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Mensajes - queroscia

#2356
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
18 de Mayo de 2017, 12:28:02
Buenas:

Solicito la distinción de reseñador de bronce. Mi currículum es el siguiente:

http://labsk.net/index.php?topic=179797.0

http://labsk.net/index.php?topic=186513.0

http://labsk.net/index.php?topic=189191.0

http://labsk.net/index.php?topic=192994.0

http://labsk.net/index.php?topic=193304.0

Como me corresponde otra, solicito la de jugón; y le regalo una de jugona a Didiita.

Muchas gracias.
#2357
Cajón de sastre / Re:Duda funcionamiento bgg.
18 de Mayo de 2017, 09:12:50
Bueno, la realidad es la que describe Thor y no la que plantea Hollyhock.

No me metí en la traducción del 1846 ni por amor al arte ni por amor a GMT ni por amor a los 18xx ni nada por el estilo. Es mucho más simple, me compré el juego y no había reglas en español. Eso sí, una vez hecho el trabajazo, ¿por qué no compartirlo con la comunidad? Gracias a mucha gente que hace estas cosas he descubierto juegos, aprendido juegos, leído reglamentos, etc., que, de otra forma, hubiera sido casi imposible.

Yo no soy traductor. Para esta traducción he tenido que hacer un esfuerzo enorme, tratando de desoxidar el poco inglés que sé, consultando el diccionario más que otra cosa, consultando dudas y demás. Y todo para intentar hacer una buena traducción. Y lo cierto es que estoy muy orgulloso a nivel personal por el resultado.

Claro que comparto con Hollyhock que tanto mejor es implicarse con pequeños proyectos, que están mucho más necesitados que las editoriales consagradas; pero, repito, nunca fue el fin cuando un día decidí traducir un reglamento. Fue para mí y, como dice Thor, de paso lo comparto.
#2358
Cita de: Alien8 en 17 de Mayo de 2017, 13:41:36
Muchas gracias por tu trabajo, ¡si hasta has traducido la variante para 2 jugadores!  ;D

Pues sí, he incluido la variante para dos jugadores. Lo cierto es que no la he probado (aún), pero somos muchos los que jugamos sobre todo a dos, así que por eso decidí incluir la variante; máxime cuando es del propio autor del juego.

:D
#2359
Cita de: Anduril en 17 de Mayo de 2017, 12:08:18
Sippp, ya había entrado.

Se comenta que se centra en la creacion de vias, buena nota en bgg, y 30â,¬ en milan spiele... que comparados con los 200â,¬ del 18xx del que estan hablando, es un chollo  ;D ;D ;D ;D

Yo estuve a punto de pillarme el de milan spiele, pero me echó para atrás el envío. De todos modos nada que ver con los 200 y pico que hablan  ;D

De todos modos, el 1853 lo tiene Lopez de la Osa y tenemos pendiente jugarlo.
#2360
Cita de: flOrO en 17 de Mayo de 2017, 11:26:01
Yo hice un presupuesto y recortando un poco sale por unos 180 + aduanas.

Per ¿qué tiene ese juego para valer tal pastizal?...  :o
#2361
Cajón de sastre / Re:Duda funcionamiento bgg.
17 de Mayo de 2017, 11:09:29
Bueno, he escrito a GMT por aquello de cuidar las formas, pero no os falta razón a ninguno. Tomo nota del silencio administrativo que dice Miguelón  ;D ;D ;D

#2362
Cita de: Auron41 en 17 de Mayo de 2017, 08:33:23
Cita de: queroscia en 16 de Mayo de 2017, 20:14:49
Cita de: Auron41 en 16 de Mayo de 2017, 11:15:25
Cita de: Didiita en 16 de Mayo de 2017, 10:56:11

¿Que es lo más raro que te ha pasado en tu trabajo?
Encontrarme a un señor mayor tocándose en el baño. Lamentable.


Supongo que es lo que tiene trabajar distribuyendo juguetes eróticos, ¿no?  :o
...quién sabe...

