Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. Yo la he pillado en alemán que está por 25€ y se está montado una conjunta para las cartas.
Varias veces me he planteado pillarlo para solitario, pero leyendo al final siempre he cambiado de opinión, ya que no lo suelen poner muy bien. Por eso me extraña que comentes que te gusta en solitario. Cuenta cuenta...A ver el juego para mí merece la pena, y además se encuentra bastante saldado creo. También tengo que decir que en varias ocasiones he estado tentado de venderlo aunque al final lo retiré del hilo de ventas porque me volvió a convencer tanto en competitivo como en colaborativo o solitario. El turno un juego es muy sencillo pongo una foto para que lo veas. Juegas con diferentes variables, en tu hoja de personaje controlas, la comida, el oxígeno y el peso tanto del equipo como de la comida y el oxígeno. También se marcan los puntos de vida y tu capacidad de movimiento dependiendo del peso y de la vida que tienes. Aunque pueda parecer lioso al principio el tablero del jugador es muy sencillo porque cuando restas peso el movimiento aumenta y cuando añades peso el movimiento desciende lo mismo pasa con la vida y los marcadores se mueve en la misma dirección una cosa con la otra. A parte de esas características cada escalador tiene una habilidad propia. En tu turno lo primero que haces es mover, mueves tantos nudos de cuerda como movimiento tengas y tienes que ir añadiendo losetas en las que puedas hacer como mínimo un movimiento. Esas losetas que son la montaña que se va formando solo tiene una regla de colocación son triángulos y una cara corta del triángulo solo puede ir unida a una cara cort de un triángulo anteriormente puesto y la cara larga con una cara larga. Pueden ser de tres tipos neutras, los nudos son de color marrón y son pocos nudos, de hielo son losetas que cuestan más puntos de movimiento atravesarlas y amarillas que son losetas que exigen consumo de oxígeno. Como he dicho en tu turno puedes mover o no mover, si mueves continúas el turno tirando el dado de evento y el dado de clima. En el dado del evento te saldrán situaciones que suceden en la montaña ,y en el dado de clima puede aparecer un clima favorable o mas complicado. en el que tengas que consumir uno o dos de comida o una cara de ventisca que te exige lo que ponga en la tabla de clima que hay en el lateral del tablero, generalmente te va a exigir oxígeno y alimento. Además si esas casillas llegan hasta arriba antes de que hayas conseguido subir a la Cima y llegar al campamento base pierdes. Después de tirar estos dados, robas hasta tres losetas de montaña y mueves la ficha el reloj a la siguiente hora, si es de día no ocurre nada pero si es de noche el movimiento se reduce a la mitad redondeado hacia abajo con lo cual se empieza a poner difícil la cosa. Y si cuando te toca movimiento no mueves pues puedes hacer varias cosas. Puedes equiparte desde el Sherpa que te acompaña ( con oxígeno comida o equipo) puedes descartar las tres losetas que robas todos los turnos y volver a robar losetas nuevas o descartar una carta perjudicial que tengas boca arriba en tu alpinista. Después de no mover por supuesto tienes que tirar el dado de viento y el de clima como hemos dicho que se hacía si movías. También tienes varios niveles de dificultad tanto por elegir la posición de salida, como por incorporar una serie de cartas que son un poquito más jodidas. Si tienes el juego organizado el setup es relativamente rápido y la partida también. Quizá una de las cosas que me ha hecho en ocasiones querer venderlo es el arte que es para mí demasiado Picasiano ; D Los componentes están muy bien y las reglas bastante claras. En cuanto a sensaciones para mí transmite bien el agobio y la emoción de subir y bajar una cima. En fin para mí merece la pena, pero para gustos los colores. ![]() Hola, la versión de la bgg ya es la final? Lo digo porque voy a imprimirla y, leyéndote, creo que vas a subir una con correcciones. Aún no es la buena. Estoy trabajando en ella, pero no quiero precipitarme para no tener que subir una tercera versión, si es posible. En cuanto suba la versión revisada lo anunciaré aquí. Gracias por vuestro interés. ![]() DEVIR https://www.twitch.tv/videos/2434505035 Rebirth Se anuncia en el directo la localización por parte de Devir del juego. El PVP será 45€, se espera para finales de 2025. Un juego de Reiner Knizia (Samurai, +infinito) para 2-4 jugadores y 45-60 minutos. Rebirth es un nuevo juego de colocación de fichas de Reiner Knizia. El juego revitaliza este género clásico combinando la elegante mecánica de Knizia con la evocadora construcción del mundo de Mighty Boards. El resultado es un eurogame con una jugabilidad fluida, ambientado en un futuro exuberante y esperanzador. Moon Colony Bloodbath ![]() Un juego de Donald X. Vaccarino (Dominion) para 1-5 jugadores y 45-90 minutos. Se anuncia la edición en español pero sin fecha, dentro de 2026. PVP de 45€. Moon Colony Bloodbath es un juego de mesa de hacer/deshacer tu motor, con un mazo compartido que los jugadores construyen y que hace que ocurran cosas, muchas de ellas malas que matan a la gente de tu colonia lunar, pero algunas positivas, y otras que te permiten construir. Stephens ![]() (Newsletter) La editorial anuncia bajo el sello de Maldito este juego de Rôla y Costa para 1-4 jugadores y 60-120 minutos. Se espera para este junio. Desempeñarás el papel de un