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Mensajes - Rubeus
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« en: 24 de Septiembre de 2025, 21:00:16 »
¡Enhorabuena, penito! ¡Ya me gustaría lanzarme a vender alguno que otro que tengo, ya...! También empiezan a desbordarse por las baldas Totalmente de acuerdo con Miguelón: yo he comprado juegos muy buenos (aunque esto es subjetivo porque cada cual tendrá su valoración) varias veces a foreros de aquí, de LaBSK y todo ha ido de maravilla. La mayoría con gente de Málaga, que es la ciudad donde ahora mismo vivo: con THRAINDOR, con Jari...; a Mr. JAV!eR lo conocí en un campeonato de « Twilight Struggle» y me alegró mucho verle jugar (el tío es un crack) pero a él no le compré ná, jejeje; etc. He conocido en persona a muy buena gente en este y otros foros, la verdad. La última compra fue precisamente un « FCM» impecable y enfundado a THRAINDOR y, a parte de la transacción, lo más positivo es conocer a personas tan educadas, que comparten afición contigo (¡incluso gustos musicales también en este caso!  ) y charlar un buen rato sobre el mundillo, la situación del mismo, los pros y los contras que tiene, etc. Es un auténtico placer, es muy enriquecedor intercambiar puntos de vista, se aprende mucho y, ¡oye! ¡¿Quién sabe?! Quizás un día haya suerte, tiempo (¡sobre todo TIEMPO, ay!) y se pueda quedar un día para echar una partidita a algo en presencial  Por mi parte y por otra parte (valga la redundancia), tendría que animarme un día de estos a publicar en el hilo de venta porque tengo ya muchísimos juegos y debería darles una oportunidad para que otros foreros los disfruten. Los suelo regalar a familiares y amigos por lo mismo, porque no tengo "espíritu de vendedor". Y claro, todo sería en mano: no me veo enviando nada por Correos (aunque una vez envié un « Fuentes de Onoro 1811» a un muchacho de Córdoba, que conocía a Fran, un amigo mío de allí), con lo que supongo que la probabilidad de vender algo va a ser muy pequeña. En fin... un día de estos... Me da una pereza queee... ¡Saludos!
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« en: 18 de Septiembre de 2025, 13:12:57 »
A nosotros en casa nos ha encantado (¡a mi mujer también, lo cual fue una sorpresa!). Yo no diría que es un juego de bazas. Ni tampoco es el típico 4X. Por ejemplo, no hay exploración ni tampoco hay expansión, salvo que se considere el hecho de ir ganando cada vez más puntos de victoria u ocupar más sistemas que el rival como tal. Pero, en definitiva, no se siente como un 4X. Yo diría que es un " wargame" muy orgánico, elástico y muy puñetero de Cole Wehrle, con ilustraciones maravillosas de Kyle Ferrin, cuyo estilo me recuerda a los grandes dibujantes de la tradición franco-belga de la Bande Dessinée como Joann Sfar, Lewis Trondheim, Christophe Blain, etc. Y, como de costumbre en los juegos de Wehrle-Ferrin, el aspecto gráfico engaña, pues pareciera un juego de mesa familiar ligero. No sé, es como le ocurre al « Root», por ejemplo: ves esos dibujos de cómic, con animalitos y demás, y después es un "wargame" de tomo y lomo de una complejidad considerable. Recuerdo que en las primeras partidas, cuando lo probé, no sabía de qué iba ésto, porque no sabía lo realmente cañero que es, la cantidad enorme de sutilezas tácticas que esconde, ya que plantea un puzzle poco claro de ver inicialmente, tanta opacidad que puede llegar a provocar el temido " análisis parálisis" en muchos jugadores (¡OJO!); las reglas son sencillas pero, cuando comienzas a jugar, te das cuenta del abanico enorme de posibilidades y decisiones que