dospi

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Hola

En el manual dice que hay 15 cartas de criatura de rango 1, 15 de rango 2 y 14 de rango 3.
En mi copia vienen 18 criaturas de rango 1, 14 de rango 2 y 12 de rango 3.
Son 44 cartas en ambos casos.
¿Es una errata del manual o viene mal mi copia?

Gracias y un saludo.



Janalone

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Invenies ludum tuum et fruere
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Cita de: dospi en 20 de Noviembre de 2025, 08:23:47
Hola

En el manual dice que hay 15 cartas de criatura de rango 1, 15 de rango 2 y 14 de rango 3.
En mi copia vienen 18 criaturas de rango 1, 14 de rango 2 y 12 de rango 3.
Son 44 cartas en ambos casos.
¿Es una errata del manual o viene mal mi copia?

Gracias y un saludo.

Te vienen bien, lo que está mal es el manual. Me lo contestó PIF Games.
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Hollyhock

Baronet
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Cita de: asylum en 18 de Noviembre de 2025, 07:27:23
he ganado todas las partidas menos una.

Buena mano.

Incluso sabiendo qué hacer, a mí me cuesta ganar.
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Hollyhock

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Como me dio por suscribirme a la página del juego en BGG, estoy contestando dudas (como tengo la chapa de Game Designer y la bandera de España deben pensar que el juego es mío, juas  :P). Pero me estoy dando cuenta que la culpa de varias malinterpretaciones las tienen las propias reglas.

Yo me vi un vídeo tutoreado por el autor editor antes de leer el reglamento, y creo que por eso no tuve ningún problema. Pero parece que si aprendes a jugar únicamente mediante el reglamento, vas a terminar con dudas o directamente haciendo algo mal.

Por si le sirve al autor para mejorar la redacción de reglas, dejo lo que he ha aflorado hasta ahora:


-Cuando lees las instrucciones de la reliquia, mucha gente interpreta "Coloca [símbolo de monstruo negro] en cada nivel" como "Coloca 1 monstruo negro en cada nivel" cuando debería ser "Coloca el número habitual de monstruos negros en cada nivel (que son 2)". Probablemente cada carta de nivel debería mostrar 2 cartas negras impresas en vez de 1, como recordatorio de que cuando se spawnean enemigos negros se ponen 2.

Realmente "Coloca [símbolo de monstruo negro] en cada nivel" es "coloca 1 monstruo negro en cada nivel". Confirmado por el autor.

-En la anatomía de la carta (página 9), pone que si hay un icono de "maldad" se gana 1 maldad al inicio de la ronda 2. Cuando debería poner "1 maldad al inicio de cada ronda excepto en la primera" (también ganas maldad en la ronda 3, 4, 5....). Luego se explica mejor, pero si sólo haces caso a lo escrito allí, en la ronda 3 no ganarías maldad (cuando sí deberías).

-En las reglas de intercambiar equipo dice que los héroes pueden intercambiar equipo libremente. Debería especificar "durante la fase de descanso". La regla está escrita en una subsección que pertenece a la sección "Fase de Descanso", por lo tanto técnicamente está bien, pero...  al leer un libreto es difícil saber en qué subsección estás. Así que es normal pensar que las reglas te están dejando intercambiar equipo en mitad de un combate, cuando sólo deberías poder hacerlo durante la fase de descanso.

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clinisbud

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Cita de: Hollyhock en 20 de Noviembre de 2025, 12:16:31
Yo me vi un vídeo tutoreado por el autor antes de leer el reglamento, y creo que por eso no tuve ningún problema. Pero parece que si aprendes a jugar únicamente mediante el reglamento, vas a terminar con dudas o directamente haciendo algo mal.
¿Tienes todavía el enlace de ese vídeo?

Un saludo y muchas gracias

Hollyhock

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Cita de: clinisbud en 20 de Noviembre de 2025, 13:22:42
¿Tienes todavía el enlace de ese vídeo?

Un saludo y muchas gracias

Resulta que no era el autor, era el editor. Es que no hacen presentaciones.

Es un corte de un stream, así que reulta muy largo y no es muy buen tutorial, pero te puede sacar de alguna duda:

[ENLACE RETIRADO]
El vídeo contiene al menos un error grave en la explicación así que mejor lo retiro. A mí me ha inducido a un error que me ha traído de cabeza.
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Hollyhock

Baronet
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Pues ahora estoy en duda.

Todo el mundo está colocando 1 monstruo negro en cada nivel al ascender con 2 héroes. Si no llego a ver al editor del juego invocar 2 monstruos negros al ascender, yo también habría pensado que se coloca 1. Así que estoy empezando a pensar que el editor cometió un error al explicar su propio juego. Porque eso también explicaría que el juego me parezca tan difícil.

He preguntado al diseñador directamente. Ahora mismo siento que sólo me puedo fiar de lo que diga él.
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Hollyhock

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Me ha contestado el autor (Leandro).

Con 2 héroes, al ascender se invoca 1 monstruo negro en cada nivel. No 2 como he estado diciendo.

