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Mensajes - Logen
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« en: 10 de Marzo de 2015, 09:44:58 »
Otra duda. Si el capitán de la nave recibe una segunda ficha de descontento, pero no tiene tripulantes a los que despedir, ¿qué ocurre? ¿Las mantiene hasta que se tome un descanso y pague por quitárselas? ¿Se descartan ambas sin más? Si las conserva, ¿puwde contratae tripulantes?
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« en: 09 de Marzo de 2015, 18:19:26 »
Pues lo estábamos haciendo mal. Muchas gracias!
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« en: 09 de Marzo de 2015, 10:53:39 »
Una duda que nos ha surgido en las últimas partidas: En una tirada de habilidad (para superar una carta de Portarse mal) ¿puedes tirar el dado sin que haya ningún tripulante con esa habilidad ni con equipo que sume a esa habilidad? Es decir, si por ejemplo hay dos opciones, en una tiras por Combate (de la que sí tienes un tripulante con la habilidad, pero si fallas, muere) y en la otra por Negociación (que no la tienes pero que podrías superarla con un 6 en el dado), ¿puedes elegir la segunda o vas obligado a por la primera?
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« en: 04 de Marzo de 2015, 11:56:43 »
Muchas gracias a todos por los comentarios. Parece que el cube este tiene potencial, al menos para echar unas pachangas con los amigos, que era la idea. Me gusta la idea de men de hacer los mazos un poco a lo bruto, supongo que si la cosa gusta se jugará más y podré ir refinando la lista (con cartas superbaratas). También me buscaré a alguien que sí que controle de magic a ver si me da unas clases rápidas. Por cierto, volviendo a mirar todas las cartas me he dado cuenta que se me ha colado UNA en inglés, el Lurking Automaton. ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif) . Estoy por reemplazarla para que sí que esté todo en español, jejeje!
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« en: 03 de Marzo de 2015, 17:38:35 »
Pues conozco las reglas de leérmelas. Jugar, lo que se dice jugar, no recuerdo haber echado una partida en mi vida. La idea es a) no gastarme un duro si no es estrictamente necesario, y b) saber si este cube o lo que sea se puede aprovechar para jugarlo a 2 y hasta cinco jugadores, en plan todos contra todos. Estoy casi seguro que nadie en mi grupo habrá jugado más de media docena de veces al Magic, y eso pasaría en el siglo XX, pero cuento con la ventaja de que todas las cartas están en español. Todas. Así que no creo que me cueste convencerlos para sacarlo a la mesa aunque sea una vez al mes. A mi me ha llegado de rebote (y de regalo) y aunque he hecho un esfuerzo por leer todo hilo que he encontrado al respecto, ando totalmente perdido. Para que te hagas una idea, me tiré media semana buscando los nombres en inglés de las jodías cartas para subirlas al cubetutor. Cuatrocientas y pico cartas, una a una!
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« en: 03 de Marzo de 2015, 16:34:45 »
A ver si los que sabéis de Magic me podéis echar una mano. He "heredado" un llamémosle "proto pauper cube" para mi uso y disfrute. El problema que tengo es que no he jugado nunca a Magic (yo era más de Doomtrooper), y aunque estoy deseando probarlo, no tengo ni idea de si está bien compensado, qué falta o qué sobra. Me he atrevido a subir la lista al cubetutor ( http://www.cubetutor.com/viewcube/24409) para ver qué me decían allí las estadísticas, pero no creais que me aclaro. Lo que sí sé es que, de momento, no quiero ponerme a comprar cartas a lo loco (y creo que no me van a regalar más). ¿Alguien se anima a echarle un vistazo?
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« en: 02 de Febrero de 2015, 16:06:34 »
De todas formas, si como he leído en la BGG, hay previstas 9 expansiones para el juego, creo que está justificado el pensar que muy dificilmente las vamos a catar todas en español. Y más si vemos que, salvo las expansiones de cartas, las otras saldrían a 30 y pico euros.
