Voy a ser original, por orden de más chungo a menos:
1 - Lock and Load. Sigo sin tener apenas ni zorra. Aparcado a pesar de las buenas sensaciones vislumbradas.
2- Dungeoneer. Lo pasé mal para conseguir jugar en condiciones, pero después de dos o tres partidas va como la seda. Hay que dejarse llevar por el sentido común.
3- Guerra del anillo. Reglamento bonito a la vista, pero demasiadas cosas en el aire y situaciones confusas. No digamos ya el texto de ciertas cartas. Aunque el juego es genial.