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Mensajes - peepermint

  Sabemos algo del nuevo Republica de Roma?

pd: Trabajazo, gracias!

El autor ha contestado hace unas semanas a algún mensaje diciendo que "muy pronto"
Buenos días.

Tras una ardua búsqueda de las cartas traducidas al español de este juego, y con un resultado fallido, mi amigo y compañero de juegos y partidas, Juan, y yo nos decidimos a emprender la tarea de llevar a cabo la traducción y maquetación por iniciativa propia.

Así tras muchos ratos libres, compartimos y subimos el resultado de esta labor, con la esperanza que sea del agrado y disfrute de todos los foreros.

https://www.dropbox.com/scl/fo/0h6id2wp89dhru524xwmk/AH3QzXZmmL0EH4Pty0dHOOE?rlkey=kjoowxsel89x05dtqxfjw7v9p&st=hyc67p92&dl=0

https://mega.nz/folder/CZcB3bZZ#VYNt4pAVDVJQDVqhtItWGQ

La traducción la hemos realizado a través de Google Traductor, por lo que pedimos comprensión si el resultado, no es totalmente correcto.

Las cartas llevan una sangre (sobrante) de 3mm por todo el perímetro, para que a la hora de cortarlas a su tamaño final, no se vean filos blancos. El reverso de la baraja va al final del todo del PDF.

Se agradece cualquier sugerencia y aportación.  ;)

Agradezco particularmente tu respuesta, Gentilhombre, al hilo de esta conversación, y aprovecho para felicitarte por tu magnífico juego, Cruzada y Revolución, del cuál soy uno de los últimos cuatro afortunados en haberlo conseguido en español de la edición de Cuatro dados que vinieron a parar a este rincón olvidado, llamado Almería.

Un saludo para todos.  :)


OWLISTIC GAMES

Mundo Abierto: Elria

https://bsky.app/profile/owlisticgames.bsky.social/post/3ljgfamh27c2i

La editorial anuncia este juego de Óscar Arévalo (Alice, The Possession, +16) para 1-2 jugadores y 10-20 minutos.

Un juego de cartas solitario, con variante de duelo para 2 personas, donde tendréis que superar misiones libres o de la campaña narrativa y vencer a los enemigos antes de que el tiempo se agote.


PIF GAMES

Kinfire

https://elmiskatonico.es/kinfire-delve-castellano/

Pif Games sacará a la venta el juego de cartas Kinfire Delve (Callous’ Lab, Scorn’s Stockade y Vanglory’s Grotto). Un juego de Kevin Wilson (Descent, Cosmic Encounter, Arkham Horror, +124) para 1-2 jugadores y 45-60 minutos.

Un juego cooperativo de exploración de mazmorras para 1 o 2 jugadores donde gestionar bien tu mano de cartas será lo que te haga ganar o perder.

Te abrirás paso entre acertijos con tus cartas y tiradas de dados, pero si fallas, te enfrentarás a la penalización que corresponda, entre ellas podrías perder salud, descartar cartas o devolver cartas al mazo.


DEVIR

Red Carpet

https://icv2.com/articles/news/view/58973/gama-expo-news-2025-devir-games-rolls-out-red-carpet

Nuevas noticias sobre el juego, el cual ha sido presentado en la Gama Expo 2025. Parece que la nueva fecha es a finales de 2025 (se esperaba para este agosto).

Ver noticia de octubre:
https://labsk.net/index.php?topic=268677.0

Devir Games lanzará Red Carpet , un nuevo juego de mesa con temática de paparazzi, que llegará al mercado a finales de 2025.
En este juego, los jugadores asisten a los Premios de la Academia como fotógrafos que buscan capturar las mejores imágenes de las celebridades mientras recorren la alfombra roja. Los jugadores ajustarán las cámaras de sus teléfonos celulares estratégicamente para obtener los mejores ángulos, lo que les otorgará más puntos. También pueden votar por sus nominados favoritos en cada categoría para asegurarse de que sus fotos sean de las celebridades más populares. El jugador con más puntos después de cinco rondas gana el juego. 

El juego es para dos a cuatro jugadores, mayores de 8 años, y dura entre 30 y 45 minutos.


GEN X GAMES

La Expedición Perdida

https://mailchi.mp/6fee85142e04/reimpresin-confirmada-y-adems-nos-preparamos-para-interocio-12822194?e=a19f926452

Se anuncia reimpresión del juego junto con su expansión “La Fuente de la Juventud y Otras Aventuras”.

Este juego cooperativo te pone al mando de una expedición en plena selva amazónica, enfrentándote a encuentros mortales, la escasez de recursos y dilemas estratégicos. Fácil de aprender pero difícil de dominar, La Expedición Perdida ofrece una experiencia inmersiva para jugar en solitario o en grupo, con partidas llenas de tensión y decisiones críticas.

Del premiado autor Peer Sylvester y el aclamado ilustrador de cómic Garen Ewing, La Expedición Perdida es un juego de duras decisiones en tu viaje hacia El Dorado.




BOARD & DICE

T Game




La editorial nos presenta un juego sobre adivinar el nuevo título de Tascini. No se sabe aún nada aparte de las pistas dadas, solo que será para este 2025.


GHOST GALAXY

Lord of the Rings: The Confrontation

https://icv2.com/articles/news/view/58962/gama-expo-2025-news-ghost-galaxy-previews-ultimate-edition-lotr-the-confrontation?utm_source=dlvr.it&utm_medium=bluesky

Ghost Galaxy presentó en la GAMA Expo 2025 Lord of the Rings: The Confrontation, una edición definitiva del clásico juego de mesa Reiner Knizia.

Este clásico juego de estrategia y astucia fue impreso por última vez en 2013 por Fantasy Flight. La nueva edición definitiva llega a través de una asociación entre Ghost Galaxy, Middle-earth Enterprises y Sophisticated Games. El juego independiente se financiará en Gamefound a finales de 2025.

Lord of the Rings: The Confrontation es para dos jugadores, de 14 años en adelante, y se juega en 30 minutos.


RENEGADE GAME STUDIOS

Monsters Menace the World

https://icv2.com/articles/news/view/58971/gama-expo-news-2025-renegade-unveils-monsters-menace-world

Monsters Menace the World de Renegade Game Studios , un juego de mesa de Avalon Hill, que llegará a las tiendas en junio de 2025.
El nuevo juego retoma la historia de Monsters Ravage America , diseñado por JC Conners y Ben Knight, que más tarde se tituló Monsters Menace America. Los monstruos Gargantis, Toxicor, Tomanagi y otros han arrasado los Estados Unidos y ahora están listos para conquistar el mundo. En Monsters Menace the World, los jugadores toman el control de un monstruo y ganan infamia al ir de continente en continente para amenazar a la gente del mundo. También tendrán el control de una facción militar que los ayudará a frenar a otros monstruos. El jugador que gane más infamia gana.

