Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. Yo me lo compré cuando salió al mercado en castellano. Tenía mucho hype con este juego y, por suerte, las expectativas se han cumplido.
Con mi chica jugamos mucho y creo que lo que más se disfruta es la tensión de no poder hablar y tener que confiar a ciegas en lo que haga tu compañero. Hace poco lo llevé a una casa rural en un finde con amigos. Fue todo un bombazo y arrasó. Todos lo que lo probaron quedaron encantados. Para mí, es justo los premios que se ha llevado, porque de verdad considero que se los merece. ¡Ay que 'cuquis' sois!....os comería a besos...es broma, es broma, ja,ja. Información oculta es una mecanica de juego, no es un juego fallido. Lo usan muchisimos juegos pero te debes referir a Roll for the galaxy porque vi las criticas. Yo nunca tuve nignun problema jugando al juego. De todas formas te puedo asegurar que hay mas malos jugadores en el mundo que malos juegos. A ver, que este juego está subiendo como la espuma en los tops y no lo pillo A ver el juego dura entre 10-15 min, nadie lo va a sacar como plan de tarde o para sustituir un Marco Polo, lo usas o para hacer unas cuantas partidas cada vez añadiendo mas modulos o como partida de, hemos terminado y me quedan 15min. Yo se lo he enseñado ya a unas 5 o 5 personas y a todos les ha encantado, es muy tematico y con poco hace mucho. Evidentemente puedes meterte mas o menos en el tema. Aunque el juego hace bastante mas que otros para que te metas. Por otra parte, se ha perdido la capacidad de debatir y vemos diariamente, como usuarios de internet, critican los comentarios de los demás con el consabido -“Siempre os estáis quejando”-, que es una muestra clara de incapacidad argumental para rebatir debates y ningún respeto por las opiniones o reflexiones de los demás. Algo muy de moda en la sociedad actual, polarizada absolutamente y donde príma el o estas conmigo o contra mi. No hay términos medios. Hombre, ya te echaba yo en falta. ![]() El máximo generador de bullshit y polémicas absurdas en la historia de este foro. Dios los cría y ellos se juntan. ![]() Algún día habrá que dejar de fingir que un grupo de Telegram donde hay 1000 mensajes al día y no se pueden seguir las conversaciones, o la "comunidad" de un influencer, sustituyen a un foro en lo más mínimo. Si esa es tu visión de lo que hay fuera de la BSK, me temo que te falta muuuucha información. Citar Mejor quejarse del proceso de declive y perversión que vender que todo lo nuevo es mejor porque sí. Creo yo, vamos. Pero bueno, viendo que moderadores del foro agradecen el mensaje, supongo que nadie va a hacer nada por remediar lo muerto que está esto. Precisamente actitudes y respuestas como la tuya son las que en parte han hecho que muchos hayamos dejado de participar activamente en la BSK. Resulta muy cansino estar viendo continuamente tanta queja y tanta pontificación. Si tienes algo que aportar a la comunidad, hazlo, en lugar de comportarte como el inquisidor de lo que los demás hacen. Por cierto, que yo sepa los moderadores son miembros de la comunidad como cualquier otro. Pueden opinar y agradecer lo que les dé la gana. ¿O también sobre esto tienes una opinión superior e irrefutable? Que conste que yo pienso que dentro de su casa y con sus movidas cada uno puede y debe hacer lo que quiera. ¿Pero de veras es un tema de setas o Rolex?, yo es que no termino de ver la incompatibilidad, es más, me parece que se complementan...que después de tanto experto en Brass y la ConchinChina a veces es refrescante algo diferente, aunque sea alguien recomendando el hit del verano (barbacoa opcional). En general en todos los ambientes hay gente en todos los estratos de interés y a veces es tan interesante discutir sobre la presión que tienen que hacer los interiores cuando bascula el lateral como soltar a grito pelado que fulanito es mejor que menganito por