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Mensajes - Viiii

Cuartos de final.
Tercera partida: Tigre(PL) vs Ednoc (LS)

Voz en off de comentarista: Aconsejo antes de leer esta reseña, ver la retransmisión de Frantaleti de la segunda partida, recien colgada

Llegamos a la tercera película de esta trilogía, una gran trilogía a raíz de las dos anteriores, especialmente la segunda.
La partida comienza con la puja de tokens: a pesar de que LS se ha impuesto en las dos anteriores contiendas, ninguno de los dos quiere llevar a LS, pero ninguno de los dos quiere regalar al otro LS tampoco. Ednoc ofrece 1 token, y Tigre acepta y coge a los PL.

Exceptuando el primer turno donde LS localiza un ojo en la búsqueda de caza, en el resto coloca dos, y dos o tres serán casi una constante, porque o no le salen más ojos a LS o le sale uno solo.

Voz en off de comentarista: Esta estrategia, comentada luego por Ednoc, y también utilizada por otros jugadores como Rohiririm, aunque pueda parecer atípica, ya que LS tiende a optimizar dados de acción que le permitan un rápido despliegue, permite ralentizar a la Comunidad, ya que con un solo ojo se tiende a correr, pero con dos o más no tanto, y a la vez permite a LS, cuando ya tiene 8 dados por Saruman seguir movilizando tropas….

En el segundo movimiento la compañía es cazada y descubierta, se sacrifica Gandalf, y un segundo aguijonazo de LS disuelve parte de la comunidad, dejando a Legolas y a Merry en Hollin.
Gandalf el Blanco reaparece ese mismo turno 2 en Fangorn.
Llega el Daño de Isildur, pero un ojo le da un respiro a los compañeros antes de cruzar Moria.

Liderada la compañía por Trancos, y convenientemente acompañada por el sequito de orcos cruzan las antiguas minas enanas, con sus respectivas cazas y subida de la corrupción hasta 3.
Un oportuno Athelas permite rebajar la corrupción otra vez a 0.
Los orcos de Dol Guldur, reforzados por los orcos multiplicándose suben al Bosque Viejo, atacan al carroqueño que se ha puesto de parapeto y que como buen explorador consigue huir al Reino del Bosque, avisando al Rey Thandruil de la llegada del ejército del nigromante.
Los norteños que habían bajado previamente en el track político fuerzan a LS a decidir si toma la Carroca o ataca directamente Valle, opta por lo primero, lo que permite a los norteños de la ciudad reforzar la defensa del bastión élfico.
Los orcos de Mordor salen por el Norte, hacia Dagorlad y los del nigromante toman Valle. Sin embargo los primeros viran hacia Gondor, lo que obliga a los PL a usar su token para bajar a la nación y que no les pille silbando.

El Brujo, con el Norte ya en guerra aparece en North Ihitlien.
La compañía acompañada de su orquito de confianza mueve, pero no es cazada esta vez
El capitán de LS se queja de no estar centrado

Voz en off de comentarista: En este momento Ednoc se está arrepintiendo de haber ofrecido a los PL un token, ya que sin ese token, el viraje de las tropas de Mordor de Dagorlad hacia North Ithilien habría pillado a los gondorianos in fraganti, y gracias al token no…..¿no son los token una pervesión del juego original?


LS asedia Reino del Bosque, y la compañía se mueve otra vez pero ahora si es cazada de nuevo,  se come uno de corrupción y es descubierta en Eastmet, y esta vez es un nazgul el que sustituye al orco como animal de compañía
El Brujo y Grond que habían volado al Reino, someten a los elfos haciéndose con 3PV al final del turno 4.

La comunidad continúa moviéndose y continúa siendo cazada, aunque con poco daño, que suma paulatinamente en corrupción, esta vez descubierta en el bosque de Druadan, la región en la retaguardia de Minas Tirith. Los orcos de North Ithilien hacen un movimiento táctico para rodear la ciudad blanca por la Ciénaga de los Muertos. Para evitar reroles y también proteger esta retaguardia de Minas, un gondoriano de Osgiliath acompaña a la Comunidad en el bosque.
Vuelven a mover y esta vez sin caza, y LS refuerza Moria con los trolls que se acercan a Lorien, a lo que los elfos responden reforzándose.

Cuando los gondorianos se las prometían felices por haber cubierto la vanguardia y retaguardia de Minas, los espectros del anillo ayudan a los orcos de la Ciénaga a atacar el Bosque de Druadan y sitiar la ciudad blanca sin que haya podido finalmente reforzarse.
LS por primera vez vuelve a poner un solo ojo, pero salen 3 más.
La comunidad mueve y a salvo, a pesar de los 4 ojos. Sureños a la guerra.
La sombra se mueve y refuerza el asedio a Minas, aproxima orcos de Mordor a North Ihtilien, haradrims a Pelargir y en el norte orcos de Monte Gundabad a Monte Gram.
Segundo movimiento de la compañía, esta vez cazada pero en la misma tónica un daño de 1 y sin descubrir, la corrupción sube a 3.
Entran los Cirios de Los Cadaveres, los PL tiemblan, pero la Eru los protege y no les hace daño alguno.
El gondoriano de Pelargir se agrupa con el de Osgiliath, dispuestos a recibir una ayuda inesperada y debilitar al ejercito asediante de Minas Tirith, pero LS se huele la tostada y ataca el bastión, que tras varios asaltos aguanta con un regular por cuatro de LS.

Voz en off de comentarista: En este momento Tigre se está arrepintiendo de haber gastado el preciado token en bajar a Gondor antes, cuando además no ha servido para nada, porque no consiguió finalmente reforzar Minas Tirith, y ahora le vendría muy pero que muy bien para poder especular con la amenaza de Tiempo Cruel…….

El Brujo y sus secuaces abandonan Minas y vuelan  hacia Orthanc.
Los norteños de Eriador se ponen de parapeto en Landas de Etten para frenar a los orcos de Monte Gundabad, y los rohirrims se agrupan el Abismo.
La comunidad, viendo que LS está acelerando el despliegue militar decide que no pueden arriesgar otro turno fuera de Mordor y vuelven a mover para evitar tiempo cruel , y otra vez Eru les ayuda no siendo cazados con 4 dados a 4 ¡¡¡
Pero LS se guarda una última llave: la búsqueda de los nazguls, con la que vuelve a tirar por la caza, esta vez a 3´s y evidentemente los caza, aunque un 0r y después un 1r por entrar descubiertos en Minas Morgul tampoco resultan demasiado dañinos, 4 de corrupción y Trancos, Gimli, Borormir y Pippin.

Llegamos al turno 7 dentro de Mordor:
LS coloca 3 ojos y no salen más. La comunidad se oculta. Sale la palantir de Orthanc y los PL meten
LS ataca a los exploradores de Vados que huyen y sitia el Abismo.
Los PL meten otra azul, hay dos azules y dos rojas, el pool equilibrado, o más bien polarizado…mueven y un ojo por azar mata a Trancos.
Los orcos de North Ithilien atacan Osgiliath y el superviviente huye a Lossarnach a agruparse con un elite gondoriano previamente allí reclutado.
En el turno 8 los Pl están tentados de atacar Minas con los de Lossarnach y debilitar al ejército, pero conscientes de que LS no tiene dados para alcanzar la militar este turno deciden ocultarse y aprovechar la gran tirada de un W y cuatro puñales para ocultarse y mover.
Son descubiertos nuevamente y pierden a Gimli.
Entra la Boca de Sauron en Minas Morgul, LS ataca Minas Tirith decidida a acabar de una vez con la capital de Gondor y lo hace
Otro movimiento de la compañía vuelve a descubrir y esta vez mata a Boromir, ya lo queda Pippi y la corrupción en 6.
LS pasa a Helm a cuchillo y se planta en 8 PV.
Los PL ocultan a dos pasos de tirar el anillo y LS recluta huargos en North Dunland porque es lo único que puede hacer
El último turno será crucial.

