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Mensajes - Vibagon
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« en: 28 de Abril de 2023, 12:40:42 »
Buenas! Ha caído en mis manos recientemente el Squad Seven y nos ha molado bastante. Hemos visto que hubo un PNP gratuito de la segunda parte, pero todos los enlaces de internet solo llevan a una página de error y no hay manera de encontrarlo. Las reglas si las tenemos, pero nos gustaría tener las cartas. ¿Alguien me las podría enviar? Muchas gracias!
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« en: 28 de Noviembre de 2022, 19:27:26 »
Será lo típico de que es un cambio que el diseñador ha querido hacer en el juego y han aprovechado en la versión española para incluirlo? O es que así no funcionaría la preparación? Al menos, es solo en las cartas de tutorial y no en las cartas de juego, verdad?
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« en: 20 de Abril de 2022, 19:10:17 »
Buenas, creo que esto puede pegar aquí, ya que es algo relativo a esta edición.
Recientemente jugué al 878 y me gustó bastante, así que he probado a comprarme este. Mi sorpresa ha sido que, a pesar de que tienen el mismo inserto de bandeja "separable", en el 1775 de Masqueoca no hay "tapas" para cada una de las bandejitas separadas, cosa que es muy útil en el 878 ya que así tienes todos los soldados de cada facción en su sitio y puedes llevarte el juego a donde quieras sin que acabe todo mezclado en la caja. ¿Sabéis cómo puedo conseguir esas tapas transparentes? ¿Sabéis si las venden aparte? Tal vez sí me tendrían que haber venido en la caja y ha sido un fallo. ¿Alguien me puede ayudar?
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« en: 24 de Junio de 2021, 19:52:36 »
Pues ya podemos ir cambiándole el título al hilo: Fauces del león. Lo saca Cephaloir Games https://asmodee.es/el-despertar-del-leon/Se va al 31 de diciembre (viendo las fechas de los preorders de varias páginas que podéis comprobar en rotoporelazar)
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« en: 23 de Enero de 2021, 12:08:28 »
Aunque normalmente estos hilos los abre gente que busca opiniones, abro el de este juego después de jugarlo porque creo que necesita más atención, pero no tengo tiempo para una reseña.
Abro el hilo destacando lo accesible, divertido y dinámico que es. A priori, es un Mechs and Minions combinado con The Mind. En la primera tarde cayeron 7 partidas sin despeinarnos. A ver qué os va pareciendo. Yo personalmente prefiero este juego cooperativo de programación antes que Space Alert (por lo complicado que resulta retomarlo una vez pasa un tiempo sin jugar) y que el Mechs and Minions, por lo rápido que es sacarlo a mesa y jugarlo.
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« en: 20 de Octubre de 2020, 19:26:48 »
Muy buenas, compis ;-) No se me ocurre dónde preguntar esto, así que pruebo por aquí a ver si alguien sabe algo. La pregunta es bien sencilla, ¿dónde se consigue esta expansión promocional para el Código Secreto? https://boardgamegeek.com/boardgame/292037/codigo-secreto-expansion-promocional-andaluciaMe hace mucha gracia hacerme con ella, pero no encuentro nada de info. No sé si solo fue cosa del festival y ya no se reparten más o qué. Tiene delito que estuve en el festival, pero no me enteré. ¿Me podéis echar un cable?
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« en: 17 de Marzo de 2020, 10:19:39 »
Lo prometido es deuda:
Jugadas dos partidas, probando los cuatro personajes y ambos mapas. Muy chulo y dinámico, con posibilidades de maniobras y ataques muy currados. Los personajes muy diferentes entre sí y algunos parecen OP, pero como siempre, es cuestión de probarlos más veces y contra otros personajes. En el básico, hay poco ataque a distancia y molaría tener personajes más "raros", pero al fin y al cabo es la caja introductoria. Muy buen sistema, puede dar mucho juego. Las partidas cortas e intensas, y aunque puede parecer que antes de terminar ya está claro quién va a ganar, la cosa puede dar la vuelta en cualquier momento. Recomendación absoluta
Ya entrados en gastos, ¿qué personaje te ha gustado más? Para mí ha sido Simbad, va de menos a más. En mi partida comencé maniobrando mucho para bajar cartas de ”Voyage” rápido al descarte, y cuando tenía dos de esas, empezó a beneficiarse del movimiento y el ataque potenciado... que emoción cuando te sale todo como pensaste y acabas haciendo unos pasos de baile y el rival no te puede seguir El Paso.
PD. Ayer vi el video de SU&SD, nunca había visto ninguno de ese canal, muy bueno.
