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Mensajes - Wkr

#5311
Cita de: jsanfa en 22 de Abril de 2015, 12:23:32
Pero yo para eso me voy al cine.

El cine es igual.
Mucho 3D y muchos efectos especiales, y poco lerele.
Creo que es algo sintomático de la sociedad en que vivimos.
#5312
¿Dentro viene unos puros habanos y una botella de whisky?
#5313
Juegos Gratuitos / Re:Megaman III: solitario [es]
22 de Abril de 2015, 11:11:19
Cita de: PGrande en 22 de Abril de 2015, 11:03:24
Lo curioso es que al autoimponerme estas condiciones trabajé mejor y con un objetivo más claro.

Esto es habitual. Al imponerte trabas, la creatividad aflora mejor.
De hecho es aconsejable hacerlo.
#5314
El diseño minimalista este me mola mucho. Pero creo que no esta preparado para hacerlo en cartas tamaño magic, ¿no? parece más bien, para cartas mini (por otra parte más portable incluso).
#5315
Cita de: was en 22 de Abril de 2015, 09:33:29
La verdad es que este tipo de prácticas a mi tampoco me molan nada. Sobretodo el tema del kickstarter me produce una sensación de poca confianza en su propio producto por parte de la empresa.

Yo también opino esto, pero como esta de moda el cf, saben que da igual el producto que vendan, que solo por salir en un ks esta vendido. Así que como marketing es inmejorable.
#5316
Cortoplacismo: tirada corta para venderla en un mes (o toda en un cf) y a por otra cosa mariposa. Pocos son de largo recorrido.

Poca exigencia por parte de las editoriales (y lo que es peor, de los jugadores/aficionados): cada vez los juegos son artículos de usar y tirar. No se preocupan de testearlos ni de comprobar que no haya fallos graves. Si el reglamento tiene erratas o no funciona, no os preocupes que sacaremos si hace falta 200 living rules y faqs.

Precio: No hay mucho que decir, como han dicho suma un 10-15% cada año de subida. Ni el IPC.

Sobresaturación del mercado: Demasiados juegos y pocos destacables. Me remito a cortoplacismo. Da igual que el juego sea mediocre (que no malo). Lo importante es que se venda rápido. Se prefiere vender 10 juegos con una tirada de 1000-2000 uds. que uno con una tirada de 20.000. Se arriesga poco y se apuesta poco.

Rejugabilidad: La rejugabilidad de un juego, hoy en día, casi siempre se mide por el número de expansiones que van a sacar, por supuesto previo paso por caja.
#5317
Cineforum / Re:Debate: Brazil (1985)
21 de Abril de 2015, 15:30:49
Cita de: kalisto59 en 21 de Abril de 2015, 15:23:39
Tengo muchas ganas de volver a ver Time Bandits, solo la vi una  vez hace mucho ya y estoy seguro de que me estoy perdiendo una gran pelicula.

Yo hubo un tiempo que estaba obsesionado con esta película, y sus enanos viajeros del tiempo eran habituales en mis partidas de rol. Si que ha llovido.

#5318
El mazo no es nuevo, en la revista token (en la época que yo me encargaba de los contenidos) ya se habló de él. En el blog de Carlos Luna (pseudolog): http://blog.pseudolog.com/article/con-3-barajas
#5319
Cineforum / Re:Debate: Brazil (1985)
21 de Abril de 2015, 14:23:45
A mi siempre me ha gustado muchísimo, porque esa utopía absurda siempre me recordó al juego de rol Paranoia (de hecho es indudable que beben de las mismas fuentes). Y siempre he sido muy fan del escuadrón Condor. Un peliculón.
#5320
4 ases (uno de cada palo) y 3 copias J,Q,K (de los cuatro palos) y dos comodines. 4 + (3x3x4) + 2. Total 42 cartas.
De las 12 figuras debes usar 3 copias.
#5321
Dudas de Reglas / Re:Star Realms (Dudas)
21 de Abril de 2015, 14:15:46
Cita de: Moebiuss en 08 de Marzo de 2015, 11:18:28
¿Puedes usar los scouts, descartarlas y después usar la habilidad y eliminar un scout? ¿O se descartan todas a la vez al terminar el turno?

Las cartas en juego (las que juegas de la mano) se descartan todas al final del turno.
Otra cosa, es que tengas una nave/base que, al entrar en juego, te permita descartar una de la mano; o al usar un aliado o al desguarzarla.
Y luego, usar un scrap con otra para eliminarla del descarte.
Por eso el orden al jugar las cartas es importante, y hay que hacerlo, una a una.
#5322


Hace unos días hablé de la posibilidad de organizar algún tipo de concurso para el juego glyph, tras algunos comentarios de Carlos Luna, me convenció que era mejor utilizar una baraja de naipes estándar un poquito particular; así que para darle vidilla un poco a la sección de juegos print & play de mi blog, voy a convocar un concurso de diseño de juegos para el próximo mes de mayo.

Más info:
http://labsk.net/wkr/archives/16369/
#5323
Dudas de Reglas / Re:Star Realms (Dudas)
21 de Abril de 2015, 12:16:25
discard es descarta, a la pila de descartes
#5324
Zaragoza / Re:Zaragoza, martes 21 de abril
21 de Abril de 2015, 11:41:32
Ok, desconvocada, entonces.
#5325
Cita de: itus en 21 de Abril de 2015, 09:23:42
El number one lleva un par de yugioh,

eso yugioh, no d&d

¿y cuál es la razón?
las nuevas ediciones son más flojas?
la gente ya no compra de las nuevas?
la primera de vengadores vs. xmen es demasiado potente?