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Mensajes - Gañán Biónico

#316
Estamos deacuerdo en que no son erratas que impidan jugar o disfrutar del juego una vez se tienen en cuenta. Pero eso no es motivo para que, nosotros como consumidores que somos, no seamos más exigentes con estas cosas, y más si tenemos en cuenta que no son productos baratos.

Si al final todo nos parece bien y lo damos todo por bueno, la calidad de las traducciones y las ediciones serán cada vez peores.

A mi me gustan las cosas bien hechas, sobretodo cuando pago altas cantidades de dinero por ellas.

Saludos.
#317
Cita de: Maethor en 27 de Agosto de 2020, 12:31:02
Coincido que Zombicide o Descent puede ser buenas opciones. Si te va más tematica Star Wars: Imperial Assault.


Cierto, Imperial Assault también es una gran opción. Además, al contrario de Descent, en este si que están disponibles la mayoria de las expansiones, al menos las esenciales para jugarlo con la APP (Regreso a Hoth y Reino de Jabba). Y además, actualmente tienen un descuento en algunas tiendas de hasta un -40% muy suculento.

Lo que no sé es si el juego base estará disponible, porque hace tiempo que lo he visto agotado y no sé si habrán hecho reimpresión.
#318
Como bien comenta el compañero, Zombicide es una gran opción por su sencillez y porque reune casi todo lo que pides.

Digo "casi" porque la única pega que tiene para mi es que jugarlo a dos supone tener que llevar 3 personajes cada uno, y es un poco coñazo. No es que sea difícil, pues la sencillez del juego hace que no sea un juego complicado, pero a mi el tener que llevar tantos personajes no me gusta. Llevar a 2 bueno, puede valer, pero tener que llevar ya a 3 personajes a mi se me hace incómodo.

Descent con la APP puede ser una buena opción para jugarlo a 2 , pero actualmente es un juego del que no hay expansiones disponibles. En cuanto termines las dos campañas disponibles en la APP se te acabó el juego. Siempre puede rejugarlas pasado un tiempo, por supuesto.


Yo te voy a recomendar uno que desde hace un tiempo no me canso de recomendar, porque me parece un gran juego, porque creo que reune todas las premisas que pides y porque a 2 jugadores (cada uno llevando a 1 único personaje) funciona de puta madre, y es el Terminator Genisys: La Ascensión de la Resistencia.

Aparte de algunos otros juegos parecidos, precisamente tengo los que se han comentado: Zombicide, Descent, Fireteam Zero... y luego, pues también el Terminator Genisys que comento. Los cuatro me gustan, alguno más que otro pero bueno, me gustan todos. Pero si tuviera que quedarme con uno, sin duda me quedo con el Terminator.

Mira, te dejo un par de enlaces de las reseñas que hice del juego base y de su expansión recientemente. Échales un vistazo, a ver si te cuadra:

-Juego base:... http://labsk.net/index.php?topic=241255.0

-Expansión:... http://labsk.net/index.php?topic=242275.0
#319
Cita de: borja86 en 21 de Agosto de 2020, 22:10:27
¡¡Magnifica reseña!!

¿Los tokens de puerta son añadidos propios?


Si, me los fabriqué yo mismo con un programa de diseño gráfico.


Gracias.
#320
Reseña realizada en 22 partidas, y después de completar la campaña del juego, la cual consta de un total de 6 Misiones.


·Diseñadores: Aron Murch, Josh Derksen, Thomas M. Gofton
·Ilustraciones: Steve Argyle & Josh Derksen
·Año publicación: 2018
·Nº de jugadores: 1 a 5
·Duración de las partidas: entre 60 y 120 minutos
·Idioma: castellano (traducción por parte de la editorial Gen X Games)
·Editorial: River Horse/Gen X Games
·PVP: 50-60â,¬
·Enlace a la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/262289/terminator-genisys-fall-of-skynet







IMPORTANTE:

Antes de nada, recordar que esto es una expansión que requiere del juego base (Terminator Genisys: La Ascensión de la Resistencia) para poder jugarla. Si no conoces el juego, recomiendo consultar antes la Reseña que hice sobre el mismo para ponerte un poco en contexto y que conozcas, al menos un poco por encima, como funciona este juego y sus mecánicas básicas.

