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SALÓN DE TE => Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? => Mensaje iniciado por: red_fcampos en 21 de Enero de 2025, 21:11:57

Título: Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: red_fcampos en 21 de Enero de 2025, 21:11:57
Hola, quiero comprarme una expa para el TRV y estoy entre la duda de 2 titulos:

1) Big rig and the final five: lo que mas me gusta del juego es sentir que estoy jugando a Mad max, esta expansion intensificaría esa sensación, por ello me llama mucho, por otro lado no se si resulta ser muy poco agregado ¿son solo mas unidades?

2) Carnage at devil's run: dicen que es la mejor expansion, porque agrega mas locura con el tema de los aros de fuego, imagino que debe ser divertido pasar por ellos ¿aparte de esto, agrega algo mas?
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 21 de Enero de 2025, 22:16:41
Y te lo estas pillando en ingles? porque tiene bastante dependencia de idioma no?

Yo lo que vi:
- Choppe shoppe mete como una especie de personajes asimetricos con habilidades pasivas y otra creo en la que se gastan dados. Incluia habilidades especiales para cada vehiculo que se pueden añadir o ganar.
- Devil's run creo que añade mas terrenos y pequeños añadidos sin cambiar mucho el rollo, entre ellos lo del fuego que parece ser que esta chulo.
- Carnaval del caos mete un 5º jugador y un modo de juego diferente, en lugar de carrera es una arena para matarse con mas armas y tal.
-  Big Rig and the Final Five añade 5º y 6º jugadores pero con facciones asimetricas, uno lleva 5 motos ligeritas y el otro solo una especie de caravana mazacote.

Pero no tengo ni el juego, estaba pensando en cogerlo y acabo de ver que se edita en español... asi que esperare.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Naguaf en 22 de Enero de 2025, 11:51:17
No tiene apenas dependencia del idioma quitando palabras sueltas en inglés de las losetas y los cuadro de mando. Se puede jugar perfectamente
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 22 de Enero de 2025, 13:22:43
Y cartas, yo he visto fotos solo, no se si afecta tanto, será lo que dices, pero hay cositas... si fuesen frases muy cortas vale, pero algunas... puede costarle a alguien a la mesa.

Esto es el base, con los tableros personales y no se que gaitas son los otros, pero tienen texto:
(https://i.postimg.cc/PfWGdgds/pic7548659.webp) (https://postimages.org/)

Esto es una expansion pero tienes tarjetas y luego cartas con bastante texto, aunque creo que es todo informacion publica:
(https://i.postimg.cc/SNkBRgKX/pic6445175.webp) (https://postimages.org/)
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: red_fcampos en 22 de Enero de 2025, 13:39:03
Y cartas, yo he visto fotos solo, no se si afecta tanto, será lo que dices, pero hay cositas... si fuesen frases muy cortas vale, pero algunas... puede costarle a alguien a la mesa.

Esto es el base, con los tableros personales y no se que gaitas son los otros, pero tienen texto:
(https://i.postimg.cc/PfWGdgds/pic7548659.webp) (https://postimages.org/)

Esto es una expansion pero tienes tarjetas y luego cartas con bastante texto, aunque creo que es todo informacion publica:
(https://i.postimg.cc/SNkBRgKX/pic6445175.webp) (https://postimages.org/)


El base no tiene, los textos en los tableros son referencias de las reglas, no son necesarios, y las losetas son de 1 o 2 palabras, con que uno se sepa las reglas basta.

Las expansiones son otra cosa, hay algunas con cartas con efectos o personajes.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 22 de Enero de 2025, 13:54:42
Bueno, pero la verdad no esta nada claro si las van a sacar en español o cuales sacaran...

A mi tambien me interesaria saber opiniones de cuales son las expas recomendables.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: red_fcampos en 22 de Enero de 2025, 20:05:25
y quien va a sacar el base en español??? donde puedo leer esa noticia???
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: kesulin en 22 de Enero de 2025, 20:54:54
y quien va a sacar el base en español??? donde puedo leer esa noticia???
Al Filler de la noticia
https://labsk.net/index.php?topic=269634.0
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: suguru or JokerLAn en 23 de Enero de 2025, 00:02:41
y quien va a sacar el base en español??? donde puedo leer esa noticia???
Al Filler de la noticia
https://labsk.net/index.php?topic=269634.0

No he visto nada de nada en el enlace.  ???
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 23 de Enero de 2025, 00:33:59
https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/10_1_25_lanzamientos2025/bumble3ee
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: kesulin en 23 de Enero de 2025, 09:10:38
y quien va a sacar el base en español??? donde puedo leer esa noticia???
Al Filler de la noticia
https://labsk.net/index.php?topic=269634.0

No he visto nada de nada en el enlace.  ???
Ostras perdona, tienes razón. Va a salir este viernes con el enlace que ha puesto negroscuro.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 23 de Enero de 2025, 10:58:34
y quien va a sacar el base en español??? donde puedo leer esa noticia???
Al Filler de la noticia
https://labsk.net/index.php?topic=269634.0

No he visto nada de nada en el enlace.  ???
Ostras perdona, tienes razón. Va a salir este viernes con el enlace que ha puesto negroscuro.

Me he perdido con lo de "va a salir este viernes" a que te refieres?
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: kesulin en 23 de Enero de 2025, 11:18:29
y quien va a sacar el base en español??? donde puedo leer esa noticia???
Al Filler de la noticia
https://labsk.net/index.php?topic=269634.0

No he visto nada de nada en el enlace.  ???
Ostras perdona, tienes razón. Va a salir este viernes con el enlace que ha puesto negroscuro.

Me he perdido con lo de "va a salir este viernes" a que te refieres?
A que este viernes, en el hilo de "Al Filler de la Noticia", va a incluir esta noticia con la fuente que has puesto.

Avance:
BUMBLE3EE

Thunder Road Vendetta
(https://restorationgames.com/wp-content/uploads/2023/08/RG_Web_TRV-BaseGame_Components-1920x830-1.png)
https://www.2d6mag.es/art%C3%ADculos/10_1_25_lanzamientos2025/bumble3ee

Se anuncia para 2025 la localización de este juego.

Thunder Road: Vendetta es una versión renovada del clásico juego de 1986, que nos sumerge en un caos sobre el asfalto lleno de carreras, disparos y destrucción. En cada partida, reunimos a nuestro equipo, lanzamos los dados y tratamos de evitar que nuestros vehículos sean destrozados mientras nos enfrentamos a nuestros oponentes.