CitarBueno, pues enhorabuena por el ilustre baronetazgo. Como suelo hacer, empezaré diciendo la que creo que es falsa, y estoy con Didiita: para mí que odias a Lovecraft. Es bastante plausible con el hecho de que seas un euro puro y duro. Lo del TKD me lo creo por pura empatía y lo de los juguetes es demasiado jugoso (teniendo en estos hilos a Didiita tan dispuesta siempre) como para no ser cierto.
Muchas gracias! respecto a la afirmación, debo aclarar que mi enunciado es que amo a Lovecraft, no que lo odio.

Citar¿Prefieres el Koryo o el Taebek?  ;)
Koryo, por supuesto. ¿Por quién me tomas?

Citar¿Cuál es el euro que te da más por menos?
Yo diría que Samurai, por explicarse en 1 minuto y ser tan profundo.

Citar¿Qué juegos que no sean euros te gustan más?
Pues Merchants&Marauders, Sombras sobre Londres, Twilight Struggle, La Guerra del Anillo y Star Wars Rebellion

Citar¿Qué te aporta un euro que no lo haga otra escuela lúdica?
Un reto intelectual.

Citar¿Cuántos juegos tienes?
Unos 300 :P

Citar¿Cómo te definirías?
Entiendo que te refieres a mi en relación con los juegos de mesa. Pues confieso que me gusta ganar siempre que puedo y si pierdo una partida no dejo de darle vueltas a qué he hecho mal e intento volver a repetir el juego cuanto antes. Un tarao, vaya.

Citar¿Conoces a mucha gente del foro?
Tuve la gran oportunidad de asistir a las últimas CLBSK y allí conocí a decenas y pude ponerles cara por fin a casi 100. Fuera de ahí pues conozco al menos de cara a casi todos los valencianos de LaBSK.

Citar¿Tu mujer juega?
A veces consigo engañarla. Lo que más le gusta es Stone Age, Patchwork, Castillos de Borgoña y Sombras sobre Londres.

Citar¿Qué otras aficiones tienes?
Juego en un equipete de baloncesto y toco el bajo. No hay tiempo para todo :(

Citar¿Te llevas juegos cuando vas de vacaciones?
Siempre me llevo más de 10 y con suerte acabo sacando 1 o 2 xD

Citar¿Mar o montaña?
Montaña!

Citar¿Sofá y manta o cine y palomitas?
Aquí empate, me gustan mucho ambas opciones.

Citar¿Cuál es el último gran juego que has probado? ¿Y la última gran decepción lúdica?
El último gran juego yo diría que el Vanuatu, me parece un euro muy dinámico y con un puteo sutil pero infernal. La última gran decepción ha sido el Time Stories. No entiendo como a alguien le puede gustar semejante chusta, no es posible que nadie se pueda divertir con eso!

Citar¿En cuántos mecenazgos estás participando en la actualidad?
No quiero contarlo por vergüenza, pero diría que unos 10 al menos.

CitarBueno, de momento eso es todo.
Como si fuese poco jaja

Pues vaya tela, ¡anda que he leído bien tus afirmaciones! Pero nada, insisto (a pesar de todo): la falsa es la de Lovecraft...   ::) ??? ??? ???

En cuanto a cómo te definirías, me refería más como persona y no solo como jugador ;)
#2363
Cita de: Membrillo en 17 de Mayo de 2017, 08:01:10
Ayer jugamos nuestra tercera partida a dos jugadores. Mi mujer la verdad es que no le termina de pillar la estrategia al juego y las dos partidas anteriores terminaron con bastante diferencia de dinero a mi favor. Pero lo de ayer ya fue exagerado. La pobre acabo con 0$, y yo con 471$. Cometió un fallo al poner su primera campaña publicitaria en una casa más cercana a mi restaurante que al suyo y yo en ese momento no me di cuenta para advertírselo. Consiguió algunos milestones, pero yo más. El caso es que la partida aunque empezó lenta, yo en los dos últimos turnos me ventilé el banco dos veces (solo añadimos 200$ en total) gracias a la manager de artículos de lujo, casas con jardín, bonus y CFO.

La pobre acabó llorando y riéndose a la vez. Llorando por la frustración de acabar a cero y riéndose porque es un juego y ninguno de los dos tenemos ni mal perder ni mal ganar. Pero no quiero que le coja manía al juego así que he pensado en quizá quitar los milestones la próxima vez que lo juguemos. A ver si así centrándose solo en la estrategia básica podemos tener una partida más competitiva. ¿Cómo véis el juego a dos sin milestones?