-Enlace a la Reseña del Juego Base: ------> http://labsk.net/index.php?topic=241255.0



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-Descripción general del juego:

Terminator Genisys: La Caida De Skynet es una expansión para el juego de mesa Terminator Genisys: La Ascensión De La Resistencia. El juego trae una nueva campaña narrativa y paralela a la del juego base, donde un nuevo equipo formado por cinco soldados de élite de la Resistencia (equipo de Colorado), deberá cooperar para introducirse en el corazón de la propia base de Skynet y destruir su núcleo.


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-Contenido y calidad de componentes:

Al igual que el juego base, la expansión trae un gran número de componentes: 25 Miniaturas de plástico, 8 Anillos para Base de goma, 11 Losetas de Mapa de doble cara, 5 Tableros de Jugador, 4 Dados, 49 Fichas, 106 Cartas, 1 Reglamento y 1 Libro de Misiones.

La calidad, tanto de componentes como de miniaturas, mantiene el mismo nivel que el juego base, asi que nada que comentar al respecto, salvo algunas erratas más que encontramos tanto en algunas cartas como en alguna ficha de personaje.


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-Nuevos componentes y añadidos respecto al juego base:

En esta expansión, encontraremos algunos añadidos muy interesantes, los cuales harán que la experiencia de juego sea aún más trepidante y variada, y también alargarán la vida y rejugabilidad del propio juego.

-Libro de Misiones y Libro de Reglamento:

La Caida de Skynet, nos trae una nueva campaña narrativa que constará de 6 Misiones que deberán jugarse en orden. La campaña es una historia paralela a la que nos encontramos en el juego base (La Ascensión de la Resistencia), aunque esta vez nos encontraremos con nuevos escenarios y localizaciones, y con algunas nuevas sorpresas. Y por otro lado, un nuevo Libro de Reglamento donde nos indican con detalle el contenido de la expansión, nos explican las novedades respecto al juego base, etc.
















-Nuevos componentes para añadir un 5º Jugador:

La expansión nos trae un nuevo set de componentes para ampliar el número de jugadores hasta un máximo de 5, el cual podemos incorporar tanto a la campaña del Juego Base como a la campaña de la Expansión.


(Anillos/Bases de goma, dados y fichas para el 5º jugador)



En el nuevo Libro de Misiones con la nueva campaña, vendrá ya indicada la Reserva de Enemigos para el 5º jugador en cada misión. Y en el Reglamento de la Expansión, nos indican cual será la Reserva de Enemigos del 5º jugador que deberemos añadir en cada misión de la Campaña del Juego base, siempre que queramos añadirlo a dicha campaña.


(En la página de la derecha, nos indican las "Reservas de Enemigos" para la campaña de La Ascensión de la Resistencia a 5 jugadores)





-Nuevos Tokens: Zonas de Cobertura y Elementos con los que interactuar:

Además de las ya conocidas "Zonas de Cobertura" de nivel 1 y 2 (las cuales recordamos que funcionan también como obstáculos para el movimiento, tanto de personajes como de la mayoría de enemigos), nos encontraremos con nuevas "Zonas de Cobertura" de nivel 3. También encontraremos nuevas "Terminales" con las que podremos interactuar en algunas misiones. Al igual que en el juego base, las Terminales vienen con su propia carta de referencia, aunque en las reglas especiales de cada misión, nos indicarán como interactuar con ellas cuando tengamos que hacerlo.

("Zonas de Cobertura" nivel 3)





("Terminales")





Aparte de las Puertas Blindadas, encontraremos una nueva puerta llamada "Puerta Láser", la cual funciona de forma diferente. Las Puertas Láser no cortan línea de visión como las Puertas Blindadas o las zonas/tokens delimitados por una línea roja, por lo que se puede atacar a través de ellas. Pero, al igual que las puertas blindadas y las zonas y tokens delimitados por una línea roja, si que impiden el movimiento de los personajes a través de ellas. Únicamente los enemigos podrán pasar através de estas puertas, ya que están codificadas para facilitar su movimiento.

("Puerta Láser")





Otros nuevos elementos con los que podremos interactuar son las "Torretas de Skynet". En algunas misiones, podremos "hackear" y usar estas torretas enemigas en nuestro beneficio, las cuales podremos usar (en ocasiones, desde una larga distancia respecto a nuestra posición) como armas secundarias para atacar a nuestros enemigos.

("Torreta de Skynet Capturada")





En algunas misiones, nuestro objetivo será destruir Generadores de Energia, los cuales están representados con sus respectivos tokens y cartas de referencia. Al mismo tiempo, funcionarán como obstáculos intransitables, tanto para trazar la línea de visión como para moverse a través de los mismos, ya que están demilitados por una línea roja.


