El reglamento del dungeoneer hay que verlo en su conjunto, no desesperarse con los detalles. Para eso es mejor leerse primero una versión posterior del reglamento, que explica mejor el funcionamiento (creo que ya lo incluyen en la segunda parte del juego, o si no está descargable en la web de Edge).
Una vez que se comprende como funciona el juego no es difícil. Mi primera partida fue dura, pero a la segunda ya era comprensible y fue divertida, la tercera y cuarta sesión todavía mejor.
Personalmente, lo pasé mal con el reglamento de Lock & Load: Band of Heroes, que transforma un juego no muy complicado en un galimatías de palante y patrás con las hojas. Eso sí, hay resumenes y ayudas, pero en inglés.
También me desesperó bastante el Arkham Horror. Un gran juego pero bastante liada la estructura de las reglas. Por culpa de eso algunos en mi grupo de juego lo tiene marcado como peligroso.