Esta nueva edición introduce nuevas mecánicas como fichas de peligros aleatorios (restos, manchas de aceite y más) y un sistema de daño que afecta el comportamiento de los vehículos, haciendo que puedan descontrolarse por el tablero. Además, ofrece mayor estrategia con opciones como reparar daños, activar un nitro para acelerar o utilizar un helicóptero de ataque para aumentar nuestra ofensiva.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Mogrim en 23 de Enero de 2025, 12:49:06
no me deis esos sustos que pensaba que salia ya en castellano este viernes XD :'(
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: allthings en 23 de Enero de 2025, 13:57:02
Un amigo lo tiene. Te comento un amigo tiene éstas que ha comentado el forero:

- Choppe shoppe mete como una especie de personajes asimetricos con habilidades pasivas y otra creo en la que se gastan dados. Incluia habilidades especiales para cada vehiculo que se pueden añadir o ganar.

- Carnaval del caos mete un 5º jugador y un modo de juego diferente, en lugar de carrera es una arena para matarse con mas armas y tal.


La de los poderes y personajes asimétricos está muy bien pero es cierto que puede que no te dé tiempo a usarlos porque te van a petar los coches en un segundo.

La de Carnaval del Caos es una locura. Tal vez la preparación es un poco farragosa para lo que ofrece, pero es un destruccion derby raw (como el videojuego).

En resumen, añaden salsa al tema. He oído que la del fuego es bastante buena y es la siguiente que quiere adquirir mi amigo.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: lokokoko en 23 de Enero de 2025, 17:18:51
A ver qué sacan de expansiones en español. Aquí me hallo deseoso
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: MA en 27 de Enero de 2025, 19:39:43
Yo tengo reservada la Chrome edition que llega en febrero a la tienda, y estoy que no sé qué hacer por lo de las expansiones o si sacarán la edición que tengo reservada para cancelarla cuanto antes.

Respecto al tema en si, la de los líderes me parece muy buena por dar algo de asimetría al juego. Las otras pues ya depende de si quieres diferentes "circuitos" más peligrosos aún y el camión y las motos es la que me falta por probar pero también es algo diferente que si juegas a menudo creo que viene muy bien.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: ignaciomartin en 28 de Enero de 2025, 15:06:28
Yo tengo reservada la Chrome edition que llega en febrero a la tienda, y estoy que no sé qué hacer por lo de las expansiones o si sacarán la edición que tengo reservada para cancelarla cuanto antes.

Respecto al tema en si, la de los líderes me parece muy buena por dar algo de asimetría al juego. Las otras pues ya depende de si quieres diferentes "circuitos" más peligrosos aún y el camión y las motos es la que me falta por probar pero también es algo diferente que si juegas a menudo creo que viene muy bien.

La editorial ya ha respondido por email a la pregunta sobre qué van a sacar:
Versión deluxe, todas las expansiones y la versión básica que incluirá la expansión Extra Ammo.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: lokokoko en 31 de Enero de 2025, 11:14:20
Entre la del terreno y la de los personajes cual es más recomendable para vosotros???

Para pillar las dos ya me iría a la caja grande pero me parece mucho dinero para un "party"
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: MA en 31 de Enero de 2025, 11:17:41
Entre la del terreno y la de los personajes cual es más recomendable para vosotros???

Para pillar las dos ya me iría a la caja grande pero me parece mucho dinero para un "party"

La de los personajes, le da asimetría a cada jugador y también vienen unas cartas para modificar el coche, es la mejor en mi opinión.

La de terreno es una auténtica locura, es difícil que no sé destruyan coches muchísimo más rápido en mi experiencia.

Y la otra que llevas el camión y las motos también está bien, sería mi segunda opción después de la de los líderes.

Un saludo
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: _Toche_ en 01 de Febrero de 2025, 12:04:57
La Big Box de Thunder Road Vendetta ya ha volado de todas las tiendas donde se ha anunciado.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: MA en 01 de Febrero de 2025, 12:09:00
La Big Box de Thunder Road Vendetta ya ha volado de todas las tiendas donde se ha anunciado.

Si, por la mañana no estaba donde mire, y por la noche no quedaba en ningún sitio.

Así que me quedo sin ella a no ser que la saquen en algún otro sitio y de la casualidad que miro en ese momento.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Wolrum en 01 de Febrero de 2025, 18:07:46
Por aclararme, la edición Maximum Chrome es la que trae todas las expansiones, la que llamáis Big Box?
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: kesulin en 01 de Febrero de 2025, 19:14:23
Por aclararme, la edición Maximum Chrome es la que trae todas las expansiones, la que llamáis Big Box?
Sí, la misma, aunque creo que no las trae todas a las expansiones, no incluye la que cambia la forma de jugar.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: _Toche_ en 03 de Febrero de 2025, 12:17:22
Trae todas a excepción de Carnival of Chaos, que creo que se publicó después de esta caja.

Foto de la trasera de la edición en castellano donde aparece lo que incluye:

(https://tablerum.com/sites/all/modules/ckeditor/ckfinder/userfiles/images/thunder-road-vendetta-maximum-chrome-grande-comprar-barato.jpg)
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Kaplan en 03 de Febrero de 2025, 13:38:42
La Big Box de Thunder Road Vendetta ya ha volado de todas las tiendas donde se ha anunciado.

Si, por la mañana no estaba donde mire, y por la noche no quedaba en ningún sitio.

Así que me quedo sin ella a no ser que la saquen en algún otro sitio y de la casualidad que miro en ese momento.

Han sacado poquitas copias o la gente tiene problemas de ansiedad.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Madlex en 03 de Febrero de 2025, 23:43:59
Otro que estaba esperando a la Maximum Chrome y que se le ha escapado de las manos, a ver si hubiera alguna forma de conseguirla (no la pillé en inglés con la esperanza de que saliera en castellano)  :-\
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: clinisbud en 04 de Febrero de 2025, 11:15:39
Otro que estaba esperando a la Maximum Chrome y que se le ha escapado de las manos, a ver si hubiera alguna forma de conseguirla (no la pillé en inglés con la esperanza de que saliera en castellano)  :-\
https://www.goblintrader.es/es/inicio/54271-thunder-road-vendetta-maximum-chrome-castellano-preorder-.html

(https://i.postimg.cc/k5L1M8vj/Captura-de-pantalla-de-2025-02-04-11-03-17.png) (https://postimages.org/)


https://www.todoconsolas.com/juguetes/162768-juego_de_mesa_thunder_road_vendetta_maximum_chrome_226622-8437022228648.html