("Generadores de Energia")







Y aparte, pues encontraremos más obstáculos/zonas de cobertura de nivel 1 y 2, nuevas losetas de mapa y más cajones de suministros para buscar equipo y usarlos también como cobertura. Eso si, con diferente diseño gráfico a las del juego base y más acorde a los nuevos escenarios dentro de la base de Skynet.

("Zonas de Cobertura Nivel 1 y 2")


("Cajón de Suministros")


(Nuevas losetas de mapa con diferente diseño gráfico)



(Nuevas losetas de "Ascensores" que usaremos en algunas misiones para acceder a diferentes niveles)








-Nuevas Cartas de "Equipo", "Armas", "Clases" (habilidades) y "Referencia Especiales":

En el apartado de cartas de "Equipo", encontraremos algunas novedades muy interesantes, como por ejemplo, nuevas granadas, accesorios para potenciar y mejorar nuestras armas, nuevos tipos de armadura, nuevos equipos de tecnologia, objetos especiales e incluso minas que podremos activar a distancia cuando lo creamos oportuno.

















Eso si, no todo lo que encontraremos saqueando suministros será "bueno, bonito y barato". En las nuevas cartas de Equipo, podremos encontrarnos con alguna sopresa desagradable de vez en cuando, ya que cuando menos los esperemos, podremos sacar una de estas cartas que nos dejarán con cara de tontos  :o





Nuevas cartas de "Arma", tanto de Nivel Inicial para cada personaje (Nivel S) como nuevas y potentes Armas de Niveles 1, 2 y 3 muy interesantes.

(Nuevas cartas de "Arma")



Nuevas cartas de "Clases", con nuevas habilidades que iremos consiguiendo a medida que avancemos la campaña, y que también podremos usar en el modo escaramuza.

(Nuevas cartas de "Clases")



Y además, dispondremos de nuevas cartas de "Referencia Especiales" que usaremos en determinadas misiones:









-Nuevos "Personajes":

Aparte de los 4 Personajes del juego base, la expansión nos trae 5 nuevos Personajes muy diferentes entre si, cada uno con sus respectivos equipos iniciales (Nivel S) y habilidades únicas. Y por supuesto, cada uno representado con su respectiva ficha de personaje y miniatura.

("Fichas de Personaje")


(Miniaturas de los respectivos "Personajes")






-Nuevos "Enemigos" y "Jefes":

Esta expansión nos trae varios nuevos enemigos y con nuevas habilidades, tanto de "Enemigos Comunes" (los que formarán parte de las respectivas "Reservas de Enemigos") como "Jefes", con sus respectivas cartas de Referencia y Lógica.

(Nuevo "Enemigo": T-800 Rifles Dobles)



(Nuevo "Jefe": Plataforma T-72 Lanzallamas)



(Nuevo "Jefe": Plataforma T-72 Lanzamisiles)



(Nuevo "Jefe": T-800 Infiltrado)



(Nuevo "Jefe": T-800 Lanzamisiles)



(Nuevo "Jefe": T-3000)



Además, la expansión nos incorpora un nuevo tipo de enemigo y algo diferente al resto... Se trata de las "Torretas de Skynet". Las podremos encontrar de dos tipos: "Torreta de Skynet" y "Torreta Pesada de Skynet".

La principal característica de estos enemigos es que son estáticos, es decir, no realizan acciones de movimiento. Pero no por ello son menos temibles, al contrario. A diferencia de los Enemigos Comunes, los cuales solo se activan al final del turno de cada personaje correspondiente a su color, estos enemigos se activan igual que los Jefes, es decir, al final del turno de cada personaje  :o

("Torreta de Skynet")



("Torreta Pesada de Skynet")






Y por si ya tuviéramos poca muerte y destrucción, la expansión además trae unas nuevas cartas para los "Enemigos", con las que se convierten en "Enemigos de Élite", dotándoles de nuevas habilidades que los hacen aún más peligrosos.
Se trata de unas cartas que podremos usar de forma opcional, por si queremos añadir un poco más de dificultad en alguna misión, ya que permiten usar a estos Enemigos de Élite como si fueran Jefes, es decir, se activan al final del turno de cada personaje.

