Buenas!Estaba buscando algún juego que tuviera mecanicas de ordenes y/o acciones ocultas, especificamente con alta interacción entre los jugadoresUn ejemplo de ello son juegos tipo Diplomacy (incluyendo Machiavelli o Juego de Tronos) en los que cada unidad recibe una orden oculta, que se desvela una vez todas las ordenes están dadas.Yo busco un paso mas alla, algún juego que incluya mecanicas del tipo "he recibido un ataque aqui, pero no se quien ha sido", o "alguien esta saboteando la producción, pero no se quien"...Bueno, es algo un poco extraño, creo... si alguien conoce algo parecido, que lo comparta! Gracias!
Puede que se aproxime a lo que pides el "Flat Top". Juego con mucha niebla, aunque no haya sabotajes a tu producción.