tiene y, al principio, es difícil darte cuenta de que es un juego táctico de adaptación, es decir, aquí los planes que dibujes en tu cabeza tienen que ir cambiando constantemente porque hay muchísima interacción entre los jugadores, tienes que estar muy pendiente de lo que hacen los demás, los rivales te van a hacer la puñeta todo el tiempo, y si alguien se destaca en la partida hay que ir a por él, porque son los propios jugadores quienes establecen en cada capítulo qué es lo que puntúa y qué no, por lo que pelearse por la iniciativa y arrebatarla en muchos momentos es fundamental y hay que cogerle el timing a ésto. Requiere, por tanto, muchas partidas para disfrutarlo. Pero, eso sí, es un juego de hacerse trastadas unos a otros de manera constante: aquí no hay turno relajado nunca y cada partida es un mundo. Cuanto más lo juego, más me gusta ( le tengo puesto una nota provisional de 9 en la BGG), porque tengo la misma sensación que tuve cuando aprendí a jugar a « Twilight Struggle»: es decir, al principio no sabía qué hacer, era muy frustrante, muchas situaciones y muchas mecánicas me parecían tremendamente injustas, las tiradas de dados me cabreaban, etc.; y, sin embargo, volvía a él una y otra vez. Será la vena masoquista que llevo dentro, pero hacía tiempo que un juego de mesa no me obsesionaba tanto. También me recuerda un poco a « Combat Commander: Europe», en el sentido de que es otro juego con cartas en el que muchas veces no puedes hacer lo que realmente quieres pero te adaptas, donde a veces los planes salen mal, donde hay dados (bueno, incluidos en las cartas, ya me entendéis...), que genera frustración, y te exige adaptarte y cambiar, probar otros planes sobre la marcha, improvisar... ¡A mí esto me encanta! Y comprendo que haya mucha gente que este tipo de juegos tácticos con caos no les entusiasme. Además, lo he tuneado un poquito: he recortado unas cartulinas negras (dibujándole estrellas con un lápiz blanco) para las zonas que se quedan fuera de juego y quedan geniales (ver sección de " Files", idea de Fred Kolouch alias " storied": https://boardgamegeek.com/filepage/280947/out-of-play-tiles ). También recorté y monté en cartón unas pequeñas fichas de recursos para un " setup" aleatorio de recursos en los planetas y que haya un poquito de exploración e incertidumbre (las dibujé con rotulador negro sobre fichas amarillas de unos 2 cms. y se ven mucho mejor desde lejos, porque el tablero es un tanto oscuro). Bueno, las utilizamos ya siempre, aún cuando no queremos ese toque de "exploración", ya que se ven perfectamente los recursos sobre el fondo negro. Lo hemos jugado a 2, 3 y 4 jugadores y funciona genial. Probé el modo en solitario de Andries Lubbe alias " Shipple" y no está mal, aunque para mí es un poco "artificial". La I.A. online de " Haunt Roll Fail" está bien para aprender cómo "se mueve" el juego, aunque lo malo es estar delante de una pantalla y la I.A. toma decisiones extrañas muchas veces, no está optimizada aún. Es muy blandita y echas de menos las trastadas que un humano te puede hacer. En definitiva, para mí es un sobresaliente juego táctico único, caótico y peculiar, con un potaje de diferentes mecánicas que funciona muy bien. La expansión « Líderes y Transfondo» le da un sabor a « Cosmic Encounter» muy rico, con un sentido del humor similar estilo « Futurama»  , dándole asimetría, objetivos individuales más claros (aunque relativos, pues todo dependerá de cómo vaya la partida...) y variedad. Las últimas partidas ya siempre la jugamos con ella, nos gusta, la " roleamos" un poquito y la disfrutamos mucho ¡Saludos!
