Turno 9
¡El circo se viene abajo!No está decepcionando a nadie esta carrera... el turno 9 saciará la sed de sangre ( al menos temporalmente) de nuestros nobles espectadores
, tomen asiento:
El turno comenzó igual que el anterior, con
Avechuchus supersonicus, el azul .Su rueda sufrió graves desperfectos en el turno anterior tras su embestida contra el carro de Tercius el negro, le faltan ya 4 radios...
¡¡ y la presión a la que se ve sometida la rueda, acaba por romperla Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
¡!
Avechuchus cae a la Arena arrastrado por sus caballos, pero consigue liberarse.... su carro vuela por los aires y le cae muy muy muy...pero que muy cerca .¡
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Tercius el negro, por su parte, baja hasta la calle 1 sin problemas ( su rueda , que tiene 3 radios rotos, de momento aguanta) y queda paralelo a Antonius de Aguere, naranja, justo al limite de la curva.
Tercius le mete un latigazo al naranja, que conserva 4 escasos puntos de resistencia en reserva... y decide aguantar como un hombre
. Tercius suelta su brazo...
¡ y Antoninus lo esquiva y le arrebata el látigo ¡ ¡ Increible!
El de Aguere saluda al público con el látigo de Tercius en la mano, antes de arrojarlo a la Arena, lejos del alcance de su rival.
Duro golpe para las aspiraciones de Falcata Ibérica. Pero todavía hay carrera, y lo importante es llegar a la meta, a poder ser encima del carro.
Turno para Asor de Asiria, el rosa, que lleva un par de turno trotando suavemente en la curva, avanzando dos o tres casillas por turno Claramente espera a los carros líderes, afilando sus cuchillas con intenciones siniestras.
Paradojas del Circus, la lucha por la tercera posición por parejas se desarrolla entre Sanguis simple ( Violeta 11-rosa 8 ) = 19 y Sanguineo flagello ( naranja 12 gris 9) = 21 . Podriamos asistir a un doble duelo rosa vs gris y violeta vs naranja, ya que están a la misma altura
Turno de Ariel el blanco, que con 2 caballos y sólo 8 de resistencia, no puede alcanzar a su rival Mambertus el Gris,
que se le escapará en este turno. Ariel mira por su retrovisor a las cuadrigas de cabeza.. y sueña con la gloria de derribar al líder..
.
¡ y por fin llegamos a la cabeza de carrera! :B
Turno del líder
Afrikanus de Britannia, rojo. La sólida rueda britana aguanta, pese a sus 2 puntos dedaño, y Afrikanus avanza a tope, sin fustigar.
Y para desesperación de sus rivales, es el turno del compañero de Afrikanus, O´rak de Hibernia, amarillo,
que fustiga a placer , pues aun dispone de generosa reserva de resistencia, y en la calle 8 no puede forzar. Como una exhalación avanza por la curva exterior, y una vez negociada baja a la calle 7, consiguiendo finalmente adelantar a su propio compañero.
Tosiendo ante la nube de polvo levantada por la pareja Pérfida Albión,
Casivenius de Astúrica, granate, se siente como el coyote tras el correcaminos Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
A pesar de tener una reserva de resistencia superior a la de O ´rak, Casivenius no fuestiga, evitando así forzar en la curva.. No es cuestión de ir forzando a Tanit y Endovélico .
..
A pesar de ello, recorta distancias con Afrikanus, que es el auriga con menor velocidad y resistencia de las 4 de cabeza.
Le toca a
Turtus Vacceo , violeta. Turtus tenia perfectamente estudiada la jugada, y había anotado tan solo 15 de velocidad, lo justo para avanzar y quedar en la curva, detrás del carro marrón que aún no ha movido, por la calle 4. Anotar más hubiera supuesto abrirse mas y tener que acercarse peligrosamente a las cuchillas verdes, en la calle exterior , que tampoco ha movido todavía.
Y llega la hora de
Sobrinus Efectivus, el verde, que recordemos ha estado jodido 3 turnos, debido al latigazo de Tercius el negro, que le desplazó, le obligó a forzar en la entrada de la curva anterior con un misero +1... y quedó jodido.
Con los ojos puestos en los líderes que se le escapan,
Sobrinus descarga su rabia contra sus caballos.. y fustiga a tope con +6..¡ oh oh ¡
¡eso le lleva a forzar en la curva con +3!.. y atención que Sobrinus ...