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Cuartos de Final
Tigre (PL) vs Ednoc (LS)


Todas las buenas historias merecen ser contadas, y a estas alturas del torneo casi todo son buenas historias:

La aventura comienza con una difícil decisión para el Concilio: 2, espadas, un WOW,  un recluta y El Libro de Mazarbul, frente a un solo ojo en la caza, muchos reclutas pero poco movimiento de despliegue para los malos, o como dice su capitán Ednoc: “los buenos” XD.

El primogénito de Denethor y el montaraz imponen  esta vez su criterio, y deciden marchar a Minas Tirith para que Gondor tenga rey en el turno 1. ¿Será la decisión correcta? Veremos…

Sale el jefe de los Istari en Orthanc, y Sauron e Isengard en guerra preparados para la campaña militar.
A partir de aquí Sauron empieza a poner dos ojos , despierta a un Maia en forma de Balrog en las antiguas minas de Khazad Dum  y manda a los Nazguls a buscar, con el decidido y exitoso objetivo de que la compañía tenga que rodear por el paso Alto y alargue su viaje a Mordor.

Gandlaf es cazado en el primer movimiento y reparece como mago blanco en el bosque de los Ents en el turno 3: 6 dados para los PL a partir del turno 4, no está mal.

Sauron, consciente de que Gondor le ha desafiado abandonado la senescalía en pos de un nuevo rey, dirige hacia la ciudad blanca gran parte de sus efectivos, junto con haradrims y mumaks del sur, sedientos  también de venganza contra los antiguos hijos de Numenor que tanto pesar les hicieron pasar robándoles tierras y sometiéndolos.
Minas Tirith se refuerza convenientemente aunque el rey huye a Edoras, antes de la embestida de lo que podíamos llamar el grupo mixto. En Rohan empieza a oler a muerto, o a muertos más bien.

La compañía, debido a una falta considerable de puñales a pesar de los 6 dados, y una caza efectiva de LS, que va sacando rédito a los dos ojos, marcha muy lenta por el bosque verde, que luego será negro, pero no por el nigromante de Dol Guldur, que dirige sus pasos hacia Lorien, junto con los Trolls de Moria, que a la vista de nó detectar presencia del anillo por la mina, salen a matar Elfos como plan B.
Aun así Lorien consigue mínimamente reforzarse.

Los Haradrims se desdoblan y después de tomar Pelargir atacan su eterno puerto enemigo: Dol Amroth, pero el ejercito del príncipe Imrahil aguanta en campo abierto y consigue evitar el asedio.
El Rey Brujo aparece en Minas y la termina sometiendo, a pesar de la presencia de Boromir y los refuerzos.
Lorien también cae, con la ayuda del daño de Durin, ya que el Balrog no ha tenido que intervenir.

La compañía aprovecha una buena tirada para meter un sprint, y Merry marcha sólo a acompañar a Gandalf a Fangorn y curar algo de corrupción. Solo quedan Gimli y Pippin acompañando a los portadores.

Después los PL toman otra decisión importante, aprovechando el único despiste de Sauron en la contienda: Moria y Dol Guldur están vacíos, los elfos en guerra y a LS solo le quedan dos puñales.
Si bajan se aseguran Dol Guldur el próximo turno, no así Moria que con un puñal puede reunir a los nazguls en North Dunland y con el otro puñal meter a los dundenlinos en la mina.
Aún así bajan, son dos dados híbridos lo que les quedan a los PL y les puede ayudar a amenazar militarmente a LS y descentrarla, aunque sea temporalmente, de sus próximos objetivos.

Con Dol Guldur conquitado, LS refuerza Moria, contrataca a los elfos en Hollín, y les hace volver a meterse en Rivendell.
La compañía perdiendo a Gimli en una última caza es revelada en Morannon, donde se separa Pippin en la siguiente caza por entrar descubierto. Ya solo queda Gollum y dos de corrupción.
Cae Rinvedell a manos del Brujo, que participa en todos los ataques, y LS reagrupa en Rhun a los ejercítos del Este. El bosque verde empieza a oscurecerse.

Dentro de Mordor, vuelve otra tirada de poco movimiento, y la compañía se oculta.
Sauron manda a su lugarteniente desde Minas Morgul a su antigua ciudad gemela Minas Tirith a liderar los ejércitos allí remanentes hacia Rohan. Y los easterlings asedian el Reino, dando tiempo a éste a reforzarse con dos élites.
El despliegue militar y los dados le da a LS los movimientos justos para tener los 10 pv, así es que Aragorn confirma aquel olor a muerto en Rohan, y marcha a Pelargir retomando la ciudad.

Teoricamente LS no tiene dados suficientes para tomar Reino, Valle y Edoras este turno, los 4 puntos que le faltan…

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Octavos de final - 2da partida - Jotacinco (PL) vs TheFatHobbit (LS)

Partida de vuelta luego de una victoria de los PL que me deja sin margen de error.
Comienza la partida con un único posible movimiento para la cia mientras que la sombra no podría convocar a Saruman. Movimiento a salvo y el ejército de Dol Guldur va al norte. Movimiento típico del carroqueño y baja el marcador político del Norte dos veces para intentar reforzar desde Valle pero La Sombra se Alarga y el ejército se va a Dimrill Dale a unirse con los orcos que salieron de Moria.

2do turno con 2 posibles movimientos, primero a salvo... 2do... ouch.. ojo y revelado en Moria. La duda de siempre, matar o no matar al mago.
Elijo matarlo y el 3 de Moria duele... me la juego con el random. Sale Gimli. Lorien es asediada y Saruman aparece en Orthanc.

Aparece justo a tiempo la primer voluntad. Primero mover para salir cuanto antes del bastión, a salvo. Cae el ataque a Lorien, resiste pero deja a los elfos en guerra. El rey brujo llega para terminar el bastión elfo. Orcos de Mordor se acercan a MT, parece que van a ir por el bosque de Druadan.

Cuarto turno con cinco posibles movimientos, decido mover antes de que me pongan el reroll viendo que no voy a poder reclutar de ninguna forma en MT. Efectivamente los orcos avanzan por el bosque y quedan a las puertas de la ciudad blanca. En el sur, olifantes se acercan a Pelargir.
Y aquí lo que no se si fue un error o un intento de hacerme gastar dados. El ataque fue a Pelargir, ningún impacto pero conquistada, el escape fue hacia Osgiliath. Y así tuve la oportunidad de reforzar en MT con una voluntad. Los olifantes fueron a Lamedon por lo que ahora tocó gastar un anillo para reforzar DA. Termina el 4to turno con ambos bastiones de Gondor asediados.

Nuevamente muchos dados para mover a la cia.. espero no extrañarlos al final. Antes que nada Celeborn para reforzar Lorien.
LS usa el anillo para mover nazgules, abandonan Lorien y se enfocan en DA antes de que llegue Cirdan. Hasta ahora no le preocupa que pasa con la compañia, ni siquiera envió un nazgul a perseguir a Frodo. Aparece Grond y, pese a tener una defensa decente, DA cae en la primer oleada. El rey brujo va con los olifantes que quedaron hacia MT y, antes de que caiga el ataque, Boromir y Merry van con Gwaihir a reforzar la defensa.
El rey brujo ataca enceguecido, casi sin cartas. Y los gondorianos resisten, solo quedan cuatro orcos.

5to turno, la cia a 2 pasos de Mordor. Da el primer paso y es revelada. Cae un ataque desde el sur a los 3 regulares de Osgiliath pero con 2/1/0... resisten los gondorianos pero no logran eliminar a todos los sureños, un único regular escapa a South Ithilien con Minas Morgul sin defensa.
Se refuerza el ataque a la ciudad blanca pero antes de que pase nada Boromir dice que MT es la casa de los senescales y recluta un elite más.
Aparece la locura de Denethor... decisión dificil, usar la voluntad para poder usar cartas en las defensas o asegurarse a entrar a Mordor (dan los dados.. pero si no aparece el clima cruel). Se gasta la voluntad y se resiste sin problemas los primeros ataques. LS ve que puede atacar Helm sin dar oportunidad a que lleguen los Rohirrim de Edoras y va a Isen dejando a Saruman solo. Otra decisión dificil... matar al mago corrupto o entrar a Mordor y rezar que no tenga clima cruel... voy por la primera y LS ataca nuevamente a MT usando como primer carta clima cruel... bien decidido. Sigue fuerte la defensa pero finalmente cae MT pero dejando casi sin tropas enemigas todo Gondor.