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« en: 18 de Septiembre de 2025, 12:47:38 »
A mi mujer (sobre todo) y a mí (no tanto, porque por desgracia y circunstancias de la vida sufro un poco el " síndrome de la bata blanca"...) nos han gustado los dos  Recomendaría empezar por el de Nueva York, ya que el nivel de las historias es más fácil. Y la entrega de Miami tiene el mejor caso de todos bajo mi punto de vista (llevas a dos pacientes a la vez en urgencias). Están muy bien si te gustan este tipo de juegos de leer una historia, elegir caminos, tomar decisiones entre todos, meterte un poco en tu personaje de médico, claro... A nosotros nos enganchó, nos tuvo en tensión todo el tiempo y, de camino, se aprenden un montón de términos relacionados con la Medicina (para estudiantes de primero de Enfermería va genial, como es el caso de dos sobrinas nuestras  ). Dolencias, medicamentos, intervenciones, partes del cuerpo humano, ... ¡El sueño del Dr. Zoidberg! Una vez que los terminas pues... se acabó, pero puedes regalarlo posteriormente a algún familiar o amigo porque no se rompe ningún componente durante la partida, y cuando teníamos que escribir algo lo hacíamos en una libreta a parte, así que sin problemas. Nuestros resultados de NY: Tutorial = 100 ptos. Paciente 1 = 100 ptos. Paciente 2 = 85 ptos. Paciente 3 = 70 ptos. Paciente 4 = 45 ptos. (R.I.P.: sólo conseguimos 55 puntos y en nuestro segundo intento... No sé, esta historia nos pareció un poco "tramposilla"...  ). Finalizado el 24 de junio. Nuestros resultados en Miami: Paciente 1 = 85 ptos. Paciente 2 = 97 ptos. Paciente 3 = 85 ptos. y Paciente 4 = 110 ptos. (este último caso, como digo, lo disfrutamos muchísimo: está genial. Además, ya teníamos rodaje y entrenamiento, le vas cogiendo el truquillo al juego y tomábamos mejores decisiones, más meditadas  ). Finalizado el 30 de agosto.
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« en: 14 de Enero de 2025, 09:36:17 »
¿Es que nadie piensa en el coche?
¿Quizás Antonio Lobato...?
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« en: 18 de Diciembre de 2024, 10:08:26 »
El 2 de octubre pagué 82,80 € en total (con buen descuento) para la precompra del juego de mesa « Acquire: 60th Anniversary Edition» (la edición deluxe de este clásico de los años 60), el cual estaba destinado para un regalo (primera semana de diciembre)El pedido era el número #70063. Según indicaba entonces la página web de 4Dados, la fecha de disponibilidad sería octubre-noviembre, dependiendo del fabricante y del distribuidor, así que por mí bien, perfecto. El problema es que transcurrieron los meses de octubre y noviembre, y no obtuve noticias del juego. Ya el 20 de noviembre escribí a 4Dados, incluso les llamé por teléfono por la mañana, y me contestaron educada y rápidamente de que esperaban recibirlo la semana que viene o la siguiente, que en distribución aún no estaba disponible, lo cual me preocupó (mi regalo no iba a estar listo si la demora se alargaba más en el tiempo). Esperé hasta el 4 de diciembre y, lamentablemente, realicé la cancelación de esta precompra, solicitando el abono de mis 82,80 €. Me indicaron que me lo devolverían el 19 de diciembre a lo más tardar. Y ayer martes, 17 de diciembre, después de enviarles otro mensaje preguntando por la transacción bancaria, se hizo efectivo la devolución del importe, así que todo correcto. Quizás el error o los errores que encontré en esta experiencia de compra online fueron: 1- las fechas de precompra que aparecen en la web no son exactas, lo cual (imagino) se debe a problemas de distribución y editoriales y no a la propia tienda, aunque creo que deberían actualizarlas en la página web de manera frecuente (por ejemplo, en el caso de este juego, miro ahora mismo y aún indica que la fecha de disponibilidad estimada por el fabricante es de noviembre de 2024, y ya estamos a diciembre, es decir sigue sin actualizarse, lo cual provoca lógica inquietud en el comprador). 2- que el cliente sea la parte proactiva y no el vendedor, es decir, que sea yo, el cliente, el que tiene que escribir al vendedor, ir detrás de él solicitando información, en vez de al contrario. Esto, evidentemente, sería mucho trabajo quizás, claro, lo comprendo, pero dado de que se trata de una tienda que vende online a través de Internet, proporcionaría confianza y seguridad en el cliente una información más fluida. Y nada más que añadir, por lo demás, todo correcto, tanto cuando les llamé por teléfono como por el intercambio de correos electrónicos, el trato fue muy amable y educado, y al final me devolvieron mi dinero, así que bien. ¡Espero tener más suerte en mi próxima compra en 4Dados! ¡Saludos!
