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Mensajes - Lathaiga

Te resuelvo la duda de obligación.

Si la sacas para potenciar al villano, no se tiene en cuenta el texto, solo los iconos.

Si os sale como encuentro, ya ahí tenéis que jugarla

Después de este texto se resuelve una fase de mitos

en: 14 de Septiembre de 2019, 13:04:29 77 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Root (Dudas)

E incluso salir de un claro con simpatía no provoca que se entregue una carta, a menos que en claro de destino también tenga simpatía.

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en: 09 de Agosto de 2019, 17:38:10 78 LUDOTECA / Reglamentos / Re:Traduccion bots para el juego Root

Muchas gracias a todos los que habéis participado en el proyecto. Para los que no tenemos un grupo estable estos bots traducidos nos salvan de que el juego quede relegado en la estantería.

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Nosotros compremos preludio y los tableros en viernes pasado y tenemos juego para rato. No creo que necesitéis venus y/o colonias a menos que seáis muy completistas

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Por lo que buscas yo te recomendaría Eldritch Horror.

Arkham 3ed, es un juegazo, no lo discuto, pero una vez jugada la historia, cuando la rejuegues sabrás que hacer y dónde ir. Únicamente te variarán pocas cosas, las localizaciones de las pistas, monstruos, etc, pero la partida será la misma, aunque ganarás en una historia bien hilada.

En cambio Eldritch te proporcionará toda esa aletoriedad que distinguirá una partida de otra. Pistas y portales en la otra parte del mundo, monstruos aleatorios de una bolsa, misterios al azar, encuentros especiales de expedición y de primigenio, fases de mitos mucho más aleatorias, (he dicho aleatorios muchas veces?) pero en contra, la historia no está tan hilvanada, no te cuenta nada y no tiene cohesión una cosa con otra.

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En casa solo tenemos el fábulas y está siendo una de las sensaciones más gratificantes que he tenido. La imagenieria de volver a cautivarte y sentirte inmerso en un mundo de cuentos, las situaciones de cada escenario y que cada uno de ellos sea diferente entre sí, le dota de ese atractivo. Y rejugable, pero no infinito. Tendrás varios caminos en cada cuento, lugares que no visitaras y encuentros que no tendrás que alargan la vida útil del juego.

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Gracias Edko, pedazo de vídeo. El juego lo tengo en casa del el lunes, pero lo guardo un mes para el cumple de mi hijo mayor... No sé si al final lo sacaré antes o no.

Tengo sentimientos encontrados, por un lado me gusta que sean escenarios sueltos y poder abordarlos como quieras y no depender de estar al día con los ciclos.
Pero también que eso le quite épica a la aventura, no sea inmersivo y que la recompensa sea únicamente leer un texto u otro.

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Yo también jugué la noche de la fanática con Roland y nunca conseguí a Lita, no te obceques con ella.

El primer escenario es fácil si la cartas ayudan, el segundo se atraviesa pero lo puedes salvar y el tercero es un infierno.

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en: 26 de Enero de 2019, 20:09:19 84 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)

El relleno se recupera con los dados blancos o bien descartando uno de tus dados y darle uno de tus rellenos al otro peluche. Nunca dándole uno de tus dados de atributo para que intente recuperarse.

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en: 17 de Enero de 2019, 17:34:18 85 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Fabulas de Peluche (dudas)

Se sigue jugado solo que desemboca en el final malo.
En el segundo cuento nos pasó esto mismo. Un par de eventos nos hizo descartarnos cartas de sueño y estaba la antepenúltima.

Hay gente que si se despierta reinicia el cuento.

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Ya te digo, pase horas intentado despegar con el Flight Simulator y/o aterrizar en el Chuck Yeager.
Cuánto añoro manuales como el Their Finest Hour:Battle of Britain. Todo un ejemplo a seguir.

Ahora los tutoriales están incluidos en el Gameplay, como algunos juegos de mesa que te van dando mecánicas nuevas en cada escenario.

Perdón por el offtopic.

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en: 30 de Noviembre de 2018, 07:15:50 87 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)

Son cartas de encuentro especial, depende del misterio que te salga, te hará preparar un mazo con el reverso distinto u otro y resolver encuentros de este mazo especial.

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en: 12 de Noviembre de 2018, 13:10:06 88 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)

Hola, en la mayoría de los casos, y si ninguna carta lo contradiga, los investigadores gastan las pistas como grupo.
Da igual si es 2-2, 3-1 o 4-0.

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en: 01 de Noviembre de 2018, 20:47:38 89 KIOSKO / Número de jugadores / Re:Juego para +4 no jugones

Sigo rompiendo una lanza a favor de Magic Maze, incluso puede que lo encuentres en el mercadillo a buen precio.

Para no jugones va perfecto, y es hasta 8.
Fácil de explicar, repartes una ficha de acciones según el número de jugadores que hayan, y a buscar las tiendas y las salidas.
La parte Coop es que cualquiera jugador  puede mover cualquier peón, pero solo en las acciones de su carta. Alguno solo podrá ir al norte, otro al este, uno solo explorar e ir al oeste, etc... Y todo eso sin decir palabra.
Se producen situaciones muy estresantes y divertidas.

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en: 11 de Octubre de 2018, 21:26:16 90 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)

Puedes empezar el ciclo que quieras, nosotros hemos empezado por la Era Olvidada, pero debes seguir el orden de aventura del ciclo pues sigue una historia de 8 partes.


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