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Mensajes - Willy
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« en: 29 de Noviembre de 2016, 23:18:23 »
Buenas , quiero plegar un tablero de un juego de mesa en 8 , el juego Twilight Struggle tiene un tablero asi , pero no me termina de gustar como estan hechos los pliegues , se levanta una parte del tablero por la parte del medio .
¿Conoceis otros juegos donde el tablero se pliegue en 8 partes ?
Gracias
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« en: 03 de Septiembre de 2014, 23:57:28 »
Y estoy con willy, yo no sacaría ni un producto al mercado en un país en quiebra. Vais a perder tiempo y dinero.
Y después vino el HeroQuest 25 Aniversaro. Qué cruel es el tiempo a veces.
Despues vino el HeroQuest 25 aniversario ... porque no pudo hacerse en webs internacionales , sino , hubiera sacado 10 veces mas .
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« en: 02 de Agosto de 2013, 02:54:15 »
Buenas
Te voy a dar un par de consejos rápidos de lo que ha indiegogo se refiere .
1. Es cierto que kickstarter tiene mas tiron , el crowfunding es una forma de financiacion anglosajona , por tanto las empresas USA y UK son las que más éxito consiguen , es un "yo me lo guiso yo me lo como" . Pero intentar contactar con un amiguete de erasmus en UK , o currando unos meses para colarse en un sitio donde no eres bien recibido no es muy buena idea , asi que olvidate de kickstarter .
2. Webs españolas , uf madre mia , personalmente yo no sacaria al mercado ni un solo producto destinado a ser vendido en un pais en quiebra , muy claro tienes que tener que solo lo quieres para un publico español y muy conocido tienes que ser como para vender .
3. Indiegogo , como te han dicho antes , es tu mejor opcion , la repercusion internacional es brutal y fuera de España el poder adquisitivo es bastante alto , es gratis .
TRUCOS , calculate bien los gastos de envio , comision de paypal , comision de indiegogo y comision de cambio de divisas se supone que ese trabajo lleva horas de estudio y de probar reglas , por un poco mas no pasa absolutamente nada . Referente a los gastos de envio para nacional busca una empresa de mensajeria barata pero para internacional correos es la mejor opcion . Que la gente se pueda descargar gratis las reglas . Intenta no cobrar los gastos de envio , simplemente sumalos al coste del producto , salvo si la diferencia de enviar a USA o a España es muy alta , pero a la gente le mola eso de "gastos de envio incluidos2 . Pon un cartel o algo diciendo que al terminar la campaña buscais distribuidores internacionales , por un lado os asegurais la siguiente etapa del negocio y por otro ganais en "credibilidad" , en los crowfuning es importante que el inversor-comprador tenga la sensacion de que gracias a su dinero el proyecto vé la luz . Campañas fijas , es menos comision y la gente lo prefiere , da una sensacion de seriedad. Anuncia la campaña en blog s , foros , facebook , etc ... Pon niveles limitados en cantidad con descuento "early levels" para que la campaña comience a funcionar , arrancar es lo mas dificil . Usa una buena portada para el juego , si el juego fuera para enseñarlo a una editorial esto seria poco importante pero para una campaña en indiegogo es vital , tienen millones de usuarios que navegan y solo se detienen si les llama la atencion el producto .
Podria estar horas y horas escribiendo trucos y consejos , pero básicamente creo que es un acierto que lo pongas en indiegogo y ten en cuenta que es una nueva manera de "vender" asi que estudia y trabaja mucho cada detalle .
No te olvides de contar aqui tu experiencia .
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« en: 21 de Julio de 2013, 10:36:06 »
Pues básicamente eso , se tiene previsto sacar la expansion traducida ? alguien lo ha traducido?
gracias
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« en: 01 de Julio de 2013, 10:08:58 »
Rescato este tema ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif) Este fin de semana en Zaragoza hacen en evento "desafio wargames" http://desafiowargames.es/ , en la seccion de actividades pone que dan una charla sobre autoedicion , a mi me es imposible acudir ¿alguien va a ir? lo digo porque podria hacer un pequeño resumen y escribirlo aqui .
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« en: 26 de Junio de 2013, 01:48:36 »
En España tienes alemany que fabrica en metal y creo que tambien en resina http://www.miniaturasalemany.com/ en resina te recomiendo http://vrminiatures.com/ . El problema de estos sitios es que trabajan para marcas de wargames y el precio/calidad sin algo altos para los juegos de mesa . Tienes que buscar miniaturas de plastico , a dia de hoy tienes 2 opciones USA (trollforged) o algo asi , pero está hasta arriba de faena y ademas tambien trabaja casi siempre en 28mm , o China que ha vuelto a desbancar a renedra en el plastico , son los que le hacen las miniaturas de plastico a reaper , que por mucho que anunciaran que trasladarian toda su produccion a Texas ... la pela es la pela y se la han llevado a China . De todas formas estas empresas que te digo son siempre para 28mm , para juegos de mesa tienen que existir otros sitios , los diablitos del Dungeon Lord por ejemplo ¿alguien sabe donde se fabrican? .
