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Mensajes - fjavier
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« en: 15 de Abril de 2022, 13:34:42 »
En ningún momento te dicen que se alargaría tantísimo, pero bueno ya está no diré nada más que se ve que aqui soy yo el raro, pero no por ello creo que se tenga que hablar con ciertos aires de superioridad.
Saludos
En ningún momento nos dijeron que entraríamos en una pandemia que colapsaría el mundo tal y como lo conocíamos. Que acarrearía consecuencias que seguiremos padeciendo hasta bien entrado el 2023 (crisis de transporte, suministros, etccc) y da gracias que China no se ha posicionado directamente en el conflicto de Ucrania. Por tanto, ante lo que pueda pasar en un futuro.... mejor dos envíos que uno solo. La nueva versión del Tainted Grail llegará, probablemente, a partir de 2024. Lo que hay que hacer es jugar, jugar y jugar con nuestras versiones actuales y disfrutarlo. Otra cuestión muy distinta es que el juego lo almacene en la estantería y llegue la segunda edición al mercado sin probar la primera, pero eso es ya un problema del dueño del juego. Un saludo, fjavier
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« en: 11 de Abril de 2022, 12:02:28 »
Solo voy a dar un par de datos y que cada cual lo interprete como quiera:
Tainted Grail: Accedí a través de KickStarter y elegí el modo de dos envíos.
Primer envío (juego base): recibido sobre septiembre/octubre de 2020. Tiempo para jugar varias campañas con diferentes personajes Segundo envío (expansiones): recibido a finales de marzo 2022
Precio del KS: 125 libras (que en su momento fueron unos 150€ aproximadamente): base+ todas las expansiones (no miniaturas) Precio del juego base en tiendas: 120€ (unos 108€ aprox. en tiendas online + gastos de envío)
Y todo esto en español. Si preguntamos a alguien que lo haya comprado en inglés a través de KS los tiempos son aún mayores.
Y aquí mi opinión: No entiendo el cabreo de que Awaken Realms quiera sacar una segunda edición + nueva expansión después de transcurridos casi 4 años desde que sacó el juego. Quizás deberíamos replantearnos que es mejor pagar por dos envíos (menos de 20€) y tener el juego en su momento. Y no esperar cuatro años a que llegue todo de golpe. De lo único que sirve es ver llegar un paquete de 20 kilos y pasarte varios días organizando el juego.
Un saludo, fjavier
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« en: 15 de Enero de 2020, 17:59:55 »
Cuando menos es curioso la decisión de Maldito con sus clientes. No solo recibirán un juego después de dos años sino que encima les saldrá mucho más caro.
Un saludo, fjavier
P.D: Ya que quieren compensarte, deberían haber hecho un descuento de los juegos retrasados y devolverte la diferencia.
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« en: 30 de Junio de 2019, 21:22:35 »
Buenas tardes, recuerda que la propia carta del investigador también es una carta que controlas.
Un saludo, fjavier
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« en: 02 de Febrero de 2019, 23:28:17 »
Buenas noches, La diferencia con respecto a xwing o netrunner es que en éstos, su ámbito es la competición. Imperial assault tiene tres modos de juego (campaña, solitario y escaramuza). Esta variedad hace que aunque el juego acabe o saquen otra versión, la supuesta primera versión seguirá siendo válida.
Un saludo, fjavier
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« en: 02 de Febrero de 2019, 23:22:46 »
Buenas noches, Si les pasara eso, reclamación a la oficina del consumidor y ya verán como cambia la cosa.
Un saludo, fjavier
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« en: 01 de Febrero de 2019, 14:18:57 »
Buenas tardes, y digo yo, ¿no es más fácil contactar con la tienda y que sean ellos quienes te den otra copia, te devuelvan el dinero o inicien los trámites para resolver el problema?.
Un saludo, fjavier
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« en: 22 de Enero de 2019, 20:30:17 »
Parece que la historia llega a su fin ¿?. Foto de SD games en su Facebook y comentario al respecto. Lo que prueba que la mejor fuente es ir a la propia fuente.
Un saludo, fjavier
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« en: 01 de Enero de 2019, 13:31:10 »
Mi opinión: Jugar es sinónimo de diversión y por ello, si una persona no se está divirtiendo en un determinado momento creo que se debería parar e intentar solucionarlo. Ya sea abandonando la partida por parte de esa persona o dando por finalizada la misma.
Ahora bien, tener a una persona en una mesa y que solo juegue cuando le toca y el resto del tiempo esté con el móvil o incluso hasta alejado de la mesa haciendo otra cosa, sí lo considero una falta de respeto para el resto. Por esa razón, prefiero parar la partida y a otra cosa.
