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Mensajes - Leibstandarte

en: 06 de Septiembre de 2018, 13:13:47 31 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Manuel Suffo ha hecho una traducción muy buena del reglamento. Lo tenéis en BGG
Fantasy Flight ha anunciado una nueva (e inesperada) expansión para Juego de Tronos (el juego de tablero) 2ª Edición: Mother of Dragons.

La verdad es que parecía que este juego estaba olvidado. Creo recordar que iban a reeditarlo dentro de poco pero sin lavado de cara, una reedición sin más. Pero esta expansión puede darle mucha vidilla al juego con todo lo que incorpora...

- Casa Targaryen (con los dragones Rhaegal, Viserion y Drogon)
- Nuevo tablero de Essos para incorporar al original
- Casa Arryn
- Banco de Hierro
- Módulo Vassal para usar las casas no participantes en la partida

Incrementa el número máximo de jugadores por partida con las nuevas casas, añade nuevos modos de juego (la utilización de nuevos tableros, los dragones o el Banco de Hierro)... Para mi creo que se convierte en una expansión imprescindible para añadir a las dos actuales.

Más info: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/8/3/mother-of-dragons/

Supongo que pronto lo anunciarán también en castellano.


Tiene muy buena pinta!
Por cierto, cuando habla de vassal no se refiere a la plataforma de internet si no a "vasallaje", utilizando las casas neutrales como vasallas.

en: 19 de Marzo de 2018, 20:26:32 33 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)

Buenas!

Despues de releerme todas las preguntas creo que hay varias cosas que haciamos mal:


1- Cuando haces una actuación retiras todos los trucos que haya colocados en ella? Eso lo he leido por aqui pero no lo veo en el reglamento

2- cuando contratas un ayudante puedes dejarlo directamente en la casilla gratuita si la tienes habilitada? O pasa primero por el tablero principal?

3- Os interesa contratar ayudantes? Es que el resto de especialistas vienen con ayudantes y parecen más suculentos

4- En que caso haceis trucos que no sean de la especialidad de vuestro mago? Es que en mis partidas siempre cada uno acaba haciendo los suyos.

5- tambien he leido que al colocar un truco todos los bordes tienen que coincidir. Esto no es cierto. Solo tiene que coincidir un borde con la tipologia de tu truco

6 - Se puede repetir la misma actuacion por varios magos en el mismo turno?

Gracias

1. Sí, todos los marcadores de truco que haya en ese teatro sean del jugador que sean.
    Reglamento, pág. 17
    "...that has at least one of his or her Trick markers on it, and Performs ALL tricks on it."
    "...que tenga al menos uno de sus marcadores de truco en él, y realiza TODOS los trucos en él."
2. Al principal. La habilidad del ayudante has de ir primero al taller (Workshop)
3. Sólo un especialista viene con ayudantes.
4. Dependiendo de los materiales que tengas, que puedas comprar, y aprovechar en el futuro
5. Lo que es obligatorio coincidir al colocar un marcador de truco es que el símbolo del truco en cuestión apunte hacia un círculo en la carta de
    actuación del teatro.
6. No. El primero que actúa en una carta de teatro (ha de tener obligatoriamente una ficha de truco suya) ejecuta y hace ejecutar a los demás
    jugadores todos los marcadores de truco allíu presente, por lo que nadie más puede actuar allí ese turno (no quedan marcadores de truco)

Saludos

La 1 la habia leido 5 veces y no encontraba ese punto. Que desastre... Muchas gracias

Respecto a la 4 la redacte mal. Me referia a que porque ibas a contratar un ayudante que es igual de caro que por ejemplo un ingeniero, que ademas te da una habilidad especial y dos puntos de accion...

Un abrazo

No se trata de si contratar ayudantes o especialistas es mejor o peor (aunque es evidente que los especialistas son muy útiles). Primero todo depende de los dados para contratarlos (a veces no sale lo que necesitas) y, dependiendo del dinero disponible, es más barato mantener un ayudante (1 moneda) que un especialista (2 monedas). Además, solo puedes contratar un especialista de cada y a veces necesitas gente para ir al mayor número de localizaciones, y si los dados solo tienen ayudantes...

en: 17 de Marzo de 2018, 15:45:02 34 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)

De la pág. 5 del reglamento:
The Engineer’s extension has an additional, special Trick slot. Whenever this Trick is Prepared, the player receives an additional Trick marker on it.
El Ingeniero tiene una casilla adicional de Truco. Siempre que se prepare un truco en este tablero, el jugador recibe una ficha adicional de marcador de truco.
The Manager has two Multi Component slots. Component piles on these slots count as if they consisted of one more of that Component.
El tablero del Mánager tiene dos casillas multicomponentes. La pila de componentes en cada casilla se considera que tiene un componente adicional (gratuito)
The Pretty Assistant’s extension allows you to hire an extra Apprentice who doesn’t have to be paid in the Pay Wages phase.
La Asistente permite contratar un Aprendiz extra y ese aprendiz no paga mantenimiento (en la fase de Pago de Salarios).

