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Mensajes - Tigre

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 6ª Ronda
« en: 05 de Marzo de 2026, 13:01:35  »
buenas compañeros¡¡¡

Este año se está produciendo un hecho diferencial durante el desarrollo del torneo que antes no había pasado y que me obliga a modificar una de las bases, y por la que alguno me habéis preguntado por privado: la concesión de victorias en caso de partidas no jugadas.

Este año hay muchas partidas sin jugar que se están retrasando, sin tener en cuenta la actual jornada 6, hasta la 5 hay 30 partidas sin jugar, bueno me consta que alguna jugada pero 30 sin postear.....
En este sentido, no se van a conceder victorias en las partidas no jugadas, aunque la causa haya sido imputable a uno de los jugadores. Otros años si se ha hecho bajo razones justificadas porque las partidas no jugadas habían sido muy pocas, pero con tantas partidas sin jugar, no voy a estar averiguando cuales han sido las causas, ni aunque uno de los jugadores manifieste expresamente que ha sido por su culpa o que le concede la victoria al otro. En primer lugar porque aunque sea injusto, me parece más injusto para aquellos jugadores que si han jugado y ganado esas partidas. En segundo lugar porque lo que se premia y de lo que se trata aquí es de jugar.
Tampoco a estas alturas del torneo se van a adjudicar victorias en caso de abandono de jugadores, que en cualquier caso espero que no se produzcan.

Así es que aquellos que estáis teniendo problemas para cuadrar con vuestro rival, convertiros en su sombra, en su nazgul perseguidor y acosarlo hasta que juegue, porque para eso se ha apuntado, y si no queréis hacer esa labor, que por supuesto estáis en vuestro derecho, asumid que la partida quedará 0-0 para la clasificación.

Y aquello que estás teniendo problemas con vuestra propia agenda para jugar, sin ánimo de juzgar a nadie y mucho menos vuestra agenda personal, valorad que os habéis inscrito en el torneo voluntariamente, que eso implica un compromiso, que vuestro tiempo no es más importante que el de vuestro rival, y que al no jugar estáis perjudicando a vuestro rival en primer lugar y al desarrollo del torneo en segundo lugar.
Dicho lo anterior, intentad jugad las partidas retrasadas antes de que termine la fase de liga (19 de Abril), o al menos la mayor parte que podáis de ellas, cuantas menos partidas queden sin jugar más justo será todo.....

Y por último pero lo más importante: intentad divertiros que para eso nos juntamos en la Tierra Media
Un abrazo a todos Comunidad ¡¡

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Yo tengo ambos, y ambos por regalo.
Posiblemente si no me hubiesen regalado el Duelo por la Tierra Media habría comprado las expansiones del 7 wonder duel…
Ambos me gustan mucho, aunque el duelo por la Tierra media gana en tematica y profundidad respecto al 7w base.

Si tuviese que elegir uno de cero sería el duelo por la Tierra media, porque le sacarán probablemente expansiones y el base ya es mejor, pero teniendo los dos no voy a deshacerme del 7 wonder duel, me parecen dos juegos muy buenos y compatibles para ir alternando.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 26 de Febrero de 2026, 13:32:56  »
Esto es correcto y en el original en inglés es lo mismo. Viene a significar que escalar un acantilado (escalable) dura 3 turnos, mientras que escalar un risco dura 2 turnos.

Hola.

¿Esto es una errata o algo se me está escapando? En el 7.5. Acción: Escalar acantilado.

El segundo turno de escalada hay que girar la ficha a lado escalada. Pero en las fichas de escalada acantilado al darles la vuelta son las fichas de escalado risco.

¿Es esto es correcto?

Yo creo que en el juego original no era sí.







En el juego original los counters no tienen el lado "Escalar risco", es solo "Escalar" y parece que el manual no lo han actualizado

Y que efecto tiene, hay diferencia?

En el juego original viene climb cliff que es el primer paso de escalar acantilado, al darles la vuelta viene solo climb, que es el segundo paso de escalar acantilado, y en el tercer paso le quitas el climb que significa que la unidad ha terminado de escalar
En el caso de los barrancos, o riscos como parece que los llaman ahora, se utiliza solo el climb porque la escalada empieza en este paso directamente, se supone que es una escalada más fácil que solo requiere dos pasos: climb y quitar el climb.

Imagino que ahora en vez de escalar a secas (climb) han indicado escalar risco por ser más explícitos

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 6ª Ronda
« en: 23 de Febrero de 2026, 21:13:47  »
Empezamos sexta ronda....
a pesar de que la quinta ronda ha sido un poco lamentable, porque casi la mitad de partidas no se han jugado, la rueda tiene que seguir.....

id jugando las partidas que os toquen con vuestro nuevo rival y las retrasadas conforme podáis antes de que termine la fase de liga: 19 de Abril

a ver si subimos un poquito el compromiso, que para algo nos hemos apuntado a esto....pero sobretodo no olvidéis divertiros  :) :)

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gracias por las aclaraciones a ambos, no recordaba bien el número de escenarios este compañero entonces

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gracias
eso creí yo también, pero hablando con un compañero que tiene el de Devir, pero que en ese momento no lo tenía delante ni accesible porque lo tiene en otra casa, me comentó que creía recordar 18 escenarios.
Si incluyese la expansión completa debería tener 12 (base) +14 (New Guinea)=26, si tiene 18 entendí que incluye los 6 mapas, pero no el libreto con los 14 escenarios extras...