Un saludo, f_javier
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« en: 01 de Mayo de 2018, 15:19:49 »
Buenos días, aquí va mi duda:
Pongo un ejemplo: supongamos que en un escenario, la ficha de caos "calavera" indica que debo sacar otra ficha y que si esa ficha me hace perder la prueba recibo un 1 punto de daño.
Al sacar la ficha de caos calavera, ¿tengo que devolver ésta a la bolsa antes de sacar la segunda ficha?. Además, en el supuesto de volver a sacar otra calavera, ¿se acumulan los posibles resultados? (en el ejemplo, en caso de fallar recibiría 2 puntos de daño)
gracias y un saludo, fjavier
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« en: 21 de Diciembre de 2017, 23:22:55 »
Yo lo estoy jugando con un personaje en solitario y me parece muy chulo.
Pregunta, las cartas de lugar y personajes de la caja basica, ¿se vuelven a utilizar en otros episodios mas adelante? es que me da pena que queden cartas un poco pal desguace, siendo estas tan chulas.
Lo pregunto porque ahora empezare Dunwich y quisiera saber si en alguna aventura aparecera algo de la caja base (set de ratas, gules o similar).
Y ya puestos... Si tengo todo el ciclo de Dunwich antrs de empezar, deberia crear mi mazo usando todo el pool de cartas? o es mejor ir añadiendo de pack en pack (aventura en aventura)
Gracias!
Me uno a la pregunta con el ciclo del legado completo es mejor hacerte tu mazo y jugar toda la campaña. O el juego está pensado para ir añadiendo sólo las cartas de cada pack?
Buenas, a mí también me surgió esa duda y opté por el camino más fácil. Jugué dos campañas, la primera sólo con las cartas que iban publicando y la segunda con todo el ciclo disponible. Quizás, por como está planteado el juego y la evolución de los personajes, es mejor disponer de todo el ciclo a la hora de seleccionar el mazo inicial. Si te limitas únicamente a las cartas que habían sido publicadas hasta esa expansión, existen cartas de nivel cero que avanzada la campaña probablemente no incluyas en los mazos. Un saludo, fjavier
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« en: 08 de Diciembre de 2017, 18:35:54 »
y si tengo un core y todo lo demas... no puedo jugar a 4? que tiene el core para que sea mandatory?
Buenas tardes, "básicamente" estás limitado en cuanto a número de cartas se refiere. Construir 4 mazos solo con el core y Dunwich se me antoja muy difícil. Y aunque se pudiera hacer (que lo dudo), los mazos no podrían estar optimizados. Un saludo, fjavier
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« en: 19 de Junio de 2017, 16:02:39 »
Gracias, pero los marcadores a los que me refiero, son esos de cuadrados de colores con diferentes formas, que te permiten abrir nuevas secciones de cada escenario.
Mi duda es, cuando abres esa nueva sección, el marcador lo conservas o lo pierdes?
Dado que el juego tiene diferentes tipos de marcadores y en la página 14 del manual no especifica nada en concreto, asumo que se trata de cualquier marcador y no conservo los marcadores de estado para los sucesivos saltos. Un saludo, fjavier
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« en: 17 de Junio de 2017, 19:50:49 »
Muy buenas, reflotando por que tengo una duda gorda ![Cheesy :D](https://labsk.net/Smileys/default/cheesy.gif)
Los marcadores de estado, se gastan al ser usados o se mantienen toda la partida?
Gracias
En la página 14 del manual, sección "Fracaso de la misión" dice: "Cuando fracasáis en la misión, dejad los OBJETOS marcados con (logo de la corporación) en el mismo sitio, y devolved el resto de los elementos del juego a su estado original (cartas descartadas, OBJETOS adquiridos, marcadores, puntos de vida, etc)." Un saludo, fjavier
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« en: 18 de Diciembre de 2016, 12:18:08 »
Buenos días, Aquí va mi duda sobre los traumas, Cuando un investigador "gana" un trauma entiendo que hasta que no se diga lo contrario es permanente para toda la campaña/s. Ahora bien, ¿es posible durante un escenario curarse de ese trauma?, aunque en el siguiente vuelva a aparecer.
Es decir, mi duda es si simplemente se coloca una ficha de daño sobre el personaje, que se puede curar de forma provisional o por el contrario se modifica el atributo de vida/cordura (un personaje con 5 de vida en su tarjeta ahora tendrá 4 por lo que la curación no tendría efecto).
Muchas gracias, Un saludo, fjavier
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