(Nuevas cartas de "Enemigos de Élite")




La forma de usar estos nuevos Enemigos es, sustituyendo uno de los Enemigos Comunes dentro de la Reserva de Enemigos de los personajes. Este nuevo Enemigo de Élite, no llevará el anillo del color correspondiente, para así poder diferenciarlo del resto de enemigos. Eso si, a diferencia de los "Jefes", los cuales se retiran de la partida definitivamente una vez son eliminados, los Enemigos de Élite vuelven a la Reserva de Enemigos cada vez que son eliminados, por lo que volverán a salir de nuevo cuando se generen más enemigos en próximos turnos.


("Enemigo de Élite" sustituyendo a un "Enemigo Común" dentro de la Reserva de Enemigos)



Además, la expansión también nos añade nuevas cartas de Referencia y Lógica para el "Jefe" T-1000 que viene en el Juego Base.







-Mazo de Cartas de "Generación de Misiones":

Y para terminar con los nuevos añadidos de esta expansión, ésta nos incluye un mazo de 30 cartas para generar misiones de forma aleatoria, las cuales se podrán jugar a modo de Escaramuza, algo muy útil e interesante para poder jugar a Terminator Genisys de forma casual.

El mazo se compone de:

-20 cartas de "Mapa de Misión", donde veremos el diagrama y disposición del mapa, asi como los diferentes elementos que deberemos colocar (losetas de terreno, zonas de cobertura, entradas de enemigos, puntos de referencia, etc)

-10 cartas de "Objetivo", donde nos indicarán como debemos preparar dicha misión, los objetivos que debemos cumplir para superarla con éxito, y a que letra se corresponde y que representa cada Punto de Referencia dentro del mapa.


(Reversos cartas de "Mapa de Misión" y "Objetivo")



(Diferentes cartas de "Mapa de Misión")





(Diferentes cartas de "Objetivo")






Tanto las cartas de Mapa de Misión como las de Objetivo, podremos combinarlas como queramos, ya que están diseñadas para que TODAS coincidan en el planteamiento y consecución de objetivos. Eso si, ninguna misión será realmente idéntica a otra, ya que los mapas y objetivos siempre tendrán disposiciones diferentes, por lo que al final, dispondremos de un total de 200 misiones "distintas".


(Combinación de carta de Mapa de Misión + Objetivo)




Dentro de las nuevas fichas/tokens que nos trae la caja, encontraremos una llamada "Ficha de Objetivo". Esta ficha la encontraremos en todos los diagramas de las cartas de Mapa de Misión, ubicada en una Zona concreta del mapa. Esta ficha se usa para marcar un objetivo concreto o importante dentro del mapa, aunque dicha ficha, podrá ser sustituida por cualquier otra si las reglas de preparación de la carta de Objetivo así nos lo indican.

(Carta de "Mapa de Misión" + "Ficha de Objetivo")



Por otro lado, en la página 6 del Libro de Reglamento, nos vienen las reglas detalladas de como usar estas cartas. Y en la contraportada del mismo, nos indican como preparar la partida con las respectivas cartas, reservas de enemigos, etc. Y además, las palabras clave que hayaremos en los Puntos de Referencia que deberemos consultar dentro de las cartas de "Objetivo".

(En la página izquierda: reglas para usar las cartas de "Generador de Misiones")



(Referencia de cartas, enemigos, etc para la preparación de la misión)



(Palabras Clave para los Puntos de Referencia)




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-Conclusiones y opinión personal:


Terminator Genisys: La Caida de Skynet, me parece una expansión más que interesante, y en mi opinión, imprescindible.

Aparte de ser LA ÚNICA expansión disponible, y de ofrecer muchas más horas de juego con una nueva campaña muy currada, nos incluye algunos añadidos muy pero que muy interesantes.
Uno de ellos es la opción del 5º jugador, lo que amplia el número de jugadores, cosa que siempre está bien. Y aparte de nuevas e interesantes cartas de Equipo, Armas, Habilidades, Enemigos, etc, lo más destacable sin duda es el "Generador de Misiones". Una vez terminas las campañas (que son altamente rejugables, dicho sea de paso) el poder disponer de un generador de misiones aleatorias, dota al juego de una rejugablidad casi infinita.





Que este tipo de juegos vengan con campañas está genial, ya que te meten más en la historia, y más en un juego con una gran carga narrativa como es este Terminator Genisys. Además, mola ver como tu personaje va evolucionando y mejorando sus armas, habilidades, etc. Pero el poder echarte una partida "rápida" de vez en cuando, y sin tener en cuenta lo que suceda (pierdas o ganes), se agradece muchísimo. Con la cantidad de misiones que se pueden generar, las horas y horas de juego están más que aseguradas. Vamos, que te cansarás del juego antes de poder jugar a todas.