El editor cometió un error al explicar el juego. Así que no hagáis caso al anterior vídeo (voy a retirar el enlace).

Así que yo estaba jugando la versión ultra-hard, que curiosamente es oficial, porque corresponde a utilizar la reliquia alternativa que hace todo más difícil y precisamente invoca un monstruo más de lo normal al ascender.
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jainibe

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Cita de: Hollyhock en 20 de Noviembre de 2025, 17:12:33
Así que yo estaba jugando la versión ultra-hard, que curiosamente es oficial, porque corresponde a utilizar la reliquia alternativa que hace todo más difícil y precisamente invoca un monstruo más de lo normal al ascender.

Ahora entiendo porque perdía todas las partidas. Yo también estaba jugando la "versión dura".

GAMBITO

Baronet
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Un tigre no pierde sueño por la opinión de ovejas
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ya he jugado unas 8-9 partidas al juego. si teneis dudas preguntadle por twitter al autor.

el manual da lugar a muchas confusiones, y ademas, hay videos con erratas como decis.  creo que ya juego bien.

el juego me ha gustado bastante, tiene un aire a set a watch pero muy distinto por el looteo. por ahora se queda por lo portable, arte y sensaciones de juego.

oye que buena idea lo de mas personajes... alguien ha pensado sacar imagenes... yo he sacado unas con la IA y voy a probarlos... el equipamiento es lo que no se que usar con ellos
Baronet #220

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Mellagar89

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Acabo de adquirilo hace unos dias y jugue mis dos primeras partidas, la primera la gane, pense que no era tan dificil como se dice, hasta que leyendo y viendo videos de tutoriales me di cuenta que al atacar y no matar al bicho no me quitaba la vida, yo me la quitaba al final del turno entonces es muchisimo mas facil. La segunda partida consegui bajar abajo del todo pero mis heroes decidieron sacar un mantelito, con su cesta de comida y quedarse a hacer un picnic alli abajo, vamos que no dure nada. Menos mal que el componentes dados aunque es frustrante a veces le da muchisimas rejugabilidad, aunque lo veo corto de demonios sobre todo de nivel 1 que se usan mucho mas, creo que alguna expansion que de nuevos heroes y cartas y lo haria un señor juego si ya de porsi lo es.

pablostats

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Con un par de partidas, me pareció un juego bien parido para lo pequeño que es. Pero no lo pondría jamás por delante del Space Hulk Death Angel. La pega de éste último es que está desatalogado y que piden barbaridades por él en segunda mano. Pero me haría antes con una de esas copias pnp de máxima calidad que corren por ahí a precio caro pero no desorbitado antes que con Valpiedra.

Mellagar89

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a valpiedra le falta alguna capita para mi gusto, pero si quitan el azar de los dados todos hariamos las jugadas optimas todo el rato y al poco tiempo nadie jugaria, el de los marines lo he visto pero dicen que es muy muy dificil y lo que dices o lo compras pnp o sino es un dineral

A valpiedra espero que aparte de la expansion que viene que por el precio seran poquitas cosas, espero que le den un poco de bola y saquean alguna expasion con alguna localizacion o reliquias heroes etc nuevos que aumente la rejugabilidad y las combinaciones

Hollyhock

Baronet
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Cita de: Mellagar89 en 13 de Marzo de 2026, 18:51:19
a valpiedra le falta alguna capita para mi gusto

Sí, le faltan capas de exploración (elegir itinerarios, sigilo, saltarte batallas), builds sinérgicos... el problema es que a poco que se las añadas, ya no te cabrá en una caja pequeña ni podrás echar partidas de menos de una hora.

La fortaleza que tiene Valpiedra ahora mismo es que para ser de formato pequeño, rinde sorprendentemente bien. Por eso, expandirlo trae un riesgo: si añades cosas, lo abotargas y te lo cargas.

Por eso en la reseña contaba que: "Valpiedra lo hace todo tan bien que terminas comparándolo con juegos más grandes. En esa comparación Valpiedra pierde, pero no puedes evitar hablar de sus fallos y limitaciones de forma muy positiva. Porque Valpiedra nunca deja de ser un minijuego de tamaño filler que ha conseguido ganarse un puesto dentro de tu cabeza en una liga de mayor envergadura".

La expansión que han anunciado parece que sólo va a traer unas pocas cartas, incluso le han puesto de nombre "1.5", lo que me da esperanzas de que no van a cargárselo expandiéndolo. Lo cual es genial. Con que traigan algún héroe adicional y dos o tres monstruos menores (que se repiten mucho), para mí ya sería suficiente.
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Mellagar89

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Es que resulta que estoy jugando al Darknest dungeon 2  y jugue al 1 y me recuerda muchisimo, de echo lo la colocacion de los enemigos la distancia y muchas mas cosas seguro que se inspiraron en el y claro por desgracia me viene alguna cosas de aquí y allá que lo harían un pelín mejor, pero estoy contigo se dispararía el precio y no seria juego de cajita pequeña, con alguna reliquia nueva y mas bichos o algun heroes le da rejugabilidad.