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Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Octavos de final
« en: 25 de Mayo de 2024, 00:28:34 »
Octavos de final. Desempate.
Xirivia (PL)+1token vs Tigre (LS)
Concilio de Elrond. Directrices claras: balones al hobbit. En la banca de las Sombras, se gesta otra estrategia: retrasar a Gandalf el Blanco y buscar un asedio rápido en Lorien y seguir con el Norte.
Primeras tiradas buenas. CCCW para PL y 2 ojos para la sombra y resto variadito, exceptuando palantires. Cia corre, cayendo el Blanco con 2r al girar la primera esquina. La cia se esconde y da dos pasitos más que acaban con un Ojo (2hit que aleatoriamente le caen a Merry+Frodo) revelándose en Moria con una extra de "1". Primer turno y ya estamos con 2 de corrupción y revelados en Moria. La sombra avanza hacia el norte desde Morannon y a Lorien desde Dol Guldur. Ni rastro de Saruman o el Brujo.
Los planes del Concilio llevan a la Cia a Lorien (ya asediada) y a Trancos y Boromir a Minas Tirith. Sigue sin aparecer ningún Servidor. PL usan el token para avanzar a Gondor y forzar sacar a Gandalf esperando el reclutamiento de Saruman con el último dado de LS, pero no. Reino del Bosque también bajo asedio y aún estamos en turno 2.
La tirada del 3r turno frena el ímpetu de la sombra. 2 ojos, 4 reclutares y 1 PJ. PL está con un +2 en PJ y +2 en voluntades, haciendo lo que le sale de los... planes. La caza está siendo muy acertada por parte de LS. A cada paso... una cazada, prácticamente. Se corona Aragorn y aparece Saruman. La sombra reclutó Nazgul y reforzó Moria.
4o turno, misma dinámica. 2 voluntades y 2 PJ para PL vs mucho PJ para LS. 0 palantires por parte de ningún bando en 4 turnos. Ataques a WR infructuosos por parte de LS, incluso sumando al rey Brujo. Sobrevive el bastión con 1/0/1 frente a 5/0/4. Valle está reforzado y hay 3/0/1. Lorien, a pesar del asedio, tiene refuerzos de Celeborn. A la sombra se le atraganta el norte. La compañía va dando pasitos y siendo pillada. 1 ojo=2hit más. Se va quedando sólo Frodo. Revelado a 3 pasos de Mordor, sólo con Pippin y 2 de corrupción. Muchos compañeros han muerto.
Sigue la sequía de palantires, pero se acaba la fiesta de los PJ. Dados mixtos a cholón y 1 voluntad para PL frente a 3 reclutares de LS, 3 ojos, 1 PJ y 1 mixto. Cae WR, Gondor en guerra arranca a reclutar en MT. Refuerzos en Erebor, también para complicar el norte. Refuerzos de LS en el este. La cia a 2 pasos, guiada por Gollum y 2 de corrupción.
Caerá Valle y un Erebor bien plantado con 2/3/2 será asediado por el Brujo con un no despreciable ejército 3/3/5 de Hombres del Este. 4/1/0 de Sauron quedaron en WR. La cia llega a Mordor. La bolsa está plagada de corrupción: 3 rojas (falta sólo el 3 rojo), dos 3, un 2, un 1r, un 0r, una azul y los 4 ojos.
Toda la subida será un calvario. Arranca pues Turno 7 con sólo un movimiento posible (+anillo si se desea) frente a sólo un ojo en la busqueda. Entra Boca en Moria y baja a reforzar con un regular más el asedio a Lorien llegando a un ejército de 6/3/4 frente a 1/3/1 en defensa. Mientras los de WR van a Erebor sumando un ejército de 6/4/5 frente a los 2/3/2 en defensa. Erebor cae del tirón. El paso de la compañía revela un 3 , que mitiga Gollum revelando. Refuerzos han ido llegando a La Carroca y MT. Los Gondorianos salen con Aragorn, Boromir y Pippin conformando un bloque de 5/3/5 hacia Mordor.
Turno 8 sale "Un poder demasiado grande" a defender una Lorien asediada ya con tropecientos NAzgul y el Brujo, que han echado previamente Terribles encantamientos derrotando a Celeborn. Un élite norteño conquista Angmar, mientras tanto, y Aragorn amenaza Minas Morgul. Se agrupan los Hombres del Sur en Umbar (8/2/1). El norteño avanza desde Angmar hacia Gundabad mientras Boromir divide el ejército de Aragorn y se va con 2 regulares y 1 élite hacia la ciudad de los Hombres del Sur, sólo defendida por un regular. La sombra recluta 1 élite en Gundabad. Lorien resiste un asalto implacable, que merma las fuerzas de Sauron para inflingir muy poco daño. La cia, a su rollo, va dando pasitos. Llega al 3r escalón usando cota de malla para cambiar un ojo (valorado en 4 hits) por un 2, que minimiza revelando por Gollum. Aparecen monstruos cerca de Rivendel, que por cierto estaba deshabitado. Sus élites (0/2/1) amenazan entrar en un Moria con 1 regular.