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« en: 02 de Marzo de 2013, 02:05:00 »
Me encanta cuando escribe alain ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif) le pillo muy poco , pero me da la sensacion de aprender algo cada vez que escribe . Es como cuando escuchaba por primera vez "la brujula de la economia" me costaba entender cada cosa que se decia , ahora es todo mucho mas sencillo y al menos algo de economia comienzo a saber. De todo esto me surgen muchas dudas , independientemente de quien pague el IVA que supongo que esos detallitos ya se solucionan en privado .Porque si el "diseñador del juego" no está dado de alta como empresa esa IVA se pierde en el hiperespacio , en cambio si tiene la empresa dada de alta te lo desgrabas , pero lo dicho esos detalles supongo que lo hablaran cara a cara con su cliente . ¿Pero porqué no se han pasado por aqui a explicar dudas? yo creo que aqui tienen un caldo de cultivo de muchos clientes , es el foro mas importante en a juegos de mesa se refiere ... me extraña ¿alguien los conoce?¿los ha visto en jornadas o concursos de juegos ? me refiero porque hay cosas que con una pequeña explicacion nos quedaria mucho mas claro .
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« en: 30 de Diciembre de 2012, 15:40:42 »
Así que igual que hablamos de la autoedición habría que plantearse la autodistribución. Y habría qu plantearse hacer cosas que lo editores normales no hacen y es considerar al cliente como parte del negocio, por su labor divulgativa. Exacto autoedicion-autodistribucion y "hacer cosas nuevas" son unas buenas bases para empezar a trabajar . De todas formas esa especie de distribucion piramidal , no me termina de convencer , pero bueno , es ir probando ideas , mejorando y buscar un hueco en el mercado . De hecho hoy día gracias a internet, mucha gente busca lo "indie" o todo lo que se aleje de lo comercial. Esto es evidente en la música.. Aqui alguno se me va a ofender , pero creo que los aficionados a los música son muchisimo mas abiertos , mas revindicativos y mas dinámicos que lo somos los aficionados a los juegos de mesa ... predomina el viejuno-renegon-progre enfadado permanentemente con el mundo y la sociedad , pero a su vez consume lo "comercial" , cambiando lo anunciado en TV con lo anunciado en la web o en el blog de moda , es mucho mas estático que por ejemplo el aficionado a la música , a la literatura o incluso al mundo del comic. Y también está la supremacía cultural alemana en esto de los juegos. A ellos les podrá encantar pelear contra una hoja de cálculo, que todo esté equilibrado, que no haya azar....Y al final parece que en vez de jugar estés trabajando. . jajaja es cierto , me mata eso de calcular cada accion o movimiento , por eso personalmente prefiero juegos con un toque de aleatoriedad , esa sensacion de estar preparado para cualquier evento , lo veo mas real que simplemente calcular con una hoja de calculo que es lo mejor , la vida da muchas vueltas y la capacidad de adaptacion es imoprtante . Personalmente creo que en España quizás esté por definir nuestra idiosincrasia lúdica y por eso quizás el sector no da más de sí.. Hay muchisimos juegos de mesa , asi que cada uno consume el juego que quiere . Igual editando más cosas creadas por españoles es la forma de tener más clientes españoles.. uf , dudo mucho que centrarse en el mercado nacional sea buena idea , el precio en Alemania es mas bajo en juegos de mesa , los sueldos muchismo mas altos y el paro ... bueno, nada que no sepamos . Cuando eso se pueda hacer en España, puede que aparezcan los autores. Y la culpa no es de los grandes editores sino de nuestra abusiva fiscalidad antiemprendedores. A eso es exactamente me referia con lo de "oportunidad de negocio" , ¿protopotista? bueno llamalo asi , o mini-editorial , editorial especializada en pequeñas tiradas etc ...
Esa especie de liturgia que según los entendidos hay que hacer pero que según ellos mismos, no asegura nada.
Las primeras páginas de este hilo , se apuntaba a que esa liturgia era la única manera , ahora poco a poco van saliendo ideas y voces contrarias .
