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Temas - leviatas

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Los que han jugado el mansiones de la locura saben que el juego esta visiblemente desbalanceado hacia el Keeper del juego. Muchas veces me he encontrado haciendo movimientos poco eficientes como Keeper porque por un lado hacer lo mas eficiente hubiese sido anti climatico/aburrido.

Aunque tengo el objetivo siempre presente como keeper, intento que las partidas tengan su buen grado de terror y muchas cosas les pasen a los personajes que aporten a la historia.

Entonces ahi va la pregunta:

¿El keeper deberia jugar a ganar o a contar una buena historia?

Yo creo que deberia contar una buena historia y siempre permitir que los jugadores tengan una oportunidad de ganar el juego. Ya que ganar en el tercer turno cuando los jugadores no lograron ni la mitad de la historia me dejaria un mal gusto en la boca, como si un adulto le pegara a un niño. Este juego no es magic que mientras mas rapido ganes mejor, sino en que sea una experiencia de terror para todos.

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Recomendaria este juego en español antes que en ingles mil veces, el flavour text, que aporta mucho a la historia se podria leer rapido impidiendo que se pierda velocidad y "feeling"

Por otro lado, el tema de la re jugabilidad es serio, si queres jugar mas de 15 veces el juego tendras que repetir misiones, ahi posiblemente los jugadores sabiendo las 3 posibles objetivos sean un desafio mas fuerte contra el keeper y por ahi este si tenga que jugar mas a la defensiva.

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Jugar en Línea / Formula D. Partida?
« en: 11 de Marzo de 2010, 15:57:20  »
Buenas, tengo ganas de alguna partiditas de formmula D, ya lo he probado con el soft con bots y casi nunca encuentro a nadie cuando me conecto.

¿Alguien tiene ganas de jugarse algunas pistas?

Soy de Argetina asi que mi huso horario es a -3. (12pm en punto aca).

Saludos

Levi

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Sesiones de juego / Gift Trap, Dixit y Diamant - Varias sessiones
« en: 31 de Agosto de 2009, 23:15:58  »
Bueno, el otro dia (viernes) recibi el gift trap (Gracias Perec) y ansioso por probarlo antes de 1 hora estaba sobre la mesa desplegado.

El objetivo del juego es simple, ser el que mejor recibe y regala regalos. Eso se hace en 4 etapas: En la primera se desplegan una cantidad de regalos igual a jugadores +1, en la segunda se procede a entregar fichas a los otros jugadores que marcan los diferentes regalos (estos no se repiten), en la tercera se procede a puntuar los regalos que mas nos gustan (+3 puntos, +2 puntos, +1 punto, -4 puntos), y finalmente en la cuarta se verifican los regalos y se obitenen puntos por dar y recibir dependiendo si es un regalo al que le pusimos puntaje (-1 si no lo es).

Jugue el primer dia 4 partidas con unos amigos que nos conociamos bastante bien (eso influyo en la velocidad que terminamos el juego [15 minutos promedio]) las partidas fueron de a 4 jugadores. Muy divertido saber que le gustaban a los otros y algun que otro tiron de orejas a un novio que prefirio regalarle una semana en un barco pesquero a la novia en vez de un anillo de diamantes.

El segundo dia (sabado), se jugo con las mismas personas del dia anterior pero incluimos a la hermana y el novio de uno de los chicos, por lo que eramos 6 en total. Aca el juego se hizo un poco mas largo por dos motivos:

1) Los turnos eran mas largos, mas regalos que repartir, mas gente que tiene que destapar...

2) No conociamos mucho a los nuevos por lo que hubo bastante retroceso.

Luego del partido de Gift Trap decidi sacar mi dixit para ver si era tan bueno como decian, y no defraudo, gusto muchisimo y de a 6 fue muy divertido. Lo que he visto es que las partidas normalmente las gana una persona con una diferencia de puntos muy amplia (alrededor de los 13-15 puntos) jugamos 3 veces mas y luego ya tocando las 5am nos fuimos a dormir.

