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Mensajes - HANJEL
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« en: 12 de Junio de 2025, 13:59:39 »
Puedes tirar por miniaturas de 1/72, la mayoría son soldados aunque puedes encontrar un poco de todo. Las miniaturas no son las mejores para pintar, los plásticos no son ideales y son mas pequeñas que los habituales 28 mm (estas miden unos 20 mm, creo que mayores que las del Batallas de Poniente pero no por mucho), las hay muy baratas y para empezar pueden estar muy bien. La mayoría son soldados de diferentes épocas, aunque también pueden encontrarse unas pocas de fantasía. Además, hay que rebuscar pero se encuentran algunas no bélicas (yo tengo las de un simposio griego que no he logrado encontrar en la web). Te pongo algún enlace, aunque los precios suelen mejorar si puedes visitar alguna tienda de maquetas que tengas cerca. Pongo una web en concreto, pero nunca he comprado ahí: https://jordirubio.com/tienda/cocina-campo-francesa-1gmhttps://jordirubio.com/tienda/maquinas-medieval-asedio-kit-no1https://jordirubio.com/tienda/infanteria-cartaginesa-s-iii-al-i-a-c-1-72
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« en: 12 de Junio de 2025, 13:21:59 »
Es llamativo, desde luego. ¡Suerte!
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« en: 12 de Junio de 2025, 13:13:41 »
Tiene muy buena pinta.
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« en: 04 de Junio de 2025, 09:07:22 »
Seguro que es tarde para sugerencias, pero ¿ese "Barbari/vikingo de fantasía" no estaría mejor sin cuernos?
¿Informaréis por aquí si se hace alguna reseña del juego?
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« en: 02 de Junio de 2025, 09:22:19 »
Te iba a recomendar un par de ellos que tengo de hace años, pero ahora cobran por ellos.  Así que te voy a recomendar un par de creaciones mías, que no serán aptas para todos los públicos pero son gratis. Invasión celta: un wargame de cartas que trata sobre una incursión celta en la antigua Grecia. Es un juego sencillo y rápido de confrontación directa. https://boardgamegeek.com/boardgame/288272/invasion-celta Egeo: realmente es un juego de dados, pero sólo usa tres. El resto de componentes son principalmente cartas, unas 36 o así, hasta las reglas están pensadas para enfundarse. El juego va de flotas en la antigua Grecia luchando y asumiendo mayores o menores riesgos al hacerlo, mediante tiradas de dados. https://boardgamegeek.com/boardgame/288801/egeo ¿Se nota que me motiva la temática “Grecia”?
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« en: 02 de Junio de 2025, 09:02:09 »
Me refiero a abstracto porque son fichas que bien podrían ser de cualquier facción y no representan unidades concretas, me recuerda a WarChess que considero abstarcto o con un alto grado de abstracción, lo mismo que un ajedrez, pero quizás me digas que el ajedrez no es abstracto porque tiene reyes, capitanes, caballería, torres de asedio e infantes. El tipo de enfrentamiento tampoco es el típico al uso en un wargame, son enfrentamientos entre zonas anexas pero nunca ocupas las zonas del oponente. Las cartas si que tematizan y te sumergen en la historia pero no lo siento como un wargame histórico, más bien como un eurowargame.
Entiendo. Buena explicación. Por mí parte el Ajedrez si que lo considero un abstracto, pero algún eurowargame con bastante sentido temático va quedando como algo intermedio. Aunque supongo que es muy interpretable.
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« en: 30 de Mayo de 2025, 12:41:04 »
Aldgard, lo defines como abstracto. ¿Tan abstracto es? Es decir, no será el juego más temático, pero la asimetría y los objetivos de las facciones pueden ayudar bastante a meterte en la temática. ¿O no?
Gracias a todos por los comentarios.
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« en: 30 de Mayo de 2025, 12:32:18 »
¡Muchas gracias por las novedades!
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« en: 15 de Mayo de 2025, 15:18:33 »
Un juego muy interesante. No entraré, pero tiene una pinta muy buena. Gracias por compartir.
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« en: 15 de Mayo de 2025, 15:10:28 »
Por añadir un poco más de información a tú búsqueda:
Kemet: Es un juego que me encanta. Creo que cumple bastante bien con lo que pides, pero ten en cuenta que la partida durará unos 35-40 minutos por jugador. No es corto. Además, sus mecánicas son muy euro, por lo que un jugador experto tendrá mucha ventaja frente a un novato, y no siempre es fácil recuperarse de un error inicial. Lo demás que podría decir, ya está dicho.
Batalla por Rokugán: Lo he jugado un poco más que el otro usuario que te lo comentó. Me parece muy buen juego aunque su arte es un poco lioso para la jugabilidad. Coge la mecánica de acciones ocultas del Juego de Tronos, pero sus otras mecánicas son mucho más sencillas. Apto para todos los públicos en cuanto a dificultad y duración (1 hora entre 2 y unos 90 minutos a 5). Cumple también con que un mal inicio suele poderse levantar. Permite hasta 5 oponentes. Eso sí, para comprarlo creo que tendrás que buscar de segunda mano.
878: Vikings: le doy mi voto. Creo que te lo han explicado bastante bien para que te hagas a la idea.
Tiranos del Underdark: Otro que te podría encajar, hay opciones a levantarse tras un mal inicio, 2-4 jugadores, medianamente sencillo, dura unos 90 minutos, pero no es tan fácil de conseguir. Lo mismo también de segunda mano. Las cartas tienen texto, y al ser un juego de creación de mazos son muy importantes para el juego, cosa que puede echar para atrás a más de un novato. Por que lo tengas en cuenta.
Se me ocurren más, pero todos con algún hándicap. Así que con estos basta.
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« en: 06 de Mayo de 2025, 14:29:43 »
Ninjato Hacía mucho tiempo que me rondaba la idea de modificar el Ninjato lo que pasa es que los shuriken que se utilizan en el juego la verdad es que son muy cómodos y realmente muy visuales, pero al final he caído y he comprado unos ninjas y samuráis(a los que he pintado las bases)para sustituir esos shuriken.
Muy chulo. Buena mejora.
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« en: 02 de Mayo de 2025, 12:35:47 »
Ya he caído.
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« en: 14 de Abril de 2025, 11:49:28 »
Desde luego es muy tentador...
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« en: 14 de Abril de 2025, 11:48:54 »
Habrá que estar atento a ver que hacen.  Aclaro que Abaddon, aunque es también de Richard Borg, no tiene el sistema Commands & colors. Es un sistema diferente.
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« en: 14 de Abril de 2025, 11:43:12 »
Buenas de nuevo:
Y algún juego de este estilo que puedas construir fortalezas o ciudades reclutadoras o algo y defenderlas. Sería algo como el barony con más sustancia. No tanto enfocado en la gestión como el Clash of cultures. A ver si sale alguno que pueda tener conflicto, defensa de ciudades, reclutar...
Busca juegos 4x. Algo encontrarás, aunque suelen ser juegos largos. Así de primeras se me ocurren dos, aunque son viejillos y en la segunda mano suelen estar a precio elevado: - Civilization: Un nuevo amanecer: menos centrado en el combate y sobretodo en la movilización de tropas por el mapa, pero tiene un sistema curioso de desarrollo, fundas ciudades... - Runewars: Un juego de fantasía, mucho más largo que el anterior, pero con más tropas y combate.
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