Simbad parece superpoderoso, el que más me ha gustado también por ahora! Y Medusa diría que la siguiente, con las arpías da mucho control y su habilidad especial es bastante potente. Luego pondría Alicia, que tiene efectos bastante chulos, y el Jabberwock tiene ataques bastante fuertes. Y eso, por último el rey Arturo, que es más complicado de gestionar pero tiene cartas devastadoras, si las consigues jugar bien. Y sí, SUSD son la caña, mi canal de juegos favorito. Tienen un humor muy británico (en el buen sentido de la palabra) y dan una visión muy personal pero a la vez muy clara de los juegos. Tienen muy en cuenta un factor que otros reseñadores pasan por alto como es el precio de los juegos en comparación con las partidas que te va a dar y lo fácil que es sacarlo a mesa, también con jugadores novatos. Sigue explorando sus vídeos, que te vas a enganchar.
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« en: 16 de Marzo de 2020, 19:57:45 »
Hemos visto que el Rey Arturo es bastante "malo" y me ha picado la curiosidad de meterme en BGG, donde el propio diseñador del juego dice que es el más complicado de jugar correctamente. Revisando las cartas y las habilidades, está claro que hay mucha más estrategia de la que parece y no puedes jugar con él igual que con Simbad (que no deja de robar cartas y siempre tiene ataque y defensa disponibles).
O sea, que tal y como se suele decir, "fácil de aprender, difícil de dominar". Gran juego, mejor persona.
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« en: 16 de Marzo de 2020, 19:19:36 »
Lo prometido es deuda:
Jugadas dos partidas, probando los cuatro personajes y ambos mapas. Muy chulo y dinámico, con posibilidades de maniobras y ataques muy currados. Los personajes muy diferentes entre sí y algunos parecen OP, pero como siempre, es cuestión de probarlos más veces y contra otros personajes. En el básico, hay poco ataque a distancia y molaría tener personajes más "raros", pero al fin y al cabo es la caja introductoria. Muy buen sistema, puede dar mucho juego. Las partidas cortas e intensas, y aunque puede parecer que antes de terminar ya está claro quién va a ganar, la cosa puede dar la vuelta en cualquier momento. Recomendación absoluta
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« en: 14 de Marzo de 2020, 12:54:45 »
¡Muy buenas a todas/os! ![Sonreir ;D](https://labsk.net/Smileys/default/grin.gif)
He visto esta reseña de Shut Up & Sit Down sobre Unmatched y la verdad es que el juego parece estar en ese punto entre simple y divertido en el que nunca sé exactamente qué me voy a encontrar. Por un lado, he disfrutado y disfruto mucho juegos simples que solo buscan hacerme pasar un buen rato. Por otro, compré Combo Fighter (también debido a su reseña) y resultó estar demasiado del lado de lo simple, resultándome muy poco satisfactorio. Este es precioso y tiene pinta de ser chulo, pero las reseñas engañan.
Como el juego no se encuentra en tiendas en España, hasta donde yo sé, he pensado que igual alguien por aquí lo pescó mientras estuvo disponible y me puede orientar un poco sobre lo que ofrece ¡Gracias!
Otro fan de SUSD por aquí ;-) Igual que tú, también probé con Combo Fighter a raíz de su reseña, y al igual que tú quedé decepcionado por lo simplón que resultaba, bastante azaroso. Y de nuevo, al igual que tú, fui corriendo a la tienda a por una copia de Unmatched nada más ver su reseña (me llevé la penúltima copia de la Dracotienda). Esta tarde lo probaremos, pero por ahora solo puedo decir que no quiero deshacerme nunca de él por lo impresionante que es estéticamente, una maravilla. Haz caso a lo que te han dicho y prueba por ti mismo el Bigfoot vs Robin Hood, porque parece que este juego levanta pasiones y pincha expectativas por igual. Yo creo que va a encajar perfectamente con mi novia (¡por fin!), ya que no es tan puzle como Neuroshima Hex, ni tiene construcción de lista como Heroscape o Arena of the Planeswalkers, ni tiene reglas "enrevesadas" que interrumpen la acción como Tannhauser. Todos estos juegos mencionados me gustaban a mí, pero necesito algo que se pueda jugar aunque haya pasado tiempo entre las partidas y aún así no haya que repasar reglamentos ni recordar estrategias propias de cada personaje. Igualmente, me pasaré a dejar mis impresiones cuando por fin vea mesa
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« en: 14 de Noviembre de 2019, 18:04:58 »
Pregunta básica de neófito:
¿Puedo juntar a 3 colegas más, coger 4 mazos de estos introductorios de 55 cartas y echar unas pachangas? Veo que muchos decís que hay que juntar dos mazos básicos para tener uno "decente", pero no sé si os referís a "competitivo", "legal de torneo" o es que sin eso ni siquiera es jugable. El objetivo es probarlos, cambiar de mazos, ver si nos mola y ya cuando salgan los 4 precons que están anunciados en español, pillarlos tb si estamos enganchados.