Kanino siempre ha dicho que juega sin milestones; lo que no sé es si lo habrá jugado a dos...
#2364
Cajón de sastre / Duda funcionamiento bgg.
17 de Mayo de 2017, 09:21:53
Buenas, no sé muy bien dónde ubicar este mensaje, así que al final en el cajón, a ver si acaso...

El caso es que he ido a subir una traducción de un reglamento a la bgg y me he encontrado con que tengo que decir si soy propietario de los derechos del archivo o si tengo licencia para subirlo, y me he quedado un poco sin saber qué hacer...

La traducción es mía, pero ¿me da eso derechos sobre un texto que (en inglés) es de Tom Lehmann? ¿Debo pedir algún permiso para subir la traducción, ya sea al autor o a GMT? ¿O por el hecho de ser yo el traductor ya tengo algún derecho? (Esto último no lo tengo nada claro...).

¿Alguien sabe cómo va todo esto? Es que lo cierto es que hay a cascoporro de traducciones en la bgg al español, y en concreto del 1846, que es que quiero subir yo, hay una traducción al hebreo y otra a un idioma que ni siquiera reconozco.

Muchas gracias.
#2365
Reglamento en español del 1846: http://labsk.net/index.php?topic=193315.0
#2366
Lo prometido es deuda; ahí está el enlace al hilo donde podréis encontrar el reglamento en español del 1846: http://labsk.net/index.php?topic=193315.0
#2367


Bueno, pues lo prometido es deuda, y aquí me hallo con esta traducción del reglamento del 1846 de Tom Lehmann.

Lo cierto es que ha sido todo un trabajazo porque he tenido que desempolvar mis escasos y oxidados conocimientos de inglés y ayudarme mucho del diccionario, lo que me ha llevado tiempo.

Como casi graduado en Lengua y Literatura Españolas soy muy quisquilloso con el lenguaje, así que me siento especialmente orgulloso del trabajo de localización de esta traducción, así como de la ausencia de faltas.

En todo caso, y tras al menos cuatro revisiones, estoy convencido que he podido cometer aún algunos errores que no haya detectado. Si cualquiera observa algún error en la traducción, errata, fallo ortotipográfico o incorrección del tipo que sea, se agradece que lo comente para subsanarlo.

Bueno, sin más os dejo esta traducción del 1846. Muchas gracias.

Ficha en Bgg
https://boardgamegeek.com/boardgame/17405/1846-race-midwest

Descarga del reglamento
https://app.box.com/s/crb7dpgpsip79wqo4jlq7csifhta7v8e
#2368
Reseña de primeras impresiones del 1846 en http://labsk.net/index.php?topic=193304.0;topicseen
#2369
Bueno, pues hoy vengo a hablaros de mi primer 18xx; en concreto, se trata de 1846, de Tom Lehmann, recientemente reeditado por GMT Games, en 2016.

Si alguien ha entrado en este hilo sin saber qué son esos 18xx, decir brevemente que se trata de una serie de juegos cuyo tema es el nacimiento y desarrollo de los ferrocarriles en el siglo XIX, donde los jugadores no solo deberán pensar en construir las mejores redes ferroviarias, sino que también deberán saber especular en bolsa para obtener los mayores beneficios. A fin de cuentas, se trata de hacerse rico.

Son muchos los juegos 18xx que existen, y aunque comparten mecánicas, también cada uno de ellos tiene sus peculiaridades que hacen que puedan compartir ludoteca muchos de estos títulos.

¿Por qué 1846 y no otro? Pues porque tras mucho investigar llegué a la conclusión de que se adaptaba mucho a lo que buscaba, en rango de jugadores, duración de la partida y mala leche del juego (esto último es porque son juegos de elevada interacción, y los hay muy cabrones, hablemos claro, no aptos para todo tipo de públicos). 1846 es un 18xx bastante amable, para lo que hay por ahí (lo que no quiere decir que no tenga puteo, sino que tiene menos puteo que otros 18xx). Así que me decidí y comencé a traducir el reglamento (que seguramente mañana tenga ya ultimado y pueda subir para quien quiera probar).