fabricante de vidrio que busca el prestigio mediante el desarrollo de su oficio, inversiones en negocios locales y la creación de empleo. De mecánicas originales y turnos sencillos y rápidos, ofrece un gran entramado de posibilidades. La gestión y producción de recursos son protagonistas. ![]() DAYS OF WONDER Battle of Hoth ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173187/prepare-to-command-your-troops-in-battle-of-hoth Se anuncia para finales de agosto del 2025 esta rematización del Memoir 44. Battle of Hoth es un juego de heroicas y trepidantes batallas de miniaturas ambientado en el planeta helado Hoth y que recrea una de las escenas más famosas de Star Wars: El Imperio Contraataca. Utilizando el popular sistema de juego Commands & Colors, los jugadores eligen por turnos cartas de mando en cada turno para activar unidades y decidir cómo moverse y atacar, a lo largo de diecisiete escenarios incluidos en la caja. Para una experiencia de juego más profunda, los jugadores tienen la opción de añadir cartas de líder a su batalla para obtener el apoyo de seis icónicos personajes de Star Wars, o probar las dos campañas de escenarios múltiples en las que los éxitos y fracasos dan forma a las siguientes batallas. Memoir 44 ![]() También se ha anunciado la reedición del clásico Memoir 44, con un nuevo arte. ¡Estamos encantados de anunciar que nuestro icónico juego pronto recibirá un nuevo diseño! Nuestros equipos están trabajando duro para brindarte una experiencia igualmente inmersiva y entretenida, incluyendo algunas actualizaciones emocionantes. Esta línea de juego sigue viva, y queremos agradecer a nuestros leales jugadores por su inquebrantable apoyo. ¡Estén atentos, porque grandes sorpresas están en camino! ![]() AWAKEN REALMS This War of Mine (Second Edition) ![]() https://gamefound.com/es/projects/awaken-realms/this-war-of-mine-second-edition Ya en marcha la campaña para la segunda edición del juego. La Segunda Edición eleva la aclamada experiencia con miniaturas mejoradas, tableros de personajes de doble capa y un reglamento rediseñado. Junto con una NUEVA expansión que introduce un conjunto de desgarradoras historias de supervivencia entretejidas en escenarios con un tiempo de juego más dinámico y reducido. Con una mecánica de juego refinada, la 2ª Edición ofrece la versión más inmersiva y pulida del juego. ![]() Actualidad Aranceles https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173169/final-frontier-games-reaches-final-frontier-stop https://mailchi.mp/2438d2843c59/april-17-update-from-gmt-tariffs-and-action-plan-new-p500s-updated-production-outlook-designer-updates-and-more https://www.wbur.org/hereandnow/2025/04/17/tariffs-board-games https://www.polygon.com/gaming/560345/gloomhaven-second-edition-trump-tariffs-cnn https://www.highnoongame.com/post/the-boardgame-industry-is-burning https://stonemaiergames.com/we-are-suing-the-president/ https://boardgamegeek.com/geeklist/356209/the-effect-of-the-2025-us-tariffs-on-individual-bo?mc_cid=c8bdf917bc&mc_eid=b2957a96cc https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173206/pandasaurus-moves-flat-river-group-pauses-and-grea https://restorationgames.com/tackling-tariffs/ https://www.cmon.com/press/an-update-on-our-internal-teams-and-company-focus/ https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173369/tariff-updates-cmon-buckles-down-boardlandia-close https://boardgamewire.com/index.php/2025/04/23/online-board-game-seller-boardlandia-shuts-down-after-tariffs-add-unsustainable-burden-to-companys-existing-challenges/ ![]() Greater Than Games en una primera instancia anunció su idea de suspender todas las publicaciones y reducir la plantilla al mínimo. "Debido a la incierta situación arancelaria, Greater than Games ha tomado la difícil decisión de eliminar muchos puestos dentro del equipo de GTG Publishing. En este momento vamos a suspender la producción de nuestro calendario de podcasts. Proporcionaremos actualizaciones según proceda... Todos fueron despedidos excepto Paul, Adam y yo". Pero finalmente la editorial, mejor conocida como la editora de Sentinels of the Multiverse y Spirit Island , fue clausurada por su empresa matriz Flat River Games, que citó los aranceles como la razón principal para el cierre de la empresa. ![]() IELLO por su parte sigue la misma estrategia de pausar todos los proyectos. "Por ahora, todos los negocios de importación y producciones de juegos de FRG están en pausa. No es factible o responsable imprimir/enviar juegos ahora mismo con los aranceles como están. Nosotros, como muchos otros editores, estamos pausando nuevos proyectos hasta que las cosas vuelvan a un cierto nivel de estabilidad." ![]() Pandasaurus Games acata el problema de diversas maneras: 1) Estamos trasladando la mayoría de las producciones a Europa. Más del 40% de nuestras ventas por volumen ya se [producían en Europa]. Eso no va a cambiar. 2) Los precios subirán entre un 20% y un 30%. 3) Algunas líneas se pondrán en pausa porque no puedo producirlas fuera de China en este momento. 4) No tengo previsto mantener el producto en China. Creo que puedo recuperar el arancel y algo más importando. Los juegos perderán dinero en general, pero el coste de producción ya se ha gastado, así que se trata de maximizar el flujo de caja, así que eso es lo que haremos. 5) Abriremos un sello en francés y alemán. Todavía estamos negociando con nuestros socios de distribución, pero ya no seremos una editorial exclusiva en inglés. 