Además, gracias a su sencillez, es un juego que a poco que le eches un poco de imaginación, te puedes crear tus propias misiones. Con el contenido del juego base y la caja de la expansión, te puedes montar unas misiones e historias chulísimas. Además, siempre te puedes ver las pelis de la saga y coger ideas para crear tus propias misiones, campañas, etc.





Por otro lado, tengo que decir que las misiones de la Campaña de esta expansión, me están resultando bastante más complicadas que las del juego base. Son misiones más complejas y en las que tienes que hacer más cosas, lo que hace que el reto sea mayor, pero al mismo tiempo, que la dificultad aumente. Además, la incursión de nuevos enemigos extra en algunas misiones, como es el caso concreto de las "Torretas de Skynet", elevan aún más si cabe el nivel de dificultad.
A diferencia de la campaña del juego base, la cual la completé después de 11 partidas, la campaña de esta expansión me ha llevado exactamente el doble de partidas para poder completarla, es decir, 22. Eso que habla mucho de la dificultad de la gran mayoría de las misiones en esta Campaña.





Aún así, una de las muchas cosas buenas que tiene este juego es que, ya en el Manual del juego base, se nos permite regular la dificutlad del mismo si vemos que alguna misión se desequilibra demasiado hacia el bando enemigo. Esto es algo que no se suele ver en muchos juegos (yo al menos no lo he visto), ya que la mayoría de ellos, no suelen tener un regulador de dificultad, o si lo tienen, suelen ser solo reglas para hacer lo contrario, o sea, aumentar la dificultad.

Sigue siendo un juego tremendamente táctico y estratégico, y en esta expansión, eso se ve más reflejado aún debido a la mayor dificultad de las misiones, y donde deberemos medir más y administrar aún mejor nuestras acciones.
Por otro lado, la mecánica de asignación de dados, encaja muy bien con la parte táctica y estratégica del juego, ya que todos los dados de acción son aprovechables y siempre podemos realizar acciones con cada uno de ellos. Excepto cuando nuestro personaje está abatido, claro.
Lógicamente, los valores que obtengamos pues influirán en la activación de ciertas habilidades y bonificaciones, pero en este caso, tanto valores altos (4, 5 o 6) como bajos (1, 2 o 3) podrán beneficiarnos de igual manera en determinadas ocasiones y dependiendo de nuestras habilidades, armas, equipo del que dispongamos en nuestro inventario, etc.

Lo que más repercusión tiene en el azar son las tiradas de dados de combate, ya que ahí pues ya depende de los fallos o aciertos que obtengamos, aunque nuevamente, en ocasiones podremos disponer de algunas habilidades para modificar algunos de esos resultados. Pero bueno, este tipo de juegos son todos asi en ese sentido.


En cuanto a componentes, pues nos encontramos exactamente la misma calidad que la que nos ofrece el juego base. Miniaturas chulas, cartones de buena calidad, calidad de cartas bastante mejorable, etc. Eso si, una vez más, nos encontramos con algunas y nuevas erratas,  tanto en cartas como en fichas de personaje, y de las cuales, Gen X Games no ha facilitado aún correcciones de ningún tipo, aparte de las ya reconocidas y corregidas por ellos.

Pero bueno, a pesar de ello, el juego es perfectamente disfrutable y lo sigo recomendando al 100%. Aunque si te defiendes con el idioma, recomiendo la edición en inglés, que además suele salir más barata. Eso si, parece ser que está agotada en tiendas actualmente.












Además, otra cosa que me gusta mucho de esta expansión es que, no cambia las reglas en absoluto de forma innecesaria como si pasa en otros juegos, donde el añadir más reglas, muchas veces no implica mejorar el juego, sino complicarlo demás estropeando la experiencia y dinámica del mismo.
Esta expansión, simplemente nos añade nuevas cosas y más contenido para darle más profundidad y variabilidad a las partidas, y sobre todo, más horas de juego. Esto es, en mi opinión, lo que debe hacer una expansión.



En resumen, una expansión absolutamente imprescindible si de verdad te gusta este juego.



-Lo mejor: muchos e interesantes añadidos respecto al juego base, particularmente el Generador de Misiones. Nueva campaña narrativa con 6 misiones. Muy buena relación calidad/precio para la cantidad de contenido que trae la caja y las muchas horas de juego que ofrece. Así deberían de ser todas las expansiones.

