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Mensajes - Tigre

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Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 14:07:00  »
Nuevas dudas qeu nos surgieron.

1.)El mortero: como se resuelve la tirada de mortero, como un bombardeo?? como un arma pesada?? que tiene de especial??

2.) un lider con el mando entiendo que si utilizas una orden de fuego puedes propagarla entre las unidades al alcance de mando. pero y si la usas como una accion, tambien puedes transferirla al resto?? 

3.) la carta de iniciativa para repetir una tirada, se puede usar para que la tirada a repetir sea del adversario?

gracias!!

1) si lleva banda blanca que creo recordar que sí, como un arma pesada: primero haces tirada de alcance teniendo en cuenta los estorbos desde el mortero hasta el objetivo, multiplicas los dados de la tirada y si superas el alcance haces tirada normal de ataque, pero ya no te afectan los estorbos.

2) si la acción es fuego de oportunidad sí, si son otras acciones, según te describa las condiciones la carta en cada acción concreta que vayas a hacer

3) si

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 12:50:02  »
A mí personalmente lo que me deja anonadado es que desde que salió el DDAOB en 2009,  éste es el hilo más largo que he leído en la BSK sobre el juego, y en 5 días XD

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 12:30:24  »
Buenos dias.

Me parece que esta vez Devir reaccionó rapido y correctamente. Bravo por ellos.
Lo que si me llama la atencion es que nadie este diciendo nada del inserto. Se que han realizado un esfuerzo que yo agradezco por ponernos este juego en castellano y a un precio mas que moderado pero, personalmente, en un juego con tantas fichas de tantos tipos y que entran en diferentes momentos de la partida yo hubiera agradecido un inserto para organizarlas. Hay opciones para imprimirles en 3D pero para las cajas de la edicion inglesa y no se si la de Devir tiene las mismas dimensiones.

Repto mis felicitaciones a Devir por su rapidez en solucionar el asunto y comunicarlo a los compradores. Esperemos que no se demore en exceso la llegada de esos packs.

si la caja es más grande que la de Decision Games, que una vez lo destroquelas y enfundas no hay manera de cerrarla, ya es un paso.....

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 10:48:05  »
he visto el video de Quimérico y quitando el tema de las planchas repetidas que se comenta por aquí y que entiendo que lo correjiran. son errores que no afectan a la jugabilidad, fastidian si, pero en cuanto llevas un par de partidas y controlas el juego te olvidas de ellos....a mi me parece un preciaco este pedazo de juego por el precio de salida y los componentes que lleva

por otro lado, y gracias al video de Quimérico, he visto que en la tercera edición de Decision Games, que es la que yo tengo, viene un error en el mapa que por lo visto Devir ha corregido....adjunto foto a ver si me lo puede confirmar alguien, porque llevo años jugándolo sin tener conocimiento de ese error



el borde de esos dos hexágonos marcados en negro debería ser de ladera, no de barranco, cierto?

si es así, he perdido un turno en todas las partidas que he jugado escalando un barranco que podía cruzar sin escalar...impugno mis derrotas  :D :D

si es así, he perdido infinidad de turnos

De esto se habla mas atrás en el hilo

https://labsk.net/index.php?topic=272367.msg2290752#msg2290752

ook gracias, lo siento, no he podido leer todo el hilo

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 10:02:54  »
he visto el video de Quimérico y quitando el tema de las planchas repetidas que se comenta por aquí y que entiendo que lo correjiran. son errores que no afectan a la jugabilidad, fastidian si, pero en cuanto llevas un par de partidas y controlas el juego te olvidas de ellos....a mi me parece un preciaco este pedazo de juego por el precio de salida y los componentes que lleva

por otro lado, y gracias al video de Quimérico, he visto que en la tercera edición de Decision Games, que es la que yo tengo, viene un error en el mapa que por lo visto Devir ha corregido....adjunto foto a ver si me lo puede confirmar alguien, porque llevo años jugándolo sin tener conocimiento de ese error



el borde de esos dos hexágonos marcados en negro debería ser de ladera, no de barranco, cierto?

