los puntos de asedio a un lado.
- 48 cartas de personaje
las cartas de personaje combinan 4 posiciones (Línea de Mando, defensiva, apoyo y asalto) y 14 habilidades (golpe mortal, escudo, emboscada, golpe certero, retaguardia, golpe magico, contragolpe, grito de guerra, cargar, velocidad, runa de agua, runa de fuego, heroísmo y protector). También pueden ser personajes de élite, que además de habilidad tienen un bonus (banderizo y poder). Con estas cartas de personaje nos formaremos el deck principal (24 cartas)
El juego admite nuevas expansiones con mas habilidades (resistencia, maldición, golpe afortunado, premonición, golpe sangrante, golpe venenoso, aura, vigilancia, etc) y nuevos bonus (infiltrado, poder negativo, etc), nueva carta de nivel (Suerte) y razas (medianos y bestias).
OBJETIVO:
Ser el jugador con mas puntos de Asedio al final de la partida. la partida trascurre en 10 rondas.
PREPARACION:
Puedes jugar una partida de prueba usando las 48 cartas de personaje de la baraja y compartiendo las cartas de nivel (fuerza, magia y moral) y la carta de asedio.
En lugar de que cada jugador tenga su propio deck, en este caso se comparte la baraja, manteniendo el orden de robo según iniciativa.
Se colocan visiblemente las 3 cartas de nivel: nivel de fuerza, nivel de magia y nivel de moral, y la carta de asedio, que es otro track para conseguir los puntos de asedio (puntos de victoria) que otorgan la victoria en la partida.
Coloca el marcador de asedioen la posición 0 de la carta de asedio. 6 puntos de poder equivale a 1 punto de asedio. Cuando un jugador alcanza la posición 6 en el track de la carta de asedio, vuelve a colocar su marcador en 0 de poder.
Coloca los marcadores de nivel a un lado, puesto que empezamos con los niveles en 0.
Baraja las cartas de personaje, roba 3 cartas y despues descarta una a tu eleccion.
Coloca la carta de lugar boca arriba en tu zona de juego. Si es una partida de prueba, baraja las cartas de lugar y cada jugador roba 3 cartas, elige una y la coloca en su zona de juego, retira del juego las cartas de lugar restantes.
Se decide por azar el jugador inicial (tiene la iniciativa). Se juegan 10 rondas donde cada jugador juega una carta de personaje.
FASES DE UNA RONDA:
- robar 1 carta de personaje:
cada jugador roba una carta de su mazo. Si es una partida de prueba, el jugador con la iniciativa roba primero.
- planificar ataque:
empezando por el jugador con la iniciativa, juega una carta boca abajo de su mano y la coloca en su zona de juego. Después el otro jugador hace lo mismo.
- desvelar ataque:
se desvelan las cartas de personaje jugadas anteriormente por ambos jugadores, coloca ambas cartas boca arriba.
- ejecutar habilidades y bonus:
empezando por el jugador que tiene la iniciativa, realiza la habilidad de la carta de personaje y después el bonus. Después el otro jugador hace lo mismo. Si alguna habilidad es ESCUDO, esta siempre se realiza primero, sin tener en cuenta la iniciativa, anulando la habilidad del oponente.
- cambio de iniciativa:
la iniciativa cambia de jugador.
PUNTUACION:
Despues de finalizar la ronda numero 10, ambos jugadores contabilizan sus puntos de asedio y aplica las siguientes bonificaciones:
- Mas nivel de Fuerza que el oponente, ganas 2 de poder.
- Mas nivel de Magia que el oponente, ganas 2 de poder.
- Mas nivel de Moral que el oponente, ganas 2 de poder.
- Mas Banderizos que el oponente, ganas 4 de poder.
- Si cumples con la Estrategia de la carta de lugar, ganas 4 de poder.
- Si cumples con el Combo de la carta de lugar, ganas 1 punto de asedio.
Gana el jugador con mas puntos de asedio, en caso de empate gana el jugador con mas poder.
IMAGENES:
- Carta de Asedio:
- Cartas de Nivel (nivel de Fuerza, Magia y Moral):
- Cartas de Lugar:
- Cartas de Personaje, traseras (linea de mando, defensiva,, apoyo y asalto):
- Cartas de personaje, frontales (Humanos, Elfos, Zombis y Orkos):
- Punto de Asedio:
Un saludo y gracias!
PD: En unos días pondré las imágenes, tengo los pdf para imprimir y jugar, a ver si saco fotos al prototipo.
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Última modificación: 06 de Diciembre de 2023, 20:11:48 por zareck
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Juan Salvador
Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #1 en:
14 de Noviembre de 2023, 12:05:22 »
Ansioso por probarlo... lo jugaremos estas Navidades en los Juegos en Familia 2023 de Utrera
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zareck
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No podemos ser nada sin jugar a serlo.
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Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #2 en:
16 de Noviembre de 2023, 00:00:36 »
Hola amigos lúdicos!