(https://i.postimg.cc/QNJbwvwY/Captura-de-pantalla-de-2025-02-04-11-07-05.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Akumu en 04 de Febrero de 2025, 11:54:57
Pues he hecho prepedido en Goblin trader, a ver qué pasa. Me extraña, pero por probar no pierdo nada  ::)
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: clinisbud en 04 de Febrero de 2025, 13:06:10
Pues he hecho prepedido en Goblin trader, a ver qué pasa. Me extraña, pero por probar no pierdo nada  ::)
En todoconsolas aparece agotada, imagino que lo compró alguien ya. En goblintrader dicen que nunca tienen fin las reservas, es posible que no llegue.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: rondero en 04 de Febrero de 2025, 18:02:16
Está agotado en todas las webs, me quedo sin él yo tambien, y solo llevo 2 años esperandolo  :'( :'(
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Wolrum en 04 de Febrero de 2025, 19:31:36
Yo lo compré el domingo en Philibert en inglés.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Akumu en 04 de Febrero de 2025, 21:34:47
En Goblin trader ya no aparece nada del juego. Espero que sea porque consideran que ya han vendido todo...no se.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: _Toche_ en 06 de Febrero de 2025, 02:45:15
A mi me han cancelado el pedido de Goblin Trader. Me mandaron un correo diciendo que cancelarían los pedidos y se quedarían con los datos para ponerse en contacto para "por algún milagro" consiguen alguna copia.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Celacanto en 06 de Febrero de 2025, 09:33:42
Ayer ya había peña vendiendo reservas a precio inflado. Es el mismo caso que con el rallyman. Hubo un tiempo en que está afición cuando escaseaban copias nos ayudábamos, ahora en cuanto algo escasea es nido de especulación.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: kesulin en 06 de Febrero de 2025, 09:42:45
A mi me han cancelado el pedido de Goblin Trader. Me mandaron un correo diciendo que cancelarían los pedidos y se quedarían con los datos para ponerse en contacto a medida si "por algún milagro" consiguen alguna copia.
Lo mismo por aquí.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Akumu en 06 de Febrero de 2025, 10:01:06
A mi me han cancelado el pedido de Goblin Trader. Me mandaron un correo diciendo que cancelarían los pedidos y se quedarían con los datos para ponerse en contacto a medida si "por algún milagro" consiguen alguna copia.
Lo mismo por aquí.
Por aquí también. Se agradece la honestidad...o que tal vez en el pasado se hayan pegado una hostia con estos temas de pre reservas.

Al final creo que podré pillar la Big box en una tienda de mi ciudad. Por cada seis básicos pueden pedir Big boxes y de las dos que les llegará, una no la tenía adjudicada  :P

La expa Carnival of chaos o como se llame, nada de nada ¿No?.

Ayer ya había peña vendiendo reservas a precio inflado. Es el mismo caso que con el rallyman. Hubo un tiempo en que está afición cuando escaseaban copias nos ayudábamos, ahora en cuanto algo escasea es nido de especulación.
Joder, me empecé a mover por aquí en el 2007 y pude pillar sin dejarme un riñón, gracias a la peña juegos muy deseados o escondidos (Steam over Holland o algunas copias vetustas de Avallon Hill por ejemplo), vendí o cambié de forma justa juegos que eran carne de especulación como primeras ediciones de Study in emerald o Automobile, aquellos macro pedidos conjuntos a Alemania, etc.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Miguelón en 06 de Febrero de 2025, 10:09:46
Ayer ya había peña vendiendo reservas a precio inflado. Es el mismo caso que con el rallyman. Hubo un tiempo en que está afición cuando escaseaban copias nos ayudábamos, ahora en cuanto algo escasea es nido de especulación.

Cuando una afición minoritaria comienza a hacerse mainstream, siempre llegan los listillos a joderlo todo
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Manuminas en 07 de Febrero de 2025, 12:47:43
La solución es no comprar. Será por juegos. Y si tiene tirón, raro es el que no reimpriman.
Pero aquí me pregunto, ¿si le pagas la tontería a uno que tiene una preventa que le cancelan?
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Kririon en 07 de Febrero de 2025, 13:07:19
En jugamos una parece que se puede reservar, no pone nada de agotado.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: ignaciomartin en 07 de Febrero de 2025, 14:38:47
En jugamos una parece que se puede reservar, no pone nada de agotado.

La edición limitada aparece agotada. Habrá durado unos minutos...
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 09 de Febrero de 2025, 23:49:40
La han publicado directamente agotada en la pagina.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: ignaciomartin en 10 de Febrero de 2025, 13:03:42
La han publicado directamente agotada en la pagina.

Mmm, como la editorial obliga a las tiendas a adquirir 4 juegos base por cada edición limitada, jugamosuna querrá saber cuántos juegos base logra tener reservados hasta que se cierren las reservas, y con esa información ajustan el número de unidades de la edición limitadas que pueden ofrecer.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: ignaciomartin en 12 de Febrero de 2025, 12:57:59
La han publicado directamente agotada en la pagina.

En zacatrus también lo han puesto en reserva pero aparece sin stock. ¿Ha habido unidades disponibles?
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: chuskas en 12 de Febrero de 2025, 13:29:29
Como tienda os lo explico: las tiendas tenemos acceso a la edición maximum Chrome, pero están muy limitadas y tienes que pedir 4 juegos base para que puedas pedir una maximum Chrome.

Nosotros según eso tenemos derecho a 4 maximum, y ciertamente se han agotado deprisa.

Como todo el mundo, si al final podemos conseguir más lo diremos por las newsletter, pero no tiene pinta. Eso sí, juego base y las expansiones sin problema
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Manuminas en 12 de Febrero de 2025, 17:07:55
Como tienda os lo explico: las tiendas tenemos acceso a la edición maximum Chrome, pero están muy limitadas y tienes que pedir 4 juegos base para que puedas pedir una maximum Chrome.

Nosotros según eso tenemos derecho a 4 maximum, y ciertamente se han agotado deprisa.

Como todo el mundo, si al final podemos conseguir más lo diremos por las newsletter, pero no tiene pinta. Eso sí, juego base y las expansiones sin problema

Gracias por el comentario.

¿Se ha dicho en algún sitio si esta caja Maximum pueda volver a reimprimirse en algún momento?
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: chuskas en 12 de Febrero de 2025, 17:20:36
Como tienda os lo explico: las tiendas tenemos acceso a la edición maximum Chrome, pero están muy limitadas y tienes que pedir 4 juegos base para que puedas pedir una maximum Chrome.

Nosotros según eso tenemos derecho a 4 maximum, y ciertamente se han agotado deprisa.

Como todo el mundo, si al final podemos conseguir más lo diremos por las newsletter, pero no tiene pinta. Eso sí, juego base y las expansiones sin problema

Gracias por el comentario.

¿Se ha dicho en algún sitio si esta caja Maximum pueda volver a reimprimirse en algún momento?

Por lo que yo sé, nada de nada.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: kesulin en 13 de Febrero de 2025, 10:01:18
¿El material de las expansiones cabe en la caja basica?
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 15 de Febrero de 2025, 10:59:25
¿El material de las expansiones cabe en la caja basica?
Yo cogi choppe shoppe y devils run carnage y tambien me interesa esto.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Madlex en 15 de Febrero de 2025, 19:14:57
Según este de la BGG parece que si entran...https://boardgamegeek.com/thread/3093423/fitting-all-expansions-in-base-box

Por lo que tal vez no sea mala opción para reducir espacio en estantería...
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: ManuelJ en 17 de Febrero de 2025, 13:36:59
Curioso que ya hay alguien en Wallapop vendiendo varias copias a 400 napos. Mi reporte se ha llevado, desde luego.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Manuminas en 17 de Febrero de 2025, 16:09:49
No sólo es que se venda a ese precio, es que lo tiene ya reservado. No sé quién está peor.
Si no lo vendiera, no lo haría más.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: ManuelJ en 17 de Febrero de 2025, 17:42:14
No sólo es que se venda a ese precio, es que lo tiene ya reservado. No sé quién está peor.
Si no lo vendiera, no lo haría más.