si es así, he perdido un turno en todas las partidas que he jugado escalando un barranco que podía cruzar sin escalar...impugno mis derrotas  :D :D

si es así, he perdido infinidad de turnos

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« en: 17 de Febrero de 2026, 06:30:46  »
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

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Dudas de Reglas / Re:D-Day at Omaha Beach (dudas)
« en: 07 de Febrero de 2026, 00:56:54  »
La restricción de alcance desde hexágonos de playa, pabellón o cala hacia terreno elevado (8.12) no se produce en sentido inverso no? es decir: una unidad con alcance desde terreno elevado si puede trazar alcance a terreno bajo aunque desde ese hexágono no proyecte fuego sobre la playa, cierto?

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« en: 06 de Febrero de 2026, 12:23:12  »
pues si, partidaza y reseñada

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« en: 03 de Febrero de 2026, 12:01:48  »
Quinta ronda: Bishop (PL) vs Tigre (LS) partida de vuelta

Las dos partidas han sido realmente buenas, cualquiera de las dos estaría para retransmitirla, pero como parece que la que va al canal es la primera, narro esta:

Los PL ponen en juego Hacha y Arco y hacen dos movimientos seguros, mientras que LS pone en juego a Saruman y saca tropas de Mordor hacia el Norte y de Dol Guldur hacia Lorien

La comunidad continúa con sus movimientos seguros en los que ni siquiera necesita recurrir a Hacha y Arco.

LS continua su avance hacia el Norte y se planta en Rhovanion del Norte amenazando Valle y Camino del Bosque Viejo. Ataca al carroqueño que se había puesto de parapeto delante del Reino y lo mata. En el baluarte élfico aguardan 1 regular, 2 élites y 1 lider, gracias a la ayuda de los Arqueros de Thandruil, pero LS primero asegura la Carroca y después ataca Valle, cuyos ejército consigue sobrevivir y refugiarse en Erebor. Después ya viene el ataque al Reino y el Rey Brujo que hace acto de presencia para dirigir el asedio.

Un nuevo poder aparece en Orthanc y Saruman lo aprovecha para desdoblar las fuerzas de los dundenlinos: unos al norte a unirse a los orcos de Dol Guldur a amenazar Lorien, y otros al Sur a muscular el ejercito de Orthanc.

La cia vuelve a hacer otro movimiento seguro, ya son 5, y en el sexto es cazada por fin: 1 ojo que hace dudar al general de los PL, ya que quiere aprovechar Hacha y Arco pero necesita también sacrificar a Gandalf.....decide lo primero y le sale bien porque en el paso de Moria sale un 2 con el mata al mago y revive al blanco en Fangorn....la cia descubierta en Estemet, ésto va muy rápido.

Los Trolls de Moria aparecen y LS los aprovecha para reforzar la amenaza a Lorien y separar a un par dundenlinos y un nazguls a perseguir a la comunidad por tierras de Rohan.
Lorien bajo asedio y en tierras del Norte el Reino cae sin dificultades…..los orcos que han destruido el Reino y los Easterlings que ya han entrado en guerra, se juntan en Valle y atacan Erebor antes de que los enanos reciban refuerzos de las Colinas de Hierro.

La cia sigue a velocidad de crucero: con algún trompicón causado por la búsqueda de los nazguls que la revela en Osgiliath, pero con Trancos que aún lidera rápidamente se oculta y sigue: ya está en Sur Ithilien.

El Brujo y los nazguls vuelan a Lorien a repetir el mismo guión que en el Reino, pero Galadriel y los elfos aquí se envalentonan y aguantan las embestidas.

LS roba cartita for if the flies y bingo ¡¡¡¡ Tiempo Cruel, pero de poco sirve, la cia se huele la tostada y hace el movimiento extra para evitarlo: cazada y descubierta en Minas Morgul pero sin mucho daño: 1 de corrupción y todos los compañeros menos Gandalf……lo tienen de momento bastante bien.

