¿Totalmente diferentes? ¿No son juegos de gestión de recursos que se basan en la asignación de trabajadores a distintas zonas? Y que donde se coloca un jugador ya no puede ponerse otro... Vamos, el sistema que empezó con Caylus y comparte Agricola, Age of Empires, Le Havre, Carson City, Stone Age o el mismo Pilares de la Tierra...