Primer dado y la cia no se demora en dar el paso. El rey brujo vuelve a Lorien que ahora si cae. Ya LS está con 7 puntos y con los 3 de Rohan llega a 10... panorama complejo.
Viendo esto decido dar un susto en lo militar. Los elfos del Reino del Bosque se unen al carroqueño (el norte ya en guerra) y el regular olvidado de Gondor toma Minas Morgul. LS refuera con un solo regular DG antes de que sea asediado.

Ya la cia en Mordor pero la preocupación va por lo militar así que ataco DG y los PL tienen los 4 puntos (por poco tiempo xd). También bajan los elfos de Rivendel y parte del ejército victorioso en DG va hacia Moria/Lorien. Hay que hacer lo imposible para darle tiempo a Frodo. Cae el ataque a MM y es rápidamente recuperada. La cia da un primer paso, un 0 revela pero tener a Trancos todavía hace que la esperanza siga intacta.

Turno 8. Bajo a Rohan a casi en guerra. LS refuerza casi todos sus bastiones y luego si cae el ataque al abismo. Refuerzo Edoras. El abismo cae facilmente y ya LS en 9 puntos. Nuevo pasito, smeagol baja la corrupción a 2.
Llegan ejércitos por ambos lados a Edoras... el decimo punto está al caer
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Octavos de final: Tigre (PL) vs Kinta (LS)

Esta es de esas partidas donde empiezas bien pero al mismo tiempo notas a posteriori de determinadas decisiones, que estas cometiendo pequeños errores.....aunque sigues mas o menos bien y tienes la experiencia suficiente para saber que este juego no siempre castiga los errores, es así de cabrón...veamos que pasa...

La compañía empieza con velocidad, posibilidades de coronar a Aragorn en el turno 1, pero solo hay 1 ojo en la caza y tendría que darle un anillo con el que podría meter a Saruman, así es que lo dicho, decido correr....primer movimiento a salvo, segundo a salvo y tercero cazados y descubiertos en Lorien con un 2r......maldita sea¡¡¡ primera decisión importante: te lo comes y en Moria matas a Gandalf esperando que no salga un ojo, o lo matas ya y te arriesgas a que en Moria salga el 3?....lo mato primero, la idea de que guíe Trancos y pueda ocultar con el cuarto dado para seguir corriendo me llama....y sale bien, porque el segundo dado en Moria es un ojo...

LS va con todo al Norte, tropas de Dol Guldur y de Mordor, y va reforzando Moria....
Siguiente turno, primer error: sale la voluntad pero sé que Gandalf no va a salir, porque Saruman entra este turno, podría usar la palantir para mover compañeros y coronar a Aragorn y tener el quinto dado, pero decido mover la compañía sin ser cazado y usar la voluntad para poner al carroqueño de parapeto....que en principio y dados los resultados podría parecer una buena decisión, pero la realidad es que no decidí nada...simplemente no caí que podría haber coronado a Aragorn con la carta de mover compañeros, aun sacrificando el Norte.....estate atento coño ¡¡¡

La cosa sigue, y parece que relativamente bien, porque otra caza con un random me permite meter al hobbit en Lorien y el norteño de Valle aguanta la embestida de los orcos y se refugia en Reino.....el juego me está perdonando...

LS ataca Erebor que cae, y juego un poder demasiado grande que frena a LS en Hollin....
La compañía rápida se posiciona en Osgiliath, y a falta de dos movimiento llega el segundo error...
Lo primero que tengo que hacer es reclutar en Lorien, eso está claro, pero con que dado? no gasto la única voluntad de primeras, porque tengo dos puñales a Trancos y anillos, con lo cual a no ser que esté tiempo cruel, que dadas las pocas cartas en juego es más probable que nó, que que sí, pienso: bueno reculto con un híbrido y si me mata la voluntad es solo una y las próximas que salgan voy tranquilo....pues la mata, muevo y me descubre, y ahora vuelvo a pensar: ya solo tengo dos dados, y ahora no puedo reforzar en el Reino, aunque por otro lado si  hubiese utilizado la voluntad para reclutar en Lorien, me habría atacado en Reino para que no reforzase, pero lo peor..ahora si tiene tiempo cruel y no me descubre no llego a Modor, vale que es posible que no la tenga, pero si la tiene el daño es muy alto, piensa coño¡¡¡

El juego me vuelve a sonreir y llego a Modor con 0r indoloro, sin posibilidad de que si la tiene la use...

Entro en Mordor, cae Reino, ya son 5 ptos, descarta un poder y asedia Lorien, aquí él arriesga porque Lorien tiene 3 elites y está el mediano, pero tiene que hacerlo, la comunidad va cortando el aire....
Siguiente puto error: después de varias rondas de combate, cuando está con 4 regulares y yo con 2, olvido jugar el espiritu de mordor contra su mermado ejército de dos naciones que lo habría dejado temblando, y me ataca....pienso: como me mate las dos que quedan tiro el ordenador por la ventana, por imbécil....pero el juego me vuelve a recompensar y aguanta un regular mío, y me permite jugarla al siguiente turno: de 5 dados ningún impacto....parece que el juego empieza a vacilarme, (haberla jugado antes que es cuando tenías que haberlo hecho...)

La comunidad avanza por Mordor lentilla por los revelados, pero en el turno 8 está a 3 pasos, y LS con 7 pv, (Lorien cayó claro)
Siguiente errorcillo...
Me queda un dado híbrido: pienso.... o mal pienso mejor....acero los rohirrims de Edoras a Westemet por si Saruman, que aunque no está muy fuerte lo tiene a tiro, o refuerzo en Dol Amrtoh porque el Brujo está con un ejército potente en West Harondor? hago lo segundo, cuando tendría que haber hecho lo primero, porque el brujo solo necesitaba Pelargir, y Saruman tiene a tiro Helm, y efectivamente el lo vé y con el dado de reclutar que le queda hace voz en Isengard....en fín Serafín

Siguiente turno: buena tirada.....muevo: un 1, fantástico......random y sale Boromir, solo queda el otro mediano guiando....a todo esto hay dos azules y 2 rojas dentro del pool...
Puedo llegar, tengo dados y anillos, el juego me sigue perdonando los errorcillos...vuelvo a mover

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Jornada 7 StephanoKing (PL) VS Dalanel (LS) Parte 2

Turno 14
Tres ojos de la sombra. Turno de Reconquista, la sombra se dirige con nuevos ejércitos hacia Orthanc y monte gundabad. Ante la posible amanezca y ya con pocas tropas para reclutar, los pueblos deciden separar a sus héroes para evitar perder los dados, y es así como Gandy y aragorn se alejan. La sombra Reconquista Monte gundabad y deja un ejército adyacente a Orthanc. La cía en un turno de de palantirs y voluntades empieza a robar cartas de personaje buscando la Mithrill qué aun no aparecía y quedaban 4 cartas en el Mazo. Se cura dos de corrupción con canción de bilbo y da un paso con la mala fortuna que vuelve a salir un ojo! Estamos en 10 de corrupción ahora!

Turno 15
Los pueblos se ocultan y la sombra mete su tercera loseta roja, aún queda shelob por entrar, y los pueblos tienen el - 2 y el - 1. Athelas entra en acción y se cura dos puntos! Gran tirada! La sombra recluta nazgul y la vía da el 4to paso y sale... El - 2! Se va a 6! La sombra conquista Reino del Bosque después de 15 términos, haciendo una proeza defensiva los elfos! Y la cía da un segundo paso y... Loseta roja de 1! Es hora de usar la cota y sale... Un 0! Nos hemos quedado a un paso de lanzar el anillo y la sombra está aún muy lejos de lo militar.

