Llevo un mes liado con Cyberion pero mi conciencia hormiguita me recuerda que hay que ser previsor, que hay que actuar pensando en el futuro y salir a recolectar.
Onoda, solitario exclusivo, sencillo y de corta duración, en principio pensado para mí.
Me da sensaciones a This War of Mine, el objetivo es sobrevivir, mantenerse con vida, nos va a poner muchas piedras en el camino lo que va a hacer que la consecución de objetivos quede en un segundo plano, vamos a sentir que nos torea, "no puedo hacer esto porque necesito un rifle y comida, pues nada cambio de planes,.." a mi me gusta el apremio y la necesidad de ir buscándome la vida si cuadra temáticsmente y es el caso. TWoM refuerza este bamboleo con más material, narratividad e inmersión pero en Onoda hay gente que echa de menos más elementos narrativos y eso es lo que yo creo que les desconecta.
Y por último la producción; me gusta bastante, combinar distinto materiales y tipos de fichas lo hace más vistoso.
Esto es lo que se me ocurre a bote pronto.