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Etiquetas: dudas wargame 

Autor Tema:  (Leído 275572 veces)

Celacanto

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Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1185 en: 01 de Diciembre de 2023, 14:15:01 »
En la segunda edición las cartas están corregidas. Hice un vídeo cuando salió y ahí se ven.


Lopez de la Osa

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Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1186 en: 08 de Diciembre de 2023, 20:32:54 »
Ayer jugamos el escenario 12 y nos surgieron algunas dudas...

La niebla, ¿es un estorbo acumulativo al estorbo normal de las reglas y elementos de terreno, o es un estorbo normal de los que solo se tiene en cuenta el mayor?

Los refuerzos americanos del turno 7, si no caben todos, ¿los tiene que meter y luego reducirlos, o puede dejar los que no quepan para el turno 8?

Linea de visión por distintas alturas de colinas, crestas, mesetas, bosques, edificios, hexágonos ciegos, etc... ¿hay algún sitio en que venga explicado todo eso de forma fácil, unificada y entendible? O si no, ¿lo puede explicar alguien por aquí? A ser posible una regla global con el menor número de excepciones.

Tigre

Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1187 en: 09 de Diciembre de 2023, 09:28:28 »
lo de los refuerzos en el escenario 12 nunca me ha pasado, y ese lo he jugado un par de veces, pero entiendo que si no te caben haces dispersión donde puedas o directamente no metes los que no te caben y los pierdes

la niebla en este escenario es acumulativa al resto de estorbos, es una excepción concreta de este escenario a la regla general de los estorbos

lo de las colinas, crestas, obstáculos de edificios etc, es difícil explicarlo aquí de una forma genérica, yo me lo imagino todo físicamente como si estuviese en el escenario, y así me resulta relativamente fácil:
si estoy disparando desde una cresta, puedo ver a todos los que están a un nivel inferior o asomados a otras crestas, y si alguno está justo detrás de edificio o bosque me lo tapa, y vicerversa
si estoy en un nivel superior pero no asomado a la cresta, no veo a los de nivel inferior, a no ser que me acerque a la cresta, pero sí puedo ver a los de nivel superior que están asomados a crestas, y elllos a mí

Lopez de la Osa

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Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1188 en: 09 de Diciembre de 2023, 10:13:18 »
lo de las colinas, crestas, obstáculos de edificios etc, es difícil explicarlo aquí de una forma genérica, yo me lo imagino todo físicamente como si estuviese en el escenario, y así me resulta relativamente fácil:

Si no estoy en cresta o estoy mirando hacia donde no hay cresta, según el reglamento no se ve nada porque la cresta te lo tapa; ¿es así?

Ahora bien, ¿cada altura te salva 1 hexágono de distancia?

Ahora bien, si estás en 'meseta' (mirando hacia donde no hay cresta), ¿no hay linea de visión o lo que se hace es que el hexágono ciego se amplia tantos hexágonos como mesetas?

Entiendo que lo mejor es limitarse al reglamento, lo tendré que volver a releer con ese mapa en la mesa y ver situación rarunas.

bowie

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Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1189 en: 09 de Diciembre de 2023, 18:27:49 »
lo de las colinas, crestas, obstáculos de edificios etc, es difícil explicarlo aquí de una forma genérica, yo me lo imagino todo físicamente como si estuviese en el escenario, y así me resulta relativamente fácil:

Si no estoy en cresta o estoy mirando hacia donde no hay cresta, según el reglamento no se ve nada porque la cresta te lo tapa; ¿es así?

Ahora bien, ¿cada altura te salva 1 hexágono de distancia?

Ahora bien, si estás en 'meseta' (mirando hacia donde no hay cresta), ¿no hay linea de visión o lo que se hace es que el hexágono ciego se amplia tantos hexágonos como mesetas?

Entiendo que lo mejor es limitarse al reglamento, lo tendré que volver a releer con ese mapa en la mesa y ver situación rarunas.