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« en: 04 de Diciembre de 2024, 18:52:34 »
Pues han sido muy rápidos al contestar. Muy amablemente, me han dado tres opciones y ya he solicitado el REEMBOLSO de mi pedido y me han contestado para confirmar: me informan que tardarán unos 15 días en devolverme mi dinero.
Espero que en una futura oportunidad de compra en 4Dados tenga más suerte. El trato recibido, tanto por teléfono como por correo electrónico, ha sido excelente y me sabe mal que, en este caso concreto, tenga prisa por tener este juego en casa. En fin, otra vez será.
¡Saludos!
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« en: 04 de Diciembre de 2024, 18:04:48 »
Han transcurrido dos meses ya y aún no lo tengo en casa...  A ver si tengo suerte y me llega esta semana... En fin...
Hola, el juego lo empezó a distribuir en Estados Unidos la editorial hace un par de semanas... a ver en cuanto llega a Europa
¡Buenas tardes, Chuskas! Lamentándolo mucho, acabo de solicitar la cancelación de mi pedido y el reembolso del mismo. En la página web de 4Dados se señalaba como meses de disponibilidad octubre-noviembre (el pedido lo realicé el 2 de octubre). Acabo de mirar en su página web y aún está sin actualizar (señala el mes de noviembre y ya estamos en diciembre). Además, al navegar por Internet así, a primera vista, compruebo que está disponible en otra tienda de Barcelona y en otra situada en Estrasburgo (Francia). Como ya le dije, la compra de este juego está destinada como regalo de cumpleaños (en concreto, lo debería tener en casa antes del 18 de diciembre), y la verdad es que estoy un poco preocupado. Lo siento pero no puedo esperar más. Espero rápida y eficaz respuesta por su parte a la hora de devolverme mi dinero, y espero tener mejor suerte en otra ocasión que decida comprarle. Gracias y un cordial saludo.
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« en: 04 de Diciembre de 2024, 13:42:03 »
Han transcurrido dos meses ya y aún no lo tengo en casa...  A ver si tengo suerte y me llega esta semana... En fin...
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« en: 03 de Diciembre de 2024, 13:49:17 »
A mí me parece muy buen juego. Es que está muy bien pensado. Al menos, es al que más jugamos últimamente en casa porque pica cosa mala y no cansa (al menos, por ahora, y llevamos un montón de partidas ya). Me parece alucinante que un simple juego de dados transmita estas sensaciones de pilotar un avión comercial (dentro de sus limitaciones abstractas, claro, que no es un simulador de vuelo). Es muy divertido el no poder hablar entre piloto y copiloto, el anotar los intentos en los diferentes aeropuertos (hoja que nos bajamos de la BGG), etc. Además, por otra parte, yo lo he tuneado un poco, ya que tengo las manos grandes y algunas piezas de madera del juego son muy pequeñas (claro, que si el juego fuera un pelín más grande sería más caro también...). En fin que, para nosotros, uno de los mejores que hemos jugado en este año que se acaba  ¡Saludos!
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« en: 02 de Octubre de 2024, 20:36:39 »
¡Muchas gracias, kesulin! Por esta información y por tu habitual " Al Filler de la Noticia". Está genial tu sección y suelo entrar en este foro para leerte  He encargado este " Acquire" en la tienda de 4Dados. Me encanta este clásico y por fin creo que han hecho una edición que le hace justicia. ¡Qué ganas de que llegue a casa y disfrutarlo a tope!  ¡Saludos!