Solo tenemos pensado jugar en pandilla, pero queríamos saber si con estos básicos se puede hacer algo sin pillar dos de cada.
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« en: 13 de Noviembre de 2019, 18:34:35 »
Yo te recomendaría que te alejaras de los LCGs como de la peste. He tenido Arkham LCG con dos cores, todo el primer ciclo y 3 aventuras independientes y esta es mi opinión:
- Son juegos para jugadores a los que les guste mucho el deckbuilding y reintentar las campañas, porque si lo vas a jugar una sola vez, es carísimo (unas 10 horas COMO MUCHO hacerte un ciclo, y son 120€). Además, abruma tantas cartas y posibilidades cuando sobre todo quieres disfrutar de la historia.
Luego está el tema de las fundas, que si quieres que conserven las cartas su valor para poder revenderlo a precio digno, es un gasto más. No tienes que enfundarlo todo a la vez, puedes ir haciéndolo episodio a episodio, pero también es un engorro.
Entonces el valor está en repetir la historia con otros personajes, otros mazos... pero gran parte de la gracia se pierde. Además, hay un capítulo del primer ciclo que directamente se nos terminó a los 10 minutos, tardamos más en montar y desmontar la partida...
O te lo tomas como una forma de vida y te fascina y todo el dinero va para ese juego o no lo recomiendo en absoluto. Te lo vas a pasar mucho mejor con Eldritch y vas a poder rejugarlo mucho más (te basta con la primera ampliación para tener un juego "completo"). Mansiones de la locura es muy inmersivo, pero la rejugabilidad también se resiente (también me deshice del juego con todas las expansiones, pero al menos ahí no me sentí estafado como con Arkham).
La cosa es que si las expas de los LCGs viniesen en una sola caja por ciclo a unos 60€ serían unos auténticos juegazos, con todas las cartas de construcción disponibles, todo clasificado por capítulos... pero tal como se vende, es engorroso y carísimo, sobre todo para el poco juego que da de sí.
En cuanto al de Marvel... Puede que gane en facilidad de montaje, por lo que vi es mucho menos engorroso, ahora prepara la cartera...
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« en: 12 de Noviembre de 2019, 19:12:46 »
Me paso a agradeceros a todos los consejos que me disteis, que no fueron pocos.
Pude probar El Grande y reconozco que es un juegazo, me gustó mucho lo profundo que es a pesar de la simpleza del sistema, aunque en el grupo no cuajó tanto. Suerte que pudimos probarlo antes de comprar. Me queda aún por catar el Cyclades, que le tenemos muchas ganas, a ver si se presenta la oportunidad.
Los que sí gustan y se han quedado son Misión: Planeta Rojo, por lo sencillo y divertido que resulta, y Ethnos, por lo variado y lo rápido que se juega.
Intentaré probar algunas más de vuestras recomendaciones.
¡Gracias!
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« en: 12 de Noviembre de 2019, 17:25:26 »
Iberia>Caída de Roma>Básico + Al límite
El Iberia es el mejor porque es el que más recompensa una buena planificación con las vías del tren. Además introduce mecánicas (la potabilización del agua) que dan lugar a decisiones interesantes en lugar de ser obvias y de tener turnos "perdidos". También tiene módulos opcionales chulos.
Caída de Roma es bastante interesante con el combate y las rutas de invasión, mucho más diferente que el resto. Tanto este como Iberia son una pasada visualmente.
El básico con la primera expa es la última opción que recomiendo, (sin ella ni te molestes). Está bien, pero es muy fácil moverse por el tablero y se hace muy repetitivo.
El Legacy es el mejor, sin duda, pero lo has descartado. No he probado ni el Rising Tide ni el de Cthulhu, pero por lo que he leído no aportan gran cosa.
De todas maneras, en realidad no recomiendo ninguno (no es un cooperativo sino un solitario "repartido", pero esa es otra discusión), pero ese sería mi orden de preferencia.
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« en: 12 de Noviembre de 2019, 17:09:00 »
Después de probar Catacombs, Flick em up y otros del estilo, el único que se ha quedado en mi colección es el Pitchcar porque te da justo lo que promete: mucha diversión, con solo dos o tres reglas. En mi experiencia, todos los demás le meten mucha paja que acaba estorbando. Le pillas un par de expas (la 1, la 2 y las rectas tenemos en casa) y tienes juego para años, siempre triunfa
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