Ha entrado en juego la Palantir de Orthanc y en la caza está el Anillo es Mío.

En Mordor a LS le asalta la clásica duda: meter ojos como si no hubiese un mañana para intentar frenar a la comunidad o seguir optimizando e intentar correr militarmente más que ellos: aunque solo hay 3PV, el despliegue militar es razonablemente bueno, optan por lo segundo.

Los PL eliminan la Palantir de Orthanc y LS refuerza el asedio de Lorien con los Trolls de las Colinas, pero aún así el ataque vuelve a ser infructuoso y tras unas pésimas tiradas los elfos aguantan de nuevo.

Smeagol ayuda al buen amo. La comunidad mueve y cae Trancos.
En un tercer intento por fín Lorien cae. La comunidad vuelve a mover y cae Legolas y descubierta, y la Herida de Morgul subre la corrupción a 3, aún muy liviana....

Entra la Boca de Sauron en Minas Morgul

Entramos en el turno 7: a LS le faltan 5 PV, y a la cia 3 pasos.

Una tirada buena de LS y una tirada realmente mala de los PL abren esperanzas a la épica de LS….
La cia oculta y mueve teniendo que usar anillo y cae Gimli: a dos pasos. O LS lo hace todo en este turno, o si hay un turno 8 el anillo tendrá muchas posibilidades de ser destruido...

Redistribución estratégica de nazguls y servidores por todo el mapa: El Brujo y 5 nazguls a Erebor, 2 nazguls a Orthanc y la Boca a Cercano Harad.
Objetivos: Erebor, Pelargir y el Abismo. LS tiene las acciones contadas, cualquier fallo en un ataque tipo Lorien frusta la campaña militar, y en Erebor con un solo elite mumakil las fuerzas están muy justas:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« en: 30 de Enero de 2026, 13:06:33  »
MR Raul (LS) vs Juakinaki (PL)

Victoria agónica de los PL por destrucción del anillo en una Tierra Media devastada por LS

LS conquistó: Valle, reino del bosque, Erebor, Pelargir, Minas Tirith y Abismo Helm

Corrupción: 11

joder el resultado ya lo dice todo...habrá que ver ese log.....

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Sondeos / Re:TU mejor juego en este año 2025.
« en: 29 de Enero de 2026, 13:56:37  »
pues que lo haya probado en 2025 y de los que recuerde el Challengers

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¿Qué os parece...? / Re:D-DAY at Omaha beach 2 Edition ¿qué os parece?.
« en: 28 de Enero de 2026, 21:28:04  »
Pero has jugado ya a la versión de Devir??
Yo lo tengo en inglés y creo que es el mejor juego de mi colección. Eso sí, sólo lo he jugado en media playa y son muchas horas, para al final palmarla seguramente. Yo no me planteo variantes, con jugar en ambos lados de la playa ya me parecería un logro, pero para eso me sería necesario irme a casa rural un fin de semana de estos que no para de llover (yo solo claro)

no ha salido aún y que yo sepa las reglas son las mismas, no? creo que le hacen un lavado de cara al diseño de las cartas y no sé si a los tokens,  pero creo que el mapa y las reglas son las mismas, si me equivoco que alguien me corrija

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¿Qué os parece...? / Re:D-DAY at Omaha beach 2 Edition ¿qué os parece?.
« en: 28 de Enero de 2026, 14:34:55  »
Buenas, refloto este hilo después de haber jugado varias partidas, en primer lugar para dar mi opinión y sensaciones, y en segundo lugar para preguntar si alguien ha probado la variante con los blindados alemanes....

