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Mensajes - Juan

#211
Cita de: lennon90 en 27 de Junio de 2017, 11:56:15
El Twilight Struggle, muy a mi pesar, después de 3 o 4 partidas no ha terminado de cuajar. No voy a venderlo de momento, porque a mi me ha gustado mucho, pero a mi novia se le hace un poco pesado.

¿Has pensado en el 13 días: la crisis de los misiles de Cuba? Es parecido al Twilight Struggle, pero condensado en 45m de partida por resumir mucho. Además, está bien de precio :-)

Hay un par de hilos con más info de juego por si te cuadra:

http://labsk.net/index.php?topic=184919.0

http://labsk.net/index.php?topic=176072.0
#212
Exploradores --> 2 jugadores
Innovation ------> 2-4 jugadores
Mystery Rummy: Jack The Ripper --> 2-4 jugadores
#213
Me sumo a las recomendaciones del Navegantes. Sin cambiar el juego original le da nueva vida y como ya han dicho se equilibra el valor de las ovejas.

Ciudades y Caballeros lo transforma en otra cosa.

Mercaderes y bárbaros son varias mini expansiones, de las cuales algunas se pueden implementar sin comprárselo como el capitán del puerto (+2 puntos por mayoría en puertos) o el ladrón piadoso (no se puede poner el ladrón a quien tenga 2 puntos). La de los pescados me encanta, porque equilibra un poco el azar de los dados haciendo más complicado que te quedes sin recursos turno tras turno. Las demás no me parecieron especialmente interesantes.

La más reciente Piratas y exploradores no la he probado.

Otro hilo que habla del mismo tema aquí http://labsk.net/index.php?topic=139428.0
#214
Por mencionar algo diferente: los Mystery Rummy :-)

Aquí un hilo con info:

http://labsk.net/index.php?topic=171196.0
#215
Pero si el Carcassone básico ya es 2-5 jugadores... Incluso en la BGG a 2 jugadores es el rango de jugadores recomendado que más votos tiene...
#216
Reseñas escritas / Re:Agamemnon (Reseña)
16 de Agosto de 2017, 11:11:11
Cita de: JC Denton en 15 de Agosto de 2017, 00:17:55
Has probado alguno del proyecto gipf? lo digo por comparar.

Pues no, no he jugado ningún GIPF.
#217
Sondeos / ¿Sois estrictos con el número de jugadores?
28 de Julio de 2017, 08:30:51
¡Buenas! Pues eso, os pregunto si sois muy estrictos con el número de jugadores óptimo o recomendado para los juegos. ¿Os da igual? ¿Si no es a su mejor número de jugadores no jugáis a ese juego? ¿Os fiáis de la BGG en esto o en vuestra experiencia?

Por una parte, es cierto que muchos juegos funcionan perfectamente a 4 jugadores por ejemplo, aunque la caja indique 2-4, pero por otra a veces ese mismo juego puede ser perfectamente disfrutable con 3. Otra cosa son las votaciones de la BGG: generalmente es un indicador fiable, pero a veces he encontrado juegos que me encantan cuyo número óptimo de jugadores es 2 y yo lo disfruto también mucho a 3. Supongo que es cuestión de gustos, del grupo que se junte esa tarde para jugar, de los juegos disponibles, etc.
#218
También puedes poner en "comentarios" en tu lista de juegos de la BGG el número de jugadores. Por ejemplo, yo tengo puesto "2J, 3J, 4J, etc." en función del número que considero mejor para cada juego y no sólo según la BGG, por lo que sólo tengo que ver mi lista de la BGG y usar el buscador del navegador :-)
#219
¡Knizia por supuesto! :-)
#220
Cita de: D0NK1J0T3 en 17 de Julio de 2017, 16:30:57
Cómo siempre que Knizia tenía que haber ganado, pero volverá.

¡El Dorado tiene una pinta estupenda!
#222
No sé si encaja exactamente, pero con la mecánica que incluye la expansión Pantheon de 7 Wonders Duel de quedarte con el token de la carta que queda destapada cuando coges una parece haber sido pensada desde el juego base. Y es que sin ese detalle de quedarte el token en el juego base las decisiones en muchos casos son evidentes, puesto que no destapas una carta buena nunca.

#223
Cita de: Punch en 10 de Julio de 2017, 10:42:33
Prueba a poner un novato con alguien que lleve 60 partidas al Caylus por ejemplo ;) Ganó la que tenía más experiencia con diferencia, lo chungo es que no hubiera pasado eso.

A mí no me parece que tenga poca interacción (para se run euro), no puedes jugar bien sin tener en cuenta a los demás. De todos modos a mí no me gusta por algo que ya comenté por aquí en otro hilo, mi mujer ganó como unas quince veces sin comprar ninguna carta frente al resto de jugadores que nos empecinábamos en mejorar nuestra mano, que se supone que es la gracia del juego. Cuando me rendía la evidencia dejé de comprar cartas y conseguí ganar. Para mí eso tira por tierra el juego, no sé qué opinará tu amiga al respecto como jugadora experimentada que es.

Claro, es normal que gane después de tantas partidas, lo dejo bien claro en mi comentario creo. Que gane quien tiene más experiencia no me parece algo negativo. Sencillamente vi que tenía ya la ejecución de la acciones muy mecanizada. Y, ojo, que tampcoo me parece mal, porque 60 partidas para llegar ahí es tener un juego más que amortizado :-)

Le preguntaré por la cuestión de comprar cartas. En esa partida creo que sólo compró una...
#224
Lo jugué hace poco por primera vez. Éramos 4 jugadores y, aunque me pareció simpática la mecánica y entretiene la carrera, tuve la sensación que una vez descubres la forma más óptima de llegar el primero el juego se acaba. Una jugadora llevaba unas 60 partidas en solitario y, aunque esta era su primera partida con jugadores, nos vapuleó en un tiempo récord. Tenía muy medidas las acciones y sabía perfectamente cómo optimizarlas para avanzar a una velocidad pasmosa. Eso sí, después de tantas partidas también es normal, claro :-)

Por otra parte, si te gusta la interacción este no es el juego desde luego, porque tiene poca poca...

#225
¿Qué os parece...? / Re:El Grande, ¿qué os parece?
10 de Julio de 2017, 09:48:38
Yo lo jugué por primera vez el viernes pasado y ¡me pareció bárbaro! Reglas sencillas, con profundidad y mucha tensión a lo largo de la partida. No sé como será con menos pero a 5 jugadores desde luego es una auténtica guerra: interacción a raudales y puñaladas por doquier :-)