-Lo peor: adolece de los mismos males que el juego base, o sea: traducción al castellano y edición muy mejorables. Algunas erratas en cartas, fichas de personaje y manuales. Calidad de las cartas bastante mejorable. Preparación de la partida engorrosa.




-Enlace al hilo de erratas del juego: ------> http://labsk.net/index.php?topic=241390.0

-Enlace al hilo para consultar o exponer dudas sobre reglas del juego: ------> http://labsk.net/index.php?topic=239393.0




Gracias por leer la reseña y un saludo.








#321
Cita de: Proxegenetyc en 20 de Agosto de 2020, 13:11:11
Es curioso: 11 partidas me costó también a mi terminar la campaña del básico (coincidimos todos en el mismo número!), y todas disfrutadas a tope.

Tengo pendiente ponerme con la expansión porque, la verdad, me quedaron ganas de seguir jugándolo.

Es un gran juego.


Pues yo ya llevo 15 partidas con la campaña de la expansión, y aún sigo atascado en la Mision 5 :o  :o  :o

En la expansión me he encontrado misiones mucho más complejas y complicadas que en el juego base, y si ya en éste tenias que pensar bastante tu estrategia, en la expansión te tienes que rebanar el cerebro por completo y contar con que la suerte de los dados te acompañe en momentos clave.

De momento, creo que le voy a dar un respiro al juego, y ya intentaré completar la campaña más adelante.



#322
Cita de: borja86 en 19 de Agosto de 2020, 22:04:33
Hoy por fin lo he estrenado. He jugado a escaramuzas en la misión 1 y he ganado bastante apurado, huyendo entre robots y drones. Muy entretenido y los últimos turnos frenéticos a muerte. Lo único que me parece que este juego sin el generador de misiones se tiene que hacer corto. Supongo que las demás misiones serán mucho más complicadas pero las 7 del base te las tienes que ventilar más o menos rápido, ¿no?

Y por último, cuando estás abatido, entiendo que puedes atacar, moverte y demás salvo descansar,¿no?

Siento el rollaco y gracias de antemano.


Si bien no hay ninguna misión fácil, la primera pues lógicamente nunca suele ser la más complicada en ningun juego.

A mi me llevó completar la campaña 11 partidas, teniendo que repetir alguna misión hasta 3 veces.

Ahora, la expansión es bastante más jodida. Las misiones son mucho más difíciles. Yo he tenido que repetir alguna hasta en 5 ocasiones, y tuve que recurrir a bajar un poco el Nivel de Dificultad (contemplado en la página 22 del manual) porque no habia manera ;D.

La Caida de Skynet son 6 misiones, y voy por la 5a. Y me está costando bastante también.

Y luego, pues tienes el mazo de cartas para generar misiones/escaramuzas, con lo que te aburrirás del juego antes de jugarlas todas.

Por otro lado, si tienes imaginación, simpre puedes cuarrarte tus propias campañas.


En cuanto a cuando estás abatido, solo puedes usar los dados de valor 1 para atacar y moverte, ya que el valor del dado, no te permite hacer nada más. Aunque hay algunas cartas de habilidad que modifican un poco tus capacidades cuando estás abatido.
Pero vamos, básicamente, esas son las dos únicas acciones que puedes realizar cuando obtengas algún 1 en tus dados de acción.
#323
Cita de: Molinete en 20 de Agosto de 2020, 08:23:31
Si te refieres como punto de referencia a los tokens alfabeticos de mision solo se mira el texto cuando entras en la ZONA.


Así es. Cada "Punto de Referencia" (los tokens con las letras A, B, C...) se revela y se lee su texto correspondiente cuando accedes dentro de la "Zona" (delimitada con linea azul) donde se encuentra.


Las "Fichas de Rango" solo pueden usarse una vez por partida, y sirven para repetir cualquier tirada de dados de acción o de combate.
Una vez la has usado, la retiras de tu inventario definitivamente.


Por cierto, hay un hilo específico para dudas de este juego. Casi mejor que se expongan ahí. Asi, cuando alguien quiera consultar alguna, pues lo tiene ahí explicado.

http://labsk.net/index.php?topic=239393.0


Saludos
#324
-El Símbolo Arcano
-El Favor del Faraón
#325
Cita de: borja86 en 19 de Agosto de 2020, 01:09:38
¿Hay alguna forma de volver a guardar el juego base en la caja una vez has destroquelado y enfundado?


Intenta guardar las miniaturas que no van en los moldes en una caja de plástico aparte. Quizás así te quepan el resto de componentes en los huecos sin tener que retirar el inserto.