Finalmente el domingo se jugo varios juegos, en esta ocasion el primer juego que salio a la mesa fue el diamant el cual se jugo de a 8 jugadores. REalmente esta muy bueno el juego, todo el tiempo viendo apostando a ver si sale otro peligro o mas diamantes. Jugamos 4 veces y se paso a probar un Gift Trap, pero la torta de cumpleaños llego temprano y hubo que suspenderlo. Igual me quedo algo patente del gift trap, no mas de 6 jugadores y la gente tiene que conocerse o sino se vuelve una apuesta a ver si le pego.

De ahi parti a lo de unos amigos (los mismo del viernes y sabado) y jugamos primero al dixit esta vez de a 5, llegue a la conclusion que no importa la cantidad de jugadores el juego se disfruta igual. Luego toco el Gift Trap (sinceramente no creo que se queme por un buen rato con la cantidad de regalos) esta vez nos conociamos bastante bien asi que a pesar de ser 5 el partido se hizo bastante rapido 45 minutos aprox.

Conclusiones:

Gift Trap: Juegaso con todas las letras, pero tenes que conocer algo a los otros jugadores sino se puede hacer medio aburrido (comprobado en la partida de 8 luego de diamant, algunos se quejaban de que no salian del inicio por la cantidad de veces que iban para atras).

Dixit: Muy buen juego, requiere algo de intuicion, y conocer a la persona tambien es necesario ya que sino no le pegas a ninguna ficha. Tambien la limitacion de cartas mehace pensar que le juego puede quemarse rapido. (Vere si busco las imagenes que pusieron en algun otro post).

Diamant: Fue la estrella del domingo, pocos juegos logran que los jugadores esten atentos sin tontear en medio de una partida, realmente cumple su objetivo al ponerle emocion a la partida.

Muy divertido fin de semana.

Saludos

Leviatas

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Juegos rediseñados / Ubongo (Fichas Faltantes)
« en: 11 de Junio de 2009, 21:26:49  »
Buenas queria saber si alguien tendria disponible el ubongo ya que tengo interes en unas 6 piezas que me faltan. Estas son:

41
52
56
59
60
70

Casi con seguridad podria decir que estos numeros corresponden a las de dificultad mayor (4 piezas).

Si alguien las pudiese conseguir se lo agradeceria.

Saludos

Leviatas

20
Variantes / ZOMBIES!
« en: 30 de Abril de 2009, 20:24:42  »
El otro dia jugando al Arkham Horror se me ocurrio que se podria utilizar la mecanica de Foco para los juegos de Zombies!

Como el Zombies es mucho menos complejo que el Arkham se me ocurre que solo sea una cosa a la que modificar el foco.

Aumenta Velocidad - Disminuye Presicion

+1/-1 0 -1/+1

El focus de todos seria uno, para asi no pasar de ser sigilosos a ultra velocidad de un turno a otro.

Es una variante simple.

Que opinan? Si alguna vez se les ocurrio la cuestion de foco antes me gustaria saber como la implementaron.

Saludos

Edu

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Juegos rediseñados / Arkham Horror
« en: 28 de Abril de 2009, 17:48:50  »
Buenas, queria saber si alguien habia echo un rediseño de este juego o similar para hacerlo ya que en mi pais no se vende.

En unos post vi que habia un Arkham traducido al español, es esto cierto o lei mal?

En ese caso, si alguien hizo un rediseño en español me vendria muy bien. Si no hay rediseño es posible que haya un lugar con todo traducido?

Saludos

Leviatas

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Juegos rediseñados / Louis XIV - Pedido
« en: 19 de Enero de 2009, 20:44:48  »
Buenas, queria preguntar si alguien sabia de alguna pagina que haya echo un rediseño del juego.

Desde ya. Muchas Gracias.

Leviatas

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