Turno 16
El momento de la verdad ha llegado, hay dos ojos en la zona de búsqueda y la cia avanza, solo dos losetas rojas de 7 evitan la victoria!

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Jornada 7 StephanoKing (PL) VS Dalanel (LS)

 Turno 1

0 ojos +1 la cosa le sale bien a la sombra, quienes pueden reclutar a Saruman y sacar todo su ejércitode Mordor... Se vienen cosas fea. Los pueblos libres dan un humilde paso, mueven al carroqueño y roban cartas. Todo normal... Partida normal.

Turno 2
La sombra se lanza hacia el norte y Lorien. Los pueblos dan dos pasos más y son calzados! Se descubren en Moria y cae Gandy con un maravilloso 3. Entra "Un poder demasiado grande"

Turno 3
La sombra pone en guerra a sauron y amenaza al carroqueño, mientras que los PL traen de vuelta a Gandy y ponen en guerra a los elfos quienes aun tienen un poder demasiado grande en juego

Turno 4 y 5
La sombra quita la carta y asedia Lorien, no sin antes haber reclutado dos élites y ponerse casi impenetrable ante los orcos de Sauron. Por otro ladro, Frodo da un humilde paso con la comunidad y es pillado! Ante la posibilidad de perder a trancos y con una voluntad en juegos, decide coronarlo en Minas Tirith junto a Pippin y ya disponer de 6 dados!

Turno 6

La sombra asedia Reino del Bosque pero no sin antes haberse reclutado dos élites. El día de hoy los elfos están defendiendo la tierra media como nunca. Los pueblos dan otro paso y adivinen? Son descubiertos de nuevo, y el siguiente también vuelven a ser descubiertos! De guía solo queda Merry y aun están muy lejos de Mordor. Tiene mala pinta la partida,la sombra ataca múltiples veces a los elfos del norte pero estos se defienden valientemente.el rey brujo ya ha entrado en juego

Turno 7
Viene el asedio a Minas Tirith y  refuerzos hacia el asedio del norte! La comunidad da otro paso y vuelve a ser revelado... Aun les queda un paso y ya apareció gollu! Con cuatro de corrupcion y únicamente losetas rojas tiene mala pinta ese mordor, es casi suicidio entrar. Los pueblos ven como alternativa lo militar... Empiezan a entrar los élites en la carroca 1,2,3...

Turno 8
3 voluntades, todas las naciones de la sombra en guerra, tiene mala pinta. Recluta otro élite en la carroca y los pueblos ven como al día siguiente no amanece, vaya destrozo, para mejorar las cosas, entra clima cruel en juego. Una noche maldita para el bando del bien... La estrategia de corrupción le está saliendo bien a la sombra

Turno 9

No hay más opción! Las fuerzas de los pueblos libres deben levantarse! Ante la mala fortuna de losetas azules y cartas de curación, no le queda otra opción de intentar lo militar, teniendo seis dados es una opción! La sombra aún necesita 10 puntos de guerra. Saruman intenta evitar que edoras llame a los jinetes de Theoden pero consiguen resistir y la sombra no le queda otra opción más cercarlos con el poco ejercito que les sobra mientras los pueblos empiezan a reclutar en la carroca y en edoras. Hay intentos fallidos de búsqueda hacia la comunidad quienes se han ocultado cerca a Sol Guldur todavía a un paso de Mordor y más losetas rojas entran en juego.

Turno 10
Tiempo de reclutar...La sombra reúne refuerzos en dol Guldur para apoyar el asedio de Reino del bosque qué sigue defendiendose en una batalla qué está durando 200 noches, ante la inminente amenaza que implica el ejército de Rohan, la sombra saca todos sus refuerzos de Orthanc para destruir ese potente ejército dejando dos regulares para la protección de Saruman. La estrategia de los pueblos ha funcionado, quería llamar la atención de Saruman para enviar a los ents al ataque!

Tres dados y necesita dos impacto! Y... 0
Fatal! Pero gracias a Gandy en Fangorn se hace un segundo ataque y... 1! No se ha podido! Pero Gandy hace un último ataque con los ancianos, mujeres y niños ents y... 1! Se ha conseguido! Ha caído Saruman! Ante el exitoso ataque Aragorn se dirige a Edoras y Gandy al norte, su misión se ha cumplido, es hora de apoyar en otros lugares

Turno 11

Ante la verdadera amenaza militar la sombra deja cero ojos y salen cero! Empieza a reclutar élites defendiendo sus baluarte y va con el ejército de élites huargos hacia edoras, viendo esto los pueblos salen de allí atacando el regular de sauron qué les bloqueaba la salida, ya tienen paso libre para hacer destrozos a la sombra. Por último aparece hay otro camino y se cura y entra a mordor con gollum. Como última acción la sombra mueve a los nazgul y al rey brujo hacia su ejército de huargos y ataque al ejército del rey y los rohirrim en Oruadan! Una épica de batalla de 1/6/6 vs 5/6/6. Luego de hacerse mutuamente dos impactos los PL se retiran hacia eastmen

Turno 12

Tras un día y una noche entra en juego y los PL se ponen adyacente a Orthanc donde solo hay un regular! Primeros dos puntos fáciles, pero vienen un gran ejército... Lleno de huargos, nazgul y el rey brujo. La batalla es sangrienta pero la sombra se detiene ya que solo le quedan 3 élites y los PL aun 1/3/6. Una buena defensa. En el proceso de la sombra buscando la cabeza del rey, los PL empezaban a robar todas las cartas que se habían quedado en el fondo del mazo, las losetas y cartas curativas, hay plan b si falla lo militar. Pero primero hay que dar un paso y... Un 3 rojo

Turno 13
Se lanzan dados y... Es el momento! Se le han caído los dados a la sombra! Muchos alistare y palantirs! Los carroqueño han escuchado el llamado que juntos a gandalf el blanco asedian Monte gundabad! No sin antes la sombra haber llamado a boca de sauron para la defensa. Ocurren dos batallas simultáneamente qué decidirán el destino de la tierra media! Por un lado usando la habilidad de boca de sauron al otro lado de las montañas el rey brujo se enfrenta al rey de gondor, una batalla despiadada de 1/3/6 vs 0/3/6, la victoria es desgarradora para la sombra, ha caído el rey brujo y Aragorn ha rectificado su poder como rey! En el norte Boca de Sauron y Gandalf el Blanco se enfrentan, la sombra se defiende con 4/1/2 y Gandalf va con 3/4/4 en elfrentamiento queda en tablas con tres regulares por bando. Los PL no quieren sacrificar de nuevo a Gandy y con las losetas azules ya en juego y con cartas que ayudarán a Frodo en Mordor renuncian a lo Militar. Todo vuelve a estar en mano de Frodo, Sam y Gollum quienes al fin dan su primer paso, pero terminan revelados y con 9 de corrupción.

Continuará...
Séptima Ronda. Partida de ida.

Stephano King (LS) Vs Dalanel (PL)

1er turno. 1 ojo. 2 potenciales movimientos para la cia. Stephano mete a Isengard en guerra y organiza sus tropas en Mordor. De allí parte con el ejército de Morannon hacia el Norte, primera parada, Dagorlad. Los elfos se ponen nerviosos y bajan en el track. La cia mueve durante dos plácidas jornadas. Saruman aparece en Orthanc puntual, al final del turno.