El juego está pensado para dos a cuatro jugadores, de 14 años en adelante, y dura 90 minutos. Su precio de venta al público es de 55,00 dólares.


RESTORATION GAMES

Battle Monsters

https://icv2.com/articles/news/view/58966/gama-expo-2025-news-restoration-games-previews-battle-monsters

Restoration Games presentó Battle Monsters , un nuevo juego de mesa de Kaiju, que llegará a Kickstarter a finales de 2025.

Battle Monsters es una restauración del juego de guerra Battle Masters de 1992 , que fue lanzado por Milton Bradley en colaboración con Games Workshop. El juego fue diseñado por Stephen Baker, quien eventualmente diseñó HeroQuest. Restoration ha llevado este juego al siguiente nivel al agregar los Titanes con licencia oficial del Monsterverse al juego. Presentará monstruos favoritos de los fanáticos como Godzilla, King Ghidorah, Kong y Mechagodzilla.


HACHETTE BOARDGAMES

Mythical Dice

https://icv2.com/articles/news/view/58965/gama-expo-2025-news-shoot-dice-the-labyrinth-mythical-dice

Hachette Boardgames lanzará Mythical Dice, un nuevo juego de dados de Iello, en tiendas el 21 de mayo de 2025.

En este juego de bazas, diseñado por Manfred Reindl y Wanjin Gill, los jugadores intentan convertirse en campeones del laberinto. Intentarán hacer bazas con tiradas de dados a lo largo de seis a ocho rondas de juego. Hay siete tipos de dados, incluidos minotauros, grifos, sirenas y cuatro tipos de dados numéricos, que sacarán de una bolsa cuando comience la ronda. Luego usarán los dados para ofertar cuántas bazas creen que pueden ganar durante una ronda. El jugador que acierta en una ronda, gana la ronda, y el jugador que gana la mayor cantidad de rondas gana el juego.

El juego es para tres a seis jugadores, de 8 años en adelante, y se juega en 30 minutos.


CRAFTY GAMES

Tabriz: The Card Game

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171512/gama-expo-2025-sardegna-tabriz-the-card-game-run-b

Se anuncia un nuevo título de Randy Flynn (Cascadia, Tabriz) para 2-5 jugadores y 30-45 minutos.

Eres un hábil tejedor de alfombras en la bulliciosa ciudad mercantil persa de Tabriz, y tu objetivo es convertirte en el maestro más conocido de tu oficio. Lo conseguirás a través de inteligentes adquisiciones en la fila del mercado y completando tácticamente los encargos de plebeyos, mercaderes y reyes.

El corazón del juego es la cuadrícula de encargos, una serie irregular de cartas de requisitos de recursos que forman encargos en columnas y filas.


FOWER GAMES

Burgle Bros 3: Future Flip

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171512/gama-expo-2025-sardegna-tabriz-the-card-game-run-b

Parece que se financió el año pasado por campaña de mecenazgo, pero no recuerdo haberlo metido en noticias, así que lo pongo como novedad.

Un juego de Tim Fowers (Burgle Bross, Paperback) Skye Larsen (Paperback) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos.

En esta versión mejorada del clásico atraco cooperativo, los jugadores deben aprovechar los disfraces para burlar la seguridad. Tienen que encontrar tarjetas de programa para desactivar el ICE que custodia la caja fuerte. Todas las baldosas de las habitaciones son ahora de doble cara para que la distribución de los niveles sea más dinámica e inteligente. Los jugadores deben manipular eficazmente a los trabajadores de la empresa para obtener información e incluso tenderles una trampa cuando las cosas vayan mal.


OFF THE PAGE GAMES

Grendel: The Game of Crime and Mayhem

https://icv2.com/articles/news/view/58989/gama-expo-2025-news-new-grendel-board-game-unveiled

Off the Page Games lanzará Grendel: The Game of Crime and Mayhem , un nuevo juego de mesa, en 2026.
El nuevo juego de mesa, diseñado por Alara Cameron y Sen-Foong Lim, está basado en el popular personaje de cómic de Matt Wagner (ver " Matt Wagner trae 'Grendel' de vuelta a Dark Horse "). En el nuevo juego de mesa, Grendel ha acabado con los líderes de las 23 familias criminales más poderosas de los EE. UU., y ahora la ciudad de Nueva York está en juego. Los jugadores lucharán por el control de la ciudad como una de las cuatro facciones. Cada facción presenta diferentes mecánicas de juego: La Policía, Grendel, Argent o La Mafia. Solo una facción puede salir vencedora.

El juego también cuenta con arte nuevo de Matt Wagner. Es para dos a cuatro jugadores, de 14 años en adelante, y dura 30 minutos.


MINDWARE

Search for a Giant Squid: The Game

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171666/gama-expo-2025-van-ryder-games-mindware-zero-strat

Se pudo ver el juego en la Gama Expo 2025 el cual se espera para este marzo.
Un juego si autoría acreditada de 2-4 jugadores y 20 minutos.

Puede jugarse en modo cooperativo o competitivo, pasando de la superficie a las profundidades para descubrir objetos ocultos. Si descubres algo, guárdalo para que una futura ficha de peligro no te devuelva inmediatamente a la superficie.

Si la ficha muestra algo que necesitas encontrar para tu tablero personal, reclámalo; si no, dale la vuelta a la ficha... a menos que sea una de las cinco partes del calamar gigante. Si eres el primer jugador en completar tu tablero o en encontrar la parte final del calamar, ganas.


ZERO STRATEGY GAMES

The Sheep

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171666/gama-expo-2025-van-ryder-games-mindware-zero-strat

Se presenta este título en la Gama Expo 2025 el cual se espera financiar en campaña de mecenazgo alrededor de la segunda mitad de 2025.

Un juego en el que debes cuidar de las ovejas durante el día, mientras las evitas por la noche ya que se vuelven malvadas y te perseguirán. No hay más información de momento.

Shuffle Dungeons

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171666/gama-expo-2025-van-ryder-games-mindware-zero-strat

Otro título que se presenta en la Gama Expo 2025, un juego de Isaac Serafini, Jeremy Stark y Kyle Talbert (todos debutantes) para 1-4 jugadores y 60-90 minutos.