Gracias por los comentarios... Me estoy fabricando los 4 mazos q tengo (humanos, elfos, orkos y zombis) y además 4 deck (tipo extendido) para no tener q desarmar los mazos básicos.
En la
zona de juego
del jugador destacamos la zona de los personajes de los cuales conforme vamos jugando cartas de personajes las iremos colocando en diferentes columnas, una para cada tipo de línea de mando, defensiva, de apoyo o de asalto. Así nos facilita el control de la estrategia de la carta de lugar (por ejemplo: 1 línea de mando, 3 línea defensiva, 3 línea de apoyo, 3 línea de asalto) para ganar al final de la partida 4 puntos de poder y rascar algún punto de asedio más.
Pongo algunas fotitos más, como por ejemplo de la preparación de una partida
Trascurso de la partida...
Fin de la partida...
Un saludo y gracias a todos por pasaros!
Pd: cambiaré las imágenes del post inicial, ya que he corregido unos detalles.
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Última modificación: 18 de Noviembre de 2023, 23:20:02 por zareck
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zareck
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Ubicación: utrera (sevilla)
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Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #3 en:
16 de Noviembre de 2023, 00:25:33 »
Hola de nuevo amigos lúdicos!
Los jugadores pueden construir su deck, teniendo en cuenta:
MODO EXTENDIDO:
- 24 cartas de personaje.
- 1 carta de lugar.
- No puede contener mas de 3 habilidades de un mismo tipo.
- No puede contener personajes repetidos.
MODO LIMITADO:
- 24 cartas de personaje.
- 1 carta de lugar.
- No puede contener mas de 3 habilidades de un mismo tipo.
- No puede contener personajes repetidos.
- No puede contener mas de 15 personajes de elite (personajes con habilidad y bonus)
El juego permite diferentes estrategias y medios para conseguir la victoria, puedes hacer mazos agresivos basados en ganar poder, o de lo contrario puedes hacerlo de restar poder al oponente, o hacerte fuerte en algunos niveles, etc. La construcción de tu propio deck permite escoger
carta de lugar
que marca la sinergia del mazo, para cumplir la Estrategia y el Combo.
El
combo
siempre pide 4 habilidades para ganar un punto de asedio extra al final de la partida, 3 personajes por cada habilidad del combo ya tienes 12 cartas de las 24 del deck.
La
Estrategia
también es importante y dosificarte bien las cartas del mazo para poder cumplir con el numero de cartas de personaje jugadas en las posiciones concretas
(línea de mando, línea defensiva, línea de apoyo y línea de asalto)
.
Os dejo algunas fotitos más de cartas de personaje.
Un saludo y gracias de nuevo!
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Última modificación: 18 de Noviembre de 2023, 23:09:50 por zareck
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Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #4 en:
16 de Noviembre de 2023, 23:58:16 »
Hola de nuevo amigos lúdicos!
El juego se basa en jugar
cartas de personaje
por normal general, así que compartiré unas imágenes de las 2 cartas de ayuda, donde más o menos viene el efecto de cada habilidad.
Las cartas de personaje están compuestas por:
- Nombre del personaje:
no puedes repetir cartas en tu deck, pero si puedes encontrar personajes similares con misma habilidad, bonus, posición, etc.
- Posición (4 diferentes):
la posición nos suele indicar preferencia por un tipo de habilidades, además nos sirve para ganar +4 de poder al final de la partida gracias a la estrategia de las cartas de lugar.
- Habilidad (14 diferentes):
existen más atacantes y más defensivas, unas modifican los niveles de fuerza, magia y moral otorgando beneficios, unas suman poder y otras restan poder, etc. También nos sirven para completar el combo de las cartas de lugar y obtener un punto de asedio al final de la partida.
- Bonus (2 diferentes):
se realizan después de la habilidad. Para el juego basico solo tenemos un +1 de poder y banderizo, que nos sirve para obtener +4 de poder al final de la partida. Tengo testadas algunas nuevas para futura expansión, -1 al poder e infiltrado (cualquier posición).
- Raza (4 diferentes):
permite tener variedad y encontrar prácticamente cualquier habilidad, bonus y posición entre las cartas de personaje. Además da juego para futuras habilidades.
Os dejo algunas fotitos de más cartas de personaje...
Un saludo y muchas gracias por pasaros, se agradecen mucho los comentarios, dudas, críticas, etc.
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Última modificación: 18 de Noviembre de 2023, 21:33:13 por zareck
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Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #5 en:
18 de Noviembre de 2023, 20:39:21 »
Hola otra vez amigos lúdicos!
Hoy os pongo la tercera
carta de ayuda
, en la cual encontramos un resumen de las
fases del turno
y la
puntuación final
para el final de la partida.
Espero que os guste!
Son bien recibidos los comentarios, dudas, críticas, ideas, sugerencias, etc... Se agradece.