6) No habrá campañas de crowdfunding hasta que las cosas se calmen o podamos abastecernos fuera de China. Portal Games ha pedido a lo mecenas de EEUU que hagan una aportación de 1$ a su campaña de Race to Berlin actualmente en curso. Para los jugadores estadounidenses, decidimos no recoger la aportación regular debido a la incertidumbre sobre los aranceles finales y les pedimos que hicieran una aportación de 1 dólar y vieran cómo se desarrolla la situación más adelante. No queremos dejarlos atrás, pero al mismo tiempo soy responsable y respetuoso: no voy a cobrarles $40 por un juego que luego podría costarles $200 con aranceles desorbitados. Mientras tanto, Arcane Wonders, Japanime Games y Winning Moves han anunciado aumentos de precios. ![]() Southern Hobby Distribution también envió un aviso indicando que la compañía podría cambiar los precios. Esta frase en el correo electrónico atrajo bastante la atención de los minoristas: Los productos solicitados previamente a precios anteriores a los aranceles estarán sujetos a una reevaluación.Los dueños de las tiendas han expresado su preocupación de que Southern Hobby pueda cambiar los precios de forma retroactiva en las reservas sin permitir que los minoristas se ajusten. Awaken Realms opta por pausar la entrega del Stalker a los mecenas estadounidenses, no afectando al resto. Misma decisión que ha tomado Level 99 Games con su campaña de Spooktacular. Misma decisión que ha tomado AEG con varias campañas (Dead Reckoning: Port of Call, Thunderstone Quest: Twilight Souls, The All-Consuming Hive). Misma decisión que ha tomado Treecer con su campaña de Zoo Tycoon: The Board Game – New Shores. Runaway Parade Games ha suspendido también los envíos de su juego Fire Tower y ha retrasado la campaña de Punch Bowl. Restoration Games anuncia aumento de precios y enfocarse en ventas directas desde su web y a través de campañas de mecenazgo. Hachette Boardgames USA ofrece a los minoristas grandes descuentos en los productos en stock con el fin de recaudar fondos para pagar los aranceles. HABA USA ha notificado a sus clientes minoristas que, en previsión de la «siempre cambiante e impredecible» situación arancelaria, "fuimos previsores y trajimos mayores cantidades de inventario de lo habitual a precios pre-arancelarios. Por ello, HABA USA no aplicará ningún cambio de precios en este momento". ![]() Final Frontier Games por su parte también anunció en un comunicado que cierra dejando 3 campañas sin entregar (The Sixth Realm, Merchants Cove: Master Craft, and Coloma: New Prospects). En el comunicado culpan en parte a CMON (la cual no parece estar en su mejor momento), aunque son muchas las voces que se han alzado para señalar a la misma Final Frontier como principales culpables de su cierre. Mismo camino sigue Boardlandia, la cual cierra. Lamentablemente, los recientes aranceles han añadido una carga insostenible a estas presiones existentes, dejándonos sin un camino viable. ![]() GMT publicó un extenso comunicado (ver enlace referenciado) informando detalladamente de los planes para combatir los aranceles. Son múltiples medidas las que enumeran, pero las que pueden afectar a los jugadores europeos creo que serían: -Suspender temporalmente el envío de juegos desde la imprenta para gestionar el flujo de efectivo y tener tiempo para implementar los planes operativos. Esto podría causar retrasos en la producción y los juegos P500 a corto plazo. -Transformar el envío mundial para enviar directamente desde China a los clientes P500 y distribuidores fuera de los EE. UU. para evitar los aranceles estadounidenses. Recomiendo a los interesados leer el artículo completo ya que son muchas más las medidas que le puedan afectar. Cephalofair Games pausa el envío de Gloomhaven: Segunda Edición, dejando 1,2 millones de dólares en China (estimación de costos original, no definitiva). “Estamos abiertos a la fabricación en EE. UU. o en otros países”, declaró Childres a Polygon, “pero la infraestructura no existe. Fomentar la creación de esta infraestructura sería el primer paso de un plan real para reducir la dependencia de EE. UU. del comercio exterior, no simplemente castigar a las industrias que dependen de él, que es precisamente lo que hacen estos aranceles”. ![]() CMON por su parte anuncia reducción de plantilla y no lanzar nuevas campañas de mecenazgo hasta nuevo aviso. ![]() Como guinda del pastel, Stonemaier Games ha comunicado el inicio de un proceso penal contra Trump. Nos unimos a una demanda que desafiará la autoridad ilimitada del poder ejecutivo para imponer aranceles. No nos quedaremos de brazos cruzados mientras nuestro sustento —y el de miles de pequeños empresarios y contratistas en Estados Unidos, junto con el de los clientes cuya búsqueda de la felicidad valoramos— sea tratado como peones en un juego político. Meredith Placko deja Steve Jackson Games para volver a Turbo Dork ![]() https://boardgamewire.com/index.php/2025/04/17/steve-jackson-games-ceo-meredith-placko-resigns-after-two-years-in-role/ La hasta hace poco CEO de Steve Jackson Games ha dejado su puesto para volver a su anterior empresa, fundada por ella y su marido. ”“Sigo apasionada por esta industria, pero es hora de volver a centrar mi atención en la empresa que mi esposo y yo fundamos juntos”. Placko asumió el cargo de director ejecutivo en abril de 2023, reemplazando a Phil Reed, quien ocupaba el