Desde el mismo momento en que empecé a entender el juego (reglas razonablemente asequibles para un juego difícil de dominar), me emocioné pensando en las horas de diversión que me podía ofrecer. En las reglas viene una primera ronda completa de juego (una ronda del Mercado de Valores más dos de operaciones) y me puse en casa dos veces con ello para entender la mecánica; además, me eché otras tantas rondas yo solo con los cinco jugadores para probar todas las casuísticas: ya estaba preparado para jugar a 1846.

Veamos un poco de qué va esto:

1846

Autor: Tom Lehmann
Edición: GMT (2016)
Jugadores: 3-5 (con variante no oficial, pero del propio autor, para dos jugadores)
Duración: 3-5 horas (dependiendo mucho del control sobre el juego y de los hábitos de los jugadores)
Dificultad: no en el reglamento, pero sí en su control
Género: 18xx (en principio, bastante bueno para iniciarse)
Recomendación: sí, muy recomendable

La primera partida que jugamos fue a cuatro jugadores y no pudimos terminarla. Con todo, jugamos más o menos la mitad (hasta el inicio de la fase III, de las cuatro del juego). Las sensaciones fueron muy buenas.

Vale, sí, pero ¿realmente de qué va esto?

En 1846 cada jugador toma el papel de un empresario del este de los EEUU que va a invertir en una (o más) compañía ferroviaria con el objeto de llegar al medio oeste y así poder hacerse con el grano y transportarlo y quién sabe si llegar a unir las costas este y oeste del país, con los consiguientes beneficios.

En el juego hay una serie de pequeñas compañías privadas que los jugadores se distribuirán al principio de la partida. Estas empresas privadas proporcionarán una serie de ventajas e ingresos a los emprendedores jugadores. Y con ese dinero podrán lanzar al mercado una serie de compañías, con las que construir los tramos de vías que luego recorrerán sus trenes.

Como otros 18xx, el juego se desarrolla con una serie de rondas completas; cada una de ellas se compone de una ronda del Mercado de Valores y dos de operaciones. En las rondas del Mercado de Valores los jugadores podrán vender y/o comprar acciones. Ahí, por tanto, estaremos jugando con el dinero del empresario (y el que tenga más dinero al final de la partida, gana). En las dos rondas de operaciones los jugadores con mayor número de acciones de cada corporación, y por tanto sus respectivos presidentes, tomarán decisiones empresariales cuyo único fin es prosperar y hacer ganar mucha pasta a los potentados jugadores. Pero ojo, que las decisiones pueden repercutir en el precio de las acciones, y ahí está la salsa de estos juegos.

Y esto me lleva a otra singularidad de los 18xx. No hay que confundir el dinero del empresario con el de la corporación. Este último es necesario para operar y obtener rendimientos, pero una compañía muy rica con un Presidente pobre no te hace ganar la partida. El dinero que cuenta al final es el del jugador y no el de las corporaciones que controle. Haz prosperar a tus corporaciones, obtén muchas acciones y reparte dividendos; así seguro que consigues una cartera de valores ganadora.

¿Y qué operaciones pueden hacer las corporaciones?

Pues mira: pueden emitir o rescatar acciones en la bolsa, pueden construir o mejorar vías, pueden colocar bases en las ciudades (para poder trazar rutas), pueden ejecutar sus rutas con los trenes que tengan, pueden repartir o no los beneficios con los accionistas y pueden comprar trenes.


Detalle de la primera partida:
En una visión general, podemos observar el desarrollo de las rutas,
las acciones disponibles en la Bolsa, los trenes disponibles
y en el marcador de arriba, los precios de las acciones en ese momento.


Las sensaciones en esa primera partida fueron muy buenas. Tal y como se ve en la foto es como dejamos la partida, por falta de tiempo. Hay que tener en cuenta que las primeras partidas se pueden prolongar un extra de dos horas fácil, pero todo el tiempo invertido en jugar es una delicia. Ante uno se abren una cantidad de posibilidades desbordantes.

¿Qué posibilidades?

Pues mira: para empezar, cuando lanzas una corporación al mercado debes decidir el precio inicial de sus acciones. Si pones un precio bajo es fácil que un jugador con dinero te acabe quitando la presidencia; además, la corporación dará muy pocos beneficios. Un precio muy elevado hará poco atractivo a los demás jugadores el invertir en esa corporación, pero seguramente el precio de sus acciones se quede estancado... Es una decisión que seguramente condicione el devenir de la partida para ti.