Juego de exploración de mazmorras cooperativo para 1-4 jugadores que los jugadores construyen con cartas a medida que exploran.


THE OP GAMES

Tea Witches

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171683/gama-expo-2025-the-op-games-tea-witches-cat-betwee

Hay más información del juego gracias a Gama Expo 2025, un juego de Manny Vega (Flamecarft, Sparkle*Kitty) para 2-4 jugadores y 30 minutos. Se espera para GenCon 2025 (Agosto).

En Tea Witches, los vendedores de té de todo el país deben convocar y servir a filas de brujas para ganarse su lealtad, al tiempo que envían TeaPups mágicos para atraer a Celebri-Teas y encontrar formas de aumentar aún más su prestigio. Haciendo crecer su base de fieles seguidores, mejorando su choza para maximizar el servicio y recogiendo todas las propinas y aderezos adecuados, podrán demostrar que su té reina en el mundo.


CZECH GAMES EDITION

Lost Ruins of Arnak: Adventure Chest


https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171722/gama-expo-2025-lost-ruins-of-arnak-adventure-chest

Se han podido ver en la Gama Expo 2025 los nuevos mapas que vendrán incluidos en esta edición.







BITEWING GAMES

Gazebo y Gingham

https://www.kickstarter.com/projects/bitewinggamesnick/gazebo-and-gingham-travel-friendly-board-games?ref=bggforums

Ya en precampaña estos dos juegos.

Gazebo es una evolución del clásico juego Qin de Reiner Knizia e introduce muchas innovaciones:
-Mejorar el método de sacar fichas de dominó de un solo color y de dos colores para tener menos suerte y más tensión
-Aumentar la variedad de funciones de juego en los nuevos mapas del juego base y los mapas de expansión.
-Profundizando las posibilidades estratégicas con espacios zen, jarrones y pedestales
-Aumentar los conflictos con espacios en disputa más valiosos y mayor flexibilidad táctica
-Estrenamos un nuevo y emocionante modo de asociación para cuatro jugadores
-Condensando una experiencia ahora más grande en un paquete más pequeño y portátil
-Ampliando el atractivo y la accesibilidad con un nuevo tema de jardín bellamente ilustrado por Alisha Giroux

Gingham es un juego de bazas sobre hacer conexiones. En este juego sin cartas inspirado en las bazas, los jugadores colocan sus reinas alrededor de la manta de picnic de cuadros y despliegan sus hormigas para conectar dulces y reclamar las reservas que crean.


SALT & PEPPER GAMES

The Voynich Puzzle

https://bsky.app/profile/agarvei.bsky.social/post/3ljihlctp4c2e
https://gamefound.com/en/projects/saltandpepper/the-voynich-puzzle

Se anuncia para este 2025 un juego de Dani Garcia (Arborea, Barcelona, +10) para 1-4 jugadores y 90-120 minutos.

En The Voynich Puzzle, intentarás descifrar colectivamente el manuscrito Voynich, utilizando tu copia del libro como herramienta principal para hacerlo. A medida que crezca el conocimiento colectivo del manuscrito, podréis ir descifrando páginas de vuestro libro, mejorando vuestras posibilidades de descifrarlo. El jugador con más conocimientos generales al final del juego, será el ganador.

Habemus Papam

https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/habemus-papam

Ya en marcha la campaña de financiación del juego.


WERLEGIG GAMES

Hell Raisers in Kanawha County

https://boardgamegeek.com/boardgame/433840/hell-raisers-in-kanawha-county
https://www.kickstarter.com/projects/1243243962/hell-raisers-in-kanawha-county

Se anuncia el inicio de campaña para abril del 2025.


LOREFOUNDRY

Lorescape

https://www.kickstarter.com/projects/lorefoundry/lorescape-revolutionize-your-tabletop-terrain-experience?ref=9f7agc&utm_source=BoardGameGeek&utm_campaign=667d9da708-EMAIL_CAMPAIGN_2018_01_25_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_23873ccd5d-667d9da708-101329216&mc_cid=667d9da708&mc_eid=b2957a96cc

Ya en campaña este sistema de losetas para tus juegos.






Anunciados los Finalistas de los Premios Cardboard Edison 2025

https://cardboardedison.com/award
https://boardgamewire.com/index.php/2025/03/03/reconstruct-ancient-greek-pottery-decode-an-alien-language-and-watch-your-money-burn-in-real-time-cardboard-edison-nominees-revealed-as-unpublished-games-award-celebrates-10th-year/
Los Premios Cardboard Edison, que reconocen a los mejores juegos de mesa inéditos, han anunciado recientemente los finalistas de su edición 2025. Este año, la competencia alcanzó un récord de 348 propuestas provenientes de 27 países, reflejando el creciente interés y diversidad en el diseño de juegos de mesa a nivel mundial.
A continuación, se presentan los juegos seleccionados como finalistas:
  • Athenia
    Diseñador: Mark Holmes. Un juego en tiempo real donde los jugadores reconstruyen platos simultáneamente.

  • Babble
    Diseñador: Jonah Kagan. Un juego estratégico de construcción de palabras en el que constructores, maldecidos con diferentes dialectos, colaboran para edificar una torre de palabras y compiten por que su dialecto sea el más puntuado.

  • Bearden
    Diseñador: Keith Donaldson. Un juego táctico de colocación de dados donde los jugadores crean obras de arte al seleccionar y posicionar dados de colores en su lienzo.

  • Branching Out
    Diseñadores: Jeff Grisenthwaite y Eliot Michaels. Un juego cooperativo en el que los jugadores cultivan y dan forma conjuntamente a un hermoso bonsái tridimensional.

  • Chainbreakers
    Diseñador: Kyle Cushman. Un juego de selección de cartas y cumplimiento de contratos centrado en mecánicos de bicicletas que desarrollan sus habilidades y devuelven a las personas a las dos ruedas, con un sistema de selección de acciones que gira en torno a una rueda de bicicleta giratoria.

  • Dot Com
    Diseñador: Sammy Salkind. Un juego de estrategia económica asistido por una aplicación donde el dinero se consume en tiempo real.

  • Free Range
    Diseñador: Pedro Ometto. Los jugadores son granjeros que planifican estratégicamente y arriesgan para organizar a sus gallinas de la mejor manera posible.

