Papua es un juego diseñador por
Thilo Hutzler publicado en 1992.
Los jugadores intentan que sus isleños escapen lo más rápido posible de la olla de sopa de los caníbales. Sólo es posible escapar de la isla junto con miembros de otras tribus (isleños de otros colores). Gana el primer jugador que llegue a la seguridad de la canoa al final del recorrido con uno de sus isleños.
El juego consiste básicamente en tirar un dado y mover peones por un recorrido. Pero no es tan sencillo como avanzar el peón y ya está, sino que dependiendo del tipo de casilla el peón puede avanzar en solitario o debe hacerlo en grupo.
Es un juego muy fácil de fabricar. Solo es necesario imprimir el tablero, que consta de cuatro partes, y conseguir un dado de normal de seis caras y cuatro peones para cada jugador.