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versus

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Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #15 en: 22 de Julio de 2026, 12:11:03 »
PERSONALIZAR TU FACCION

En el juego basico, todas las cuadrugas son iguales.
Poseen valores 1 en todas las categorias (AURIGA-CABALLOS-CARRO-ATELAJE).

En el avanzado puedes personalizar tu faccion.


Las facciones tienen 4 categorias de 0-1-2 puntos en cada categoria.
Puedes gastar 4 ptos entre las 4 categorias (maximo 2 por categria).

1. Auriga

Cuanto mas puntos uses mejor maniobraras tu cuadriga y te dara un bono en los ataques (realizarlo o evitarlos).

(2) Experto
(1) Avanzado
(0) Novato
*En un ataque, el auriga superior suma +1 a su tirada.

2. Caballos

Cuanto mas puntos uses te permitira un movimiento adicional

(2) Expertos . Colocas tu cuadriga despues de la plantilla de movimiento.
(1) Avanzados                              a la mitad del final de la plantilla
(0) Novatos                                  justo al final de la plantilla



3. Carro

Cuanto mas puntos uses mas daño hara tu carro cuando ataques porque tendra cuchillas en sus ruedas.

(2) Con cuchillas
(1) Con refuerzos
(0) Sin nada
*En un ataque, el carro con mayor puntuacion suma +1 a su tirada.
  Los carros con cuchillas en caso de hacer daño, añaden un pto adicional de daño


4. Atelaje
  Cuanto mas puntos uses mayor resistencia tendra tu atelaje. El atelaje se va desgastando segun se realizan diferentes maniobras y acciones a lo largo de la carrera.

(2) Fuerte                        70 ptos
(1) Mediano                     55 ptos
(0) Ligero                        40 ptos


Hay un desgaste extra de atelaje que no se ha comentado.

Por ir a VELOCIDAD MAXIMA EN RECTAS. Siempre que uses la plantilla de 6 recta. 1 pto de DESGASTE

Por ir a VELOCIDAD ALTA EN CURVAS. Siempre que utilices la plantilla de 6 o 5 curva. 1 pto de DESGASTE
« Última modificación: 22 de Julio de 2026, 12:46:54 por versus »
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Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #16 en: 23 de Julio de 2026, 15:33:46 »
Estoy intentando seguir el hilo pero no me deja subir imagenes.
Alguien sabe si hay algun problema?
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Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #17 en: 24 de Julio de 2026, 09:25:22 »
Comparto una imagenes del ultimo test


Este fue el Circo Mediano elegido para la ociasion  ;D






Y estas las 6 facciones que tomaron parte en la carrera



Con el marcador de desgaste de atelaje dispuesto a ser mas pulido que la tarjeta de credito en rebajas...






« Última modificación: 26 de Julio de 2026, 11:15:39 por versus »
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jainibe

Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #18 en: 24 de Julio de 2026, 10:25:36 »
Estoy intentando seguir el hilo pero no me deja subir imagenes.
Alguien sabe si hay algun problema?

A mi me ha pasado lo mismo en otro hilo. De hecho, cuando le das a Modificar, en realidad el enlace de la foto está ahí pero, por razones que ignoro, no se ve.

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Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #19 en: 26 de Julio de 2026, 10:44:48 »
Situacion de carrera tras el primer giro de la primera vuelta




Estado de las cuadrigas tras la refriega de ese recorrido


Las cuadrigas amarilla, verde y sobre todo la negra (con 5 pts) empiezan a sufrir

Y el importante nivel de atelajes de cuadrigas



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Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #20 en: 26 de Julio de 2026, 11:02:44 »
Situacion de carrera tras la primera vuelta



Estado de las cuadrigas tras la refriega de ese recorrido



Nivel de atelajes de cuadrigas


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Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #21 en: 26 de Julio de 2026, 11:04:42 »
Situacion de carrera a la llegada de la ultima curva



LLegada final...!!!!



Estado final de las cuadrigas tras la carrera



Nivel de atelajes de cuadrigas al finalizar la carrera


« Última modificación: 26 de Julio de 2026, 11:07:36 por versus »
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Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #22 en: 26 de Julio de 2026, 11:10:50 »
La proxima semana realizare una cronica menos telegrama y mas exhaustiva
(como hice con el juego de URMS F1) de la siguiente carrera. :)

Y espero tener esta preciosidad en las fotos (se acabaron los bloques de madera de GMT...!!!)



No obstante comentare algun episodio curioso que se dio en esta carrera.
Pero eso sera ya mañana....

« Última modificación: 26 de Julio de 2026, 11:25:43 por versus »
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Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Respuesta #23 en: Hoy a las 10:16:20 »
Alguna anecdota sobre  diseño y demas:


En el diseño de 1500 m me paso una anecdota cuando un corredor pro testeo el juego.
El juego ya estaba casi finalizado de mecanicas, pero nada mas oir la explicacion me comento que la linea de salida y meta no eran las correctas.

Para que no me ocurra lo mismo he buceado un poco en las carreras de cuadrigas y he descubierto que las carreras acababan en el medio de la spina y no al principio de la curva (como lo estabamos haciendo hasta ahora... ;D)

Por otro lado, el encaramiento de las cuadrigas es fundamental en este juego dado que la mecanica es por plantillas de movimiento y trazar bien las curvas es esencial para optimizar tu carrera.

Cuando mueves tu cuadriga debes mantener la orientacion de la plantilla elegida (curva o recta). Por eso las cuadrigas se colocan a un lado (derecha o izquierda) de la plantilla cuando realizas tu movimiento.
Solo en el caso de que tu cuadriga tenga caballos expertos la colocas por delante de la misma pero manteniendo la orientacion
« Última modificación: Hoy a las 10:21:54 por versus »
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