cargo durante mucho tiempo, después de casi una década en el cargo. CMON reduce plantilla y paraliza futuros lanzamientos ![]() https://www.cmon.com/press/an-update-on-our-internal-teams-and-company-focus/ En un anuncio en su página web, la compañía presenta planes a corto plazo consistentes en reducir la plantilla y paralizar nuevos proyectos. Recordemos que la empresa tiene la cotización en bolsa suspendida por no presentar el informe en el que supuestamente se confirman pérdidas de 2 millones de dólares. Dadas las condiciones globales, y en particular la situación con los aranceles, CMON ha decidido centrarse en nuestros compromisos actuales con nuestros clientes y socios, y priorizar la entrega puntual de los proyectos en curso. Por lo tanto, con efecto inmediato, pausaremos el desarrollo de juegos futuros y las nuevas campañas de financiación colectiva hasta que las condiciones comerciales se estabilicen. Lamentablemente, esto implica decisiones de personal extremadamente difíciles, que afectan a todos nuestros equipos creativos con reducciones. Hachette Livre compra 999 Games ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173417/hachette-buys-999-games-and-magic-the-gathering-ma El 24 de abril de 2025, el editor de juegos holandés 999 juegos, que ha sido una empresa familiar desde su fundación en 1990, anunció que ha sido adquirida por Hachette Livre, la tercera editorial de libros más grande del mundo, que publica y distribuye juegos de mesa en Europa a través de su filial de juegos de mesa Hachette. «Nos complace anunciar la adquisición de 999 Games, el distribuidor holandés líder de juegos de mesa. Esta incorporación estratégica permitirá a Hachette Boardgames continuar su crecimiento internacional y ampliar su red de distribución. Gracias a la reconocida experiencia de 999 Games, podremos ofrecer experiencias divertidas a un público más amplio, a la vez que consolidaremos nuestro liderazgo en el mundo de los juegos de mesa». Actualmente, 999 Games vende aproximadamente 2,5 millones de juegos al año en más de mil tiendas físicas. Hasbro anuncia ganancias ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/173417/hachette-buys-999-games-and-magic-the-gathering-ma ha informado de sus ganancias del primer trimestre de 2025, y el resultado final es que "los ingresos del primer trimestre aumentaron un 17%, impulsados por un crecimiento del 46% de Wizards of the Coast y el segmento de juegos digitales. Los productos de consumo disminuyeron un 4%, superando las expectativas. En el primer trimestre de 2025, Hasbro registró ingresos netos de US$887 millones, lo que, después de considerar costos y gastos, resultó en una utilidad operativa de US$170,7 millones, que a su vez se reduce a ganancias netas de US$99,5 millones. Diario de diseño de Kilauea ![]() https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/28_3_25_kilauea Se publica el diario de diseño por parte de los autores. Siempre es interesante este tipo de contenido. El juego se encuentra actualmente en campaña: https://gamefound.com/en/projects/combo_games/kilauea ![]() Grupo difusión en Telegram: t.me/AlFillerdelaNoticica Buenas a todos:
Detectada errata importante: en la explicación de la maniobra de flanqueo (página 16 del documento) se mencionan los tres requisitos para poder realizar dicha maniobra. En el tercer requisito se dice que tiene que ser en una fortificación ocupada. Eso no es exacto. La maniobra de flanqueo puede realizarse en espacios tanto con fortificación como espacios sin fortificación, PERO si se realizan en un espacio con fortificación, entonces esta sí debe estar ocupada. Se está preparando una versión 1.1 de estas reglas que se subirá en breve. Aparte de algunas erratas tipográficas se ha detectado otra errata en una referencia a una regla. Todo eso queda subsanado en la versión 1.1. De paso, se está revisando el texto por si algún punto no quedaba absolutamente claro, pues mejorar la explicación. Por último, la nueva versión incorporará un nuevo apartado, absolutamente prescindible, sobre el mapa de Próximo Oriente. Todas las reglas de este mapa están a lo largo de la explicación de reglas, pero creemos que repetir todas esas reglas en una sección dedicada en exclusiva al mapa de Próximo Oriente puede facilitar enormemente la búsqueda de una duda al respecto de ese mapa, porque es muy fácil no recordar si lo que buscas está en la explicación del movimiento, del combate o en otro sitio. De este modo, aunque todo sea una repetición de cosas ya explicadas, consideramos que la inclusión de esta sección en las reglas será una ayuda óptima en lo que a ese mapa se refiere. Muchas gracias y disculpad los inconvenientes de la primera versión. Enrique Trigueros. lastima que el diseño sea un poco horroroso, pero los toquen parecen madera o son muy gruesos. Es un poco cuñada la respuesta, pero creo recordar que cuando pagas lo gastos de aduana. Es un % toma en consideracion que pueden subir y lo que ahora es 3 o 5 % puede convertise en un 20% Loco? Seguramente tengo en mis baldas mas juegos no jugados por ese importe o seguramente mas. El precio en juegos al final es subjetivo. Pero no es lo que tira para atras. En este es especialmente cruel con nurstra economia, pero no creo que sea un impedimento si decides compralo. En ese caso este año compraras mucho menos. lastima que el diseño sea un poco horroroso, pero los toquen parecen madera o son muy gruesos.