Este esquema es mano de santo:
https://boardgamegeek.com/filepage/128034/elevated-los-diagram-aid

Tigre

Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1190 en: 11 de Diciembre de 2023, 06:54:57 »
lo de las colinas, crestas, obstáculos de edificios etc, es difícil explicarlo aquí de una forma genérica, yo me lo imagino todo físicamente como si estuviese en el escenario, y así me resulta relativamente fácil:

Si no estoy en cresta o estoy mirando hacia donde no hay cresta, según el reglamento no se ve nada porque la cresta te lo tapa; ¿es así?
No se ve nada porque el único hexágono que ves en los cambios de nivel es el de cresta o desde el de cresta, digamos que solo ves la primera fila de de hexágonos donde cambia el nivel, que son las crestas

Ahora bien, ¿cada altura te salva 1 hexágono de distancia?
No, sigues viendo solamente las crestas, lo que hay detrás no lo ves

Ahora bien, si estás en 'meseta' (mirando hacia donde no hay cresta), ¿no hay linea de visión o lo que se hace es que el hexágono ciego se amplia tantos hexágonos como mesetas?
No hay línea de visión

Entiendo que lo mejor es limitarse al reglamento, lo tendré que volver a releer con ese mapa en la mesa y ver situación rarunas.

trompeltom

Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1191 en: 12 de Febrero de 2026, 21:18:19 »
Hola, a ver novato a la vista!! ... Dudas que me entran ...

1. En el tablero de pv etc está la parte de las órdenes, el año, si la unidad es veterana etc ... A parte de para saber las órdenes no sé para qué sirve lo demás ...  2. no se interpretar las hojas de ayuda de unidades del juego ... Miro en el reglamento y nada.

3. Los objetivos de escenario ... Tampoco se cómo se ponen ... Si dice al azar? Donde van ?

Seguramente sea todo muy obvio pero no lo veo.

Gracias

Celacanto

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Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1192 en: 12 de Febrero de 2026, 23:33:05 »
Hola, parece que la mayoría de las dudas que tienes tienen que ver con el libro de escenarios. Es posible que te hayas leído el libro de reglas y eso que no entiendes es por que viene descrito en el libro de escenarios.

En todo caso mi recomendación es que en Combat commander no te preocupes de nada hasta que en el juego tengas que utilizarlo y entonces lo lees.

1.Es tablero vale para las ordenes, el año tiene implicaciones a la hora de crear escenarios y recibir refuerzos. Y la calidad de la tropa es importante cuando unidades aleatorias entran en el mapa como por ejemplo el evento E68 "refuerzos"

2. Es un poco lo mismo. La tabla de refuerzos sirve para cuando tienen que entrar refuerzos en el mapa que no contempla el escenario. Lee el evento E 68 y ahi lo aclaras. La otra parte "Orden de batalla" se usa en el generador de escenarios aleatorio.

3. Los objetivos al azar los roba la persona que indica el escenario. Los mira (sólo él) y los coloca boca abajo en su zona de fichas de objetivo. Afectan a los dos jugadores, pero solo uno las conoce. Échale un ojo a la pagina 3 del libro de escenarios, ahí te explica como se configuran.

trompeltom

Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1193 en: 18 de Febrero de 2026, 13:19:29 »
Nuevas dudas qeu nos surgieron.

1.)El mortero: como se resuelve la tirada de mortero, como un bombardeo?? como un arma pesada?? que tiene de especial??

2.) un lider con el mando entiendo que si utilizas una orden de fuego puedes propagarla entre las unidades al alcance de mando. pero y si la usas como una accion, tambien puedes transferirla al resto?? 

3.) la carta de iniciativa para repetir una tirada, se puede usar para que la tirada a repetir sea del adversario?

gracias!!

Tigre

Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« Respuesta #1194 en: 18 de Febrero de 2026, 14:07:00 »
Nuevas dudas qeu nos surgieron.

1.)El mortero: como se resuelve la tirada de mortero, como un bombardeo?? como un arma pesada?? que tiene de especial??

2.) un lider con el mando entiendo que si utilizas una orden de fuego puedes propagarla entre las unidades al alcance de mando. pero y si la usas como una accion, tambien puedes transferirla al resto?? 

3.) la carta de iniciativa para repetir una tirada, se puede usar para que la tirada a repetir sea del adversario?

gracias!!

1) si lleva banda blanca que creo recordar que sí, como un arma pesada: primero haces tirada de alcance teniendo en cuenta los estorbos desde el mortero hasta el objetivo, multiplicas los dados de la tirada y si superas el alcance haces tirada normal de ataque, pero ya no te afectan los estorbos.

2) si la acción es fuego de oportunidad sí, si son otras acciones, según te describa las condiciones la carta en cada acción concreta que vayas a hacer

3) si
« Última modificación: 18 de Febrero de 2026, 14:08:33 por Tigre »