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vaya cúmulo de desgracias las de este pobre auriga, que al menos consigue soltarse y se salva de la muerte por arrastramiento.
Los aurigas de cabeza , y en especial la pareja Perfida albión, respiran aliviados
.. ya no tienen que preocuparse de las cuchillas que les vienen por detrás.. ahora sólo deben preocuparles las que les esperan por delante
Turno para
Antonius de Aguere, Naranja, que le devuelve cortesmente la atención recibida a Tercius el negro,
y le larga un latigazo con la clara intención de estamparlo contra la Spina.. Tercius frena para evitarlo. Antoninus se mueve a 9 de velocidad por la calle 2, y queda dentro, lo que le lastrará en el siguiente turno.
Su compañero Mambertus el Gris avanza por la cola negociando la curva sin problemas y adelanta a Asor el rosa..ese puntito es muy importante cara a la clasificación general.
Sinmanus, el marron, fuerza con +3 en la calle 4...
y lo supera sin problemas en una perfecta demostración de conducción , que le permite seguir recortando distancia con los otros 3 carros de cabeza. Al salir de la curva la cosa se comprime y 4 carros en menos de 7 casillas.
Turno de
Claudio Quintilio turquesa, que con solo 3 caballos, avanza recto y encara la calle 1.. ¿ se arriesgará a intentar negociarla en un solo turno? Resistencia tiene...
Y por último,
Ronald Aurigan Celeste, arrastrado por sus caballos acaba su agonía al perder su último punto de vida.
¡Gloria a los muertos en el Circus Maximus!
Los dos miembros de la pareja Cruentus Sapiens han muerto, arrastrados por sus caballos .Pero sus hazañas perdurarán en esta crónica.
Avechuchus, consigue saltar la valla al segundo intento, y
Sobrinus a continuación le imita. Estos dos aurigas han salvado la vida, y por tanto puntúan, adelantando a Gala la Fucsia en la clasificación
Nada mas y nada menos que 3 aurigas han visto finiquitada su andadura por el circo en este turno, para un total de 5 bajas en toda la carrera.
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De los 16 valientes que tomaron la salida, sólo 11 siguen en liza.. y todavía falta una vuelta para retirar el último huevo...Estos 11 aurigas se dividen en 3 grupos claramente diferenciados, como vemos en la imagen::
En cabeza, amarillo, rojo, granate y marrón.
Retrasados: naranja, violeta y negro
En la cola: gris, rosa, turquesa y blanco.. 3 carros con cuchillas y uno normal aguardan a los lideres.
Aquí y allá , restos de carros destrozados, caballos corriendo sin control , aurigas saltando la valla.. caos en estado puro.
Los siguientes turnos serán a cara de perro, jugando al gato y al ratón los carros pesados y los carros de cabeza... esquivando carros caidos, cuchillas escitas por doquier y latigazos enemigos.
El publico aguarda con impaciencia el siguiente turno, donde el orden de salida puede marcar trágicamente el destino de algunos carros.
No se pierdan el próximo turno, pre-titulado “
la hora de la siega”Y vamos con las clasificaciones individuales ( honorificas) , salvo error:
Aurigas vivos ( con carro, arrastrados o a pie ) pero en pista
22 amarillo
18 rojo
15 granate
13 marron
12 naranja
11 violeta
10 negro
9 gris
8 rosa
7 turquesa
6 blanco
aurigas vivos a pie, a salvo tras la valla
5 (verde (saltó la valla el turno 9)
4 azul (saltó la valla el turno 9)
3 fucsia ( saltó la Spina en el turno 7)
2 vacante
1..vacante
aurigas muertos con gloria y honor, pero sin puntos
0 ocre (muerto en el turno
0 celeste (muerto turno 9)
y la Clasificación Oficial ( por parejas)
Perfida albion (amarillo 22-rojo 18 = 40)
Falcata Ibérica ( granate 15- negro 10 ) = 25
Sanguineo flagello ( naranja 12 gris 9) = 21
Sanguis simple ( Violeta 11-rosa 8 ) = 19
Joven Barcino ( marron 13-fucsia 3) = 16
Facemusbetis (verde5-blanco 6 )= 11
Memento Mori ( azul 4 turquesa 7) = 11
cruentus sapiens ( celeste 0 –ocre 0 )= 0
Aunque recordemos que solo puntuan los aurigas que acaban vivos...