  • Ice Hotel
    Diseñador: Bob West. ¡El hotel de hielo se está derritiendo! Rescata el equipaje de los huéspedes antes de que tus propinas se desvanezcan.

  • Indie Alley
    Diseñadora: Mallory Hinks. Un juego competitivo de colocación de cartas donde los jugadores son managers de bandas indie de pequeñas ciudades que promocionan bandas colocando estratégicamente carteles en un callejón.

  • Invasion
    Diseñadores: Amelie Le-Roche y Ashwin Kamath. Un juego de deducción y rompecabezas espacial que enfrenta a humanos contra alienígenas en una carrera por la supervivencia. El humano intenta deducir el significado de los símbolos alienígenas, mientras que el alienígena intenta abducir cartas humanas.

  • Kingdom on the Rise
    Diseñador: Piotrek Chojnowski. Un juego competitivo donde todos contribuyen a construir un reino compartido que se expande y se eleva a medida que las fichas se apilan en tres niveles.

  • Molcajete
    Diseñador: Hugo Labravo. Mezcla chiles en tu molcajete (un mortero de piedra tradicional) para hacer la mejor salsa. Otros cocineros pueden ayudarte a completar tu receta, pero algunos podrían intentar arruinarla.

  • Pip It
    Diseñador: Jay Bell. Un juego ligero de estrategia y lanzamiento de dados donde el valor de las caras determina la fuerza de tus acciones.

  • Produce Bazaar
    Diseñador: Adam Eschborn. Ambientado en un bullicioso mercado de agricultores, los jugadores mueven estratégicamente dos fichas de ayudantes alrededor de un círculo de cartas de ubicación para obtener, intercambiar y deshacerse de productos.

  • Renaissance Fair
    Diseñador: Leo Taylor. Crea tu feria renacentista moderna perfecta, contrata actores de cosplay, atrae al mayor número de invitados y organiza los eventos más festivos en este juego de construcción de parques de peso medio.

  • Slam Quest
    Diseñadores: Jay Bucciarelli y Phil Gross. En este juego cooperativo, no puedes hablar, por lo que el único método para comunicar el poder de tus cartas a tus compañeros aventureros es la fuerza con la que las golpeas.

  • Slopeside
    Diseñador: Scott R. Smith. Construye tu propia estación de esquí tridimensional completamente funcional desde cero en este juego de peso medio.

  • Theology
    Diseñadores: Manoj Gedela y Sabareesh Mamidipaka. Un juego de colocación de trabajadores y control de áreas donde cada jugador asume el papel de un dios de la antigua India que intenta ser el más adorado.

  • Time to Line
    Diseñador: Adam Zwain. Un juego de construcción de tableros y mazos en el que los jugadores deben atraer a peculiares invitados, cada uno con sus propios intereses y habilidades, para que hagan fila en la última atracción de un parque de atracciones.

  • Triptych
    Diseñador: Brooks Barber. El objetivo de los jugadores es completar una imagen de tres paneles con un rompecabezas deslizante compartido que los jugadores manipulan a través de la toma de trucos.

  • Wildcrafters
    Diseñadora: Katie Tam. Eres un boticario en ciernes que compite por elaborar pociones recolectando y llenando tus frascos con hierbas, flores y bayas para ganar la mayor reputación antes de que termine la cosecha.
Los prototipos de estos juegos serán evaluados por un panel de profesionales de la industria de los juegos de mesa en las próximas fases del concurso. Los ganadores se anunciarán en mayo de 2025.

Goliath Games se asocia con “The Sims”

https://icv2.com/articles/news/view/58984/goliath-games-partners-the-sims?utm_source=dlvr.it&utm_medium=bluesky

Goliath Games se ha asociado con Los Sims para producir un nuevo juego de mesa.
Los Sims , un spin-off de SimCity de 1989 , es una de las líneas de videojuegos más populares de todos los tiempos. Por primera vez, esta IP llegará a la mesa como un juego de mesa. El nuevo juego de mesa intentará capturar el espíritu del videojuego a través de la jugabilidad para honrar a la franquicia de Los Sims , que cumple 25 años.

“2025 es un gran año para Los Sims, ya que celebramos su 25.° aniversario”, afirmó Lyndsey Pearson, vicepresidenta creativa de franquicias de Los Sims . “Esta es otra forma de expandir el mundo de Los Sims y atraer a nuestra increíble base de fanáticos a medida que hacemos crecer la plataforma de entretenimiento de Los Sims”.

El lanzamiento del nuevo juego de mesa está previsto para el verano de 2025.



Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

en: 01 de Marzo de 2025, 10:08:08 4 LUDOTECA / Reglamentos / Re:Tradución edición Deluxe Fields of Fire

Sigue siendo un juego complicado y que requiere echarle horas, pero al menos ahora todo es mas visual y se ha hecho muchisimo esfuerzo en que sea mas entendible de cero.

Los recursos que hay online en video tambien son muy buenos para hacerte una idea de como es el juego, ya sean los videos de la academy o los de Agusti Barrio.

en: 28 de Febrero de 2025, 20:13:31 5 LUDOTECA / Reglamentos / Tradución edición Deluxe Fields of Fire

La gente de la academia de Fields of fire ha casi completado la traducion de todo el material al castellano, os dejo aquí el enlace.

https://academiavisbelica.com/fields-of-fire/
Yo axabo de empezar la mision 1 del Purple Haze
 y solo decir que me resulta muy divertido e inmersivo, puro Vietnam. De momento accidente del Huey y todos a patita para  volver a la base. Si no te matan los charlie lo hara la jungla.

  Joyita del 2024 que no esperaba me sorprendiera tanto. Si os mola la Guerra de Vietnam, no dudaria en pillarlo.

Yo me lo he pasado muy bien con la campaña.

 Me alegro, ojala mantenga el nivel, que me da que va a ir a mas, espero...

 Que te ha parecido la campaña?

 Has catado alguna expansion?

 La de Tunnel rats parece divertida

Tunnel Rats es un juego independiente. No me pillé expansiones, aunque estoy a ver si hago con ellas. Bueno, la de Born to Kill me la tienen que mandar, que ha habido problemas.
La campaña bien, aunque puede pecar de repetitivo. Creo que le habría venido bien algo más de variedad, o introducir alguna mecánica. Pero si te ha gustado el rollo del juego en la primera misión te gustará el resto, más que nada porque sigue en la misma línea.
Buenas jugones!
Hacía tiempo que no me ponía a tradumaquetar pero hace poco me llegó este The Last of Us de Kickstarter y me puse al lío :)
Empiezo pidiendo disculpa si el trabajo es un poco tosco... no tengo mañas con photoshop ni programas más profesionales y trabajo con Paint y Word para hacer todo...
En principio está todo el material excepto los tableros de los Supervivientes (no se si me pondré con ellos en un futuro próximo). Si tenéis algún problema para descargar los archivos no dudéis en contactar, un saludo y...
¡Os veo por las mesas!

