Ya hay nominados al juego del año en Portugal

Iniciado por rmnmon, 31 de Mayo de 2011, 20:56:43

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kikaytete

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Cita de: rmnmon en 13 de Julio de 2011, 16:38:04
Ya hay ganador : Troyes

http://www.spielportugal.org/jogo-do-ano/2010



Me gusta. Es un juego divertido, con mucha interacción, sin nada de tiempos muertos muertos entre turnos, con puntuación oculta y con algo de azar controlable. Ah, y con muchas formas de puntuar y encima estéticamente me gusta.  ;D ;D ;D

Tengo que dar la razón a los que se sienten más identificado con este premio que con el Spiele

JavideNuln-Beren

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Hola a Tod@s:

Cita de: rmnmon en 13 de Julio de 2011, 16:38:04
Ya hay ganador : Troyes

http://www.spielportugal.org/jogo-do-ano/2010


Merecida Victoria  ;)

Pero no se porque, esperaba que el premio seria para Navegador o para Vinhos, ya que son juegos mas cercanos a la historia o trasfondo de Portugal.

Lo peor del asunto es que ha pasado mas de un mes desde que dije:

Cita de: JavideNuln-Beren en 01 de Junio de 2011, 17:09:51
.....Eso si, me faltan por probar el Dominant Species y el Luna, pero seguro que caen en breve (sobretodo si los tiene Lichi  8) )

Y aun no ha caído ninguno de los dos  :(

Fran Moli

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Sin duda es un merecido ganador, un gran juego, al igual que los otros 3 finalistas. Enhorabuena a los premiados y sobre todo a Portugal que demuestra muy buen gusto con este premio.... Qué envidia!!!!

angel3233

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Pues ha ganado al final mi favorito de los nominados :) para mi el mejor juego de la pasada hornada de Essen; supongo que las votaciones han debido ser reñidas porque había calidad entre todos los nominados.

Animar al que aun no lo conozca porque es un juego que merece bastante la pena, este Xavier George saca pocos juegos pero son interesantes los que tiene.

Wkr

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La vida es muy corta para lidiar con gente idiota
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Cita de: angel3233 en 13 de Julio de 2011, 18:22:50
Animar al que aun no lo conozca porque es un juego que merece bastante la pena, este Xavier George saca pocos juegos pero son interesantes los que tiene.

Precisamente por eso son interesantes o como mínimo diferentes. Porque tiene tiempo para idearlos calmadamente, probarlos y diseñarlos a conciencia, y no con manga pastelera y con prisas por sacar juegos al año como otros.