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Etiquetas: dudas 

Autor Tema:  (Leído 44179 veces)

Norrin Radd

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« en: 12 de Marzo de 2012, 19:01:34 »
Hola

Será una pregunta tonta, pero no nos aclaramos con las reglas, a ver si nos podéis ayudar.

Cuando hay que poner el marcador de Humo en Avanza el Fuego, si ya hay un marcador de fuego en la casilla que ha salido en la tirada (provocando explosión), ¿se pone encima, con el fuego boca arriba o no se pone?

Empezamos a jugar con la primera opción, pero al final de la partida nos quedamos sin marcadores de Humo/Fuego y había casillas con hasta 5 marcadores de fuego, lo que nos hizo dudar que lo estuviésemos haciendo bien pues era imposible pasar por esas casillas.

Gracias y un saludo!!

elroca

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« Respuesta #1 en: 12 de Marzo de 2012, 19:19:56 »
El máximo de marcadores de Humo/Fuego que puede haber por casilla es uno. Nunca hay mas de uno.

Si en la fase "el fuego avanza" te toca poner un marcador de humo en una casilla donde ya había fuego, hay una explosión con sus repercusiones en cuanto extensión de fuego, pero no se pone un segundo marcador humo/fuego en la coordenada que ha salido en la tirada de dados.

Norrin Radd

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« Respuesta #2 en: 12 de Marzo de 2012, 22:34:16 »
Aclarado entonces, muchas gracias elroca.

EduArdPc

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« Respuesta #3 en: 07 de Abril de 2012, 23:36:25 »
Alguien puede explicarme como funcionan los puntos calientes?
No acabamos de entender como se propagan.
Si sale humo encima de un punto caliente que sucede?

Jansel

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« Respuesta #4 en: 08 de Abril de 2012, 21:23:03 »
Los puntos calientes se propagan de la siguiente manera:

Si en la fase "el fuego avanza", en los dados te sale una casilla con un punto caliente:

- resuelves la fase y luego TIRAS DE NUEVO.

Si tiras de nuevo y hay un punto caliente, repites lo anterior; si no lo hay, resuelves la tirada y AÑADES UN NUEVO PUNTO CALIENTE A LA CASILLA.

Ahora ya hay un nuevo punto caliente y es más probable que repitas tiradas.

Espero que te haya aclarado la duda! :D
« Última modificación: 10 de Abril de 2012, 14:57:43 por Jansel »

EduArdPc

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« Respuesta #5 en: 10 de Abril de 2012, 14:53:12 »
Y cuando apagas un fuego que además tiene un punto caliente, se van el fuego y el punto caliente, o el punto caliente sigue hasta el final de la partida.
No hay ningún modo de quitar puntos calientes, no?

Jansel

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« Respuesta #6 en: 10 de Abril de 2012, 14:58:32 »
El punto caliente se queda cuando apagas un fuego.

Para quitar los puntos calientes tienes al Ingeniero Estructural que los quita por 1 AP.

EduArdPc

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« Respuesta #7 en: 10 de Abril de 2012, 15:26:37 »
El punto caliente se queda cuando apagas un fuego.

Para quitar los puntos calientes tienes al Ingeniero Estructural que los quita por 1 AP.

 :o

Y los otros personajes no lo pueden hacer por 2 AP o algo por el estilo?

Jansel

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« Respuesta #8 en: 10 de Abril de 2012, 15:47:07 »
Nop.
Ademas, los puntos calientes que quites con el ingeniero, pueden volver a entrar en juego; es decir no los retiras del juego para siempre.

Jansel

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« Respuesta #9 en: 10 de Abril de 2012, 16:07:56 »
Alguien puede explicarme como funcionan los puntos calientes?
No acabamos de entender como se propagan.
Si sale humo encima de un punto caliente que sucede?

Por cierto Eduardo, una pregunta que me quedó sin responder, aunque creo que es evidente:

- Si en los dados te sale una casilla con un punto caliente, PERO no hay fuego, simplemente añades el humo y VUELVES A TIRAR; Si te vuelve a salir un punto caliente, repites lo anterior; si no lo hay, resuelves la tirada y AÑADES UN NUEVO PUNTO CALIENTE A LA CASILLA que no lo tenía.

- Si en los dados te sale una casilla con un punto caliente, con humo, simplemente lo giras a fuego y VUELVES A TIRAR; Si te vuelve a salir un punto caliente, repites lo anterior; si no lo hay, resuelves la tirada y AÑADES UN NUEVO PUNTO CALIENTE A LA CASILLA que no lo tenía.

- Si en los dados te sale una casilla con un punto caliente, PERO hay fuego, resuelves la explosión y VUELVES A TIRAR; Si te vuelve a salir un punto caliente, repites lo anterior; si no lo hay, resuelves la tirada y AÑADES UN NUEVO PUNTO CALIENTE A LA CASILLA que no lo tenía.

Espero que quede claro.

EduArdPc

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« Respuesta #10 en: 20 de Abril de 2012, 21:17:42 »
Por cierto, si hay una explosión y al avanzar el fuego toca a uno o varios puntos calientes, cómo se procede?
Me estoy currando un organigrama con toda las casuísticas posibles...

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« Respuesta #11 en: 20 de Abril de 2012, 21:32:21 »
y en el juego avanzado, en el paso 3 (añadir PDI),  qué pasa en los casos en que la ficha debiera caer encima de:
  • Humo
  • fuego
  • otro PDI
  • Explosivos
  • Bombero

Y para no cagarla con el organigrama, qué sucede con las explosiones?
Adjunto imagen del estado actual del organigrama.



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« Respuesta #12 en: 20 de Abril de 2012, 23:20:29 »
Por cierto, si hay una explosión y al avanzar el fuego toca a uno o varios puntos calientes, cómo se procede?
Me estoy currando un organigrama con toda las casuísticas posibles...
No pasa nada.
Solo si explota en un punto caliente debes volver a tirar y colocar otro.

No creo que este jueguillo tan simple, merezca un peacho de organigrama!
Toavia para uno complicao pero ¿¿este??

Jansel

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« Respuesta #13 en: 20 de Abril de 2012, 23:22:15 »
y en el juego avanzado, en el paso 3 (añadir PDI),  qué pasa en los casos en que la ficha debiera caer encima de:
  • Humo
  • fuego
  • otro PDI
  • Explosivos
  • Bombero

Y para no cagarla con el organigrama, qué sucede con las explosiones?
Adjunto imagen del estado actual del organigrama.



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Asi de simple.

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« Respuesta #14 en: 21 de Abril de 2012, 10:00:59 »
Lo se... Pero uno de mis amigos se puso pesado... Y sin todo esto no jugará...