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« en: 01 de Abril de 2024, 10:10:06 »
Lástima que aún no haya probado/comprado ningún juego de mesa del oeste que me recuerde a los grandes westerns de Peckinpah, Leone o Ford. Al menos, no conozco ninguno en condiciones... 
¡Saludos!
Llego muy tarde y ni siquiera sé cómo he llegado hasta tu post, Rubeus, pero me ha parecido muy interesante. De Peckinpah me encantó de niño Convoy, un estupendo "western" de camioneros con Ali McGraw y Kris Kristofferson, si no recuerdo mal. Y luego de mayor he jugado mucho a European Truck Simulator 2 y American Truck Simulator, y siempre he recordado la peli... Son videojuegos y no juegos de mesa, pero creo que encajan en este hilo!
¡Muchísimas gracias, siloe! Tomo nota de tus recomendaciones para echarles un ojo  Hace mucho tiempo que no veo esa película de Peckinpah: dentro de poco me la pondré en el DVD para revisitarla. ¡Un saludo!
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« en: 01 de Abril de 2024, 10:05:58 »
- Juego: «Thunder Alley» (2014). DVD: «Días de Truneo» (1990), del malogrado Tony Scott. La película no es buena, aunque es entretenida, y si la veo me entran ganas de echar una partidita... Buen juego/mala película Grandísimo juego, muy mala película.
- Juego: «La Fuga de Colditz» (2006). DVD: «La Gran Evasión» (1963), de John Sturges. ¡Inolvidable peliculón! El juego está basado en la serie La Fuga de Colditz. La serie es cojonuda, sobre todo su primera temporada (tuvo dos, la segunda bastante de relleno). Es una serie británica con poca acción y mucho diálogo, que nadie espere justamente "La gran evasión".
- Juego: «La Furia de Drácula: Segunda Edición» (2005). DVD: «Drácula, de Bram Stoker» (1992), de Francis Ford Coppola. Aunque yo soy más de la Hammer Films, reconozco que en esta de Coppola hay más escenas en exteriores, viajes en persecución del rey de los vampiros, etc. Grandioso juego, grandiosa novela y buena película.
- Juego: «Ghost Stories» (2008). DVD: «Una Historia China de Fantasmas» (1987), de Ching Siu-Tung. Esta película es una de las grandes joyas del Cine Fantástico oriental. Me encanta, sobre todo su ambientación y su sentido del humor. Maravilloso film del que claramente bebe este juego de mesa. Yo siempre lo he relacionado más con "La leyenda de los siete vampiros de oro" (o como se tituló por aquí "Kung Fu contra los siete vampiros de oro"). Acojonante crossover de peli de artes marciales mezclada con terror vampírico, Drácula, Van Helsing, etc marca Hammer Films. Divertidísima. Y no me digas que Wu Feng no se inspiró en el villano de esta peli:

Lástima que aún no haya probado/comprado ningún juego de mesa del oeste que me recuerde a los grandes westerns de Peckinpah, Leone o Ford. Al menos, no conozco ninguno en condiciones... 
Por aportar un título, "Great western trail" lo enlazaría con el clasicazo "Caravana de mujeres" (William Wellman, 1951).
¡Muchas gracias por tu aportación, pablostats, es muy interesante!  Tomo nota de la serie de televisión británica « Colditz» (1972), de la BBC (me suena que la vi hace más de cuarenta años y no la recuerdo bien, yo era muy pequeño por aquel entonces...). ¡Jajajaja! ¡En cuanto a Wu-Feng, ahora que lo dices, a mí me recuerda más al terrorífico David Lo Pan (interpretado por el actor James Hong, que ahí lo tienes al tío, con noventa y cinco años y aún trabajando...) en « Golpe en la Pequeña China» (1986), del gran John Carpenter!  En el juego « Ghost Stories» también hay mucho de la obra del maestro Carpenter  En cuanto a los "westerns", en fin... Jejejeee... A mí no me valen los "fríos eurogames"... Al menos, me gustaría alguno que fuera temático, " ameritrasher" y una historia de fondo con cierta profundidad dramática. Pero bueno, seguro que eso es un imposible y/o no existe, qué le vamos a hacer. ¡Tendré que ponerme a diseñarlo yo un día de estos! ¡Jajajajaaa! ¡Quién sabe! A ver si me animo. ¡Saludos a todos!
