Yo esperaba ver un nuevo tipo de carta como paso en Terramar con las naranjas de duración...
Sí que te protege de la bruja: en lugar de ganar una maldición, enseñas el comerciante y ganas una plata. La maldición se queda en su montón (con lo cual es más dificil acabar la partida con tres montones vacíos).
Más!http://www.boardgamegeek.com/thread/712180/previews-4Ganancias Mal HabidasTesoroCoste 51 MonedaCuando juegues esto, puedes ganar un Cobre y ponerlo en tu mano.---Cuando ganes esto, los demás jugadores ganan una Maldición.DesarrolloAcciónCoste 3Elimina una carta de tu mano. Gana una carta que cueste exactamente 1 Moneda más y otra carta que cueste exactamente 1 Moneda menos, en cualquier orden, y ponlas encima de tu mazo.