2º turno. 1 ojo. 3 potenciales movimientos para la cia. Los orcos se multiplican de nuevo en Monte Gundabad y Dol Guldur. La cia mueve dos veces, el ojo parpadea. Avanzan los ejércitos de Dagorlad, y sale de la cueva el de Dol Guldur, cuando están a punto de llegar al Viejo Camino del Oeste, el enano se refugia y el carroqueño se interpone. "No puedes pasar", parece decir. "Ja" dicen los orcos pisoteando su cadaver. Los arqueros de Thranduil llegan justo a tiempo al Reino del Bosque. Comienza el asedio, comienza la Guerra del Norte.

3º turno. La cia declara en Dimrill Dale. 1 ojo +3. Menos mal. 0 potenciales movimientos. Ya con los elfos en guerra entra un élite en Lorien, pero los orcos reaccionan y comienzan el asedio. Gandalf encuentra su "Bastón de Mago" y llegan dos trolls de las colinas para reforzar el asedio a Lorien.  Llegan los Jinetes de Theoden a Ëdoras sin que nadie los llame. Al otro lado del mundo, se movilizan los ejércitos del Sur y del Este. En respuesta, el Norte avanza en el track.

4º turno. 1 + 3 ojos. 3 potenciales movimientos. La cia mueve un poco por el qué dirán. Pero "la fuerza le acompaña", ya me entendéis. Entra el Brujo en el asedio de Reino del Bosque. La cia mueve de nuevo, esta vez la lógica se impone, y es cazada, pero el bastón de mago cumple su función. El Brujo no quiere esperar más y lanza a sus orcos, 1 baja, pero los elfos responden con furia, 3 bajas. Trancos no aguanta más y deja la comunidad, se lleva con el a Bóromir a Minas Tirith y un anillo de los elfos para posibilitar la maniobra. Poco después es coronado.

5º turno. La cia declara en Eastemnet. 1 ojo + 2. 1 potencial movimiento. Los hombres del Rey Brand llegan a Valle. El Brujo los mira de reojo, pero se emplea a fondo con los elfos, que no cejan. Sin embargo la luz del día lo encandila. La lucha se enconará más tarde, dando como resultado 3 bajas más por cada bando y los primeros dos puntos para la Sombra. La cia avanza y es cazada de nuevo, sale un 3 y cae el mago gris. Buen servicio ha dado a sus compañeros. El capitán negro ataca Valle para evitar que se refuercen y alertados por sus exploradores, huyen a Érebor. Aparecen contingentes en la Carroca y en East Rhun, esto no ha terminado. Los hombres del Este toman las Colinas de Hierro. El rey Brujo se une a ellos.

6º turno. 1 ojo +2. 2 potenciales movimientos. Aparece Gandalf el Blanco en Fangorn. El Brujo ataca Érebor. Los enanos deciden aprovechar los refuerzos de Valle y atacan en campo abierto. Caen los 3 de Valle y 4 orcos. Honor para el pueblo de Valle. El Brujo quiere continuar pero los enanos se refugian y empieza el asedio. Mientras tanto, la compañía mueve sin ser descubierta. Los ejércitos del Sur y del este vuelven a movilizarse, en el Este, acercándose a los debilitados Valle y Reino y en el Sur, hacia Umbar. Gondor que ha visto las barbas del vecino afeitar pone las suyas a remojar y baja en el track. El ejército del Este se queda en Valle y el de Valle refuerza el sitio de Érebor. Más refuerzos en la Carroca. El Brujo continua apretando Érebor pero los enanos aguantarán un turno más.

7º turno. 1 ojo + 2. 3 potenciales movimientos. La cia mueve y es descubierta en Dagorlad. Muere Légolas, que guiaba desde la caída de Gandalf. La herida de Morgul escuece. Los hobbits abandonan la cia y se unen a los regulares de Osgiliath, y alivian la corrupción. Pero los cirios de los cadáveres la vuelven a aumentar. La cia mueve y es descubierta, un ojo fulmina a Gimli y entra Gollum, ya en Mordor. El Brujo dice que hasta aquí, y se queda cerca, pero una muerte heroica y mucha suerte le vuelven a negar la victoria. Un nuevo élite en la Carroca.

8º turno. Toc Toc. Compañía en la Puerta Negra. 1 ojo + 3. 1 potencial movimiento. La compañía mueve ¿para qué esperar? que diría el sabio. 0+r pero no revelo por Gollum, pero me acuerdo de que no hemos metido las losetas especiales ni los ojos… y claro, sale un 3. Me lo como sin revelar. Hay margen. Entra la Boca en Dol Guldur. Gondor entra en guerra. Y Los Corsarios atacan Dol Amroth que se mete en asedio. Imrahil acude al rescate. Pero antes de viajar al sur, el Brujo tenía una cuenta pendiente. Cae Érebor. Orgulloso de mis tropas norteñas. “Durillo el norte” reconoce Stephano. Quedan 3 unidades en Érebor, 2 en Valle y una en Reino. Llegan refuerzos para Gondor, en Lamedon y Pelargir. Angmar viaja a Lorien para iniciar el asedio más tarde. Y nuevos refuerzos en Lamedon y la Carroca.

9º turno. 1 ojo +3. 4 potenciales movimientos. Entra la cuerda élfica con una voluntad del oeste. Pero al día siguiente no amaneció, matando a la otra. Mueve Frodo, y un ojo como un sol. 4 + r. Comienza el asedio de Lorien con poco acierto en ambos bandos. Gollum muestra otro camino, oculta y cura un punto. Entra Ella Laraña en el saco. El ejército de la Carroca avanza decidido hacia Reino del Bosque y los Hobbits de Osgiliath hacia Umbar para tocar las narices. Pero la Sombra se alarga y permite proteger Umbar y Reino. Sin embargo los carroqueños llevaban mucho tiempo preparándose e inician el asedio.

10º turno. 1 ojo + 1. 4 potenciales movimientos. Los carroqueños inician una inesperada lucha sin cuartel y reconquistan Valle. El Brujo a cambio conquista Lorien, después viaja a Dol Amroth. Aragorn y Bóromir prueban que son más rápidos y van al su encuentro, a defender la plaza de Dol Amroth. El Daño de Isildur resulta estéril, pues saca un ojo. Sigo a 9 de corrupción. Mientras tanto Isengard sigue acumulando efectivos en Orthanc, preparando la toma de Rohan. La compañía avanza y sale 0+r, pero Gollum evita este trance y Frodo respira. Los Huargos de Saruman no pueden esperar más y se lanzan en jauría hacia Vados del Isen, matando al primer rohirrim y refugiándose los demás en el Abismo. Después, comienza el asedio del baluarte.

11º turno. 1 ojo + 1. 5 potenciales movimientos, a dos pasos del Monte del Destino. No habrá turno 12. Frodo encontró una cuerda élfica y la añadió a su inventario. Sauron buscó también la manera de frenar la inminente escalada de los hobbits. Un paso más y “Smeagol ayuda al buen amo” -1, 8 puntos de corrupción a un paso. El Brujo inicia el asedio a Dol Amroth, le apetece un último baile con Aragorn, pero la resistencia gondoriana es feroz, y las bajas de la sombra triplican a las de los pueblos libres, lo obliga a parar el asedio. Entra la Compañía Gris en Dol Amroth para elevar la moral y reforzar las posiciones. El Brujo ataca para seguir ciclando mazo de personaje, la batalla final está en el Monte del Destino. Frodo desde la cumbre se percata y por fín, da el último paso…
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6a ronda. Partida de vuelta. Xirivia (PL) vs Barbarisco (LS)

Hola. Me llamo Frodo Bolsón y voy a contaros una historia de dolor... me siento sucio todavía, pero no puedo dejar este mundo sin contar la aventura en la que me embarqué empujado por un consejo de "sabios".

Mi tío Bilbo me dejó un anillo en herencia, con la connivencia del mago Gandalf y tras un tormentoso viaje a Rivendel acabé aceptando la misión de destruirlo llevándolo al Monte del Destino.

Arrancó la aventura con una carrera acompañada del uso de un anillo élfico que nos hizo pasar por Moria en 1 turno sin que Sauron se enterase de nada (al loro! 1@3 en la última tirada... pero no). El anillo permitía a LS corregir su penosa* tirada para sacar a Saruman.