Por cierto sigo trabajando en la sombra ![Sonrisa :)](https://labsk.net/Smileys/default/smiley.gif)
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« en: 02 de Diciembre de 2012, 20:47:44 »
De todas formas , viendo lo anecdotico que es editar , la cantidad de juegos pendientes de ser editados , la dificultad de autoeditarse y la ilusion que nos hace a mas de uno tener un juego editado ... yo veo aqui oportunidad de negocio ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) . Me refiero , que si alguien con años en el sector , creara una empresilla especializada en editar juegos de mesa con pequeñas tiradas , la cosa podria ser interesante para todos . Es decir una web con todos los accesorios y todos los servicios para la autoedidion a pequeña escala , tableros (un tamaño standar para bajo coste o la opcion de pedir alguna medida distinta mas cara ) , troqueles para impresion standar (o la opcion de elejir ) , dados , cartas cuadraditos de madera , cajas de madera y montaje de las cajas . Cantidades de 50 , 100 o 500 unidades (habria que estudiarlo todo para minimizar gastos ) inversion 0 ya que la pasta la pone el diseñador . Asi en vez de ir con prototipos mas o menos bien hechos , se puede presentar una cosa mas aseada en jornadas y tal , o cuando envias una muestra a una editorial envias algo casi acabado , para concursos lo mismo y de paso si vas vendiendo alguna caja en alguna tienda eso que te llevas . Quien monte eso , lo primero que poca competencia tiene y lo segundo que si un juego se le hace una tirada de 100 unidades , luego otra y luego otra , ya sabe que ese juego se vende bien o al menos que merece la pena provarlo (lo digo por si quien se decide a hacer esto tambien trabaja en una editorial ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) ).
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« en: 01 de Diciembre de 2012, 14:57:41 »
www.royal-games.com www.noracrea.com www.artscow.com www.spielmaterial.com
Bueno ya tenemos algo , poco a poco vamos incorporando webs , esta web americana tiene componentes muy vistosos , lastima que USA entre cambio de moneda , impuestos y aduanas el coste y el tiempo de entrega se disparen , seria bueno encontrar algo parecido en Europa , daria un toque de calidad incorporar alguno de estos componentes a un juego . http://www.litko.net/Esta otra web de dados , es tambien americana , tiene un comercial en UK y otro en Alemania pero todo se sirve desde USA , asi que tienen la misma pega que litko aunque el acabado de los dados es fabuloso y el precio bastante bueno . http://www.chessex.com/
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« en: 01 de Diciembre de 2012, 12:02:55 »
Por cierto tienes es proveedor para hacer triajes cortos de 10.000 figuras bajo demanda en resina de colores
Bueno , este es el chaval de la resina http://vrminiatures.com/ y su correo , vrminiatures@gmail.com , antes trabajaba en Mig y ahora va por su cuenta . Referente a miniaturas y escenografia es muy bueno , y recuerdo que cuando hablé con él se acoplaba a cualquier forma de trabajar (tiradas pequeñas , grandes , fechas ) . Antes no tenia ni web ni nada , pero se le veia con ganas y predisposicion , de hecho acabo de ver que les hace las miniaturas a "tercio creativo" , los conozco y sé que son perfeccionistas hasta en lo más mínimo . Resinas de colores ni idea y tambien seria interesante ver la flexibilidad de las figuritas , el precio por unidad de las miniaturas se dispara pero claro , son mucho mas grandes , en cambio si hiciera los moldes en vez de una e 28mm poner 5 , 6 o 7 pequeñitas en la misma matriz , ya que el tamaño de las miniaturas en juegos de mesa son mucho mas pequeñas .. seria una buena opcion , pero no tengo ni idea si se puede o no hacer .
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« en: 30 de Noviembre de 2012, 02:01:20 »
Tampoco fue para tanto, nadie te mandó cabezas de caballo cortadas a la puerta de tu casa,...
Que no me metieron caña ?? bueeeeno , cuando apenas tenia 4 o 5 figuras y me presenté en el foro guiri de blood bowl ( aqui seria como BGG ) , algunas perlas que soltaron fueron ... esta es la típica marca de miniaturas española que durará en el mercado 2 meses , en ese pais no tienen mucha idea de montar empresas ni son muy duraderas . , cuando la cosa fué creciendo apareció otro comentario del estilo de ... esta es la típica empresa española que no paga impuestos , en esos paises la economia sumergida es un cancer para ellos y para las empresas de paises mas desarrollados que si que pagan impuestos ese fué el capullo que publica en tabletopgames sobre blood bowl , tuve algunas palabras , para el resto de paises , no pagar impuestos está muy mal visto (no como aqui) asi que ese fué un ataque bastante duro y gratuito . Otro ataque directo fué el de .. no compreis directamente al fabricante (willy-miniatures) que es español , y el sistema de correos español es malisimo , nunca os llegaran las miniaturas a casa la intencion era alentar a la gente a que comprara mis miniaturas por medio de una tienda UK-USA que casualmente el dueño es el admin del foro , y claro le viene mucho mejor que se compren mis productos a traves de él . Si quieres txapo te recuerdo cuando nos llamaron a todos los españoles parroquianos usaron un termino que la traduccion literal es esa , pero que realmente es algo como que no salimos de nuestra parroquia-pueblo , vamos que nos llamaron catetos , ademas que como saben que mi ingles es muy limitado pensaron que no me daria cuenta del piropo ... y de hecho no me di cuenta hasta que un paisano en privado me avisó , a este le dije racista fascista neonazi ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) nos tocó disculparnos mutuamente , pero se le quitaron las ganas de tocarme la moral un tiempo . Mi campaña en indiegogo va fenomenal y les jode que no veas , ya han dejado algun post que otro y no para animar a las ventas precisamente . Asi que 4 o 5 usuarios que me digan "no tienes ni idea de donde te metes" tampoco es que me duela demasiado . Perdon por el offtopic .