yo me esperaria a ver si alguien que lo compre en USA y haga video, al parecer es una seria de Guerra Civiles en varias partes del planeta.......curioso. supongo que ya has entrado en https://talk.consimworld.com/WebX/.1de4396c y BGG. son 400 € (al menos el dolar ha bajado), pero te comes aranceles si o si, más los gastos de aduana, es decir, no se calculando asi a los bestia unos 100€ más lo que sea de aranceles, creo que los juegos de mesa actualmente son entre 3 y 5%, pero tal vez suben por el efecto respuesta a Trump. Es un calculo un poco cuñado. Pero te vas por un juego que nada se sabe a mas de 500€ Pues no tengo todavía el juego en mi poder, así que no puedo confirmar ni desmentir nada
![]() Además parece ser que no han tenido mucho acierto en la elección de tres de los colores porque son difíciles de distinguir según parece. Pero te digo lo mismo, hay que verlo en directo para hacerse una mejor idea. Muy buenas señores
Ante la inminente salida al mercado del wargame Roma Victrix, de la editorial Compass Games, con el que los aficionados a las "sandalias" estamos bastante ilusionados, me he puesto manos a la obra para traducir el reglamento al español ![]() Como siempre, es una traducción totalmente casera, pero creo que puede ser funcional y espero que sea de alguna utilidad para el aficionado. https://www.dropbox.com/scl/fi/ci8zu9mgzn8sglnv4zz5r/Roma_Victrix_traduccion_Espa-ol.pdf?rlkey=2o3486jtb51m91rr307l5wu4c&dl=0 Un saludo y ¡nos leemos! ![]() Sabemos algo del nuevo Republica de Roma? El autor ha contestado hace unas semanas a algún mensaje diciendo que "muy pronto" Buenos días.
Tras una ardua búsqueda de las cartas traducidas al español de este juego, y con un resultado fallido, mi amigo y compañero de juegos y partidas, Juan, y yo nos decidimos a emprender la tarea de llevar a cabo la traducción y maquetación por iniciativa propia. Así tras muchos ratos libres, compartimos y subimos el resultado de esta labor, con la esperanza que sea del agrado y disfrute de todos los foreros. https://www.dropbox.com/scl/fo/0h6id2wp89dhru524xwmk/AH3QzXZmmL0EH4Pty0dHOOE?rlkey=kjoowxsel89x05dtqxfjw7v9p&st=hyc67p92&dl=0 https://mega.nz/folder/CZcB3bZZ#VYNt4pAVDVJQDVqhtItWGQ La traducción la hemos realizado a través de Google Traductor, por lo que pedimos comprensión si el resultado, no es totalmente correcto. Las cartas llevan una sangre (sobrante) de 3mm por todo el perímetro, para que a la hora de cortarlas a su tamaño final, no se vean filos blancos. El reverso de la baraja va al final del todo del PDF. Se agradece cualquier sugerencia y aportación. ![]() Agradezco particularmente tu respuesta, Gentilhombre, al hilo de esta conversación, y aprovecho para felicitarte por tu magnífico juego, Cruzada y Revolución, del cuál soy uno de los últimos cuatro afortunados en haberlo conseguido en español de la edición de Cuatro dados que vinieron a parar a este rincón olvidado, llamado Almería. Un saludo para todos. ![]() ![]() OWLISTIC GAMES Mundo Abierto: Elria https://bsky.app/profile/owlisticgames.bsky.social/post/3ljgfamh27c2i La editorial anuncia este juego de Óscar Arévalo (Alice, The Possession, +16) para 1-2 jugadores y 10-20 minutos. Un juego de cartas solitario, con variante de duelo para 2 personas, donde tendréis que superar misiones libres o de la campaña narrativa y vencer a los enemigos antes de que el tiempo se agote. PIF GAMES Kinfire ![]() https://elmiskatonico.es/kinfire-delve-castellano/ Pif Games sacará a la venta el juego de cartas Kinfire Delve (Callous’ Lab, Scorn’s Stockade y Vanglory’s Grotto). Un juego de Kevin Wilson (Descent, Cosmic Encounter, Arkham Horror, +124) para 1-2 jugadores y 45-60 minutos. Un juego cooperativo de exploración de mazmorras para 1 o 2 jugadores donde gestionar bien tu mano de cartas será lo que te haga ganar o perder. Te abrirás paso entre acertijos con tus cartas y tiradas de dados, pero si fallas, te enfrentarás a la penalización que corresponda, entre ellas podrías perder salud, descartar cartas o devolver cartas al mazo. DEVIR Red Carpet ![]() https://icv2.com/articles/news/view/58973/gama-expo-news-2025-devir-games-rolls-out-red-carpet Nuevas noticias sobre el juego, el cual ha sido presentado en la Gama Expo 2025. Parece que la nueva fecha es a finales de 2025 (se esperaba para este agosto). Ver noticia de octubre: https://labsk.net/index.php?topic=268677.0 Devir Games lanzará Red Carpet , un nuevo juego de mesa con temática de paparazzi, que llegará al mercado a finales de 2025. En este juego, los jugadores asisten a los Premios de la Academia como fotógrafos que buscan capturar las mejores imágenes de las celebridades mientras recorren la alfombra roja. Los jugadores ajustarán las cámaras de sus teléfonos celulares estratégicamente para obtener los mejores ángulos, lo que les otorgará más puntos. También pueden votar por sus nominados favoritos en cada categoría para asegurarse de que sus fotos sean de las