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Buenas¡¡¡

tengo el Combat Commander Pacific de GMT, que incluye 12 escenarios, el otro día viendo un short de Celacanto me di cuenta que la edición del pacific de Devir incluye los 6 mapas de Nueva Guinea dla expansión 4 de GMT, lo que no sé es si incluye los 14 escenarios de esa expansión, o solamente los 6 que se corresponden con esos 6 mapas, porque si incluye los 14 por la diferencia de precio me interesa la de Devir, si no los incluye me lo pienso, porque tampoco me quiero comer en la estantería el base de GMT

Alguien me indica cuantos escenarios incluye la de Devir, y cuantos mapas ?

gracias

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Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 14:07:00  »
Nuevas dudas qeu nos surgieron.

1.)El mortero: como se resuelve la tirada de mortero, como un bombardeo?? como un arma pesada?? que tiene de especial??

2.) un lider con el mando entiendo que si utilizas una orden de fuego puedes propagarla entre las unidades al alcance de mando. pero y si la usas como una accion, tambien puedes transferirla al resto?? 

3.) la carta de iniciativa para repetir una tirada, se puede usar para que la tirada a repetir sea del adversario?

gracias!!

1) si lleva banda blanca que creo recordar que sí, como un arma pesada: primero haces tirada de alcance teniendo en cuenta los estorbos desde el mortero hasta el objetivo, multiplicas los dados de la tirada y si superas el alcance haces tirada normal de ataque, pero ya no te afectan los estorbos.

2) si la acción es fuego de oportunidad sí, si son otras acciones, según te describa las condiciones la carta en cada acción concreta que vayas a hacer

3) si

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 12:50:02  »
A mí personalmente lo que me deja anonadado es que desde que salió el DDAOB en 2009,  éste es el hilo más largo que he leído en la BSK sobre el juego, y en 5 días XD

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 12:30:24  »
Buenos dias.

Me parece que esta vez Devir reaccionó rapido y correctamente. Bravo por ellos.
Lo que si me llama la atencion es que nadie este diciendo nada del inserto. Se que han realizado un esfuerzo que yo agradezco por ponernos este juego en castellano y a un precio mas que moderado pero, personalmente, en un juego con tantas fichas de tantos tipos y que entran en diferentes momentos de la partida yo hubiera agradecido un inserto para organizarlas. Hay opciones para imprimirles en 3D pero para las cajas de la edicion inglesa y no se si la de Devir tiene las mismas dimensiones.

Repto mis felicitaciones a Devir por su rapidez en solucionar el asunto y comunicarlo a los compradores. Esperemos que no se demore en exceso la llegada de esos packs.

si la caja es más grande que la de Decision Games, que una vez lo destroquelas y enfundas no hay manera de cerrarla, ya es un paso.....

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 10:48:05  »
he visto el video de Quimérico y quitando el tema de las planchas repetidas que se comenta por aquí y que entiendo que lo correjiran. son errores que no afectan a la jugabilidad, fastidian si, pero en cuanto llevas un par de partidas y controlas el juego te olvidas de ellos....a mi me parece un preciaco este pedazo de juego por el precio de salida y los componentes que lleva

por otro lado, y gracias al video de Quimérico, he visto que en la tercera edición de Decision Games, que es la que yo tengo, viene un error en el mapa que por lo visto Devir ha corregido....adjunto foto a ver si me lo puede confirmar alguien, porque llevo años jugándolo sin tener conocimiento de ese error



el borde de esos dos hexágonos marcados en negro debería ser de ladera, no de barranco, cierto?

si es así, he perdido un turno en todas las partidas que he jugado escalando un barranco que podía cruzar sin escalar...impugno mis derrotas  :D :D

si es así, he perdido infinidad de turnos

De esto se habla mas atrás en el hilo

https://labsk.net/index.php?topic=272367.msg2290752#msg2290752

ook gracias, lo siento, no he podido leer todo el hilo

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Componentes y Erratas / Re:D-Day en playa Omaha de Devir (Erratas)
« en: 18 de Febrero de 2026, 10:02:54  »
he visto el video de Quimérico y quitando el tema de las planchas repetidas que se comenta por aquí y que entiendo que lo correjiran. son errores que no afectan a la jugabilidad, fastidian si, pero en cuanto llevas un par de partidas y controlas el juego te olvidas de ellos....a mi me parece un preciaco este pedazo de juego por el precio de salida y los componentes que lleva

por otro lado, y gracias al video de Quimérico, he visto que en la tercera edición de Decision Games, que es la que yo tengo, viene un error en el mapa que por lo visto Devir ha corregido....adjunto foto a ver si me lo puede confirmar alguien, porque llevo años jugándolo sin tener conocimiento de ese error



el borde de esos dos hexágonos marcados en negro debería ser de ladera, no de barranco, cierto?

si es así, he perdido un turno en todas las partidas que he jugado escalando un barranco que podía cruzar sin escalar...impugno mis derrotas  :D :D

si es así, he perdido infinidad de turnos

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« en: 17 de Febrero de 2026, 06:30:46  »
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

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Dudas de Reglas / Re:D-Day at Omaha Beach (dudas)
« en: 07 de Febrero de 2026, 00:56:54  »
La restricción de alcance desde hexágonos de playa, pabellón o cala hacia terreno elevado (8.12) no se produce en sentido inverso no? es decir: una unidad con alcance desde terreno elevado si puede trazar alcance a terreno bajo aunque desde ese hexágono no proyecte fuego sobre la playa, cierto?

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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« en: 06 de Febrero de 2026, 12:23:12  »
pues si, partidaza y reseñada

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