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« en: 30 de Noviembre de 2012, 01:42:22 »
Pues por ahora muy bien... ¡segun nos han dicho!
Hemos sacado dos autoediciones de nuestro juego en español (100 y 50 ejemplares) y ya no nos queda ninguno. Segun parece, un juego como el nuestro tiene un mercado muy reducido en España, de 250 a 500 ejemplares como máximo, así que estamos cercanos a 'saturar el mercado'. ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif)
Vamos a sacar otra nueva tirada en español con las cartas remaquetadas en diciembre, pero vamos un poco retrasados por unos pequeños problemas que han surgido a ultima hora. Tenemos un nuevo ilustrador, Gonzo Brios, que ha realizado un trabajo estupendo! :B
Como bien has dicho, gracias al feedback que hemos tenido durante este año vamos a realizar unos pequeños cambios en los componentes del juego, ya que ciertos elementos han demostrado no ser imprescindibles. Esto también nos va a ayudar a reducir el coste del producto, que con con la subida del IVA... ![Enojado >:(](https://labsk.net/Smileys/default/angry.gif)
Otra cosa que debe tener en cuenta Willy es el tema de la publicidad. En nuestro caso, no tenemos dinero suficiente para invertir en propaganda, asi que tenemos que movernos en internet, visitas a jornadas de jugones y tiendas, etc... Es una lastima que no todo el mundo se anime a compartir sus impresiones sobre el juego en la red, porque eso hace que la gente no tenga referencias a las que acudir para informarse. ![Indeciso :-\](https://labsk.net/Smileys/default/undecided.gif)
Ademas, un negocio como este requiere de mucho tiempo. Si tienes que combinarlo con otro trabajo 'corriente', mujer, hijos, familia, amigos, etc... se puede acabar convirtiendo en una pesadilla (sobre todo al principio) ![Avergonzado :-[](https://labsk.net/Smileys/default/embarrassed.gif)
Bueno eso suena muy bien , menos lo de la familia , de todas formas si hubierais hecho una edicion en ingles o aleman pienso que la cosa hubiera sido mejor .
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« en: 30 de Noviembre de 2012, 01:39:25 »
Plantea un modelo, y te diremos soluciones.
Básicamente , un tablero , caja , dados , muchos dados , tokens , algo de troquel y ya veremos si cartas o no (por el tema de costes y precio final) y el plastico ese que envuelve la caja , en uno de los videos que tiene acv en su blos salia el nombre (en el foto-reportaje de como se hizo Polis) .Pero vamos , zareck tambien ha pedido mas o menos los mismos contactos . Willy, lo mismo te digo: si quieres que colaboremos para realizar pequeñas tiradas de tu juego, mandame un mensaje! ![Cheesy :D](https://labsk.net/Smileys/default/cheesy.gif)
OK , en cuanto tenga algo pienso mandar mensajes ![;)](https://labsk.net/Smileys/default/wink.gif) Mira, para mi campaña que serán 100 Unidades de cada titulo de media, me sale más rentable hacerlo en Asturias con un fabricante que hace casi cualquier cosa en temas de impresión. Tener al fabricante cerca me asegura rapidez de acción y seguridad sobre el producto final. Que es ganancia a largo plazo sobre “no tener que solucionar problemas” y “prestigio a la marca” en una edicion bien hecha y funcional.
Si , a mi eso del fabricante cerca me gusta mucho , ademas que las cantidades son siempre menores , cuando me acerqué a una imprenta a pedir precio lo primero que me dijo es el precio del troquel y de lrecortado de las esquinas , ademas que no me fio de que la medida sea exacta , luego slo faltaria que no entrara en las fundas , por eso pensé en buscar una imprenta con experiencia en el sector y recurrí a este foro.
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