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Mensajes - Wkr

#8266
Dudas de Reglas / Principato (Dudas)
25 de Noviembre de 2013, 20:54:00

Ya que el marcador de jugador es importante para el tema de ver cómo se "dan de comer" a milicias y condotieros, y luego cómo se retiran.

¿Alguien sabe si el marcador de jugador inicial cambia durante la partida? Porque sino el que lo tenga juega en desventaja.

Por más que lo busco en las reglas no lo he encontrado.
#8268
Novedades / Actualidad / Re:Gloom, por EDGE
25 de Noviembre de 2013, 20:24:16
Cita de: Cinedeaqui en 25 de Noviembre de 2013, 17:07:31
Y por último, recuerdo que hubo algún problema que otro con la tinta de las cartas ya que al usarlas jugando se borraban trozos de la misma... ¿se habrá encontrado solución a esto?

En las expansiones que sacaron después esto mejoró.
De hecho la tinta iba dentro en una capa intermedia.
#8269
No es spam, al contrario. Gracias por darla a conocer por estos lares.
No obstante, la muevo a software.
#8270
Novedades / Actualidad / Re:Gloom, por EDGE
25 de Noviembre de 2013, 16:17:18
Pues ni me había dado cuenta. :D
Pues sí, es un false friend de libro.
Mucho mejor, desdichado.
#8271
Cita de: ZAS_PLAY en 25 de Noviembre de 2013, 13:46:40
Si que podemos probar el juego, yo encantada, en algún lugar que me digáis no tengo problema que habitualmente si quedáis en algún sitio fijo ya a jugar, puedo acudir.

Pues no se si quieres distribuir el juego en las tiendas, pero una opción sería montar unas partidas de demostración en alguna de las que hay. Por ejemplo, Cinco Reinos o La Ciudadela. Supongo que ellos estarán encantados y puede ser una buena forma de dar a conocer tu juego.
Ahí lo dejo.
#8273
Novedades / Actualidad / Gloom, por EDGE
25 de Noviembre de 2013, 15:50:43



En Gloom, controlarás el destino de una excéntrica familia de inadaptados. Tu objetivo es triste, pero simple: hacer que tus personajes padezcan las mayores tragedias que te sea posible antes de ayudarlos en su tránsito al merecido descanso de la muerte. Las cartas transparentes revelan u ocultan los efectos de las otras cartas que se encuentran bajo ellas; al final, los resultados que se muestren a través de todas las cartas serán los que determinen tu puntuación. ¡Que gane el más miserable!

Más info:
http://cloud.feedly.com/e/vWZEIGnt
#8274
Cita de: luistechno en 25 de Noviembre de 2013, 14:23:47
OFFTOPIC: Wkr, tras adquirir Polis y encantarme y Pax y gustarme mucho, cual sería tu tercero para completar la madeja?

De las novedades de este año (o el pasado, que yo siempre que voy con retraso) cuando lo descubra te cuento. Pero síguele la pista al Pax Renaissance de Eklund http://labsk.net/index.php?topic=115772.0 XD
#8275
Y ya que estamos, ¿va a haber algún juego más de Eklund publicado por MasQueOca?
¿El próximo Pax Renaissance, por ejemplo?
#8276
Yo soy de Zaragoza, si puedo me pasaré por el salón del comic a echarle un vistazo.
De todas formas, ¿es posible probar ese juego en algún sitio?
¿Se venderá en las tiendas habituales de Zaragoza?
¿Compartiréis el reglamento?
#8277
Si no se quiere tanto control, se puede hacer que el reparto sea con un rango +/-1 carta. Así que mantiene algo de incertidumbre, pero sin llegar a ser extrema.
#8278
Yo siempre mantengo el ratio, aunque Bru es contrario.
No me gusta que haya partidas que puede que no salgan de un tipo o muchas de otro (y queden partidas rarunas).
#8279
Videojuegos / Re:Memento mori (versión digital)
25 de Noviembre de 2013, 09:36:10

Hasta que sepáis jugar bien hay que arriesgar lo mínimo posible. Jugad defensivo.
Lo mismo para la IA del juego (ponle defensivo y tramposo 2 o 3).

La versión imprimible la tienes aquí: http://labsk.net/index.php?topic=81903.0