Espero que no los venda y se tenga que hacer un bocata de "choppe shoppe"
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: ignaciomartin en 17 de Febrero de 2025, 18:03:31
No sólo es que se venda a ese precio, es que lo tiene ya reservado. No sé quién está peor.
Si no lo vendiera, no lo haría más.

Lo de reservado lo puedes poner él mismo. En wallapop no se pueden vender artículos que vayas a entregar en tres o cuatro meses porque la transacción caduca.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Manuminas en 30 de Junio de 2025, 10:10:17
Perdonar si se ha comentado, pero no me ha quedado claro del todo. ¿Hay algo exclusivo de la Maximum Chrome? O es sólo la caja grande y se puede comprar todo en expansiones.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Madlex en 30 de Junio de 2025, 11:39:43
Perdonar si se ha comentado, pero no me ha quedado claro del todo. ¿Hay algo exclusivo de la Maximum Chrome? O es sólo la caja grande y se puede comprar todo en expansiones.

Si no recuerdo mal, lleva una pequeña expansión de cartas para quitar el azar de los dados (de la cual he leído opiniones dispares) y un personaje extra. Y luego el lavado de las miniaturas, que en la edición en español viene de base en la edición normal. Yo creo que se pierde poco respecto a la edición Maximum Chrome y con lo dificil que está siendo localizar no será mala opción (aparte de ocupar menos espacio).
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Manuminas en 30 de Junio de 2025, 12:34:20
Lo de las cartas es el Extra Ammo? Eso se incluye en le base que ofertan. Además, he visto que en la caja del base cabe al menos una expansión. Para un party, me llega.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Madlex en 30 de Junio de 2025, 18:42:02
No, la expansión que te comento es German Engineering, que es un pequeño conjunto de cartas para restar azar al juego, hasta donde yo se es totalmente prescindible, y un además un líder exclusivo. Dentro de lo malo, no se pierde apenas contenido y ganas una caja más contenida en dimensiones.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 02 de Julio de 2025, 00:42:15
No, la expansión que te comento es German Engineering, que es un pequeño conjunto de cartas para restar azar al juego, hasta donde yo se es totalmente prescindible, y un además un líder exclusivo. Dentro de lo malo, no se pierde apenas contenido y ganas una caja más contenida en dimensiones.
Cierto. Es una expansión que es para usar cartas en lugar de dados, cosa un poco prescindible, dada la cantidad de azar y caos que tiene el juego, no creo que marcara diferencias. Luego mete un lider nuevo para usar con carnage at devils rig, con el tema de los fuegos.

Entonces la caja base tiene lo importante y si le añades la expansion de choppe shoppe que es la que realmente da variedad y asimetria, vas que te matas, en mi opinion.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Kririon en 31 de Enero de 2026, 16:36:40
Bueno aparte estaba que la Maximum Chrome salia mas barata que comprar todo por separado. No es solo que venga todo en una caja, aparte que tiene extras exclusivos y en el mismo manual tienes las reglas de jeugo y expansiones. Si te lo ibas a pillar todo salia mas acuenta esta edición. Ahora vuelve a haber en algunas tiendas.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Mellizosky en 01 de Febrero de 2026, 14:36:19
Buenas!

cómo va aguantando el juego después de un año? Muchos canales ya parece que se les bajó el shufflé. Yo por mi parte la tengo en un pedido de camino :D
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Kririon en 03 de Febrero de 2026, 00:27:44
Buenas!

cómo va aguantando el juego después de un año? Muchos canales ya parece que se les bajó el shufflé. Yo por mi parte la tengo en un pedido de camino :D

Yo recibi hoy la maximum chrome, asi que para mi viene de nuevas. Lo habia jugado una vez y por eso lo queria tener. Veremos tras una cuantas partidas.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: negroscuro en 05 de Febrero de 2026, 10:21:18
es un juego caotico, tiradados, como una rifa
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: narcis en 05 de Febrero de 2026, 16:14:02
Es correcto. Y también muy divertido. Cada vez que hemos jugado nos hemos hartado a reir...que al final es de lo que trata un juego de mesa: divertirse  :D

es un juego caotico, tiradados, como una rifa
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Hollyhock en 05 de Febrero de 2026, 20:33:56
cómo va aguantando el juego después de un año? Muchos canales ya parece que se les bajó el shufflé.

Al investigar este juego me sorprendió que muchos fans del clásico estaban votando muy bajo esta reedición.

Y creo que con razón, porque han convertido un juego muy sencillo y rápido que cabría entero en una caja mediana con cierta táctica y decisiones arriesgadas, en un abotargamiento caótico y estúpido con un montón de componentes, expansiones modulares y reglas especiales para todo.

Han añadido mil cambios de "diseño de mecenazgo" que hacen las cosas más justas, menos mortales, más procesales, menos dependientes del azar y menos arriesgadas, pero también más complicadas, más abotargadas, más largas, menos estratégicas y más intrascendentes. Pero es que a lo mejor el juego antiguo molaba por su alto riesgo y corta duración, y porque todo movimiento era importante o comprometía a otro jugador.

Por ejemplo en el juego antiguo poca gente quería embestir a la ligera porque significaba que un coche iba a morir, y si A embestía a B, estarían beneficiando a C y D. Así que sólo te lo planteabas con un coche gordo embistiendo a uno débil (recibes un bono, así que % mayor de éxito) o como medida desesperada si la partida estaba a punto de terminar. En el juego moderno, los jugadores embisten por hacer el tonto o porque no tienen casilla vacía a la que moverse, porque no matas a nadie.

El juego moderno está tan alterado que apenas tiene relación con el juego antiguo. No es una reedición, es un Dragon Ball Evolution de esos.

Estuve tanteando comprarme el básico para jugar la versión antigua con los nuevos componentes que son mucho más bonitos. Pero no se puede. El número de casillas de la nueva edición no coincide con los de la antigua, y además ahora un coche y un helicóptero no caben en la misma casilla.

Por cierto, en la nueva edición si ahora un coche termina en la casilla de un helicóptero, muere (en el original no), y canta a la legua que es porque como el juego no puede "renderizar" ese escenario (porque no caben físicamente en la misma casilla), pues han decidido matarte para que no se note. Lo cual rechina un montón porque los coches y los helicópteros viajan a diferentes alturas con lo que no tiene ningún sentido.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Kririon en 06 de Febrero de 2026, 01:01:39
cómo va aguantando el juego después de un año? Muchos canales ya parece que se les bajó el shufflé.