Tened en cuenta que las habilidades de los especialistas se usan si lo envías al Workshop (Taller)

Espero haber ayudado
Yo esta semana llevo 2 partidas al DS y pienso que es un MUST HAVE
Que gran juego! Mi top 3
Refloto el hilo para preguntaros una duda que tiene una compañera de mi grupo de juego:

¿Algún juego de mayorías con elección de roles? Del estilo Puerto Rico pero con mayorías.

Ella conoce el Maharaja, Mykerinos y Planeta rojo por ejemplo.

Es sencillito pero el Rattus tiene su qué
El Russian Campaign es un gran juego. De mecánicas clásicas IGO-UGO pero muy sencillo y en general simulando bien la guerra del este.

Pero lo malo es la duración. Prepara dos jornadas para terminarlo, a no ser que Rusia caiga en el 41 o 42 que no suele ser el caso.

Ahora bien, a mi me encanta, y en general se presta bien al solitario a poco que desdobles algo tu personalidad.

El otro no lo conozco.

Corroboro lo dicho del TRC. Fué mi primer wargame. Es un gran juego. Muy viejuno pero un imprescindible, un "must have".
El pasado martes juguamos partida a 4 y nos pareció  un juego bueno. Tuvimos algunas dudas de reglamento que  se solventarán en la próxima partida  :P
A todos nos gustó. Hay un reglamento en inglés reescrito (hecho por SonicH) que está muy bien. Leyendo ese reglamento y viendo un vídeo de partida comentada (yo ví la de Ant Lab Games) es suficiente. El juego no es complicado pero si bastante exigente.
Ganas de repetir, oiga! 
Partida Leibstandarte (PL) vs Tigre (LS)

La comunidad empezó moviendo relativamente rapida, pasando Moria sin especiales dificultades. LS reunía fuerzas de Mordor para avanzar hacia el Norte y de Dol Guldur y de la propia Moria para ir a Lorien, pero los PL vieron la jugada y en seguida metieron a los elfos en guerra y reforzaron fuertemente El Reino de los Bosques y Lorien. Aun así LS continuó con su estrategia y después de varias rondas de asedio y refuerzos consiguió tomar los dos bastiones élficos y la ciudad de Valle. La cia avanzaba seguida de cerca por el ejercito de LS que tomó Lorien, y empezaba a perder compañeros por las cazas, entre ellos a Gandalf, siendo guiada por Trancos. Separó a Boromir y Legolas que los llevó finalmente a Minas Tirith. Después repareció Gandalf el Blanco el Rivendell, una buena jugada táctica de los PL para hacer de stopper en el bastión élfico, que hizo que los nuevos ejércitos de LS de Moria y Norte de Dunlenland virasen su ataque hacia los Puertos Grises con el Rey Brujo. Consiguieron tomar el tercer bastión élfico antes que la cia llegase a Mordor, mientras empezaban a agrupar ejércitos en la conquistada Valle para preparar el asalto e Erebor. Todo parecía bien para LS, pero una vez en Mordor, a pesar de unas reserva de caza muy amenzante para los PL, con los 4 ojos, el anillo es mío y ella laraña, la cia avanzó relativamente bien y sin ser descubierta, mientras los PL conseguían reforzar Erebor con el enano de Colinas de Hierro y Gurdia de Dain, lo justo para que LS se pensase el asalto a Erebor. Nuevamente viró su estrategia y desde Umbar avazó hacia Pelargir, tomando la ciudad gondoriana y hacia Dol Amroth, metiendo el bastión bajo asedio. Los Pl, con la cia guiada por Gollum y a falta de dos escalones para lanzar el anillo aunque con una corrupción alta, movieron el ejercito de Minas dispuestos a reonquistar Pelargir, aunque LS jugó Las sombras se reunen para reforzar Pelargir con el ejército de orcos que venía de Minas Morgul y metío Nazguls en Pelargir y al brujo para reforzar el asalto a Daol Amroth. Ésto hizo que los PL en vez de atacar Pelargir optasen por mover dejando la cia a un escalón y con 9 de corrupción, pero nuevamente sin ser descubierta, con todo bien para jugarsela en un décimo turno. LS se la jugó a tomar Dol Amroth que terminó cayendo, en un final muy emocionante

Muy buena partida Leibs, asjutadísima
Eres un crack, Ángel!!!
Me faltó un turno. Felicidades por la victoria. Me lo pasé genial.
Un abrazo

en: 02 de Febrero de 2017, 09:13:42 44 KIOSKO / Reseñas escritas / Re:Terraforming Mars (Primeras impresiones)

Pues yo creo que es un gran euro. Cada partida es diferente. A todos con los que he jugado les ha gustado y mucho. Para mi es un notable alto.
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