Yo lo que hice fue cortar la parte de los huecos para cartas, fichas, etc para conseguir más espacio libre y dejé solo la parte que viene con los moldes para las minis. Aún así, intenta hacer lo que te he comentado arriba, lo mismo así puedes aprovechar el inserto completamente. Yo es que lo pensé varios dias después de haberlo cortado ;D, y no pude comprobarlo.







#326
Cita de: Weaker en 17 de Agosto de 2020, 11:33:52
Hombre, es que es una pasta. Al final una errata no es más que un defecto en un producto que tiene mucha competencia y que no es barato. Puedo entender las erratas en el mundo editorial, no en los juegos de mesa. Alguna errata en el manual me parece aceptable, pero no en los elementos del juego. Yo prefiero esperar a que esté de oferta o saquen una edición corregida.

Enviado desde mi Redmi 6 mediante Tapatalk


A ver, no quiero dar lugar a malas interpretaciones. Como ya he comentado en más de una ocasión, y como bien aclaro en la reseña que hice del juego, lo sigo recomendando al 100% a pesar de las erratas.

Es solo que me fastidia mucho que un juego tan bueno como este no tenga una edición a la altura que se merece. Pero ni mucho menos, lo fallos hacen que el juego no sea jugable ni disfrutabe.

Como bien comenta Quimérico, te perderías un gran juego si lo descartas por este motivo. Si te manejas bien con el inglés, pues intenta conseguirlo de esa manera y así no te encontrarás con las erratas de las cartas y fichas de personaje. Además, te saldrá más barato seguro. En wallapop vi hace no mucho un pack del juego base + expansión en inglés por 75â,¬.
También puedes estar atento a posibles ofertas, y lo mismo lo puedes conseguir en castellano a buen precio.

Por otro lado, yo espero y confio en que Gen X Games se de cuenta de las otras erratas que he posteado aquí y que corregirá las más importantes, como ya hizo anteriormente. Y oye, lo mismo nos sorprenden y hasta hacen una nueva reimpresión revisada, quien sabe.
Un saludo
#327
Cita de: borja86 en 17 de Agosto de 2020, 14:19:46
Cita de: Morkai en 17 de Agosto de 2020, 08:24:26

Diculpa, te lo indiqué mal en el mensaje que te puse más arriba.



Entre el juego base y la expansión, suman un total de 180 cartas, pero 30 de ellas (las de generación de misiones que viene en la expansión) son 30 cartas de tamaño tarot.

Por lo tanto, serían:

-150 cartas tamaño estándard (63,5 x 88 mm) paquete verde
-30 cartas tamaño tarot (70 x 120 mm) paquete gris

Gracias, por suerte tengo por casa. Una pregunta. He buscado el reglamento por internet y no lo veo. Por curiosidad, ¿cómo funciona el generador de misiones de la expansión?



El generador de misiones, consta de un mazo de cartas que se divide en dos tipos diferentes.

Por un lado, están las cartas para montar los mapas, con la disposición de los mismos, las zonas de cobertura y donde colocar los objetivos.

Y por otro, están las cartas que nos indican los objetivos que hay que cumplir y los puntos de referencia con lo que representa cada uno.

Se puede mezclar cualquier carta de misión con cualquier carta de objetivos, por lo tanto, se pueden hacer decenas de misiones diferentes.

Este mazo de cartas, es ideal para jugar misiones a modo de escaramuza.

Comentar que espero terminar la campaña de la expansion esta semana, en cuanto la termine me pondré con la reseña, donde explicaré todo con un poco más de detalle.

Un saludo.
#328
Cita de: Quimérico en 17 de Agosto de 2020, 11:26:08
Yo creo que estáis sacando de quicio el tema de las erratas con este juego. Pero bueno, entiendo que alguien pueda tener cierto TOC con este tema.

A mi las erratas de los manuales no me molestan. El reglamento se entiende perfectamente, y en cuanto a las del libro de misiones pues son dos o tres puntuales que no generan mayor problema.
Pero las de las cartas y fichas de personaje si que me rechinan bastante. Llámame perfeccionista, pero es que me fastidia mucho ver estas cosas y más en un juego de 80â,¬, ya que pienso que se podrían haber evitado con un poco de profesionalidad y con una revisión en condiciones.