tus apendices toreros. Hay veces que disfrutamos de dárnoslas de seleccionadores (pq todos lo somos) y otras simplemente siendo foreros/forofos acérrimos (que también). Reflexión tonta, ¿Si no hubiese tanto marketing y gente dispuesta a comprar el mercado sería sano?, porque me niego a pensar que todo lo que salga hoy sea peor de lo que ya había (joer, que visión más pesimista de la vida si ya está todo hecho, para eso bajamos el telón). Vuelvo al ejemplo, ¿cuántos de nosotros (como sociedad, no sólo besekeros, que os veo venir) vamos al campo, pagamos la entrada o el pay per view?, supongo que una cantidad pequeña, pero seguimos disfrutando de que haya fútbol. Supongo que la analogía es un poco castaña, pero no me da la almendra hoy para más. Total, Celacanto, que me quedo con el primer párrafo literal, cada uno en su casa, dios en la de todos y a disfrutar de los juegos que ya nos quejaemos de la falta de novedades post-burbuja. Pues a mí empezó gustándome las dos primeras partidas pero en las dos siguientes se me desinfló totalmente y ahora mismo ni lo propondría ni tengo mucho interés por jugar, menos mal que no lo compré movido por el ansia. Le sobra media partida (de duración)
Yo le he echado unas 4-5 partidas a 2 jugadores, imagino que a 4 puede estar mejor pero a 2 funciona bastante bien. Me gusta que es un juego con bastantes estrategias a seguir y usa una mecanica de acciones que no es muy típica, que es ahí donde haces un edificio, haces la acciones de la columna y de la fila.
El juego tiene cierta interacción donde al final quieres construir alrededor de donde los demás estan construyendo para poder hacer puntos limitandote tus acciones, al principio no es tan importante porque los puntos son pocos, pero después esos puntos son muchos y no hacerlo puede ser la causa de que pierdas. Quizás una parte que me ha gustado regular que no es mala, es que hay muchos puntos en puntuaciones de final de partida, y creo que es importante saberte todos los que hay, y hay cierto azar de cuando salen en el mercado. En general porque es corto y tiene esa mecanica mas raruna lo suelo disfrutar bastante cuando lo juego, aunque no es un euro para mi definitivo que vaya a recordar en años, de entre los euros medios notables que he probado este año y el anterior, se queda por encima de lacrimosa, tiletum, woodcraft,etc.. Es que ni tenemos tiempo ni energía para mantenernos surfeando en la cresta de la ola de las novedades, que vivimos para disfrutar de los juegos cuando se puede y si no sería una obligación como trabajar para los juegos-editoriales.
Que se puede ver alguna cosilla de novedades, pues se mira, que no se puede, pues tan felices. No pretendo estar al día, tan solo me intereso por cosas que me llamen la atención y si les puedo prestar tiempo, que es un hobby y no un trabajo. Que parece que algunos cruzamos el límite y nos obligamos a estar al día de las novedades. No hay cuerpo ni mente saludable que lo soporte al ritmo actual, cuando menos si ya llevamos con unos cuantos años encima. No lo he probado a 2, pero me da la sensación de que será igual de apasionante porque todos los medidores y objetivos están escalados según el número de jugadores.
Yo estoy enganchado, vi una demostración en Interocio y me lo llevé para casa. Llevaré 11 partidas con el granjero, artesana y guardabosques. Lo de ser asimétricos le da cierta variabilidad.
El juego es para jugar tranquilo, realizando las acciones de personaje e ir desarrollando la ciudad. En mi caso que tengo poco tiempo y mucho cansancio, si formato de guardado y poder sacarlo en 5 minutos me viene al pelo. A mi me está encantando, este finde compré las 2 expansiones. Enviado desde mi SM-A546B mediante Tapatalk Es lo que tú dices Hollyhock, que el problema es subjetivo. Yo puedo pensar que soy la polla en vinagre y sin embargo ser un tremendo mequetrefe en lo que creo saber.
