Puedes explicar un poco por qué no te acaba de convencer, es que ando pensando en pillarla
Y efectivamente también; una de las cosas que persigue la expansión AdvCiv es precisamente esa: acortar el juego, hacerlo más jugable para los estándares modernos en que "tempus fugit" y nadie se quiere embarcar en partidas de diez horas. El problema es que el camino elegido fue la simplificación hasta niveles casi pueriles del exquisito sistema de comercio de Civilization;
pues, que todo el mundo consigue 10 nobles...
De todas maneras nuestra sensación es la misma aunque opuesta.