Al investigar este juego me sorprendió que muchos fans del clásico estaban votando muy bajo esta reedición.

Y creo que con razón, porque han convertido un juego muy sencillo y rápido que cabría entero en una caja mediana con cierta táctica y decisiones arriesgadas, en un abotargamiento caótico y estúpido con un montón de componentes, expansiones modulares y reglas especiales para todo.

Han añadido mil cambios de "diseño de mecenazgo" que hacen las cosas más justas, menos mortales, más procesales, menos dependientes del azar y menos arriesgadas, pero también más complicadas, más abotargadas, más largas, menos estratégicas y más intrascendentes. Pero es que a lo mejor el juego antiguo molaba por su alto riesgo y corta duración, y porque todo movimiento era importante o comprometía a otro jugador.

Por ejemplo en el juego antiguo poca gente quería embestir a la ligera porque significaba que un coche iba a morir, y si A embestía a B, estarían beneficiando a C y D. Así que sólo te lo planteabas con un coche gordo embistiendo a uno débil (recibes un bono, así que % mayor de éxito) o como medida desesperada si la partida estaba a punto de terminar. En el juego moderno, los jugadores embisten por hacer el tonto o porque no tienen casilla vacía a la que moverse, porque no matas a nadie.

El juego moderno está tan alterado que apenas tiene relación con el juego antiguo. No es una reedición, es un Dragon Ball Evolution de esos.

Estuve tanteando comprarme el básico para jugar la versión antigua con los nuevos componentes que son mucho más bonitos. Pero no se puede. El número de casillas de la nueva edición no coincide con los de la antigua, y además ahora un coche y un helicóptero no caben en la misma casilla.

Por cierto, en la nueva edición si ahora un coche termina en la casilla de un helicóptero, muere (en el original no), y canta a la legua que es porque como el juego no puede "renderizar" ese escenario (porque no caben físicamente en la misma casilla), pues han decidido matarte para que no se note. Lo cual rechina un montón porque los coches y los helicópteros viajan a diferentes alturas con lo que no tiene ningún sentido.

Esto...no le veo el sentido a tu "reseña", despues de leerla me ha dado por descargarme el reglamento del juego de 1986. Basicamente con la caja basica de la nueva edición puedes jugar a ese juego antiguo usando ese manual antiguo.

No necesitas comprar las expansiones si no quieres, ya que son añadidos que no tenia el juego antiguo.

El juego antiguo es muy basico, dudo que lo comprase mucha gente a menos que fuera por nostalgia, un poco como pasa con el heroquest, que es muy basico.

Puntualizo algunas de las cosas que has dicho.

- Aunque las reglas no lo contemplen los coches si caben en la misma loseta que un helicoptero, y lo puedes colocar encima de la peana del helicoptero porque es plana, lo he probado, asi que si quieres cambiar la regla para que puedas ponerte en el mismo lugar que un helicoptero pues hazlo, no cambia nada.

- Cierto al embestir coches en el antiguo juego los destruias directamente.  Aqui donde tambien influye el tamaño del coche que empuja o es empujado(aunque con unos dados diferentes) no destruyes directamente el coche, pero puedes hacerlo ya que este nuevo jeugo tienes muchas losetas que le dan mucha mas gracia al juego respecto al antiguo que es una carretera plana sin nada especial, aqui hay rampas, lodo, fuego, si empujas los coches a estas zonas se dañan bastante o se destruyen al instante y produce mas diversion que que todo sea solo tocar y destruir, el jeugo se ha vuelto mas tactico siendo aun un juego arcade.

En resumen si te compras la caja base, puedes jugar al juego antiguo, lo unico diferente es que usa dados de 6 normales en vez de dados especiales, pero seguro que tienes un monton.  Este comentario me ha recordado a los amantes de las consolas y juegos retro que siempre comparan despectivamente lo actual con lo pasado.

Se puede disfrutar de ambos, sin buscarles la inquina.

Por cierto en el antiguo viendo fotos los helicopteros apenas caben en la loseta con los coches. Pero es que aparte el juego sol otienes 2 trozos de mapa casi iguales, eso si gigantes.
Cada uno con su gustos, pero para mi no hay color el juego nuevo con el viejo y encima puedes jugar a ese con este.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: narcis en 06 de Febrero de 2026, 07:59:05

Por ejemplo en el juego antiguo poca gente quería embestir a la ligera porque significaba que un coche iba a morir, y si A embestía a B, estarían beneficiando a C y D. Así que sólo te lo planteabas con un coche gordo embistiendo a uno débil (recibes un bono, así que % mayor de éxito) o como medida desesperada si la partida estaba a punto de terminar. En el juego moderno, los jugadores embisten por hacer el tonto o porque no tienen casilla vacía a la que moverse, porque no matas a nadie.


Que conste que no tengo ni idea de como era el juego antiguo, pero un coche grande sigue teniendo mucha ventaja cuando embiste que un coche pequeño: puede decidir repetir la tirada. Y sigue siendo un festival de caos embestir a alguien, dependiendo de donde estés del trazado, es muy posible que uno u otro se vayan a la chatarrería directamente.

Citar
Han añadido mil cambios de "diseño de mecenazgo" que hacen las cosas más justas, menos mortales, más procesales, menos dependientes del azar

Además, te quejas del caos del juego nuevo, pero casi a la vez dices que le han quitado caos y lo han convertido en algo menos dependiente del azar  ???
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Hollyhock en 06 de Febrero de 2026, 09:51:33
Esto...no le veo el sentido a tu "reseña", despues de leerla me ha dado por descargarme el reglamento del juego de 1986. Basicamente con la caja basica de la nueva edición puedes jugar a ese juego antiguo usando ese manual antiguo.

En cada juego las losetas tienen un número diferente de casillas, no son equivalentes.

Puedes arreglarlo haciendo ñapas... pero puestos a hacer ñapas también puedes fabricar el antiguo en PnP y pasar del nuevo. Desde luego el nuevo juego ha perdido el aliciente de poder ser jugado exactamente como la versión antigua, y es una pena porque no habría costado tanto hacerlo compatible.

Si llegan a respetar esto me habría comprado este "vendetta", allá cuando estuve considerándolo.



El juego antiguo es muy basico, dudo que lo comprase mucha gente a menos que fuera por nostalgia, un poco como pasa con el heroquest, que es muy basico.

Sí, el juego antiguo es muy básico.

Pero se volvió un "clásico" en BGG por algo. Las buenas reseñas que existían de él, las referencias en los hilos de ameritrash y los altos precios de segunda mano existían gracias algún tipo de "chispa" que a los jugones nos intrigaba y queríamos probar. Por eso lo conocíamos y nos sonaba el nombre y creaba interés. Por algo el nuevo juego utilizó ese nombre como gancho y se ha vestido de "reedición", no de "reboot" ni de "ligeramente inspirado en".

Por eso creó interés.