Como bien sabes, yo siempre he recomendando el juego a pesar de las erratas, porque pienso que merece mucho la pena y que puede jugarse perfectamente. Pero oye, son fallos que siguen estando ahí, y cuando pagas estos precios por estos productos me parece totalmente lítico que la gente se queje.
#329
Cita de: Weaker en 17 de Agosto de 2020, 10:01:44
Lo que me alucina es que no tiene ni 200 votos en la bgg.

Enviado desde mi Redmi 6 mediante Tapatalk


No, no tiene mucho votos ni opiniones, pero todas las que tiene son MUY buenas, al igual que la expansión.

De verdad, el juego es muy bueno, yo lo prefiero a otros juegos parecidos (y que también tengo) con más nombre y fama. Pero la mala edición (en español) le resta muchos puntos.
#330

Cita de: Morkai en 17 de Agosto de 2020, 08:56:19
Cita de: raiderovicent en 16 de Agosto de 2020, 23:11:54
Y después de ver la chapuza de GenXGames, mi pregunta es: ¿Se puede comprar el juego en inglés?


Pues si no tienes problema con el idioma, yo me lo compraba directamente en inglés. Lo de las erratas de las cartas y fichas de personaje, no te lo vas a encontrar. Yo al menos, en los vídeos que he visto de este juego en inglés, no he visto ninguna de ellas y viene todo correcto. Lo de las erratas en los manuales y misiones ya no sé si en la edición en inglés tambíen están. Pero bueno, a mi esas son las que menos me molestan y las menos cantosas.
Además. imagino que la edición en inglés saldrá algo más barata.

Para mi, las erratas que más cantan y que más me fastidian son las de las fichas de personajes y las de las cartas, ya que al final, son los componentes con los que más interactuas.

¿Las erratas más graves impiden jugar y disfrutar del juego? No, para nada. Pero si que manchan y entorpecen la experiencia de juego si no te percatas y las tienes en cuenta.

Y que quieres que te diga, a mi me fastidia mucho gastarme 130â,¬ en un juego como este y que venga con erratas así, o con palabras y frases mal traducidas o incluso sin traducir.
Joder, que no se trata de un Gloomhaven ni de un Dungeon Universalis con cientos y cientos de cartas, decenas de fichas de personaje y manuaes de 100 páginas.
Estamos hablando de que, entre las dos cajas, tan solo son 180 cartas, 9 fichas de personajes y 4 manuales con 30 páginas el que más. Por lo tanto, no creo que sea tan dificil poner un poco de interés y revisar que todo esté correcto. Yo creo la traducción de este juego no pasó ningún control de calidad, sinceramente.
Estoy seguro de que cualquier persona que tenga un poco de experiencia en esto, y que de vez en cuando haga tradu-maquetaciones en su casa, hubiese hecho una edición mucho mejor.

Toda, todísima la razón. Un juego que con expansión se sube a los 130 euros, con el poco material que trae y los errores cometidos que son de libro, directamente es una estafa si no reponen todos los errores cometidos.

He estado mirando y la versión en inglés ya no se vende...

Así que despues de las ganas que tenia de comprarlo que incluso he vendido un juego para hacerlo y tras la decepción al ver el tipo de erratas, creo que voy a intentar aguantar y pasar de este a ver si hay una segunda edición.

Lastima porque Terminator me encanta... y la experiencia de juego por lo que decis es muy buena, pero no tengo intencion de financiar este despropósito de trabajo.


El juego lo vas a poder disfrutar igualmente, pero si, fastidia MUCHO pagar estas cantidades dinero por un juego de mesa y luego encontrarte estas cosas. Yo, desde luego, y sabíéndolo ya de antemano, si me fuera a comprar de nuevo este juego, seguramente optaría por la edición en inglés.

La editorial se percató de "algunas" de las erratas, las cuales repone de froma gratuita. Pero como ves, aún hay otras erratas importantes sin corregir y la editorial no se ha pronunciado al respecto.

Como comenté arriba, les envié un email con un enlace a este hilo para hacérselo saber, pero no he obtenido respuesta alguna  :(

Desconozco si más adelante sacarán alguna "edición revisada", pero con estos juegos bajo licencia, es muy poco probable. Tampoco sé sabe por cuanto tiempo tendrán los derechos de Terminator para re-imprimir de nuevo este juego o incluso si sacarán una segunda edición. Yo no lo veo, pero quien sabe.

Lo suyo sería que, al igual que han respuesto las erratas reconocidas por ellos en primera estancia, hicieran lo mismo con el resto de las que aún tiene el juego y que se han posteado aqui.

Ya veremos, quizás se tiren el rollo, pero yo no apostaría nada.