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Mensajes - Lotario de Voss

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Cajón de sastre / Re:Covid19. ¿Estáis todos bien?
« en: 05 de Abril de 2020, 01:33:07  »
En mi casa pasamos una "gripe" con picos de fiebre durante casi una semana, hace ya un mes, cuando el protocolo en el centro de salud para saber si era COVID19 consistía en "¿Has viajado recientemente a China o Italia?"
Trabajo en sanidad, no en primera línea, pero tampoco paro. Los niños no me molestan demasiado (a veces cuando teletrabajo un poco sí), somos capaces de reinventarnos para entretenernos: manualidades, videojuegos, tablas de deporte en el salón, series, películas, deberes... Lo cierto es que los días se me pasan muy rápidos. No tengo tiempo de pintar miniaturas :(

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Samuel L. Jackson, sale en todas las pelis y en todas deja su huella. Mis favoritas son Pulp Fiction y Jungla de Cristal III.

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Cajón de sastre / Re:¿Hablamos del Coronavirus- COVID 19?
« en: 05 de Abril de 2020, 00:59:02  »
Las primeras páginas de este hilo son oro. Me encanta observar los comentarios en perspectiva, están los premonitorios y los catastrofistas, los que infravaloran la situación, los conspiranóicos... Reconozco que al principio no veía probable llegar a esta situación, pero esto se nos ha ido de las manos.

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Reglamentos / Re:TERMINATOR GENISYS The Miniatures Game (Reglamento)
« en: 24 de Abril de 2018, 20:45:43  »
Gracias por el reglamento. Le echaré un vistazo ahora que he pillado la ofertilla esa de Amazon. Saludos.

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Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
« en: 01 de Julio de 2017, 14:33:45  »
Aunque ya lo han dicho, uno de Dragon Ball, de la serie 24 y de Caballeros del Zodiaco... ¡¡Con minis de 32mm!!

También me gustaría algo de tipo Fast'n Furious: carreras ilegales intercaladas con misiones también de legalidad dudosa que sirven para pillar más pasta con la que mejorar/comprar nuevo equipo y coches, pilotos con habilidades especiales, escenarios variados con obstáculos espontáneos (mecánicas push your luck), y putadillas en carrera tipo Mario Kart. Supongo que la mecánica principal sería gestión de dados y gestión de mano, pero habría que darle mucho al coco para hacer que la experiencia fuera ágil y controlar el AP al máximo. ¡Demonios, estamos en una carrera!

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Sondeos / Re:TU PEOR COMPRA
« en: 01 de Julio de 2017, 14:13:48  »
Coincido en el Noches de Sangre. Lo adquirí en Verkami, lo jugué con la edición de un compañero y no tuve redaños de sacar mi copia a mesa, de lo poco que me gustó. Lo único que le daba chicha al juego eran las localizaciones y una vez lo juegas 2 veces te preguntas porqué dioses el autor hizo tan pocas y tan similares.

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Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
« en: 11 de Octubre de 2016, 20:19:05  »
Esto ya lo he vivido.

Open Dungeon


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Diseñando un juego de mesa / Re:Diseño cooperativo de juego rolerillo
« en: 31 de Mayo de 2016, 17:31:12  »
He llegado aquí por casualidad y me encuentro con esta corriente. Espero que esto no parezca spam, pero llevo tiempo intentando algo similar en la comunidad de Darkstone. Lo llamamos proyecto Open Dungeon y de momento sólo es un batiburrillo de ideas que trato de ordenar pero coincidimos en varias cosas:
- Mapa genérico que se despliega en cada localización.
- Crafteo: habrá un sistema de despojos (drop) según la criatura. Las criaturas tienen una versión Alfa que es más poderosa (líder) y que al morir puede dejar equipo en su casilla. El crafteo sólo es posible en las Ciudades.
- Los PJ tendrán acceso a diferentes localizaciones desde su ubicación, pero para explorar una determinada localización es preciso que aparezca en una carta de exploración o Rumor. Dichas cartas sólo estarán disponibles en las Aldeas o ciudades, desde las que un grupo puede partir.