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« en: 17 de Diciembre de 2023, 13:31:07 »
Sí, así es, Roy, tienes razón: lo suyo es comprar juegos que estén diseñados específicamente para su número ideal de jugadores  Ya digo que « La Tripulación» del espacio es mejor jugarlo de tres a cinco jugadores, aunque a dos jugadores sí es " jugable", al menos lo hemos jugado mi mujer y yo hasta la misión 34 (por ahora...) y está bastante bien. Jugar con la I.A. JARVIS (modalidad de juego que se explica en las páginas 19 y 20 del manual) es cierto que es otra historia, aunque tiene su coña marinera (o espacial, en este caso) manejar al dichoso robot de marras... Tomo nota del « Crazy Chicken» y del « Faraway», que no los conozco  ¡Saludos!
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« en: 17 de Diciembre de 2023, 13:00:16 »
Depende del tamaño del grupo, Código Secreto. Dixit, al final se hace un poco repetitivo a partir de un par de partidas. Hanabi a partir de según qué horas y si la gente no tiene buena memoria, no lo recomendaría.
Por eso hay que ir con varios y se va rotando, no son juegos únicos de una sesión...
¡Exacto, totalmente de acuerdo con ulises7!  Yo voy con un par de bolsas llenas de juegos y la gente los mira y me van pidiendo... Los " fillers" suelen ser más pequeñitos y caben más. Algún año he llegado a montar tres o cuatro mesas (e incluso alfombras, jejeje) en una casa con grupos diferentes -sobre todo sobrinillos-: unos jugando al « Dobble», otros jugando al « Looping Louie», otros jugando al « ¡No, Gracias!» y otros al « Tobago»... Y muchos otros sólo bebiendo y bailando mientras, porque hay gente que sufren una especie de "fobia" a los juegos de mesa, no sé por qué... Pero bueno, qué más da  Es que creo que es eso, que depende de cuántos seáis, rango de edades, disposición de algunos para jugar o no, etc. Es aconsejable elegir juegos de diverso rango de edad y número de jugadores, y hay que realizar una especie de " estudio sociológico" previo antes de preparar juegos de mesa para estas fechas y sus reuniones Por cierto: a ver si me compro un « Time´s Up!», que no lo tengo y siempre es mencionado por muchos. ¡Saludos y, ya que estoy por aquí, felices fiestas a todos!
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« en: 15 de Diciembre de 2023, 10:29:27 »
¡Hombre! Es que, por ejemplo, « ¡Paren la Nave! Que Me Bajo» se podría definir como " filler", ¿no? Y lo veo adecuado para la situación que describes  Es decir, creo que es lo ideal si vas a jugar con familiares de todas las edades (al menos, eso es lo que yo hago en casa). Los juegos que no fallan son (también dependiendo del número de personas y/o edades de las mismas...): - « Strike!»; - « Martian Dice»; - « Diamant»; - « Timeline»; - « Unánimo»; - « ¡No, Gracias!»; - « Toma 6»; - « Pelusas»; - « Love Letter»; - « Carrera de Tortugas»; - « Titularing»; - « Secret Hitler»; - « Saboteur»; - « Se Vende»; - « Half-Pint Heroes»; - « Ciudadelas»; - « Poli Bueno, Poli Malo»; - « Jamaica»; - « Downforce»; - « Turf Master»; - « Winner Circle»; - « Cosmic Encounter»; - « King of Tokyo». Por poner algunos ejemplos de juegos de mesa que me suelen pedir que saque  Un saludo.
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