Cartas Grandes - https://www.dropbox.com/scl/fi/knvr3nn51ddawbjmffrz5/TLOU-Cartas-Grandes-Imprimir.pdf?rlkey=5a7tuvwwvewg6n2v56kxvcsx7&st=44kab09a&dl=0

Cartas Pequeñas - https://www.dropbox.com/scl/fi/94o7uu25lravwocn4tmfh/TLOU-Cartas-Peque-as-Imprimir.pdf?rlkey=2t2ibk1lqqbgl2nzf5vsv2vmn&st=lg6sx5t6&dl=0

Manual Español - https://www.dropbox.com/scl/fi/nsy9pmxi3s77v2m2foed5/TLOU-Escape-the-Dark-Manual-Espa-ol.pdf?rlkey=5vmswtsu88sp1sj4fbhngqc21&st=qsj6l2hb&dl=0

en: 21 de Diciembre de 2024, 11:09:01 9 MERCADILLO / Consultas de compras en tiendas / Re:OPINION TIENDA 4DADOS

Vistos todos los problemas que hemos tenido con Asmodée, hemos decidido que cerraremos los prepedidos de dicha editorial/distribuidora. Todas las demás editoriales españolas a veces tienen incidencias, pero lo solventan deprisa, pero no Asmodée, con la que hemos acumulado la mayor parte de las incidencias aquí indicadas.

A partir de ahora, ya que no pueden cumplir plazos ni compromisos con nosotros como tienda, a diferencia de cualquier otra editorial española, el material de Asmodée, si lo traemos, lo tendremos cuando llegue en stock.

Sentimos las molestias ocasionadas.
Es bastante largo el manual, pero muy bien explicado todo. De hecho destacaría el buen manual. No le tengas miedo que se va leyendo bastante bien, y las hojas de ayuda son muy útiles. No es de los wargames de estar mirando continuamente reglas.


PLAY TO Z

Animal Rescue Team

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168203/join-the-animal-rescue-team-then-let-slip-the-dogs

Se anuncia este juego fruto de un acuerdo con SU&SD, el cual será lanzando en campaña de mecenazgo a principios de 2025 y se espera entregar en Octubre del mismo año.

Tú y tus amigos resolveréis el misterio de rescates perfectos de criaturas grandes y pequeñas. En un juego puede que llegues justo a tiempo para salvar un gallinero de gallinas en apuros, y en otro puede que intentes rescatar a una vaca con una motocicleta en vano, o que te maldigas por la "desafortunada logística de los caballos".

Dog of War

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168203/join-the-animal-rescue-team-then-let-slip-the-dogs

Se anuncia una nueva edición para finales de 2025.

"Este juego ha estado fuera de circulación durante demasiado tiempo, por lo que no solo es emocionante verlo de vuelta, sino también con un giro SU&SD, con más impacto a un precio más bajo. Esta será la versión definitiva de un clásico certificado con una suntuosa nueva capa de pintura de Edu Valls.”


CD PROJECT RED

Gwent card game

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168202/the-witchers-gwent-comes-to-tabletops-edition-spie

Se anuncia este nuevo juego basado en el videojuego “The Witcher 3: Wild Hunt” para el tercer trimestre de 2025.

Dos jugadores construyen mazos de facciones como los Reinos del Norte, Scoia'tael, Monstruos, Skellige y Nilfgaard, cada uno con su propio conjunto único de cartas y habilidades.

El objetivo del juego es ganar dos de las tres rondas. El campo de batalla cuenta con varias filas en las que los jugadores desplegarán sus unidades y cartas de habilidad especial para luchar. Los jugadores deben engañar con habilidad, administrar sus recursos y leer los movimientos de su oponente para elegir sabiamente cuándo presionar agresivamente para ganar una ronda y cuándo contenerse y jugar a largo plazo.


UNEXPECTED GAMES

The Mandalorian: Adventures – Clan of Two Expansion

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168163/the-mandalorian-returns-for-more-adventures-with-a

Se anuncia para el tercer trimestre de 2025 esta expansión para el juego.

Juega como cuatro personajes nuevos, cada uno con estilos de juego, habilidades y trucos muy diferentes. Pon a prueba tus habilidades con cuatro misiones de historia en cuatro nuevas ubicaciones en un nuevo libro de misiones (que duplica la cantidad de mapas del juego) y cuatro misiones mercenarias diversas.

La expansión también presenta nuevos tipos de enemigos, eventos en curso, un mazo de duelo y más que se pueden integrar con el juego base para una mayor variedad.


TCG FACTORY

Cudillero, Imperfect Job, Eraser

https://juegos.tcgfactory.com/2024/12/las-navidades-mas-divertidas-con-los-proximos-lanzamientos/

Se anuncia la llegada de 3 títulos estas navidades.

¡Llega la Navidad y con ella tres nuevos lanzamientos de TCG Factory! Los party más esperados y el minieuro más bonito están a punto de llegar. Justo a tiempo para hacer un gran regalo estas fiestas y para animar las largas sobremesas. Sorprende a tu familia y amigos con Eraser, Imperfect Job y Cudillero para pasar unas navidades en familia tremendamente divertidas.


ASMODEE

DCeased: Invasión en Gotham City

https://www.asmodee.es/la-noche-de-los-gothamitas-vivientes/

Basado en Zombicide, es un juego cooperativo en el que entre 1 y 4 jugadores controlan a los últimos superhéroes supervivientes que se enfrentan a héroes zombificados y a hordas de zombis manejados por el propio juego. ¡Para ganar deberás completar los objetivos de la misión, derrotar a los enemigos y rescatar a los transeúntes en peligro!

Terror Gatuno

https://www.asmodee.es/terror-gatuno/

Cada carta de Cat Horror Costume forma parte de la escena gatuna. Siguiendo unas sencillas reglas de colocación, tendrás que organizar los elementos de los disfraces de nuestros gatunos amigos… ¡Pero ojo, que no todos son del mismo tipo!