celebridades más populares. El jugador con más puntos después de cinco rondas gana el juego. El juego es para dos a cuatro jugadores, mayores de 8 años, y dura entre 30 y 45 minutos. GEN X GAMES La Expedición Perdida ![]() https://mailchi.mp/6fee85142e04/reimpresin-confirmada-y-adems-nos-preparamos-para-interocio-12822194?e=a19f926452 Se anuncia reimpresión del juego junto con su expansión “La Fuente de la Juventud y Otras Aventuras”. Este juego cooperativo te pone al mando de una expedición en plena selva amazónica, enfrentándote a encuentros mortales, la escasez de recursos y dilemas estratégicos. Fácil de aprender pero difícil de dominar, La Expedición Perdida ofrece una experiencia inmersiva para jugar en solitario o en grupo, con partidas llenas de tensión y decisiones críticas. Del premiado autor Peer Sylvester y el aclamado ilustrador de cómic Garen Ewing, La Expedición Perdida es un juego de duras decisiones en tu viaje hacia El Dorado. ![]() BOARD & DICE T Game La editorial nos presenta un juego sobre adivinar el nuevo título de Tascini. No se sabe aún nada aparte de las pistas dadas, solo que será para este 2025. GHOST GALAXY Lord of the Rings: The Confrontation ![]() https://icv2.com/articles/news/view/58962/gama-expo-2025-news-ghost-galaxy-previews-ultimate-edition-lotr-the-confrontation?utm_source=dlvr.it&utm_medium=bluesky Ghost Galaxy presentó en la GAMA Expo 2025 Lord of the Rings: The Confrontation, una edición definitiva del clásico juego de mesa Reiner Knizia. Este clásico juego de estrategia y astucia fue impreso por última vez en 2013 por Fantasy Flight. La nueva edición definitiva llega a través de una asociación entre Ghost Galaxy, Middle-earth Enterprises y Sophisticated Games. El juego independiente se financiará en Gamefound a finales de 2025. Lord of the Rings: The Confrontation es para dos jugadores, de 14 años en adelante, y se juega en 30 minutos. RENEGADE GAME STUDIOS Monsters Menace the World ![]() https://icv2.com/articles/news/view/58971/gama-expo-news-2025-renegade-unveils-monsters-menace-world Monsters Menace the World de Renegade Game Studios , un juego de mesa de Avalon Hill, que llegará a las tiendas en junio de 2025. El nuevo juego retoma la historia de Monsters Ravage America , diseñado por JC Conners y Ben Knight, que más tarde se tituló Monsters Menace America. Los monstruos Gargantis, Toxicor, Tomanagi y otros han arrasado los Estados Unidos y ahora están listos para conquistar el mundo. En Monsters Menace the World, los jugadores toman el control de un monstruo y ganan infamia al ir de continente en continente para amenazar a la gente del mundo. También tendrán el control de una facción militar que los ayudará a frenar a otros monstruos. El jugador que gane más infamia gana. El juego está pensado para dos a cuatro jugadores, de 14 años en adelante, y dura 90 minutos. Su precio de venta al público es de 55,00 dólares. RESTORATION GAMES Battle Monsters ![]() https://icv2.com/articles/news/view/58966/gama-expo-2025-news-restoration-games-previews-battle-monsters Restoration Games presentó Battle Monsters , un nuevo juego de mesa de Kaiju, que llegará a Kickstarter a finales de 2025. Battle Monsters es una restauración del juego de guerra Battle Masters de 1992 , que fue lanzado por Milton Bradley en colaboración con Games Workshop. El juego fue diseñado por Stephen Baker, quien eventualmente diseñó HeroQuest. Restoration ha llevado este juego al siguiente nivel al agregar los Titanes con licencia oficial del Monsterverse al juego. Presentará monstruos favoritos de los fanáticos como Godzilla, King Ghidorah, Kong y Mechagodzilla. HACHETTE BOARDGAMES Mythical Dice ![]() https://icv2.com/articles/news/view/58965/gama-expo-2025-news-shoot-dice-the-labyrinth-mythical-dice Hachette Boardgames lanzará Mythical Dice, un nuevo juego de dados de Iello, en tiendas el 21 de mayo de 2025. En este juego de bazas, diseñado por Manfred Reindl y Wanjin Gill, los jugadores intentan convertirse en campeones del laberinto. Intentarán hacer bazas con tiradas de dados a lo largo de seis a ocho rondas de juego. Hay siete tipos de dados, incluidos minotauros, grifos, sirenas y cuatro tipos de dados numéricos, que sacarán de una bolsa cuando comience la ronda. Luego usarán los dados para ofertar cuántas bazas creen que pueden ganar durante una ronda. El jugador que acierta en una ronda, gana la ronda, y el jugador que gana la mayor cantidad de rondas gana el juego. El juego es para tres a seis jugadores, de 8 años en adelante, y se juega en 30 minutos. CRAFTY GAMES Tabriz: The Card Game ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171512/gama-expo-2025-sardegna-tabriz-the-card-game-run-b Se anuncia un nuevo título de Randy Flynn (Cascadia, Tabriz) para 2-5 jugadores y 30-45 minutos. Eres un hábil tejedor de alfombras en la bulliciosa ciudad mercantil persa de Tabriz, y tu objetivo es convertirte en el maestro más conocido de tu