Cuando reeditas un juego, puedes añadirle o mejorarle cosas... pero tienes que respetar cierta esencia. Deberías mantener el juego rápido, implicado, sencillo y mortal, porque así lo era el antiguo. Añadirle reglas y expansiones hasta convertirlo en un juego "tipo kickstarter" que se juega en el doble de tiempo, y te lleva de la mano porque cambia mecánicas de raíz para quitarle mortalidad... se aleja de la idea de una reedición y se adentra en aprovechar nostalgia para venderte algo diferente y más caro. Cuando algunos "fans" del antiguo puntúan mal al nuevo... es mala señal. Para mí significa que no han respetado esa chispa.


- Aunque las reglas no lo contemplen los coches si caben en la misma loseta que un helicoptero, y lo puedes colocar encima de la peana del helicoptero porque es plana, lo he probado, asi que si quieres cambiar la regla para que puedas ponerte en el mismo lugar que un helicoptero pues hazlo, no cambia nada.

No me entiendes. No estoy reivindicando una regla concreta porque piense que haga el juego mejor.

Estoy poniendo un ejemplo de las prioridades que ha tenido la reedición. Y el ejemplo que pongo es que han decidido prohibir que un coche comparta espacio con un helicóptero, en contra del sentido común (los helicópteros vuelan) y en contra de fidelidad al original (donde se podía). Y todo porque los componentes del nuevo juego deben cumplir el estándar de miniaturas de kickstarter y con ese tamaño no caben. Según tú caben apretujados, pero eso se habría percibido como cutre, así que es como si no cupiesen.


aqui hay rampas, lodo, fuego, si empujas los coches a estas zonas se dañan bastante o se destruyen al instante y produce mas diversion que que todo sea solo tocar y destruir, el jeugo se ha vuelto mas tactico siendo aun un juego arcade.

No, el nuevo juego no lo veo táctico. En el nuevo hay más burocracia procesal a la hora de empujar a alguien, pero el resultado es casi siempre irrelevante. Tú empujas a ver qué pasa, y creas una cadena de tiradas aleatorias que si terminan matando alguien hace mucha gracia pero suele ser de chiripa y con muy poco riesgo para ti. Por tanto, chocarse se hace a la ligera y resulta gracioso pero generalmente intrascendente. Es espectacularidad procesal/estadística. ¿Es más divertido? Al principio sí, cuando te das cuenta de la fórmula se vuelve tedioso... ¿Es más táctico? No, en absoluto, es más bien girar la palanca de una tragaperras a ver si toca premio. ¿Es temático? Creo que no, en vez de Mad Max me sugieren colisiones de Super Mario Kart.

En el antiguo, embestir a alguien suponía un % de morirte tú y un % de matarle a él. Era una decisión con algo importante que ganar y perder. Si querías ganar, no podías tomártela a la ligera. Eso sí es una decisión táctica. No tenía ningún brilli-brilli procesal/estadístico, porque era tirar 1d6, aplicar un bono y quien saque más mata al otro. Y era temático, por lo brutal que resultaba.


Se puede disfrutar de ambos, sin buscarles la inquina.

Cada uno con su gustos, pero para mi no hay color el juego nuevo con el viejo y encima puedes jugar a ese con este.

Hombre, el "tienes mala voluntad" y el "pues a mí me gusta".

Mi argumento es que esta reedición no respeta el juego original lo suficiente. Que tú o yo estemos llenos de inquina, o que a ti te guste el resultado no cambia esto.



Además, te quejas del caos del juego nuevo, pero casi a la vez dices que le han quitado caos y lo han convertido en algo menos dependiente del azar  ???

Ambos juegos son azarosos.

Dentro de ese azar, el juego antiguo te permitía cierta decisión sobre matar o morir, o intentar matar y fallar. Te permitía dibujar flechas de "decisión" a "resultado". Y si un coche se moría normalmente se moría del todo, y lo había destruído otro jugador.

El nuevo, entierra esa flecha ("decisión" a "resultado") en un montón de procesalidad (tiradas, casillas especiales) para que tú hagas cosas generalmente intrascendentes con las que de vez en cuando suene la flauta y alguien muera. Eso en las embestidas. Pero incluso en los disparos que estos sí son a dedo, tampoco son tan mortales porque ahora los coches tienen 2 vidas y oportunidad extra de repararse y quizá una habilidad especial que les salva así que al final es más culpa del que se ha muerto por tener mala suerte al repararse.

Esa es la diferencia fundamental que veo, que crea una experiencia distinta.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Kririon en 06 de Febrero de 2026, 13:04:32
@Hollyhock

Sigo pensando que te estas montando unas historias por cosas que has oido mas que por tu propia experiencia y las has amplificado en exceso.

Todo lo que leo me parece una exageración lo siento.

Primero decir que segun la BGG el anterior duraba unos 45min.
Tiene una nota de 6.7  con 894 valoraciones. Esta nota no es la de un juego muy bien valorado en bgg como dices tu.
https://boardgamegeek.com/boardgame/804/thunder-road

El nuevo dura entre 45 y 75min
Tiene una valoración de 7,9 con 7400 valoraciones.
https://boardgamegeek.com/boardgame/342070/thunder-road-vendetta

Ok es algo mas largo, pero tambien porque tiene mas variedad de efectos y situaciones.

Pero dices que es imposible jugar con el actual al antiguo por las medidas del tablero.  El nuevo tiene un total de 24 espacios de avance y el viejo 26....te has venido un poco arriba. Puedes contar los espacios en las fotos siguientes.
Antiguo: https://boardgamegeek.com/image/132054/thunder-road
Nuevo: https://boardgamegeek.com/image/9122294/thunder-road-vendetta

Luego revisando el reglamento en el viejo tambien podias reparar los coches. En el viejo todo era mucho mas azaroso ya que todo iba con tiradas de dados de 6 caras numericos incluso la reparación lo cual no es muy tematico.

Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: narcis en 06 de Febrero de 2026, 13:54:12
Por cierto, en la nueva edición si ahora un coche termina en la casilla de un helicóptero, muere (en el original no), y canta a la legua que es porque como el juego no puede "renderizar" ese escenario (porque no caben físicamente en la misma casilla), pues han decidido matarte para que no se note. Lo cual rechina un montón porque los coches y los helicópteros viajan a diferentes alturas con lo que no tiene ningún sentido.

Por curiosidad, he ido a mirar imágenes del juego antiguo, y me he fijado que en esa versión tampoco parecería que cupieran un coche y un helicóptero en el mismo espacio...O me estoy perdiendo algo?

https://boardgamegeek.com/image/976028/thunder-road
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Hollyhock en 06 de Febrero de 2026, 15:55:36
Estoy criticando cosas explicando en qué me baso pero tú estás desconfiando de mi motivación, mi percepción o mi juicio. Así, porque sí, piensas que hay algo malo ya no con mi argumento sino con mi persona. Así no se puede tener una conversación.