Turno 9 arranca con Lorien resistiendo (3/0/1) frente a 4/1/8. Boromir es atacado en Near Harad y resiste con 1 valiente retirandose a Khand (una región que antes de esta partida creo que no la había usado ni el diseñador del juego). Boromir mueve a Far harad sumando 2 PV y el élite del norte vuelve a defender Angmar. Amenaza la Sombra a Boromir saliendo de Umbar y contraataca Aragorn con Pippin (2/2/4) amenazando Umbar (2/0/0). Avanza la cia con anillo por no tragar corrupción gratis pero sale la roja del 1. Revelados y quietos en el paso 3, con ya 8 de corrupción. Ataque fallido a Lorien deja LS con 4/0/8 frente a 2/0/1.
Turno 10. 4PJs para PL que acabarán siendo usados para asediar Moria y Umbar. Los dunledinos salen a socorrer Moria y un élite acaba huyendo hacia Dimri Dale. LS recupera Far Harad. PL conquista Umbar. Cae Lorien. LS recupera Angmar. 2PV vs 7PV. Grimbeorn se une a los Carroqueños formando un ejército de 2/3/2. WR sólo con 1 regular. Valle con 1 regular. Erebor con 3/2/2. Lorien con 3/0/8. La sombra tiene tomado el norte, pero débilmente.
Turno 11. Sólo sale 1 ojo por LS. La cia tiene 3 pasos hasta tirar el anillo y le salen 2 PJ y tiene un anillo. 8 de corrupción. 4 ojos. El ojo rojo. Shelob. Dos 0. Un 3. Un 1r. Casi imposible llegar vivo a tirar el anillo. La sombra juega la plantir de Orthanc y usa el ojo sin párpado y suma 3 dados a los ojos, quedando sólo con 4 frente a 6 de PL, que incluyen 3 palantir.
Xirivia (PL)+1token vs Tigre (LS)
Concilio de Elrond. Directrices claras: balones al hobbit. En la banca de las Sombras, se gesta otra estrategia: retrasar a Gandalf el Blanco y buscar un asedio rápido en Lorien y seguir con el Norte.
Primeras tiradas buenas. CCCW para PL y 2 ojos para la sombra y resto variadito, exceptuando palantires. Cia corre, cayendo el Blanco con 2r al girar la primera esquina. La cia se esconde y da dos pasitos más que acaban con un Ojo (2hit que aleatoriamente le caen a Merry+Frodo) revelándose en Moria con una extra de "1". Primer turno y ya estamos con 2 de corrupción y revelados en Moria. La sombra avanza hacia el norte desde Morannon y a Lorien desde Dol Guldur. Ni rastro de Saruman o el Brujo.
Los planes del Concilio llevan a la Cia a Lorien (ya asediada) y a Trancos y Boromir a Minas Tirith. Sigue sin aparecer ningún Servidor. PL usan el token para avanzar a Gondor y forzar sacar a Gandalf esperando el reclutamiento de Saruman con el último dado de LS, pero no. Reino del Bosque también bajo asedio y aún estamos en turno 2.
La tirada del 3r turno frena el ímpetu de la sombra. 2 ojos, 4 reclutares y 1 PJ. PL está con un +2 en PJ y +2 en voluntades, haciendo lo que le sale de los... planes. La caza está siendo muy acertada por parte de LS. A cada paso... una cazada, prácticamente. Se corona Aragorn y aparece Saruman. La sombra reclutó Nazgul y reforzó Moria.
4o turno, misma dinámica. 2 voluntades y 2 PJ para PL vs mucho PJ para LS. 0 palantires por parte de ningún bando en 4 turnos. Ataques a WR infructuosos por parte de LS, incluso sumando al rey Brujo. Sobrevive el bastión con 1/0/1 frente a 5/0/4. Valle está reforzado y hay 3/0/1. Lorien, a pesar del asedio, tiene refuerzos de Celeborn. A la sombra se le atraganta el norte. La compañía va dando pasitos y siendo pillada. 1 ojo=2hit más. Se va quedando sólo Frodo. Revelado a 3 pasos de Mordor, sólo con Pippin y 2 de corrupción. Muchos compañeros han muerto.