Seguiré vuestros progresos, aunque no me gusta el movimiento hexagonal y eso es un "contra" demasiado importante para mí.

Saludos.

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Pintores, escultores y artistas / Re:Kitiara, pintora de alquiler
« en: 27 de Mayo de 2016, 17:23:17  »
Hola, De dónde eres?

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Novedades / Actualidad / Re:Edge editara Quadropolis en español!
« en: 03 de Febrero de 2016, 17:57:59  »
A mí me parece un Ticket to ride

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Sondeos / Re:¿Qué envejece mejor un Euro o un Ameritrash?
« en: 22 de Enero de 2016, 21:23:18  »
Qué se entiende por «envejece mejor»? Para mí es que dentro de 10 años te apetezca jugarlo tanto como el primer día. Y bueno, los euros se parece demasiado entre sí y tienen a cambiarse con frecuencia, pero un buen ameritrasher siempre tiene capacidad de sorpresa, un combo de habilidades que no recordabas, un detalle de esa figura, esa historia que te trae recuerdos, y lo mejor, admite las personalizaciones mucho mejor que los euros, con lo que esa regla que te inventaste y tuvo tanto éxito, ha hecho que te identifiques más con él y te haga recordarlo con más nostalgia.

Saludos

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Sevilla / Re:¿Algún club/grupo por Dos Hermanas?
« en: 10 de Enero de 2016, 14:31:33  »
En el foro del club de la biblioteca hay un miembro que organiza quedadas en su casa, en Bellavista, algunos viernes, sábados y hasta domingos. Si te viene bien el lugar, contacta con Discordia.

Saludos.

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Coincido con Hardhead y otros, criticar personajes sin tener en cuenta la potencial evolución en las siguientes películas es como decir que a Einstein se le daban mal las mates en el cole. De igual modo, algunos agujeros en la trama pudieran no serlo con algún flashback en pelis posteriores.

Yo salí muy contento tras ver la peli y con un hype tremendo por ver las siguientes, y aunque respeto la mayoría de las críticas, me dejan cara de meme las que se soliviantan por las incoherencias científicas ¿En serio?

Lo único que no me gustó, y en esto coincidimos la mayoría de los que nos destetamos con la trilogía clásica, es en la destrucción de la StarKiller. ¿Otra vez cometemos el mismo error? Así a botepronto se me ocurre que un rayo combinado por una nueva generación de Superdestructores hubiera sido una amenaza más plausible y estratégicamente mucho mejor al tener que dividir los objetivos, utilizar el ataque final de la resistencia para inutilizar una o dos de las supernaves y dejar que el planeta reciba el impacto de un rayo muy mermado que no acabe con el planeta pero dañe seriamente a la resistencia y consiga el final épico y trágico a la vez. Por supuesto, los Superdestructores sólo tienen capacidad para un único disparo, que si no la lían parda barriendo enclave a enclave... En fin, voy a enviarle esto a mi amigo José Joaquín Abrahms para que ajuste el guión en la siguiente.

Saludos.

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Distinciones / Re:Regalo de una distinción a los usuarios del foro
« en: 29 de Diciembre de 2015, 20:27:44  »
1. Moderación conciliadora, no censora. Me gusta cuando un moderador se dirige a alguien que se ensarza en actitud paternal para avisarle, sin entrar a responder. Si no funciona, por privado. La última, a la calle. Por supuesto, sin tolerar réplicas en otros hilos, ni abrir nuevos para pedir explicaciones.

2. Ranking BSK.

3. Rediseño de colores del foro. Aún tengo la sensación de estar en un foro de cuando me conectaba por módem analógico.

Mi distinción: ameritrasher

Gracias y un saludo.

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Se acerca también el gloomhaven, un mazmorrero sin dados que pinta genial. De momento sólo existe un PnP, pero entrando el año se dejará ver.

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