T2: un ejército reforzado (4/3/3) sale de Orthanc hacia Fords of Isen usando como carta de combate Venimos a Matar que daría una tirada 3@5 para asegurar sacar las dos bajas... pero no. Una baja del ejército de LS por ninguna de PL* que se refugian en Helm. La cia daría un paso más y Trancos y Boromir saldrían en solitario a MT donde Aragorn se coronaría, mientras el ejército de Isengard dejaba atrás un solitario regular e iba con 2/3/3 a acabar con el abismo (3/0/1). Pero no*: 1 baja cada bando y LS para el ataque. Con Rohan en guerra se inicia reclutamiento en Westemnet y Edoras. Entra el brujo en Dol Guldur donde se acumulan 8/1/3.

T3: aparece Gandalf el Blanco y esta vez sí... un segundo asalto a Helm con carta Brujería de Orthanc que se resuelve con 0 impactos de LS en la tirada de combate* pero 2 impactos en el rr acaba con el primer Bastion en manos de los malvados. Aquí nos encontramos el primer momento curioso de la partida. Peligro! Fuego! Enemigos! lleva a Aragorn y Boromir a Edoras y Durante un día y una noche los lleva a Fords of Isen con un ejército (2/2/4) que podrá asediar Helm (4/1/1) o Orthanc (1/1/2) en el arranque del siguiente turno.  Mientras tanto... El ejército del brujo salido de Dol Guldur entra en el Camino del Bosque viejo.

T4: A pesar de que bajan dunledinos a unirse con los de Helm para evitar la caída de Orthanc... el Rey cumple con su cometido y con una muerte heróica de un líder gondoriano acaba en 2 asaltos (acciones distintas) con Saruman (DEP) quedando 4 regulares para defender el bastión frente al 6/1/1 que se ha acumulado en Fords of Isen. Se retiran Aragorn y Boromir a Edoras, donde no hay ninguna unidad de ejército, dejando a los llamados héroes en Orthanc. Pero los esbirros de Saruman buscan venganza y pasan a controlar Edoras y todos los asentamientos de Rohan, la única nación de los PL en guerra.

T5: algo más tradicional. Enviamos a Legolas y Gimli a reforzar Orthanc tras la aparición de WWSAT y la cia corre pero un ojo la descubre a las puertas de Mordor. No llega por los pelos. Los dos hobbits han quedado reforzando Lorien y MT y Gollum pasa a liderar la expedición. El brujo convoca a los Nazgul con el 4/1/0 que tras conquistar Edoras se acercaba a MT y regresan a Westemnet mientras Legolas y Gimli se hacen "fuertes" en Fords of Isen con 3/0/2.

T6: el +3 estadístico de LS en dados de PJ junto con el +2 en dados de reclutamiento, frente al +4 en voluntades de PL* hace mella en la estrategia de las hordas de Sauron. Entrada a Mordor con otro ojo... la suerte de la compañía parece que hasta aquí ha llegado. La loseta extra por revelar en Morannon es un 3 que nos lleva  5 de corrupción. Todo parecían alegrías cuando íbamos a entrar con 1. Asedios a Lorien (5/2/1 vs 1/2/2) y Reino del Bosque (7/1/3 vs 1/1/1). Ataque al segundo en el que se confunden los de LS y se pegan entre ellos... 2 impactos de LS frente a 4 de PL*. Press y tenemos 4/0/3 vs 1/0/1. 1 impacto de los PL por 0 de LS*. Resiste. Mientras la cia se oculta y cantan la Canción de Bilbo para recuperarse hasta los 3 de corrupción.

A estas alturas...  yo, Frodo, empiezo a plantearme cosas... Excepto este último tropezón entrando a Mordor... no ha sido un camino duro, que digamos. Me han vendido que Sauron es el alma del demonio y que tengo que tirar "su" anillo... que resulta que los hombres le robaron en otra era. Que si el anillo corrompe... que si leches. Pero aquí estoy de paseo por la montaña yendo a destruir un anillo robado a un paria.

Gimli y Legolas... intentan recuperar sin mucho criterio Helm con su 3/0/2 frente al 2/0/0 que defiende (error grave), pero antes de  que acabe el turno, el brujo ataca y arrasa.


T7: tirada peligrosa con 3 voluntades más, pero Al día siguiente sí amaneció*. Los PL deciden no usar todo su potencial en Mordor... y llevar Gondor a la guerra para reclutar en MT y marchar a socorrer Rohan. Posible error grave también. LS Acaba con WR finalmente y el brujo refuerza el asedio a Lorien donde el Daño de Durin debería bastar para acabar en el segundo asalto de combate con el élite que queda, pero sacan 0 impactos*. Finalmente, cae Lorien. 7PV.

T8: La sombra se mueve. A pesar de que recuperamos Edoras. LS llega a los 9PV llegando con un pequeño ejército de Isengard (1/2/1) a La Comarca reforzada con Espadas de Eriador, un pequeño ejército de Hombres del Este (4/0/0) a Valle y el ejército grande de los hombres del Sur a Pelargir. La cia, que sólo había dado un paso en Mordor que se saldó con un ojo que quitó 1 de corrupción... se esconde y da un paso usando anillo en el que Smeagol ayuda al buen amo dejando la corrupción en 3. Sólo queda un regular en MT el ejército de Gondor está en Edoras con Boromir y Aragorn.

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Bishop (PL) vs  Viii (SA)


Turno 1
La sombra pone 0 ojos por si alguien lo dudaba y sale 1 ojo. La compañía tiene 2 posibles movimientos. Mucho ataque para la sombra sin ningún reclutar, no aparecerá Saruman.
La compañía avanza 2 veces sin ser cazada. El ejercito de dol guldur llega a las puertas de Lorien y los de mordor se dirigen hacia Gondor o Rohan.

Turno 2
1 ojo en la caza y un movimiento para la compañía, los pueblos libres viendo que la sombra se olvida del norte mueven los rohirrim de edoras a westment y un gondoriano de osgiliath al bosque de druadan. Los hombres del este llegan a West Harondor y las tropas de minas morgul se posicionan en Ithilien del sur. Con el unico dado de reclutar Sauron va a la guerra. Elrond con su sabiduría avisa a los gondorianos para que se preparen para la guerra, esto hace que la sombras ponga su ojo en Rohan y se dirige a Eastment. Los espectros del anillo atacan a los Rohirrim de Westment pero estos son avisados por los exploradores y se retiran al abismo antes que llegue el ejercito de Sauron. La compañía es cazada con un 6 y revelada en Moria donde muere Gandalf. El ejercito de Sauron conquista el Abismo de Helm.

Turno 3
1 ojo en la caza y 3 posibles movimientos para la compañía. La cosa inmunda se come a Pippin. La compañía da 2 pasos sin ser cazada, la sombra arrasa rohan y aparece el rey brujo en dimrill dale.

Turno 4
1 ojo en la caza, 1 movimiento y 1 voluntad para Gandalf.  Athelas cura un 1 de corrupción que íbamos por 3. Aparece Saruman. La compañía es cazada en su unico movimiento con otro 6m y recibe 1 de corrupción, otra vez a 3. Cae Lorien sin mucha resistencia, mas vale que corras Frodo porque no parece que vayas a tener mucha ayuda de los pueblos libres.

Turno 5
Un ojo en la caza y 3 posibles movimientos. La sombra empieza su invasion de Gondor, los corsarios atacan DA, pero aparece Imrahil. Otro ejercito comandado por el Brujo, conquista pelargir y asedia Minas Tirithm la compañía da 3 pasos y es cazada y descubierta a un paso de Mordor. La cosa no pinta nada bien, a la sombra le faltan 4 puntos y son DA y Minas Tirith.

Turno 6
2 ojos en la caza y 2 posible movimientos. La compañía es cazada y descubierta. Muere Boromir en Moranon. Entran una azul y una roja en el pool. La compañía se oculta pero una patrulla de orcos que pasaba por allí los vuelve a descubrir a 5 de corrupción.