Así que aclaro ciertas cosas que has malinterpretado de mis palabras, porque creo que pueden aportar valor al hilo, y me salgo.

Thunder Road es un juego con fama entre veteranos de BGG porque aparecía en muchas discusiones sobre ameritrash y algunas discusiones sobre diseño. Se trataba de una rareza, porque siendo un juego del 86 te hacía asignar dados de una tirada a cada coche según tus necesidades, y utilizaba modificadores distintos para cada tamaño de coche, en plena época del "roll and move" (es contemporáneo a Misterios de Pekín, para que os hagáis una idea). Fue un adelantado a su tiempo, que sin llegar a estándares modernos,"tenía algo", así que los jugones intentaron arreglarlo con variantes caseras y estuvieron esperando una reedición actualizada que nunca llegó. Nunca he dicho que fuese un gran juego, sino que era un juego de culto, algo especial que atraía atención de jugones. Ha estado en una situación muy similar al Heroquest, o Battleball, o incluso Heroscape.

Eso la nota de BGG del antiguo no lo puede medir. Y la nota del nuevo tampoco te va a medir la calidad del nuevo, ya que como siempre pasa en mecenazgos, tienes a la mayoría de mecenas votando alto para autojustificar el gasto que hicieron.

El problema es que un juego de culto, cuyos seguidores consiguieron hacer suficiente ruido como para popularizar su nombre, ha tenido una reedición utilizando ese nombre popular como reclamo para luego entregar algo que se desvía mucho del juego antiguo.

¿Te puede gustar? Si te gusta el tipo de juego que actualmente trifunfa en Kickstarter (minis bonitas, ligero, mucha regla especial y varios cajotes de expansión) pues sí, te podrá gustar. Ahora, si lo que te interesaba era probar la reedición de un clásico del que habías oído hablar durante años... no te va a servir.

Yo lo descubrí cuando entre las notas bajas del nuevo juego, encontré usuarios que reconocía de Geeklists de ludoarqueología donde efectivamente veías que eran fans del antiguo. Mi interés por esta reedición era poder probar el juego original cuya reputación conocía. Así que leí las reglas del antiguo y vi que estas críticas estaban fundamentadas. El juego antiguo daba cierta capacidad de decisión, rapidez y puteo directo que el nuevo ha eliminado.

Y por muy buena nota que tenga el nuevo, sus notas bajas coinciden en los mismos puntos: "esto se juega solo", "resulta tedioso resolver tantas cosas intrascendentes", "han metido azar en todo", "los coches avanzan lento", etc... Vi un par de partidas donde aplicaron expansiones y todos estos problemas aparecieron. Los influencers lo pusieron por las nubes y dijeron que todo guay, pero yo podía ver que se jugaba solo y que se movía lento. Esa es mi experiencia.

Ahí cambié mi actitud a "bueno, si al menos con los componentes del nuevo puedo jugar al antiguo, me lo compro". Porque en el peor de los casos podría ignorar el nuevo juego y satisfacer mi curiosidad sobre el antiguo. Y porque comprar juegos me gusta mucho. Pero no se puede.

No sólo faltan casillas por loseta, sino que ninguna configuración de losetas del nuevo equivale a las losetas del original. El nuevo mete casillas especiales por doquier, pero el antiguo diferenciaba carretera de campo a través, y el nuevo no trae al menos dos losetas con la carretera configurada como el antiguo. Utilizar las nuevas losetas para jugar al antiguo requiere hacer múltiples correcciones mentales, y con eso ya se puede decir que no es compatible.

En cuanto a las reparaciones, en el antiguo tirabas 3d6 para tus 3 coches y reparabas con un 6. En el nuevo tiras 4d6 para tus 3 coches y me suena que reparabas con más de un resultado (hablo de memoria, a lo mejor hacía falta una habilidad especial para eso). Sin contar que en el nuevo cada coche aguanta 2 toques. A esto le añades que las embestidas del antiguo eran un "o tú mueres o yo muero", y las del nuevo es "te empujo hacia una dirección aleatoria, lol". Más las habilidades defensivas de tu líder y/o equipo (si aplicas cierta expansión). Aplicar algunas de estas cosas no es del todo malo porque algunas de las reglas caseras daban 2 vidas a cada coche o hacían más fácil reparar, pero nunca combinaban ambas, y nunca combinaban eso con además eliminar la mortalidad de las embestidas. Como comprenderás la mortalidad del nuevo es muchísimo menor. En la partida que jugaron The Dice Tower recuerdo que tuvieron un pique y se empeñaron en matar a cierto coche y no podían, y al poco en una embestida salió una carambola de choques que movió a otro coche lateralmente contra una rampa, y según las reglas eso es "muerte instantánea y definitiva" y se quedaron todos con el culo torcido. Mucha risa, pero eso se jugaba solo, no era el tipo de juego que yo querría tener.

Respondiendo a la pregunta del hilo, sobre qué expansiones comprar y cuáles, tal como han parido el básico se te va a quedar corto y vas a querer expansiones, pero si añades demasiadas vas a tener un juego de carreras que avanza muy lento, lo cual es malo porque los juegos de carreras necesitan cierto dinamismo.

En mi caso, me encantaría poder comprar sueltos los cochecitos, que son preciosos, porque el estilo artístico y manufactura del juego nuevo es excelente. Me gustaría añadirles unos tableros hechos por mí y poder así jugar al clásico moddeado, y tener un filler de carreras de 30 minutos con cierta historia por detrás que quepa en una caja mediana/pequeña. Pero como no voy a pagar 70 euros para utilizar unos cochecitos y tirar lo demás, pues ahí se ha quedado.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: narcis en 07 de Febrero de 2026, 08:42:21
Ostras, yo debo estar viendo cosas que no son, pero veo que la caja del juego original de 1986 es más grande que la versión actual (incluso que la Maximum Chrome, que ya es un cajote serio), aparte que el viejo también era un festival de dados y también tenía minis (que no cabían  coche + helicóptero en la misma casilla, tampoco, como he dicho antes).

Medidas viejo, primera edición americana de 1986: Size: 50.8 x 33.0 x 8.9 cm
Medidas nuevo, versión básica: Size: 36.0 x 29.5 x 6.0 cm
Medidas nuevo, versión Maximum Chrome: Size: 29.5 x 38.0 x 13.0 cm

Para cajote, el viejo de MB, no??
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Celacanto en 07 de Febrero de 2026, 09:27:43
Son cajas de tiempos más inocentes, cuando la gente tenía dos tres juegos en casa, no cientos.
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Kririon en 07 de Febrero de 2026, 11:34:58
@Hollyhock

"Estoy criticando cosas explicando en qué me baso pero tú estás desconfiando de mi motivación, mi percepción o mi juicio."

Tu juicio: "Eso la nota de BGG del antiguo no lo puede medir. Y la nota del nuevo tampoco te va a medir la calidad del nuevo, ya que como siempre pasa en mecenazgos, tienes a la mayoría de mecenas votando alto para autojustificar el gasto que hicieron."

