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AJ

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Burning Banners (dudas)
« en: Hoy a las 11:47:21 »
No he visto que haya otro hilo sobre dudas del juego así que abro éste.

Tengo dudas con el término aliado.   Ejemplo en la campaña 3, "la gran incursión Goblin" pone que los Juramentados son alíados de los Fjorland, pero en principio los Juramentados no juegan. 

No enteindo entonces que diferencia hay entre un asentamiento Fjorland y uno Juramentado.  ¿A efectos prácticos son iguales?   Ya que el término aliado en las reglas hace referencia a tus  todo lo que controlas. 

jainibe

Re:Burning Banners (dudas)
« Respuesta #1 en: Hoy a las 14:24:56 »
Una cosa sencilla complicada por una traducción algo peculiar. Cada asentamiento del mapa puede ser:

Amistoso: lo controla el jugador, por lo que le sirve para obtener monedas y reclutar ejércitos.
Aliado: lo controla otro jugador pero que es de tu bando. Hay seis facciones, divididas en dos bandos. Juramentados, Fjorland e Imperio del Este por un lado, y Goblings, Orcos y el Ejército de la Noche. Puedes meterte en los asentamiento de facciones de tu bando, pero ni te dan monedas ni puedes reclutar en ellos. Tampoco puedes atacarles, salvo que hayan sido conquistados por alguna facción del banco contrario.
Enemigo: pertenece al otro bando y puedes atacarlo. Salvo que pases a controlarlo por conquista, no cobras dinero por él ni puedes reclutar ejércitos.
Neutrales: te viene este término en las condiciones del escenario. Si son amistosos con un facción, puedes hacerlos tuyos pisándolos, sin necesidad de atacarlos. A partir de ese momento, pasan a ser amistosos, o sea, te dan monedas y puedes reclutar en ellos, hasta que los pierdas porque un enemigo te los conquiste.

jainibe

Re:Burning Banners (dudas)
« Respuesta #2 en: Hoy a las 14:28:34 »
Ejemplo en la campaña 3, "la gran incursión Goblin" pone que los Juramentados son alíados de los Fjorland, pero en principio los Juramentados no juegan. 

En este caso significa que los Goblin pueden atacarlo y arrasarlo, porque ellos son enemigos tuyos y de los Juramentados. Así, por ejemplo, si hay una fortaleza juramentada en el escenario, puedes meter un ejército tuyo dentro para defenderte, pero nunca será tuyo, ni te dará monedas ni podrás crear nuevas unidades.