Un saludo y gracias por pasaros.
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Última modificación: 18 de Noviembre de 2023, 21:34:02 por zareck
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Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #6 en:
30 de Noviembre de 2023, 20:44:23 »
Hola de nuevo amigos lúdicos!
Las
habilidades
mas o menos se entienden en la carta de ayuda mostrada en el post anterior, de todos modos en el reglamento, que me falta poco para acabar, quedaran todas explicadas mas detenidamente 1 a 1.
Pero quiero explicar la habilidad
golpe mágico
que en la carta de ayuda muestra un dado rojo vs dado azul. Se resuelve mediante una tirada de dados, el rojo para el atacante que realizo la habilidad golpe mágico y el dado azul para el defensor. las probabilidades de acertar con el dado rojo son mas altas y si acertamos en el enfrentamiento de dados avanzaremos nuestra marca de poder hasta la posición 6 en el track de asedio, consiguiendo 1 punto de asedio y devolviendo nuestro marcador de poder a la posición cero en el track de asedio.
ENFRENTAMIENTOS:
Defensa de
AGUA
le gana a un ataque de
FUEGO
Defensa de
LUZ
le gana a un ataque de
SOMBRA
Defensa de
NATURALEZA
le gana a un ataque
ARCANO
Si el atacante (dado rojo) obtiene
ASEDIO
(torre derruida, icono de los puntos de asedio) obtiene el acierto directamente y 1 punto de asedio y devuelve su marcador de poder a la posición cero en el track de asedio.
DADO DE ATAQUE:
DADO DE DEFENSA:
Un saludo y gracias por pasaros!
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Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #7 en:
06 de Diciembre de 2023, 20:19:34 »
Hola amigos lúdicos!
He puesto disponible
WARCHIEF, EL ASEDIO
para todo el wue quiera jugarlo y probarlo en formato
print and play
. Que no asusten la cantidad de archivos, porque primero casi todos son PDF de 1 página y además en el pack vienen la baraja de humanos y Orkos.
Pueden descargar WARCHIEF aquí:
https://www.patreon.com/posts/94123207?utm_campaign=postshare_creator
Espero que puedan probarlo y por supuesto sean bienvenidos cualquier comentario, duda, idea, etc.
Un saludo y gracias por pasaros!
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Última modificación: 09 de Diciembre de 2023, 23:24:15 por zareck
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Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #8 en:
20 de Enero de 2024, 01:14:14 »
Hola de nuevo amigos lúdicos!
Sin duda el juego mejora mucho si lo jugamos creando nuestro propio deck.
Pueden descargar WARCHIEF aquí:
https://www.patreon.com/posts/94123207?utm_campaign=postshare_creator
Cuando lo saco a la mesa por primera vez suelo jugarlo en modo práctica, ambos jugadores juegan con una baraja (por ejemplo elfos, o meter toda la colección) pero el azar aumenta y se pierden estrategias y sinergias. Jugar de primeras con 24 cartas escogidas para tu deck, con más probabilidades de hacer combo con la carta de lugar, es mucho mejor, más divertido y engancha más.
Naturalmente, yo tengo las 4 barajas imprimidas y puedo hacerme mi deck a mi antojo. Pero estoy creando deck list, por ejemplo para usar deck básicos monocolor (solo 1 raza) para el que solo tenga 1 baraja... Aunque también ando creando deck list en modo extendido, con toda la colección disponible para los más pros.
Deck: Elfos de Vallefresno
Gracias y un saludo!
PD:
a ver si puedo colocar un deck de humanos, deck orco, y un par de decks con pj de todas las razas.
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Última modificación: 20 de Enero de 2024, 01:31:48 por zareck
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Re:WARCHIEF, EL ASEDIO (juego de cartas, constructor de mazos, 1vs1)
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Respuesta #9 en:
27 de Enero de 2024, 02:00:34 »
Hola de nuevo amigos lúdicos!
Aquí os traigo unas fotitos que escogen varios momentos de la partida.
Pueden disfrutar de
WARCHIEF
en formato
print and play
. Recuerdo ue es un juego de cartas coleccionable (actualmente existen 4 barajas de 48 cartas) donde nos construiremos un deck de 24 cartas y 1 carta de lugar para jugar emocionantes partidas 1 VS 1.
Puedes descargar el juego aquí:
https://www.patreon.com/posts/94123207?utm_campaign=postshare_creator
Bueno, os dejo unas fotitos. Para la próxima pondré mazos top mezclando las 4 razas, pero para esta ocasión he creado mazos más de iniciados al juego formados con tan solo una baraja del juego (humanos, elfos, orcos y zombis).
Deck Elfos de Vallefresno:
Deck Humanos de Forjaz
Inicio de partida:
Transcurso de partida:
Fin de la partida:
Ganaron los humanos!
Gracias y un saludo!
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Última modificación: 27 de Enero de 2024, 02:03:38 por zareck
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