Turno 7
Ya estamos en Mordor. 2 ojos y 3  movimientos. Aparece Shelob, la cota y Boca de Sauron. Denethor hace de las suyas. Primer escalon y un 3, muere Legolas. Cae Minas Tirithm 8 PV. Segundo escalon y un ojo, a 9 de corrupcion. El rey brujo se va con todo su ejercito hacia DA.

Turno 8
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5ª Ronda Jotacinco(PL) vs Tigre (LS)

Comienza la partida con una sombra sin alistar en los primeros turnos pero con mucho ojo para la caza.
No daban los dados para coronar a Trancos así que la cia avanza dos pasos y es cazada en cada uno de ellos. Cae gandalf y es descubierta en Hollin
Ante el mal inicio en lo militar LS decide comenzar a atormentar a la cia moviendo nazgules.

Primer pasito y nuevamente la cia cazada.. un ojo que haría descubrir en Moria donde tendría 3 RR, así que viendo que lo militar va a ser largo decide visitar Isengard que los hobbits ya no tenían reserva de tabaco y se rumoreaba que Saruman algo tenía en stock.
Nuevamente el nazgul atras de la cia.

Turno 3, todavía nadie en guerra. Ahora si, al menos un alistar que podría empezar a preparar la llegada del mago corrupto.
Pero LS sigue enfocada en la cia y el daño de isildur mete un hermoso 3 de corrupción.
Primer paso del turno contra un solo ojo.. pero eso no importaba, el nazgul era infalible. Otro ojo que hace que se vuelva a descubrir la cia y al menos en el random salió Merry en busca de ese tabaco tan deseado.
Para sumar más dolor, aparece WWSAT.. y nuevamente el nazgul atras de la cia, ya es casi un integrante más.

Turno 4 y por fin va a aparecer Saruman.. igualmente LS sigue con su guión y los cirios le meten 2 más de corrupción que ya está en 6.
Hermosa tortura a la cia. Viendo el panorama Aragorn y Boromir deciden ir a DG a ver si con 6 dados se abre una ventanita para lo militar.
Hablando de los militar, LS sigue estancada, pero los uruk, viendo que la cia se va a revelar en Isen, deciden atacar (parece que el nazgul que estaba esperando no era suficiente, se juega con 2RR o no se juega xd)

Turno 5, ya mordor en guerra y aparece Gandalf en Fangorn.. no hay movimientos de la cia contra 3 ojos que esperaban pacientemente.
Poco le impoca a LS que no haya movimientos, patrulla de orcos y saca un 2, cae Gimli.
Rohan en guerra y aparece el rey brujo en Morannon

Capaz a esta altura ya debería haber resignado en que Frodo llegue a mordor y enfocarse en lo militar... pero todavía estaba la ilusión de descansar un par de turnos en el Abismo o MT y mientras trabar lo militar que seguía yendo lento.

Turno 6 y Rohan empezó a alistar hasta lo que no había, el abismo es asediado. La cia, antes de mover, juega Athelas esperando un alivio.. que nunca llegó. Así que mueve e increiblemente no es casada. Cuando todo era alegría pensando en declarar en el abismo, pese al ejercito que estaba en sus puertas, cae la búsqueda de los nazgules y arruina el primer (mini) momento de felicidad.
Otra vez descubierta en Westment donde oh casualidad había 2 RR esperando :)

Un turno 7 donde es coronado Aragorn en DA, el rey brujo se acerca a Edoras que está armada hasta los dientes y por lo menos la cia cura un punto con "hay otro camino"
Cae Edoras y los rohirrim que quedaban, liderados por Pippin, fueron expulsados también en Folde hacia en bosque de Druadan
Pero los asediados en el abismo logran echar a los uruk y Pippin recupera Folde y luego Edoras.
Cuando la cia pensaba que iba a terminar un turno en paz, el ataque de nazgul le mete otro 3 hermoso de corrupción y Frodo decide descubrirse en el bosque de Druadan gracias a la guia de Gollum.

Comienza un turno 9 con algo de esperanza para la cia, parece que podría declararse en MT y ver como LS intenta conseguir algún punto.
Se acercan más tropas a Rohan y los corsarios visitan DA.
El brujo decide ir por Folde en vez de ir para el Abismo o Edoras, la cia lo enceguece. Ataca también el bosque de Druadan y queda a las puertas de MT.
La cia da el único paso que necesita para descansar por fin.. lo da... y no es encontrada, se festeja como si ya el anillo estuviese destruido.
A la sombra le queda un dado y 3 cartas de personaje... no puede tener otra carta que dañe a Frodo...
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Turno 10 y el rey brujo decide asediar MT y hacerlo caer antes de que Frodo pueda al menos darse un baño
Faramir aparece a ver si puede dar una mano pero el rey brujo dice que no..
Entonces los rohirrim de Edoras atacan nuevamente a Folde y recuperan Druadan! pero el rey brujo de nuevo dice no..
Pippin, cabeza dura, toma de vuelta el bosque de Druadan (que ya a esta altura no debe tener un solo árbol) y LS gasta un anillo para recuperarlo y matar por fin al hobbit.
Pero dejó MT desprotegida y los gondorianos matan al único orco que había quedado.

Y un nuevo atisbo de esperanza aparece.. nuevamente LS con un solo dado por jugar y ningún ejercito que pueda auxiliar al rey brujo que estaba con 3 orcos y podía caer en el próximo turno.
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Turno 11 y MT se refuerza para esperar a la cia, toda la sombra se va hacia gondor.
Y dilema para PL, atacan nuevamente a Druadan para que la sombra no tenga RR o directamente mueve la cia. 4 dados para sacar un 6 y hay 7 losetas y solo 2 ojos.
Sale un 6.... y que sale.. adivinen
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La cia se descubre en OSG con 9 de corrupción, habrá que ir por lo militar...  Por qué no haberlo hecho antes, no?

Turno 12 y la cia mueve a Gandalf al norte y a Aragorn a Fangorn
El rey brujo se va a DA que cae fácilmente aunque estaba bien protegida por Boromir, LS consigue sus dos primeros puntos.
El libro de Mazarbul lleva a Gandalf a Erebor y a los enanos a la guerra, Aragorn aprovecha a visitar Lorien.
Termina el turno con los enanos a las puertas de DG que es asediada a principios de siguiente turno, pero contra 5 orcos.

Los elfos van a la guerra y Aragorn lidera a los ejércitos de Lorien hacia Moria.
Pero LS no mostraba mucho interés en lo que pasaba allí, le mete un punto más de corrupción a la cia, aún descubierta, con la herida de Morgul.
Gandalf da un primer ataque en DG y hace 2 de año... pero recibe 2 también.

Turno 14 y Moria es asediada pero olog hai hace que la victoria militar de los PL sea prácticamente imposible
Pero ahí va Aragorn que empieza un discurso motivador y hace 2 de daño en un pre ataque pero la tirada de la sombra es implacable y de 5 dados mete 3 bajas.

Por suerte al bueno de Tigre se le ocurrió cortar la agonia y sacó la cosa inmunda de las profundidades para con un 2 terminar de corromper al pobre Frodo
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Terminamos ronda 5 y empezamos las 6, la penúltima de la fase liga

En el segundo post del hilo y en web como siempre resultados de la quinta jornada, y enfrentamientos de las sexta  ;)
Ronda 5 Partida de vuelta. Taron (PL) vs Viiii (LS)

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Y con este último post de Horak, llegamos a las primeras 100 partidas posteadas del torneo, con un dato curioso como diría Sheldon Cooper, y que curiosamente también se repitió el año pasado con  las primeras 100 partidas:

50 victorias para los PL - 50 victorias para LS
Carta de amor a Guerra del Anillo.