Hay máscaras, guantes, armas de juguete, accesorios… ¡Pero si consigues colocarlos cerca de otro objeto del mismo tipo ganarás muchos puntos!

Cat Horror Costume nos permite volver a encontrarnos con los adorables y terroríficos gatitos de Cat Horror Festival en otro juego sencillo y especialmente pensado para jugar con los más pequeños de la casa para que vayan conociendo a algunos de los personajes más icónicos del cine de terror de una forma amable y divertida.

Expansiones para The Witcher: Old World

https://icv2.com/articles/news/view/58454/the-witcher-old-world-expansions

Asmodee planea editar las expansiones para el juego de mesa:

The Witcher: Old World Monster Trail, la cual incluye 200 nuevas cartas de Exploración y Evento que mejoran el seguimiento de monstruos, el combate y los elementos de construcción de mazos del juego, permiten jugar como el Brujo de la Escuela Monticore y añaden habilidades de monstruos avanzadas y un combate y una estrategia mejorados.

The Witcher: Old World - Wild Hunt añade un nuevo modo cooperativo, que se puede jugar como una partida individual, e incluye miniaturas de jinete y perro y un amplio conjunto de cartas.

The Witcher: Old World - Adventure Pack incluye 200 cartas nuevas que presentan nuevos compañeros, nuevas mecánicas, obstáculos más difíciles y equipo adicional.



JUEGORAMA EDITORIAL

Middara

https://x.com/juegorama/status/1866136817478635719?t=_KzYbm7O4F35FzCCbY_PCw&s=35

La editorial consigue llegar a las 550 copias pre pedidas para editar el juego. La editorial anuncia que desbloquea también el promo pack en agradecimiento al soporte recibido.


ARES GAMES

War of the Ring: The Two Decades Limited Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168378/war-of-the-ring-gets-deluxified-and-reboxed
https://www.aresgames.eu/36734

Abierto el preorder desde el pasado 11 de diciembre de esta edición aniversario por 499$, pudiendo además comprar expansiones por separado o el conjunto completo por 849$.

 
BOARD&DICE

Windmill Valley: Blooming Sails

https://x.com/BoardAndDice/status/1866543408623370281?t=ijqvbHRXGoqyj9_cp5JZzA&s=35

La editorial anuncia para 2025 una nueva expansión para el juego. Editado aquí por Maldito Games como “El Valle de los Molinos”.

El objetivo principal en una partida de Windmill Valley va a ser conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria disponibles. Es un juego inspirado en la Ruta de las flores, en el que, hasta 4 personas adoptan el papel de agricultores y empresarias de tulipanes. Construirás y mejorarás tus molinos de viento, buscarás nuevos bulbos de tulipanes gracias al comercio exterior o entre los vendedores locales para comprarlos y plantarlos. Todo esto mientras tratas de obtener ventaja con ayudantes y contratos lucrativos.


STEAMFORGED

Street Masters: Tide of the Dragon

https://icv2.com/articles/news/view/58446/street-masters-tide-dragon-heads-trade

La editorial anuncia que el juego llegará a tiendas en una versión comercial (entiendo que no será la misma que la del Kickstarter) y un modo cooperativo.

La campaña de Kickstarter recaudó £347,994 (aproximadamente $444,181 al tipo de cambio actual) de 3,651 patrocinadores.

En el juego, los jugadores controlan luchadores en miniatura únicos en batallas contra organizaciones malvadas en el modo Arcade o Historia. Street Masters fue desarrollado originalmente como un proyecto de Indiegogo por Blacklist Games; Steamforged se hizo cargo de la propiedad a fines del año pasado para completar el cumplimiento del proyecto Blacklist junto con la campaña de Steamforged y ofrecer el producto al comercio. Tide of the Dragon se puede jugar como una expansión para aquellos que ya poseen otros juegos de Street Masters .

La caja incluye 4 miniaturas de luchadores, 54 figuras que representan enemigos, terreno y luchadores adicionales, 560 cartas, 405 fichas, 8 dados, libro de reglas, mosaico de mapa de doble cara y 15 separadores. El juego es para 1 a 4 jugadores, de 14 años en adelante, y dura entre 60 y 120 minutos.

Street Masters: Tide of the Dragon se lanzará a un precio de venta sugerido de $49,99 en febrero de 2025.


BUMBLE3EE INTERACTIVE

Tabriz

https://www.2d6mag.es/noticias/13_12_24_tabriz

Llega a tiendas el juego hoy 13 de diciembre este juego.

Un juego de estrategia y gestión de recursos diseñado por Randy Flynn (autor de Cascadia) para 1-5 jugadores y 45-75 minutos.

Ambientado en el bullicioso mercado persa de Tabriz, los participantes compiten para convertirse en los mejores tejedores de alfombras, cumpliendo encargos y ganando prestigio en un entorno cambiante y lleno de oportunidades.







RESTORATION GAMES

Battle Monsters

https://restorationgames.com/battle-monsters/
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168361/go-to-battle-with-master-monsters-return-to-nippon

Se anuncia la edición del juego para el 2025 por medio de una campaña de mecenazgo.

Parece ser una reedición del clásico Battle Masters de 1992, lo que va a dar un ataque de nostalgia a muchos.

Restoration señala que esta restauración tiene "licencia oficial con los Titanes del Monsterverse: Godzilla, King Ghidorah, Kong y Mechagodzilla".


¿Day of Wonder?

Shadows Over Camelot

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/168361/go-to-battle-with-master-monsters-return-to-nippon

Bruno Cathala sigue trabajando en una reedición del juego, a principios de diciembre publicó esta imagen mostrando que se sigue trabajando para que sea posible.

No hay fecha ni nada parecido, tampoco que editorial será la encargada.


SALT&PEPPER GAMES

Habemus Papam

https://x.com/SaltPeppergames/status/1866387992061071829?t=_fF3Dh_82mk50DRchtrl9Q&s=35
https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/habemus-papam

Se anuncia su próximo juego, esperan lanzar la campaña en marzo de 2025.

Diseñado por Francisco Gradaille, se trata de un juego de 3 a 6 de negociación, traición y oportunismo.





Los Guardianes del Universo
https://t.me/+Ne7kyq_mtMI5ZDlk








Diario de desarrollo de White Castle: Matcha

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/166917/designer-diary-the-white-castle-matcha

Isra y Shei escriben un diario en bgg, siempre es interesante este tipo de contenido para entender cómo afronta un autor el juego/expansión.