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« en: 02 de Febrero de 2015, 16:03:31 »
Me parece un sacrilegio hacer pnp de este juego con la calidad y diseño que tiene. Primero no te va a salir nada nada barato y segundo va a dar un bajón de calidad al conjunto
Bien, no me refería a hacer un pnp de todo el juego, ni mucho menos, pero creo que si alguien quiere probar a jugar con las expasiones, o al menos con la de Pirates&Bounty Hunters, que por el tema de la interacción entre jugadores parece la madre del cordero, puede recurrir, en tanto sale o no es español, a hacerse un apaño. Por ejemplo, la baraja de Se Busca de Pirates&Bounty hunters. Son 20 cartas que encima van en un mazo aparte. No necesitas más para añadir este modo de juego. Tampoco tienen mucha dificultad las fichas de las naves del Interceptor y el SS Walden, con sus cartas de pilotos y sus motores únicos. Para las miniaturas, pues coges naves de otro juego (total, no están a escala). Así ya puedes meter 2 jugadores más. Para los abordajes, por estos foros hay una sugerencia muy buena para jugarlos. Pero si quieres, puedes hacerte las cinco cartas de trabajos de piratear de cada contacto, las metes en el mazo de descartes correspondiente en el setup de la partida y ya está. Claro, te faltarían muchas cartas de equipo y de trabajos, y ahí yo ya no me metería. Si se te quedan cortos los que viene la caja, pues lo suyo sería comprarse las cartas de Entrando en la atmósfera. Lo bien o mal que estén hechos ya depende de la habilidad con el photochop de cada uno.
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« en: 30 de Enero de 2015, 15:33:50 »
A mí el juego me parece bueno, sin ser sobresaliente. En cuanto a las expansiones, de momento no sé si son imprescindibles o no porque aun no hemos quemado el juego. Hasta entonces, puede que caigan o no, en un idioma u otro, pero la verdad, me da la inpresión que mirando un poco por la bgg puedes fabricártelas tú mismo, total, qué supone poner unos cuantos mazos (pnp) más en la mesa. Aplicando unas cuantas reglas caseras, y metiendo unas naves de otros juegos (Eclipse o Galactica) como reavers o de la Alianza tienes variedad para hincharte.
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« en: 27 de Enero de 2015, 16:57:51 »
Puntillosismos semánticos aparte, creo que es indiscutible que ha habido poca corrección en las reglas de Devir. Lo de la numeración de las páginas es de traca, y la tarjeta de Crucero de patrulla/Alliance Contact, aunque no creo que lleve a error, sí que coincido en que es una traducción más que dudosa (y que ya no tiene remedio). Lo del dado es un fallo tonto, pero creo que demuestra que las prisas no son buenas a la hora de editar lo que sea, y que no se revisa lo que se tiene que revisar. Si hay que poner especial cuidado en un juego con tantos componentes como este, con las reglas no se puede hacer menos. Erratas así afean un juego por el que has aflojado 60 pavos del ala, que no es poco. Me gustaría ver si en algún momento Devir se planteará publicar el reglamento corregido en pdf.
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« en: 26 de Enero de 2015, 21:37:28 »
Hay un error raro en el punto 3. En español dice que tires dos dados para ver quien es el primero en elegir líder, pero en inglés pone un dado. Será cosa de la inflación...
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« en: 24 de Octubre de 2014, 10:26:41 »
Muchas y buenas recomendaciones. De lo que llevo visto hasta ahora sigo pensando que el Super Fantasy es una buena opción. El chiquillo es fan absoluto de Hora de aventuras y no creo que le disguste el estilo de las ilustraciones, y si encima el sistema de juego es bueno, mejor que mejor. Por contra, no tiene minis de plástico, que quieras que no siempre mola más. He buscado el D&D de Parker, pero lo que veo está más caro que un HQ. Estoy mirando también cosas en inglés, y no me importaría tradumaquetarle los textos de las cartas y misiones, pero ahí ya entra el factor tiempo y no sé si se me echaría encima la fecha del cumpleaños.
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« en: 20 de Octubre de 2014, 10:31:24 »
Gracias por las sugerencias! La verdad es que de lo dicho, el que mejor pinta tiene es el de los ratones, pero ahora mismo todo lo que pase de 50 leuros me hiere el bolsillo. Por eso mismo me temo que el Arcadia se quedará fuera de mi alcance. El superfantasy parece una buena opción (aunque puedo ahorrar un poco y esperarme a navidad, jejeje).
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« en: 18 de Octubre de 2014, 13:56:12 »
Se acerca el cumpleaños de mi sobrino y quisiera pillarle algo parecido al Heroquest. Lo probó hace poco y le encantó eso de mazmorrear y cepillarse orcos. Estoy buscando algo así, con reglas sencillas, miniaturas y tollinas. En español, a poder ser, que no esté descatalogado, y que no me cueste un ojo de la cara. ¿Misión imposible?
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