davidmps

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Traducido de la bgg.

http://www.boardgamegeek.com/blogpost/102/philippe-keyaerts-takes-another-crack-at-civilizat

"Philippe Keyaerts encontró oro con Small World, una nueva versión de su Vinci que fue publicada por Days of Wonders en 2009 que recibió gran reconocimiento y numerosos premios. Con Olympos, de la mano de la editora francesa Ystari Games, Keyaerts vuelve a intentar diseñar un juego de civilizaciones simplificado. La duración de Olympos es de sólo de 60-90 minutos para 3-5 jugadores, pero Cyril Demaegd de Ystari Games dice "Aunque es un juego corto, es un juego de jugones".

Los jugadores realizan acciones en función de su posición en un track de tiempo, de una forma similar que el Thebes de Peter Prinz (Demaegd dice, "Es principalmente una coincidencia, por que Philippe diseñó el juego hace años"). Gastando tiempo, los jugadores realizan acciones escogiendo entre expandir o desarrollar. Expandir trae a nuevos colonos al tablero de juego, que muestra Grecia y La Atlántida, para conquistar territorios y así obtener recursos.

Desarrollar se lleva a cabo en el tablero de juego de descubrimientos, en dónde los jugadores compran nuevas descubrimientos - como la medicina o la falange - o construyen maravillas arquitectónicas. Cada descubrimiento te otorga nuevos poderes, como una mejora en tu poder militar gracias a la falange, y cada maravilla te hace ganar puntos de victoria.

La piedad de un jugador se mide por sus descubrimientos, y el jugador más piadoso puede ser recompensado durante el juego por uno de los nueve dioses incluidos en el juego. De una forma similar, el jugador menos piadoso puede ser castigado por estos mismos dioses.

La rejugabilidad de Olympos es inmensa, dice Demaegd, ya que el tablero de descubrimientos y los dioses en juego cambian en cada partida, sin mencionar los territorios que podrás conquistar."


Philippe Keyaerts es uno de mis diseñadores favoritos (¿a quién no le gusta el Evo y el Small World?). Espero que como en sus anteriores juegos, escale bien de 3 a 5 jugadores, aunque veo que el mapa es único y no modular.

bravucon

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Como curiosidad, decir que hace unos meses se anunció como Atlantys.



Habrá que estar atentos a este juego también...

Ribouldingue

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Bueno, si a la firma de Keyaerts añadimos la de Ystari, malo, malo, no creo que salga... en fin, eso espero  :P

des06

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Juego de civilizaciones y una hora y media de duración son dos conceptos no compatibles ;D


hemp

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Me encanta el hincapié que hace ese intentar.  ;D
La medida del hombre está en hacer lo que deba tanto como pueda, lo que pueda tanto como quiera, y lo que quiera tanto como deba.

Sr. Cabeza

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Ribouldingue

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Findus

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Pues tiene una pinta estupenda. El Smallworld me parece muy logrado (desconocía que fuese una especie de remake de una mecánica de otro juego) y creo que a poco que haya un par de buenas reseñas de este juego me haré con él antes o después. Además, cada día valoro más los juegos que se liquidan entre 60 y 90 minutos.
Piensa por ti mismo.Mi colección

lianji

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Ya están disponibles las reglas:

http://www.ystari.com/wpe/?cat=32
Para qué leer palabras cuando puedes matar al bicho del que te hablan las palabras Mi colección

chuskas

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Leyéndolas en diagonal, no pinta nada mal...
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rmnmon

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Ystari acaba de sacar una variante oficial para dos jugadores
en ingles: http://www.ystari.com/olympos/ol2us.pdf
en frances: http://www.ystari.com/olympos/ol2fr.pdf

y de paso os dejo un par de videos sobre el juego (uno sobre las reglas y el otro con un inicio de partida):
http://www.trictrac.tv/?video=378
http://www.trictrac.tv/?video=380

D0NK1J0T3

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Donki para los amigos
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¿alguien ha probado este?
"Que mis enemigos sean poderosos, para que no me sienta mal cuando los derrote" -Provervio Sioux-

vidalvic

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Yo tengo muchas ganas pero hasta esta semana no llego aqui y todavia no pude probarlo

kakashi

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Ups me he equivocado.......podemos volver atras?.
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