Por otro lado, dependiendo de las compañías privadas que adquieras al principio puede convenirte mejor lanzar una corporación u otra, pues las capacidades de esas compañías privadas a menudo pueden hacer sinergia con corporaciones cercanas.


Detalle de los marcadores de dividendos y de precio por acción

Las rutas Este-Oeste, además, otorgan beneficios suculentos, por lo que los jugadores tratarán de conseguir esas rutas con las corporaciones que controlan. Ahora bien, mucho ojo con el dinero y los trenes, pues a medida que pasa el tiempo los trenes son más caros y siempre es obligatorio que las corporaciones tengan uno al menos; y claro, es que los trenes viejos se quedan obsoletos y desaparecen...

Esto de las rutas Este-Oeste puede hacer que haya verdaderos empujones por conseguir colocar una ficha de tu corporación en Chicago, que es una puerta de entrada a jugosos bonus. Y es que las fichas permiten el paso a las corporaciones propietarias, pero bloquean el paso a las corporaciones ajenas...


NYC, Erie y B&O, tres compañías que se han quedado sin acceso a Chicago...

Así que, tras ese primer intento incompleto, la semana pasada jugamos una segunda partida, esta vez a cinco jugadores y completa. Llevaba las cosas razonablemente bien con la Pennsylvania Railroad con rutas apetecibles, pero una avariciosa y mala decisión (lanzar una segunda compañía en mal momento, y encima la compañía equivocada) me lastró el resto de la partida, asomándome de forma vertiginosa a la quiebra. Con todo, y a pesar de perder de calle, me lo pasé teta jugando a este 1846, y ya estoy deseando repetir.

Desde aquí, además, quiero agradecer a mis compañeros de mesa que hicieran que seis horas de partida pasaran volando.

Eso sí, que nadie se me asuste por lo de las seis horas; 1846 es un juego que se puede jugar en 3 o 4 como máximo, sin género de dudas.

En cuanto a la edición, una delicia de GMT, con unos muy buenos materiales que contribuyen a una mejor experiencia de juego (al menos en mi opinión); y es que en el mundo 18xx hay muchas ediciones que dejan mucho que desear en ese aspecto. Un 10 en calidad. Por poco más de 60 euros (disponible, por ejemplo, en mathom.es), tienes un señor 1846.

De verdad, muy recomendable si quieres empezar en esto de los 18xx.

Saludos.



#2370
Cita de: Auron41 en 16 de Mayo de 2017, 11:15:25
Cita de: Didiita en 16 de Mayo de 2017, 10:56:11

¿Que es lo más raro que te ha pasado en tu trabajo?
Encontrarme a un señor mayor tocándose en el baño. Lamentable.


Supongo que es lo que tiene trabajar distribuyendo juguetes eróticos, ¿no?  :o

Bueno, pues enhorabuena por el ilustre baronetazgo. Como suelo hacer, empezaré diciendo la que creo que es falsa, y estoy con Didiita: para mí que odias a Lovecraft. Es bastante plausible con el hecho de que seas un euro puro y duro. Lo del TKD me lo creo por pura empatía y lo de los juguetes es demasiado jugoso (teniendo en estos hilos a Didiita tan dispuesta siempre) como para no ser cierto.

Van ahí algunas preguntas:

¿Prefieres el Koryo o el Taebek?  ;)

¿Cuál es el euro que te da más por menos?

¿Qué juegos que no sean euros te gustan más?

¿Qué te aporta un euro que no lo haga otra escuela lúdica?

¿Cuántos juegos tienes?

¿Cómo te definirías?

¿Conoces a mucha gente del foro?

¿Tu mujer juega?

¿Qué otras aficiones tienes?

¿Te llevas juegos cuando vas de vacaciones?

¿Mar o montaña?

¿Sofá y manta o cine y palomitas?

¿Cuál es el último gran juego que has probado? ¿Y la última gran decepción lúdica?

¿En cuántos mecenazgos estás participando en la actualidad?

Bueno, de momento eso es todo.