Play to Z firma un acuerdo con SU&SD

https://icv2.com/articles/news/view/58428/all-star-board-game-company-play-z-shut-up-sit-down-form-strategic-partnership

Play to Z, la empresa de juegos de mesa fundada a finales del año pasado por Zev Shlasinger (Z-Man), Stephen Buonocore (Stronghold) y otras estrellas de la industria de los videojuegos, ha formado una asociación estratégica con Shut Up & Sit Down, uno de los canales y podcasts de videojuegos más importantes de YouTube. La asociación prevé un nuevo sello, Shut Up and Sit Down Presents, bajo el cual Play to Z publicará juegos seleccionados y pulidos por Shut Up & Sit Down.

(ver noticias más arriba sobre sus dos primeros juegos)


Facebook vuelve a cancelar (“Banear”) Fort Circle Games

https://boardgamewire.com/index.php/2024/12/05/facebook-bans-votes-for-women-publishers-ads-again-this-time-for-its-board-game-about-the-history-of-the-us-supreme-court/

Esta vez alegando que su juego sobre la historia de la Corte Suprema de Estados Unidos es un “tema social delicado”.

First Monday in October, diseñado por Talia Rosen y desarrollado por el codiseñador de Twilight Struggle , Jason Matthews, desafía a los jugadores a competir para sumar puntos defendiendo el lado ganador de los casos decididos por la Corte Suprema y dando forma a la filosofía judicial de la Corte para alinearla con sus objetivos ocultos.

Fort Circle ya había enfrentado un déficit de hasta 60.000 dólares para su Kickstarter para Votes for Women , su aclamado juego de guerra basado en cartas sobre la lucha por el sufragio femenino en Estados Unidos, cuando Facebook retiró repetidamente los anuncios de su campaña en enero .

Facebook finalmente admitió que esos anuncios habían sido “eliminados por error” y restableció la campaña, aunque el fundador de Fort Circle, Kevin Bertman, dijo en ese momento que el levantamiento de la prohibición después de varias semanas de lucha llegó demasiado tarde para beneficiar la campaña de Kickstarter.

A pesar de disculparse por su error, Facebook ahora rechaza los anuncios de la actual campaña Kickstarter de Fort Circle para el Primer Lunes de octubre , en la que los jugadores recrean la historia de la Corte Suprema de los Estados Unidos entre 1789 y 2010.



Land and Freedom: The Spanish Revolution and Civil War gana el Summit Award

https://boardgamewire.com/index.php/2024/12/10/anti-fascist-spanish-civil-war-semi-coop-land-and-freedom-wins-2024-summit-award/

El Summit Award, que tiene como objetivo premiar los juegos de mesa históricos que han ampliado con éxito el hobby, ha anunciado el juego de Alex Knight como su último ganador.

Los jueces elogiaron a Land and Freedom por su enfoque de diseño poco convencional (particularmente en torno al aspecto semi-cooperativo), su novedad temática, su accesibilidad para aquellos nuevos en los juegos históricos y su jugabilidad con una variedad de cantidades de jugadores.

Las menciones honoríficas para el premio de este año fueron para  Match of the Century de Paolo Mori y para el diseño de Scout Blum,  Rising Waters  ; este último también fue nominado para el premio inaugural Zenobia, un trofeo que tiene como objetivo arrojar luz sobre diversos diseños de juegos históricos de creadores de grupos marginados.


Rebellion se defiende de las acusaciones de plagio

https://boardgamewire.com/index.php/2024/12/12/rebellion-defends-joyride-over-plagiarism-claim-as-powerboats-designer-presses-for-royalties/

Siguiendo la historia comentada la semana pasada, esta semana Rebellion ha respondido a las acusaciones vertidas por Moorsel de plagio de su juego Powerboats.

Duncan Molloy, codiseñador de Joyride, director de Sniper Elite y de la división de juegos de mesa Rebellion Unplugged, respondió a van Moorsel en el hilo de BGG el 28 de noviembre y se disculpó por no comunicarse con él después de la reunión de Spiel de 2019. Pero dejó en claro en un correo electrónico a van Moorsel que compartió en el hilo que "Joyride no es Powerboats".

En esas respuestas explica dónde cree que es correcto trazar la línea entre un nuevo diseño y el desarrollo de un título existente, y detalla las formas en las que, según él, Powerboats y Joyride difieren en su mecánica.

Boardgamewire ha hecho una entrevista a Duncan Molloy que puede leerse aquí:
https://boardgamewire.com/index.php/2024/12/12/hopefully-people-can-see-the-difference-between-what-we-are-being-accused-of-and-what-has-transpired-rebellion-unpluggeds-duncan-molloy-on-joyride-plagiarism-claims/





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

en: 28 de Noviembre de 2024, 12:56:08 12 MERCADILLO / Consultas de compras en tiendas / Re:OPINION TIENDA 4DADOS

Lo de esta tienda es una estafa increíble.

En mi caso, hice un prepedido de la campaña de Innsmouth de Arkham, con varios meses de antelación. Además de un escenario independiente.

Los productos salieron a la venta el 11 de octubre. Estamos a 18 de noviembre y todavía no tengo noticia de cuándo me van a enviar los productos. No hacen más que poner excusas, que no se cree nadie ya.

No parece que tengan intención de enviar los productos, dado que los reservé con descuento y creo que no les apetece venderlos a dicho coste.

Aconsejo que nadie compre aquí. Son unos X con mayúsculas.

Saludos

Hola, disculpa, no tenemos constancia del pedido que nos indicas, ¿puedes darnos más detalles, si quieres por privado?

Un saludo

Pero como no vais a tener constancia de este pedido, jajaja, menuda panda de X . Si me habéis respondido a una decena de correos con excusas.

Que quieres, que pegue aquí pantallazo de todos los emails para que la gente vea lo X que sois?

Venga, a X. Todas la semanas me decís que a la siguiente llega. Aún sigo esperando.

Pedido 68477, X

Hola, buenos días de nuevo.

Disculpa que no te identificase, pero con un nick es difícil saber de qué situación hablamos.

Si, como dices, estás en contacto vía mail con mis compañeros, ellos te están intentando ayudar con la naturaleza del problema, no estás desatendido. Si el problema se ha alargado, lo lamento, pero ten por seguro que están trabajando en tu caso. Asmodée como distribuidor ha tenido varias incidencias con nosotros, tarda MUCHO en reponer unidades defectuosas, y por lo que he constatado en redes también con otras tiendas (algunas se han encontrado, por lo que nos han dicho, que no han recibido parte o la totalidad de un pedido)

Lamento que el tema aún no se haya solventado, espero se solvente pronto.