Sigue la sequía de palantires, pero se acaba la fiesta de los PJ. Dados mixtos a cholón y 1 voluntad para PL frente a 3 reclutares de LS, 3 ojos, 1 PJ y 1 mixto. Cae WR, Gondor en guerra arranca a reclutar en MT. Refuerzos en Erebor, también para complicar el norte. Refuerzos de LS en el este. La cia a 2 pasos, guiada por Gollum y 2 de corrupción.
Caerá Valle y un Erebor bien plantado con 2/3/2 será asediado por el Brujo con un no despreciable ejército 3/3/5 de Hombres del Este. 4/1/0 de Sauron quedaron en WR. La cia llega a Mordor. La bolsa está plagada de corrupción: 3 rojas (falta sólo el 3 rojo), dos 3, un 2, un 1r, un 0r, una azul y los 4 ojos.
Toda la subida será un calvario. Arranca pues Turno 7 con sólo un movimiento posible (+anillo si se desea) frente a sólo un ojo en la busqueda. Entra Boca en Moria y baja a reforzar con un regular más el asedio a Lorien llegando a un ejército de 6/3/4 frente a 1/3/1 en defensa. Mientras los de WR van a Erebor sumando un ejército de 6/4/5 frente a los 2/3/2 en defensa. Erebor cae del tirón. El paso de la compañía revela un 3 , que mitiga Gollum revelando. Refuerzos han ido llegando a La Carroca y MT. Los Gondorianos salen con Aragorn, Boromir y Pippin conformando un bloque de 5/3/5 hacia Mordor.
Turno 8 sale "Un poder demasiado grande" a defender una Lorien asediada ya con tropecientos NAzgul y el Brujo, que han echado previamente Terribles encantamientos derrotando a Celeborn. Un élite norteño conquista Angmar, mientras tanto, y Aragorn amenaza Minas Morgul. Se agrupan los Hombres del Sur en Umbar (8/2/1). El norteño avanza desde Angmar hacia Gundabad mientras Boromir divide el ejército de Aragorn y se va con 2 regulares y 1 élite hacia la ciudad de los Hombres del Sur, sólo defendida por un regular. La sombra recluta 1 élite en Gundabad. Lorien resiste un asalto implacable, que merma las fuerzas de Sauron para inflingir muy poco daño. La cia, a su rollo, va dando pasitos. Llega al 3r escalón usando cota de malla para cambiar un ojo (valorado en 4 hits) por un 2, que minimiza revelando por Gollum. Aparecen monstruos cerca de Rivendel, que por cierto estaba deshabitado. Sus élites (0/2/1) amenazan entrar en un Moria con 1 regular.
Turno 9 arranca con Lorien resistiendo (3/0/1) frente a 4/1/8. Boromir es atacado en Near Harad y resiste con 1 valiente retirandose a Khand (una región que antes de esta partida creo que no la había usado ni el diseñador del juego). Boromir mueve a Far harad sumando 2 PV y el élite del norte vuelve a defender Angmar. Amenaza la Sombra a Boromir saliendo de Umbar y contraataca Aragorn con Pippin (2/2/4) amenazando Umbar (2/0/0). Avanza la cia con anillo por no tragar corrupción gratis pero sale la roja del 1. Revelados y quietos en el paso 3, con ya 8 de corrupción. Ataque fallido a Lorien deja LS con 4/0/8 frente a 2/0/1.
Turno 10. 4PJs para PL que acabarán siendo usados para asediar Moria y Umbar. Los dunledinos salen a socorrer Moria y un élite acaba huyendo hacia Dimri Dale. LS recupera Far Harad. PL conquista Umbar. Cae Lorien. LS recupera Angmar. 2PV vs 7PV. Grimbeorn se une a los Carroqueños formando un ejército de 2/3/2. WR sólo con 1 regular. Valle con 1 regular. Erebor con 3/2/2. Lorien con 3/0/8. La sombra tiene tomado el norte, pero débilmente.
Turno 11. Sólo sale 1 ojo por LS. La cia tiene 3 pasos hasta tirar el anillo y le salen 2 PJ y tiene un anillo. 8 de corrupción. 4 ojos. El ojo rojo. Shelob. Dos 0. Un 3. Un 1r. Casi imposible llegar vivo a tirar el anillo. La sombra juega la plantir de Orthanc y usa el ojo sin párpado y suma 3 dados a los ojos, quedando sólo con 4 frente a 6 de PL, que incluyen 3 palantir.
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