                       La semana pasada jugamos Taron y yo nuestra partida de ida de la jornada cuarta del campeonato de españa de Guerra del Anillo y cuando acabó la partida tuve una sensación parecida a un sentimiento familiar, enterrado en los años de adolescencia, que me sacudió y que, aún hoy pasados varios días con sus noches, me atrevo a calificarla de amor.

                       Y algunos pensareis que tal vez hable en sentido figurado, y sea un amor basado en la admiración que me provocan sus mecánicas, que también. Tal vez haya quien lo relacione con el amor al trasfondo que emana de cada carta que empuja a elfos, enanos, orcos y hombres a embestir, presionar, aguantar, fintar incluso en ocasiones para volver sobre sus pasos y reconquistar en el último momento el bastión que sumaba ese punto nueve y diez para la Sombra.
                       Tampoco me refiero al amor por el mapa de John Howe de la 1ª edición, ni al neopreno tamaño familiar de la segunda, a las montañas y fortalezas impresas en 3d, ni a la miniatura de Gollum cuando te guía que no viene incluída en el juego. No es la necesidad de hacerte con todas esas mejoras estéticas porque el juego lo necesite, sino más bien porque este juego se las merece.

                       Esta sensación, amigos, fue más bien como digo, algo parecido a un deja vu, cuando Frodo, tras recorrer la Tierra Media de cabo a rabo, como quien hubiera ido hasta el fin del mundo por aquella chica de sonrisa enmarcada en pecas, tras trepar por el Monte del Destino, como quien ejerce de pagafantas con paciencia y un pico y una pala, tras desechar la loseta azul de -1 con la patrulla de orcos, justo después, y aún así ella tras una noche de fiesta en Campoamor, se acurruca contra tu pecho, en la parte trasera de tu Opel Astra, en ese momento, cuando tienes la gloria al alcance de tus manos, cuando casi saboreas el dulce néctar de la victoria, sacas la loseta de ojo, con 7 de corrupción y 5 ojos observando atentos como te confiesa lo mucho que valora tu amistad y lo importante que eres en su vida.
                   
                 Tras despedirme de Taron y darle la enhorabuena, tras mi quinta derrota en mi quinta partida del campeonato, recuerdo las palabras de Aragorn al pie de la Puerta Negra; "Pudiera llegar el día en el que el valor de los hombres decayera, en que olvidáramos a nuestros compañeros y se rompieran los lazos de nuestra comunidad, pero hoy no es ese día, por todo aquello que este corazón ama, ¡os llamo a luchar!" Creo que nunca me gustó más este juego tan bonito, tan cruel, que evoca en cada paso la historia más bonita e inspiradora jamás concebida, que deja heridas que nunca sanarán del todo y que te deja pensando en lo que pudo haber sido y no fué, como un viejo amor.

 
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3rd ronda - Jotacinco (PL) - SrSaquet (LS)

Comienza la sombra llamando a Saruman y cazando a la cia en las puertas de Moria, cae Gandalf con un ojo esperando la voluntad en el 2do turno.
Y aparece la atracción del anillo.... sale el que no tiene que salir. Así que la cia se come 3 de corrupción y mantiene al montaraz. Mal arranque..
Gandalf reaparece rápido y la cia usa anillo para pasar Moria antes que los orcos se enteren... pero aparece la cosa inmunda de las profundidades...
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La sombra se acordó que había algo más que cazar a la cia, todas las naciones en guerra y como le parecía insuficientes las tropas en mordor llamó a 5 orcos y a 5 hombres del sur más... Gondor caerá primero?
Tercer turno con tres voluntades... (que no la tenga, que no la tenga, que no la tenga)
Sale Trancos curando un punto de corrupción y queda a tiro de DA para coronar  (que no la tenga, que no la tenga, que no la tenga)
O está esperando para hacerme malgastar más dados o no la tiene, ya los ejercitos salen en busca de MT
Trancos llega a DA y...
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Cae el ataque a Osgiliath y no hay casi bajas, apenas un orco. Huyen a Pelargir y se refuerza MT antes del asedio
Termina el turno apareciendo el rey brujo

La cia cruza moria sigilozamente, mueve antes de que se le caigan los orcos encima y luego decide enviar a Pippin a Valle con Gwaihir.
Da otro paso con 3 ojos y dos rerroll... nada

Cae el ataque a MT, varias bajas pero resiste la ciudad blanca... las reservas viajan rápidamente a reforzar el ataque y cae el segundo ataque
Los dados no acompañan a LS dejando  un único gondoriano en pie.

Comienza el turno 5 con la cia a dos pasos, 3 compañeros y apenas 3 de corrupción..
turno con 4 palantires para los PL que rezan para que la cia sea descubierta en Minas Morgul, hay olor a clima cruel
LS usa carta... es de personaje..
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Cae finalmente MT y los primeros puntos para LS.
Anillo para dar el último paso, un 3 sin descubrir y la amenaza de clima cruel sigue vigente. Cae Boromir dejando a la cia con Legolas y Merry y 6 de corrupción.
LS arrasa Pelargir y Pippin, que estaba fumando tranquilamente en Valle, decide que ya es hora de llevar el libro de Mazarbul a Erebor. Al mismo tiempo Aragorn escapa hacia Rohan antes de que caiga el ataque en DA

Turno 6 ya en Mordor.. primer paso y un 1 que descubre alcanza a Legolas, siguen los 3 medianos en carrera. La herida de Morgul suma 1 y la corrupción ya empieza a preocupar.
Llega el ataque a DA, que cae fácilmente aunque estaba bien defendida.

La cia da otro pasito con 3 ojos y ahora sale un 0 que descubre... Frodo y Sam están pensando en tirar a Merry en algún precipicio...
Mientras tanto en el resto de la tierra media Rohan se refuerza y está al borde de la guerra, los elfos también pensando en el doble ataque de Lorien y Reino del Bosque. Salen unos enanos a defender Valle justo antes de que caiga el ataque y escapan a Reino del Bosque con los exploradores, LS con 6 puntos, Lorien a punto caramelo pero va a ser complicado conseguir los últimos 2
El ataque a Lorien  es mucho más duro que lo esperado, una tonelada de 1, 2 y 3 aparecen de ambos lados y Boca pierde tiempo valioso.
Turno 8, 4 ojos y primer paso... obviamente es un ojo... un 38% de chances.. así que la cia se la juega y pone el valioso mitrhil a cambio de una loseta más benévola, el ojo lo llevaría a 11... ahora la probabilidad es de 33%... y sale..
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Sauron echando furia por los ojos pensando que ya lo tenía por fin trae otra roja (2 vs ninguna azul)
Otro ataque en Lorien y siguen resistiendo los elfos, otra catarata de dados horribles de ambos lados. Pero el turno 8 termina con LS con los 8 puntos..
Trancos, viendo el panorama que se complicaba, decide ir a reforzar el Abismo.
Turno 9, dos ojos y muchas espadas... puede ser el turno.. primer paso con otro camino y un ojo menos en el pool.

LS suma 3 ojos más así que el último paso va a tener que esperar. Pese a tener pocos dados para atacar va por Erebor... 5 bajas enanas vs 4 orcos.. quedan 2 enanos pero 4 orcos del otro lado.
Trancos ve que este puede ser el fin y va con los muertos a Pelargir recuperando la ciudad. Los hombres del sur se acercan para recuperarla y un grupo de orcos va en busca de Edoras, se refuerzan ambas ciudades y el ataque cae a Edoras que no tiene bajas (tampoco consigue ninguna del otro bando...).
Después de 2 rondas los defensores huyen y se reagrupan con otros Rohirrim para intentar recuperarla. Y va el ataque con cartas de los ents.. nuevamente tiradas horribles! pero luego de varias rondas logran recuperar la ciudad y evitar que LS gane en este turno, queda lugar para un ataque de Saruman a los vados de isen.

Turno 10... un ojo... dos espadas y ya sin anillos.. solo las dos rojas pueden evitar que Frodo deje el dedo (y el anillo) en el fuego eterno del Monte del Destino..
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