Hola
He empezado a diseñar AURIGA.
Se trata de un juego de carreras de cuadrigas utilizando el sistema de URMS (Universal Racing Movement System) que algunos ya conocereis por el diseño del juego para F 1 y Moto GP y donde no se cuentan casillas ni zonas.
Se usan plantillas de movimiento para avanzar
Se han realizado diferentes cambios en mecanica y acciones para intentar simular el movimiento de las cuadrigas.
La primera cosa que se me ocurrio es diseñar un tablero modular, para que se pueda correr en diferentes circos (maximus o minimus).

De manera que el perimetro exterior sera la mesa donde se juegue.
Y en el centro habria una spinela que puede variar tanto en longitud como en su circunferencia, adaptandose de este modo a la mesa donde se corra y dotando al juego de rejugabilidad y versatilidad en este asunto.
Se usan 2 semicirculos en ambos extremos y rectangulos que se pueden añadir entre ambos.