Recuerda que si no estás contento con el servicio, como tienda siempre ofrecemos el reembolso, como estoy seguro que mis compañeros te dijeron, por lo que puedes solicitarlo.

Eso sí, te pediría, por favor, que no uses ciertas expresiones, porque están fuera de lugar y, en cualquier caso, sólo sirven para embrutecer el diálogo.

Un saludo
Voy a dejar algunas impresiones, de una primera partida jugada hasta el final de la República, los 4 primeros turnos de juego.

La partida la eché con mi mujer, que no es jugona, pero si ha jugado muchas partidas conmigo a 1960 o a Twilight Struggle. Me puede ganar el 35% de partidas al 1960 y un 15% de partidas al TS aproximadamente, en mi caso no juego wargames más allá de un Memoir 44 o un 1775 Rebellion. Tampoco tengo experiencia en Card Driven Games más complicados que el susodicho TS. Para poneros en contexto de nuestro nivel.

Cosas que no me han gustado de la edición del juego:

1. El diseño de las cartas: En TS según sea guerra inicial, media o tardía tienes el titulo de la fase a la que pertenece con una grafía generosa en la parte superior de la carta, en RS tienes el título de la fase del juego en medio de la carta, con una grafía pequeña e incómoda de ver entre la foto del evento y el título de dicho evento. Además las cartas de TS si no me equivoco están numeradas según la guerra a la que pertenecen, empezando la numeración por las cartas de la guerra inicial y terminando por las de la Guerra tardía, en el caso de RS no ocurre lo mismo.

2. El reglamento: Masqueoca haciendo reglamentos no acaba de funcionar. No es un reglamento pésimo nivel extremo, pero si muy mejorable, hay dudas que no quedan plasmadas y aclaradas, y cierto desorden a la hora de poder buscar como funciona x aspecto del juego, que lo vas a buscar en un sitio, pero acaba desarrollado en otro. Explicaciones escuetas en algunas mecánicas con otras explicaciones demasiado redundantes para otras.

Reglamento que por otra parte ya hemos comprobado que está erratado en su listado de componentes, en su foto de despliegue inicial y en su ejemplo de turno de juego, casi nada. El ejemplo de juego es deficiente, pues solo abarca un turno, y no recoge expresamente mecánicas como los bombardeos, o el combate que se agradecería ver reflejadas en ejemplos prácticos, pero para más inri en un juego que para el neófito se presta a confusión entre Regiones y Frentes de Batalla, por ejemplo Región de Aragón con Frente de Aragón que además de la Región de Aragón también abarcaría la Región de Cataluña, el ejemplo de turno del libro de reglas lo refleja mal.

3. Los cubitos de tropas y los retenes me parecen demasiado pequeños, los marcadores de turno, acciones militares,... tienen un arte que no me ha gustado demasiado, el arte y grafía del tablero lo mejor de la edición junto a las cartas, con la salvedad mencionada anteriormente.

Aspectos de las mecánicas del Juego

El juego para novatos da pie a hacer muchas cosas mal y tener olvidos que "invaliden" la partida. Se te puede olvidar poner y quitar retenes, que no puedas reclutar tropas si no controlas una ciudad de reclutamiento, que si no tienes tropas no puedas controlar ciudades que no sean las de reclutamiento... cuando estás metido en la partida estas cosas pasan, más de una vez fui a controlar una ciudad normal cuando no tenía tropas, y en medio de la partida pasado un combate tuve que hacer recuento de retenes por si se me había olvidado quitarlos.

Todas sus mecánicas lo hacen más complejo que el TS y lo acercan mucho más a un Wargame.

Las sensaciones son muy diferentes, en TS lo primero que se hacía era pegar golpes de estado y bajar el DEFCON, aquí no hay golpes de estado, el "DEFCON" de RS sobre todo en los primeros turnos puede quedarse perfectamente en máximos sin problema, pues solo baja con combates y bombardeos exitosos del atacante y hasta avanzada la partida no haremos demasiados.

Las sensaciones puntuando también son muy diferentes, en TS tenías la emergencia de poder perder por rodillo soviético. Aquí las puntuaciones sobre todo al principio de la partida, parecen ser muy parejas, y si hay desbalance en un Frente se va la carta de puntuación hasta el mazo de en ruinas, mínimo el turno 8. Además si no estoy equivocado las ciudades estratégicas no puntúan como sí lo hacían los países conflictivos en TS, por lo que muchas puntuaciones se manejan en márgenes de 1-2 puntos.

Parece un juego pensado para durar hasta mínimo el turno 8 el 90% de las partidas, entiendo que para hacer grandes diferencias de puntuación poco menos que hay que echar al rival del frente en su totalidad combates mediante. Las probabilidades de victoria relámpago utilizando las cartas especiales de cada bando son simple y llanamente nulas por irrealizables.

También es muy diferente al TS en el uso de los realineamientos, en RS van a ser mucho más habituales que en TS.

Los 4 turnos se nos fueron a las 3 horas, entre la explicación, leer cada carta de nuevas, dudas de reglas, mecánicas, AP... si vais a jugar empollarlo y reservar toda una tarde, mis primeras partidas de TS se me iban a 5 horas, pero después con el tiempo en 2 horas, 2 horas y media las ventilaba llegando a la puntuación final. En RS veo difícil bajar de las 3 horas sabiendo jugar, turnos más largos, con más opciones y laboriosos.

El juego me ha gustado y estábamos bastante igualados, espero poder echar algunos turnos más este fin de semana tras fotografiar la situación de partida. El juego no es un TS, ni siquiera un sustituto, ni en mecánicas más allá de ser un CDG ni sobre todo en sensaciones de juego. Ese toma y daca tan directo y de muerte súbita flotando sobre la mesa del TS no lo veo tan claro. Parece un juego más de prepararse la situación para la victoria final.

Pero esto con 4 turnos de una primera partida, así que cogedlo con pinzas, no me parecía suficiente como para dar una opinión formada, pero como nadie ha aportado nada, os dejo algo para si os puede servir.
Yo este fin de semana le eché los 4 primeros turnos, intentaré dejar algunas primeras impresiones.

en: 20 de Noviembre de 2024, 15:21:58 15 LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re:Erratas Hearts and Minds Masqueoca

Ha colgado  MQO en algun lado pegatinas  para arreglar la errata de los counters ?

Pues han tardado, pero ya lo han hecho.
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