oficio. Lo conseguirás a través de inteligentes adquisiciones en la fila del mercado y completando tácticamente los encargos de plebeyos, mercaderes y reyes. El corazón del juego es la cuadrícula de encargos, una serie irregular de cartas de requisitos de recursos que forman encargos en columnas y filas. FOWER GAMES Burgle Bros 3: Future Flip ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171512/gama-expo-2025-sardegna-tabriz-the-card-game-run-b Parece que se financió el año pasado por campaña de mecenazgo, pero no recuerdo haberlo metido en noticias, así que lo pongo como novedad. Un juego de Tim Fowers (Burgle Bross, Paperback) Skye Larsen (Paperback) para 1-4 jugadores y 60-120 minutos. En esta versión mejorada del clásico atraco cooperativo, los jugadores deben aprovechar los disfraces para burlar la seguridad. Tienen que encontrar tarjetas de programa para desactivar el ICE que custodia la caja fuerte. Todas las baldosas de las habitaciones son ahora de doble cara para que la distribución de los niveles sea más dinámica e inteligente. Los jugadores deben manipular eficazmente a los trabajadores de la empresa para obtener información e incluso tenderles una trampa cuando las cosas vayan mal. OFF THE PAGE GAMES Grendel: The Game of Crime and Mayhem ![]() https://icv2.com/articles/news/view/58989/gama-expo-2025-news-new-grendel-board-game-unveiled Off the Page Games lanzará Grendel: The Game of Crime and Mayhem , un nuevo juego de mesa, en 2026. El nuevo juego de mesa, diseñado por Alara Cameron y Sen-Foong Lim, está basado en el popular personaje de cómic de Matt Wagner (ver " Matt Wagner trae 'Grendel' de vuelta a Dark Horse "). En el nuevo juego de mesa, Grendel ha acabado con los líderes de las 23 familias criminales más poderosas de los EE. UU., y ahora la ciudad de Nueva York está en juego. Los jugadores lucharán por el control de la ciudad como una de las cuatro facciones. Cada facción presenta diferentes mecánicas de juego: La Policía, Grendel, Argent o La Mafia. Solo una facción puede salir vencedora. El juego también cuenta con arte nuevo de Matt Wagner. Es para dos a cuatro jugadores, de 14 años en adelante, y dura 30 minutos. MINDWARE Search for a Giant Squid: The Game ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171666/gama-expo-2025-van-ryder-games-mindware-zero-strat Se pudo ver el juego en la Gama Expo 2025 el cual se espera para este marzo. Un juego si autoría acreditada de 2-4 jugadores y 20 minutos. Puede jugarse en modo cooperativo o competitivo, pasando de la superficie a las profundidades para descubrir objetos ocultos. Si descubres algo, guárdalo para que una futura ficha de peligro no te devuelva inmediatamente a la superficie. Si la ficha muestra algo que necesitas encontrar para tu tablero personal, reclámalo; si no, dale la vuelta a la ficha... a menos que sea una de las cinco partes del calamar gigante. Si eres el primer jugador en completar tu tablero o en encontrar la parte final del calamar, ganas. ZERO STRATEGY GAMES The Sheep ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171666/gama-expo-2025-van-ryder-games-mindware-zero-strat Se presenta este título en la Gama Expo 2025 el cual se espera financiar en campaña de mecenazgo alrededor de la segunda mitad de 2025. Un juego en el que debes cuidar de las ovejas durante el día, mientras las evitas por la noche ya que se vuelven malvadas y te perseguirán. No hay más información de momento. Shuffle Dungeons ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171666/gama-expo-2025-van-ryder-games-mindware-zero-strat Otro título que se presenta en la Gama Expo 2025, un juego de Isaac Serafini, Jeremy Stark y Kyle Talbert (todos debutantes) para 1-4 jugadores y 60-90 minutos. Juego de exploración de mazmorras cooperativo para 1-4 jugadores que los jugadores construyen con cartas a medida que exploran. THE OP GAMES Tea Witches ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171683/gama-expo-2025-the-op-games-tea-witches-cat-betwee Hay más información del juego gracias a Gama Expo 2025, un juego de Manny Vega (Flamecarft, Sparkle*Kitty) para 2-4 jugadores y 30 minutos. Se espera para GenCon 2025 (Agosto). En Tea Witches, los vendedores de té de todo el país deben convocar y servir a filas de brujas para ganarse su lealtad, al tiempo que envían TeaPups mágicos para atraer a Celebri-Teas y encontrar formas de aumentar aún más su prestigio. Haciendo crecer su base de fieles seguidores, mejorando su choza para maximizar el servicio y recogiendo todas las propinas y aderezos adecuados, podrán demostrar que su té reina en el mundo. CZECH GAMES EDITION Lost Ruins of Arnak: Adventure Chest ![]() ![]() https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/171722/gama-expo-2025-lost-ruins-of-arnak-adventure-chest Se han podido ver en la Gama Expo 2025 los nuevos mapas que vendrán incluidos en esta edición. ![]() BITEWING GAMES Gazebo y Gingham ![]() https://www.kickstarter.com/projects/bitewinggamesnick/gazebo-and-gingham-travel-friendly-board-games?ref=bggforums Ya en precampaña estos dos juegos. Gazebo es una evolución del clásico juego Qin de Reiner Knizia e introduce muchas innovaciones: -Mejorar el método de sacar fichas de dominó de un solo color y de dos colores para tener menos suerte y más tensión -Aumentar la variedad de funciones de juego en los nuevos mapas del juego base y los mapas de expansión. -Profundizando las posibilidades estratégicas con espacios zen, jarrones y pedestales -Aumentar los conflictos con espacios en disputa más valiosos y mayor flexibilidad táctica -Estrenamos un nuevo y emocionante modo de asociación para cuatro jugadores -Condensando una experiencia ahora más grande en un paquete más pequeño y portátil -Ampliando el atractivo y la accesibilidad con un nuevo tema de jardín bellamente ilustrado por Alisha Giroux Gingham es un juego de bazas sobre hacer conexiones. En este juego sin cartas inspirado en las bazas, los jugadores colocan sus reinas alrededor de la manta de picnic de cuadros y despliegan sus hormigas para conectar dulces y reclamar las reservas que crean. SALT & PEPPER GAMES The Voynich Puzzle https://bsky.app/profile/agarvei.bsky.social/post/3ljihlctp4c2e https://gamefound.com/en/projects/saltandpepper/the-voynich-puzzle Se anuncia para este 2025 un juego de Dani Garcia (Arborea, Barcelona, +10) para 1-4 jugadores y 90-120 minutos. En The Voynich Puzzle, intentarás descifrar colectivamente el manuscrito Voynich, utilizando tu copia del libro como herramienta principal para hacerlo. A medida que crezca el conocimiento colectivo del manuscrito, podréis ir descifrando páginas de vuestro libro, mejorando vuestras posibilidades de descifrarlo. El jugador con más conocimientos generales al final del juego, será el ganador. Habemus Papam https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/habemus-papam Ya en marcha la campaña de financiación del juego. WERLEGIG GAMES Hell Raisers in Kanawha County ![]() https://boardgamegeek.com/boardgame/433840/hell-raisers-in-kanawha-county https://www.kickstarter.com/projects/1243243962/hell-raisers-in-kanawha-county Se anuncia el inicio de campaña para abril del 2025. LOREFOUNDRY Lorescape ![]() https://www.kickstarter.com/projects/lorefoundry/lorescape-revolutionize-your-tabletop-terrain-experience?ref=9f7agc&utm_source=BoardGameGeek&utm_campaign=667d9da708-EMAIL_CAMPAIGN_2018_01_25_COPY_01&utm_medium=email&utm_term=0_23873ccd5d-667d9da708-101329216&mc_cid=667d9da708&mc_eid=b2957a96cc Ya en campaña este sistema de losetas para tus juegos. ![]() Anunciados los Finalistas de los Premios Cardboard Edison 2025 ![]() https://cardboardedison.com/award https://boardgamewire.com/index.php/2025/03/03/reconstruct-ancient-greek-pottery-decode-an-alien-language-and-watch-your-money-burn-in-real-time-cardboard-edison-nominees-revealed-as-unpublished-games-award-celebrates-10th-year/ Los Premios Cardboard Edison, que reconocen a los mejores juegos de mesa inéditos, han anunciado recientemente los finalistas de su edición 2025. Este año, la competencia alcanzó un récord de 348 propuestas provenientes de 27 países, reflejando el creciente interés y diversidad en el diseño de juegos de mesa a nivel mundial. A continuación, se presentan los juegos seleccionados como finalistas:
Goliath Games se asocia con “The Sims” ![]() https://icv2.com/articles/news/view/58984/goliath-games-partners-the-sims?utm_source=dlvr.it&utm_medium=bluesky Goliath Games se ha asociado con Los Sims para producir un nuevo juego de mesa. Los Sims , un spin-off de SimCity de 1989 , es una de las líneas de videojuegos más populares de todos los tiempos. Por primera vez, esta IP llegará a la mesa como un juego de mesa. El nuevo juego de mesa intentará capturar el espíritu del videojuego a través de la jugabilidad para honrar a la franquicia de Los Sims , que cumple 25 años. “2025 es un gran año para Los Sims, ya que celebramos su 25.° aniversario”, afirmó Lyndsey Pearson, vicepresidenta creativa de franquicias de Los Sims . “Esta es otra forma de expandir el mundo de Los Sims y atraer a nuestra increíble base de fanáticos a medida que hacemos crecer la plataforma de entretenimiento de Los Sims”. El lanzamiento del nuevo juego de mesa está previsto para el verano de 2025. ![]() Grupo difusión en Telegram: t.me/AlFillerdelaNoticica Sigue siendo un juego complicado y que requiere echarle horas, pero al menos ahora todo es mas visual y se ha hecho muchisimo esfuerzo en que sea mas entendible de cero.
Los recursos que hay online en video tambien son muy buenos para hacerte una idea de como es el juego, ya sean los videos de la academy o los de Agusti Barrio. La gente de la academia de Fields of fire ha casi completado la traducion de todo el material al castellano, os dejo aquí el enlace.
https://academiavisbelica.com/fields-of-fire/
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