Casi todas las partidas que he jugado, y llevaré unas 6 o 7, han sido la campaña completa, es un juego bastante largo y necesitas poder tenerlo desplegado en la mesa para poder jugarlo en varias sesiones, al menos en mi caso, no me veo jugándolo de tirón, creo que puede ser agotador, y se disfruta más jugando varios turnos, retomándolo después y entretanto ir pensando que acciones puedes llevar a cabo para el próximo turno....
Tampoco creo que sea un juego para quemarlo, y jugar varias partidas seguidas, precisamente por lo largo que es....coincido con algunos comentarios de este hilo en que es mejor dejarlo reposar. Yo suelo jugar una o dos seguidas a lo mejor, si no supero la primera parte de desembarco (turno 1 a 16) por bajas catastroficas o puntos. Si la supero y consigo jugar la campaña completa no repito hasta pasados unos meses.

Una vez dicho lo anterior, la experiencia de juego me parece enorme, la disfruto muchísimo. Creo de hecho que es más simulación que juego: sientes en cada turno lo penoso del desembarco, como te fríen los nidos de resistencia alemanes y la artillería destroza tus blindados, especialmente cuando atraviesas la línea de mediamar, donde se concentran más el fuego alemán, el ir capturando las posiciones de los bunkers alemanes, la escalada de acantilados y barrancos para poder subir a terreno elevado, el apoyo del bombardeo con los tanques, y el subidón que te da cuando consigues neutralizar posiciones alemanas y proteger así a tu infantería en el avance......la sensación de simulación es brutal en la fase de desembarco

En la segunda fase, el avance más allá de la playa en terreno elevado también me gusta mucho....cómo el juego adquiere complejidad con las acciones de las posiciones alemanas, que ya no se limitan a disparar, sino que avanzan, se reposicionan, hacen emboscadas, patrullas, morteros. Lo costoso que es ir avanzando en el terreno elevado y acabar con las posiciones de refuerzo, donde casi siempre necesitas flanqueo y cuando te acercas a ellas son peligrosísimas. Los ingenieros estableciendo las bases y los cuarteles generales, el control de las calas y las carretera que las atraviesan para permitir el acceso de los blindados, antitanques, artillería, antiareas etc... a terreno elevado, me parece brutal.

También me gusta mucho la mecánica de los ataques, el sustituir los dados por las armas que necesitas para derrotar a cada posición, el acercarte con alguna infantería y atacar posiciones de refuerzo aunque sepas que no tienes nada que hacer, pero eso te permite revelarlas y saber que armas y apoyos necesitas para destruirlas....

Cuando digo que lo percibo más simulación que juego es porque en todas las partidas la sensación que me queda es: que al margen de la estrategia y las decisiones que puedas tomar a largo plazo, vas un poco dirigido: al principio a sobrevivir con infantería y neutralizar a los alemanes con los tanques en la retaguardia, y conforme vas capturando posiciones a intentar hacerte con alguna cala, principalmente la situada más al Oeste que es más pequeña y asequible, y en la segunda a fase a intentar controlar alguna o algunas calas más para subir las unidades pesadas al terreno elevado....pero en mi experiencia al menos en toda las ocasiones termino palmando o por bajas catastróficas, o porque no llego a los puntos necesarios para la victoria...pero por otro lado disfruto mucho el recorrido de revivir la historia del desembarco....

Respecto a la variante de los tanques alemanes: ¿la habéis probado? y ¿que impresiones os deja?

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« en: 26 de Enero de 2026, 22:12:28  »
Pues terminamos cuarta ronda.....
ya sabéis: resultados y emparejamientos en segundo post del hilo y en la web con más detalle y clasificaciones

hasta el 22 de Febrero para la quinta ronda

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 4ª Ronda
« en: 26 de Enero de 2026, 08:55:53  »
Victoria por concesión de La Sombra en el turno 9

11 de Corrupción en la casilla 1 de Mordor

6 PV de La Sombra (Lorien, Valle, Helm, Edoras)

La sombra puso 1 ojo en turno 1, y Trancos no fue coronado.
Hmmmm 11 de corrupción tan lejos de tirarlo y concedido eh... curiosidad!

fue concesión de los PL, es que lo ha explicado demasiado resumido XD

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