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Etiquetas: reglamento 

Autor Tema:  (Leído 2024 veces)

7esprimo

OPUS-DEI: EXISTENCE AFTER RELIGION (Reglamento)
« en: 22 de Diciembre de 2009, 16:12:28 »
Este verano traduje al español las reglas de este juego, pueden encontrarse en la BGG: http://www.boardgamegeek.com/filepage/42430 o en la web del editor: http://www.opus-dei.co.uk/rulebooks.php.

Tambien puse en la BGG las traducciones de las cartas: http://www.boardgamegeek.com/filepage/42606

7esprimo

Re: OPUS-DEI: EXISTENCE AFTER RELIGION (Reglamento)
« Respuesta #1 en: 22 de Diciembre de 2009, 20:04:51 »
El juego es bastante simpático, parece ser que tiene una mecánica similar al 'Guillotine' (aunque yo a éste no he jugado) pero cambiando nobles por filósofos.

Willy230104

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Re: OPUS-DEI: EXISTENCE AFTER RELIGION (Reglamento)
« Respuesta #2 en: 23 de Diciembre de 2009, 16:43:19 »
El juego me llama muchísimo la atención. Me recuerda a la faceta histórica del 1936 Guerra Civil, no sólo juegas sino que además aprendes quiénes son todos esos personajes.
Alguien que lo haya jugado o lo conozca, ¿podría hablarnos de él?
Gracias
Carlos

7esprimo

Re: OPUS-DEI: EXISTENCE AFTER RELIGION (Reglamento)
« Respuesta #3 en: 24 de Diciembre de 2009, 00:17:15 »
La mecánica del juego es sencilla. Se colocan en fila y visibles para todos 12 cartas de filósofos y cada jugador recibe una mano de cartas de acción. En su turno cada uno de los jugadores tratará de hacerse con los filósofos que mas puntúen y dejar los peores a los otros jugadores. Cuando se agotan los 12 filósofos se añaden otros 12 y después de éstos 12 más que cuando se acaban finaliza la partida. Quien más puntos tenga gana.

És ligero y bastante entretenido.

Celacanto

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Re: OPUS-DEI: EXISTENCE AFTER RELIGION (Reglamento)
« Respuesta #4 en: 24 de Diciembre de 2009, 18:22:35 »
Pues así contado parece un Guillotine en el que te llevas la razón en vez de cabezas. :D  Suena bien.

Willy230104

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Re: OPUS-DEI: EXISTENCE AFTER RELIGION (Reglamento)
« Respuesta #5 en: 24 de Diciembre de 2009, 19:25:31 »
Pensaba que sería un juego medianamente complejo o profundo por el hecho de incluir filósofos y grandes autores no muy conocidos, pero por lo que veo es más una mecánica a la que le han pegado un tema (igual que podrían haber utilizado otra).
Le echaré un vistazo al Guillotine para hacerme una idea.
¿Para Artscow merecería la pena?
Saludos y gracias