Es muy complicado definir niveles en áreas del conocimiento. La edad puede aportar experiencia, pero esta por si sola puede no ser suficiente. Para ejemplo un botón, alguien puede llevar 50 años conduciendo de forma perfecta su coche, pero eso no le hace un conductor de nada mas...motos, camiones, etc...aunque sea la misma carretera, código de circulación, etc. Además se da el caso que los juegos combinan y requieren otras muchas habilidades. Si juego al root como un eurogamer y no negocio, influyó, amenazó, etc. pues seguramente no esté aplicando todas las capas.que requiere el juego. Si jugase 100 partidas sin incluir la parte interactiva del juego llegaría siquiera a rascarlo?....pues yo creo que no. Hay gente que ve los mecanismos de un juego con 20 partidas y otros que no los ven en su vida... Y esas mismas personas les pones otros diseños delante y el resultado será diferente. Al final hay dos factores: la percepción propia de nuestras capacidades y la percepción ajena. Sobre este último punto, pues efectiva y lamentablemente el sesgo de autoridad está ahí y tenemos que identificarlo y actuar en consecuencia, ya sea el famosete de turno (joder, aún tengo escalofríos al recordar a Sergio Ramos tratando de ser referente en la moda) o el teórico referente. Entiendo que este es el asunto del hilo, como lidiar con los desacoples entre nivel percibido y nivel real...pero es tremendamente complicado, más aún si puede obtener algún rédito por ello. Si ya le metemos la capa de percepción propia, entonces sí que apaga y vámonos. Si en el mundo empresarial todos conocemos a gente que lleva años serpenteando sin que nadie sepa como están allí ya no te cuento en hobbies donde no hay métrica alguna. Si hay profesores universitarios que ni son buenos docentes ni se han actualizado en sus materias, ingenieros que no han construido nada en su vida y no saben lo que hay en el mercado hoy en día, etc...¿Que le vamos a pedir a nuestra afición?...que a mis colegas les guste la cerveza que hago no me convierte en maestro cervecero ni que haya jugado 100 partidas al brass o conozca fluidamente 100 juegos me hace un experto en juegos. Perdonad, porque se que esto ya es más desahogo que otra cosa pero...coñe, es que hasta me hace gracia el concepto...experto en juegos...¿En su teoría?, ¿en su diseño?, ¿en su mercado?, ¿en su industria y comercialización?, ¿en su impacto social?, ¿En su historia y evolución?. Perdón, pero es que el mero concepto de considerarse un experto en juegos de mesa me parece de un narcisismo de libro. Que algún experto por favor me explique ¿qué hace un juego mejor que otro?, ¿Sus ventas?, ¿lo que diga la mayoría?, ¿su complejidad y número de jugadas/posiciones? (me encanta el artículo que explica que la complejidad matemática del Carcassonne supera la del go o el ajedrez). ¿La experiencia la medimos en años jugando, horas en la mesa o número de partidas?, ¿A cuántos Bang equivale un TI4? ... ¿y a partidas semi rápidas de ajedrez cronometradas?....ahhhh bueno ¿Y cuantos puntos de experiencia por post en foros?, ¡Que alguien me de un algoritmo que me pierdo!. En fin, que creo que mi postura está clara. A modo de cierre. Para mí, y esto no es más que la humilde opinión de un mentecato al que nadie debería hacer caso, dar credibilidad a un desconocido es como confiar en las recomendaciones del comercial de la tienda X (que curiosamente siempre recomienda lo más caro), es decir, depende de cada uno. Pero, si no nos enfadamos con el trabajador de Mediamark que no tiene ni idea de esa funcionalidad específica sobre la que le estás preguntando, tampoco lo deberíamos hacer con el youtuber/reseñador de turno. Que cada uno juzgue y decida, pero criticar el que la gente tenga más alternativas de información me parece un retroceso. Por mi parte prefiero tener exceso que defecto de información, aún en la opinión más sesgada a veces pueden aparecer fragmentos de información útil. Hace tiempo que no lo juego pero creo recordar que precisamente los edificios de la ciudad influenciada y todos los efectos siguen siendo del propietario. Sólo a la hora de contar puntos sí te los llevas tú y no el dueño. Por eso en las reglas dicen que el edificio que cambies no importa, el efecto de la influencia cultural es para llevarte tú los puntos al final de la partida. Para todo lo demás, sigue siendo ciudad del propietario y no es que tú consigas esos edificios.
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