Me gustaria comprar el Dungeon Crawler mas SOLIDO o sea rejugable, tactico, sorpresivo, inmersivo, adictivo, divertido, etc... Me gustaria que fuese equilibrado, igual de posibilidades para los heroes que para los monstruos y con mecanicas originales. Que se pueda variar el nivel de riesgo y gestion de recursos, mi idea seria una especie de ajedrez mazmorrero, donde se tenga que pensar y con una amplia gama de opciones y posibilidades para tomar.
El concepto de "ajedrez mazmorrero" lo cumple a la perfección el Dungeon Twister...
Yo entiendo la parte de "mazmorrero" lo que ofece un dungeoncrawler y siendo un gran juego, Dungeon twister no tiene nada de mazmorrero.
El el trono del "ajedrez mazmorrero" se sienta Dorn.