Osea que si el viejo esta regularmente valorado en bgg no significa nada, pero si el nuevo esta bien valorado es porque toda esa gente es gente mentirosa que lo valora bien porque se gasto dinero en el juego.

No se, yo aqui veo una declaración un poco imperativa y irreberente, fundada en tu imaginario. Como el antiguo te gusta, los comentarios y valoraciones de bgg no tienen valor. Como el nuevo te disgusta, las valoraciones positivas son de mentirosos...

Yo mismo he entrado en varios mecenazgos, prove los juegos y les puse la nota que me parecieron y en muchos es baja. No necesito demostrar nada versus lo que me he gastado a gente random de internet. Pongo la nota de lo que me parece el juego, pero sobretodo lo hago como baremo para mi ludoteca.

"El problema es que un juego de culto, cuyos seguidores consiguieron hacer suficiente ruido como para popularizar su nombre, ha tenido una reedición utilizando ese nombre popular como reclamo para luego entregar algo que se desvía mucho del juego antiguo."

El antiguo lo valoraron 800 personas y al nuevo 7400 personas. No creo que sacaran ese juego solo buscando la compra de esos poseedores del antiguo, sino enmarcado en al actualidad.  He mirado la pagina del kickstarter y aparte que enseña las principales reglas del nuevo colgaron el manual, asi que no engañaron a nadie del que se metio en el mecenazgo. Si os sentisteis engañados quiza es culpa vuestra. Segun tu sacaron el juego gracias a vuestro movimiento en redes, tienes un articulo por parte de la editorial donde afirme esto y diga que hara un calco del juego, pero luego lo hayan incumplido?

"Y por muy buena nota que tenga el nuevo, sus notas bajas coinciden en los mismos puntos: "esto se juega solo", "resulta tedioso resolver tantas cosas intrascendentes", "han metido azar en todo", "los coches avanzan lento", etc... Vi un par de partidas donde aplicaron expansiones y todos estos problemas aparecieron. Los influencers lo pusieron por las nubes y dijeron que todo guay, pero yo podía ver que se jugaba solo y que se movía lento. Esa es mi experiencia."

Ningun juego se salva de tener notas bajas de usuraios en bgg y si, suelen ir enfocadas en las mismas partes negativas del juego, yo me fijo mucho en eso, pero se ha de colocar en la posicion que se ha de colocar, valorando tambien lo que opinan los de notas como 7-8 que no estan tan sesgadas por el hype.

Del antiguo los comentarios mas negativos que veo son que el juego es senzillo y rapido pero que no hay mucho donde cortar, en su mayoria le ponen un 6 y lo catalogan como un juego para niños.
Crees que el publico objetivo de este juego es los niños, un juego de matarse unos a otros, crees que eso tendria muchas ventas? Incluso que con buenos componentes el juego hubiese costado lo mismo que ahora(al final el juego base añade mas carton pero si tu publico objetivo es menor, por lo tanto no produces tantas copias y acaban costando igual de caro) y seria un juego de 3 reglas, tu crees que lo hubiese  comprado tanta gente?

Respecto a estas frases:
"esto se juega solo" Las acciones son las mismas...
"resulta tedioso resolver tantas cosas intrascendentes" Osea golpear al enemigo para matarlo es trascendente pero golpearlo para que chocque contra otro coche o contra una rampa, contra acido o contra fuego es intrascendente
"han metido azar en todo" En los 2 se usa dados para todo, que es lo que han metido de mas que hace que el primero fuera un juego super controlable. Por ejemplo en el nuevo reparar es una accion en la que gastas dado, en el primero tirabas un dado y quiza  lo reparabas o quiza no...pero si, seguro que el nuevo tiene mas azar...
"los coches avanzan lento" Avanzan exactamente lo mismo que en el primero, solo que en el primero el mapa es una paramo llano sin ningun obstaculo, entonces evidentemente avanzas mas, pero tambien se hace repetitivo mas pronto ya que una partida no es diferente de la siguiente.

"Ahí cambié mi actitud a "bueno, si al menos con los componentes del nuevo puedo jugar al antiguo, me lo compro". Porque en el peor de los casos podría ignorar el nuevo juego y satisfacer mi curiosidad sobre el antiguo. Y porque comprar juegos me gusta mucho. Pero no se puede.
No sólo faltan casillas por loseta, sino que ninguna configuración de losetas del nuevo equivale a las losetas del original. El nuevo mete casillas especiales por doquier, pero el antiguo diferenciaba carretera de campo a través, y el nuevo no trae al menos dos losetas con la carretera configurada como el antiguo. Utilizar las nuevas losetas para jugar al antiguo requiere hacer múltiples correcciones mentales, y con eso ya se puede decir que no es compatible. "



Definir rotundamente que no se puede jugar a un juego porque el mapa tiene mas cosas con las que simplemente podrias no jugar, pero tu mente no puede procesarlas como un mapa llano....

"Respondiendo a la pregunta del hilo, sobre qué expansiones comprar y cuáles, tal como han parido el básico se te va a quedar corto y vas a querer expansiones, pero si añades demasiadas vas a tener un juego de carreras que avanza muy lento, lo cual es malo porque los juegos de carreras necesitan cierto dinamismo."

Es para alucine...el juego base tiene mas cosas que la edición de 1986 que es la defiendes, aun asi dices que viene con pocas cosas y querras expansiones. Yo la verdad no entiendo nada.

"Pero como no voy a pagar 70 euros para utilizar unos cochecitos y tirar lo demás, pues ahí se ha quedado."
El juego se encunetra nuevo por 55€...
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: Kririon en 07 de Febrero de 2026, 11:46:24
Son cajas de tiempos más inocentes, cuando la gente tenía dos tres juegos en casa, no cientos.

Nos quejamos del aire en las cajas actuales y de los insertos que desaprovechan el espacio de la caja:


(https://i.postimg.cc/Px8G6hfM/thunder.webp) (https://postimg.cc/2bmX6sZq)
Título: Re:Expansiones para Thunder road vendetta
Publicado por: aldgard en 07 de Febrero de 2026, 12:26:50
En aquella época había mucha caja "escaparate" para el lineal de la tienda y que destacase por encima de los demás, no había internet y lo único que funcionaba era la publicidad televisada (si había presupuesto) pero sobre todo llamar la atención en balda de la tienda.
La optimización del espacio no se consideraba, incluso muchas máquinas requerían unas distancias mínimas insalvables en aquella época y que condicionaban insertos y piezas. Eran los comienzos de la explosión de los microprocesadores y los inicios de la miniaturización de componentes que llegarían en décadas posteriores. Una "mierda" de reproductor de cintas de mediados de los 80 era un monstruito "portátil" que no cabía en un bolsillo, de tamaño algo mayor que un juego como ensalada de puntos, mientras que pocos años antes eran de tamaño Imperium Classics.