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Mensajes - Wkr

#3107
Al santorini podrás jugarlo con las pirámides.
#3108
Yo es que directamente no me informo ni me preocupo de ello. No sigo ningún podcast ni ningún youtuber, y pocos blogs. Más allá del twitter poca cosa.
Solo me interesa información (y a veces ni eso) de los juegos de mi ludoteca, o de aquellos que vaya a jugar próximamente (de los que suelo buscar sobre todo faqs y erratas). Si voy a comprarme un juego, antes intento buscar información y opiniones en labsk (y en raras ocasiones en bgg). Como normalmente no compro novedades suelo encontrar lo que necesito de sobras.
#3109
¿Alguien sabe si los titanes son glowing in the dark?
#3110
#3111
Lo que si que estaría bien es unos juegos reunidos (kit de diseño) con los que poder crearte tus propios juegos e incluso hasta si me apuras compartir los reglamentos gratuitamente. Algo similar a lo que se intentó hacer con Stonehenge y autores consagrados (y que fue un fiasco completo). Pero todos los intentos que yo he conocido de sistemas de juegos, salvo quizás el icehouse, piecepack y decktet no han tenido muy buenos resultados.
#3112
Sobre la ética, no entro.
"Estos son mis principios. Si no le gustan tengo otros". Groucho Marx.
#3113
Wargames / Editoriales wargameras a evitar
18 de Abril de 2016, 12:39:29
Cita de: nicolas_sabido en 18 de Abril de 2016, 12:37:23
Cita de: Wkr en 18 de Abril de 2016, 12:27:51
Como alguno puede tomárselo mal, yo lo haría al revés.
Por qué editoriales pondrías tu mano en el fuego en relación a sus juegos, por estar terminados y completos.
Acabariamos antes   ;D ;D ;D ;D ;D :P

También. XD
#3114
Sin ser un experto. Creo que plagio no es, si no mete las reglas textuales. Lo que si puede incurrir en una "competencia desleal", en un delito de imitación, o causar daños y perjuicios a la editorial y autor del juego original. Tres delitos punibles por los que te pueden crujir.

Ejemplo, a Falomir le demandó Hasbro por "imitación" y "daños y perjuicios", por sus juegos flagio, no por plagio. Vamos, el coloca 4, combate naval, adivina quien es, herocults y demás.

Aprovecho para decir que el Cuaderno de Juegos de temp3ror
va por esa onda (pero usando naipes) http://labsk.net/index.php?topic=172114.0 y un detalle importante: sin ánimo de lucro.
#3115
Wargames / Editoriales wargameras a evitar
18 de Abril de 2016, 12:27:51
Como alguno puede tomárselo mal, yo lo haría al revés.
Por qué editoriales pondrías tu mano en el fuego en relación a sus juegos, por estar terminados y completos.
#3116
Supongo que los franceses quieren hacer suyo el cruasán.
Sobre su historia:
http://www.afuegolento.com/articulos/27/el-croissant-su-historia
http://www.joseyustefrias.com/index.php/blog/item/la-leyenda-vienesa-del-croissant.html
Mas que oficialidad, supongo que es adopción (por no llamarlo manipulación).
"En 1863 aparece registrado en el diccionario Le Littré la palabra croissant para referirse al bollo cuya forma recuerda lo que los franceses llaman croissant de lune, es decir, esa «símbolo de media luna otomana-turca-musulmana» omnipresente en la leyenda vienesa."

Así que en el Timeline si se acepta 1863 como la fecha yo añadiría la coletilla "Según el diccionario Le Littré .... " para no faltar a la verdad y no haya posibles malinterpretaciones.
#3117
Cita de: Membrillo en 18 de Abril de 2016, 03:58:59
¿Cuántas personas conocéis que llevan años sin abrir un libro?

Según el CIS más del 35% de la población no ha abierto un libro el último año.
#3118
Es la definición de sistema de juego.
#3119
18 cartas / Re:Vocal Exprés (Pedro Porres)
17 de Abril de 2016, 20:18:28
Cita de: virgilio76 en 17 de Abril de 2016, 19:54:30
Sobre el valor de los comodines, parece una contradicción darle más puntos, pero pensé en que también cumplieran la función de bono. Raruno quizás.

Algo así supuse, pero igual es "demasiado" premio.
Lo que se me ocurre es poner un handicap. A ver que te parece.
Si logras hacer una palabra de 7+ letras que incluya el comodin te da 4 puntos y si no lo consigues (o no usas el comodin) -4 puntos.
#3120
6 horas a la semana es mucho, sí.
Pero ya se sabe, "de media".
Habría que saber, por ejemplo, la varianza u otra media de dispersión.
Pero vamos, con 6 horas a la semana, creo que da para leerse un manual de un juego y presupongo que entenderlo.