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Mensajes - Leibstandarte

en: 06 de Febrero de 2019, 18:34:40 31 KIOSKO / Wargames / Re:Wargame sobre el Frente Oeste de la 2GM

Pues si el Breakout: Normandy te trae recuerdos mírate el Fortress: Europa de Avalon Hill y llorarás...
Genial, tenía el mismo presentimiento que tú sobre Coímbra, así que lo descarto, no quiero tener más de lo mismo.

Con Brass me estoy pegando ahora....pero tiene pintaza con más partidas.

Orleans es otra alternativa, pero me sigue dando mejores impresiones Troyes.

Tengo casi decidido pillarlo.
Enviado desde mi BTV-W09 mediante Tapatalk

Borra ese "casi". No lo dudes. Top 5

en: 09 de Enero de 2019, 19:54:18 33 KIOSKO / Wargames / Re:Ultima Ratio Regis

Entrevista muy interesante con su creador
&t=2494s

en: 29 de Diciembre de 2018, 16:07:15 34 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)

Tienes razón, perdona. Quería decir en el avance de oscuridad
No había leído esto antes, y aunque a pasado tiempo desde que se inicio, no me resisto a incluir aquí el Vietnam de Victory Games. Es un juego de dificultad media-alta, pero para mi no esta superado a fecha de hoy.

El único pero que le pondría es la duración de la campaña... pero tiene muchos escenarios de operaciones concretas que se pueden jugar en 1 o 2 tardes. Ademas los escenarios están muy bien escogidos y cada uno tiene una estrategia diferente, son muy diferentes entre si, con lo cual son un buen entrenamiento para los que se decidan a jugar la campaña.

Lo principal para mi es que incluye el juego estratégico (definir la implicación en la guerra las reglas de enfrentamiento y la distribución de las unidades) y a la vez esta presente la vertiente operacional (operaciones de búsqueda y destrucción, limpieza y seguridad, seguridad en carreteras, bombardeo, patrullas...), es decir cada acción que se hace en el tablero es como si hicieras un zoom y jugaras una operación para atacar una ficha.

Las operaciones es el motor del juego,  no es el típico de yo muevo/ataco y tu mueves/atacas. Es muy interactivo, el jugador activo inicia una operación y activa unas cuantas unidades para atacar un objetivo, se involucran aviones y se inicia una serie de rondas de combate en el que la unidad defensora trata de escapar o defenderse y el activo va persiguiendo y si es americano puede llamar a mas unidades si las necesita. Cada operación es muy intensa y como una juego aparte.

Evidentemente no he estado en Vietnam, pero la sensación cuando lo juego creo que trasmite muy bien lo que tuvo que ser aquello. El americano tiene una potencia bestial, pero el Vietcom se le escurre entre las manos y cuesta mucho conseguir combates si el Vietnamita no quiere. A la vez el vietnamita no empieza siendo muy fuerte y esta a la defensiva o atacando pequeños objetivos, pero al final obtiene una gran cantidad de unidades y puede hacer acciones mas grandes.

Que no os asuste los 35 años que tiene el juego, que tiene mecánicas muy interesantes y que como dije antes no veo ningún juego que lo haya superado. Ademas las reglas están super claras y casi sin lagunas.

Pues eso, que es para mi el mejor juego de Vietnam a nivel estratégico y operacional.
Totalmente de acuerdo con Alberto. Él me enseñó a jugar (todo un maestro) y es un juegazo como la copa de un pino. A mí los COIN me han decepcionado un poco en general, y el Fire in the Lake es más un euro que un wargame.
Sin duda, VIETNAM de VG

en: 06 de Septiembre de 2018, 13:13:47 36 KIOSKO / Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA

Manuel Suffo ha hecho una traducción muy buena del reglamento. Lo tenéis en BGG
Fantasy Flight ha anunciado una nueva (e inesperada) expansión para Juego de Tronos (el juego de tablero) 2ª Edición: Mother of Dragons.

La verdad es que parecía que este juego estaba olvidado. Creo recordar que iban a reeditarlo dentro de poco pero sin lavado de cara, una reedición sin más. Pero esta expansión puede darle mucha vidilla al juego con todo lo que incorpora...

- Casa Targaryen (con los dragones Rhaegal, Viserion y Drogon)
- Nuevo tablero de Essos para incorporar al original
- Casa Arryn
- Banco de Hierro
- Módulo Vassal para usar las casas no participantes en la partida

Incrementa el número máximo de jugadores por partida con las nuevas casas, añade nuevos modos de juego (la utilización de nuevos tableros, los dragones o el Banco de Hierro)... Para mi creo que se convierte en una expansión imprescindible para añadir a las dos actuales.

Más info: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/8/3/mother-of-dragons/

Supongo que pronto lo anunciarán también en castellano.


Tiene muy buena pinta!
Por cierto, cuando habla de vassal no se refiere a la plataforma de internet si no a "vasallaje", utilizando las casas neutrales como vasallas.

en: 19 de Marzo de 2018, 20:26:32 38 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)

Buenas!

Despues de releerme todas las preguntas creo que hay varias cosas que haciamos mal:


1- Cuando haces una actuación retiras todos los trucos que haya colocados en ella? Eso lo he leido por aqui pero no lo veo en el reglamento

2- cuando contratas un ayudante puedes dejarlo directamente en la casilla gratuita si la tienes habilitada? O pasa primero por el tablero principal?

3- Os interesa contratar ayudantes? Es que el resto de especialistas vienen con ayudantes y parecen más suculentos

4- En que caso haceis trucos que no sean de la especialidad de vuestro mago? Es que en mis partidas siempre cada uno acaba haciendo los suyos.

5- tambien he leido que al colocar un truco todos los bordes tienen que coincidir. Esto no es cierto. Solo tiene que coincidir un borde con la tipologia de tu truco

6 - Se puede repetir la misma actuacion por varios magos en el mismo turno?

Gracias

1. Sí, todos los marcadores de truco que haya en ese teatro sean del jugador que sean.
    Reglamento, pág. 17
    "...that has at least one of his or her Trick markers on it, and Performs ALL tricks on it."
    "...que tenga al menos uno de sus marcadores de truco en él, y realiza TODOS los trucos en él."
2. Al principal. La habilidad del ayudante has de ir primero al taller (Workshop)
3. Sólo un especialista viene con ayudantes.
4. Dependiendo de los materiales que tengas, que puedas comprar, y aprovechar en el futuro
5. Lo que es obligatorio coincidir al colocar un marcador de truco es que el símbolo del truco en cuestión apunte hacia un círculo en la carta de
    actuación del teatro.
6. No. El primero que actúa en una carta de teatro (ha de tener obligatoriamente una ficha de truco suya) ejecuta y hace ejecutar a los demás
    jugadores todos los marcadores de truco allíu presente, por lo que nadie más puede actuar allí ese turno (no quedan marcadores de truco)

Saludos

La 1 la habia leido 5 veces y no encontraba ese punto. Que desastre... Muchas gracias

Respecto a la 4 la redacte mal. Me referia a que porque ibas a contratar un ayudante que es igual de caro que por ejemplo un ingeniero, que ademas te da una habilidad especial y dos puntos de accion...

Un abrazo

No se trata de si contratar ayudantes o especialistas es mejor o peor (aunque es evidente que los especialistas son muy útiles). Primero todo depende de los dados para contratarlos (a veces no sale lo que necesitas) y, dependiendo del dinero disponible, es más barato mantener un ayudante (1 moneda) que un especialista (2 monedas). Además, solo puedes contratar un especialista de cada y a veces necesitas gente para ir al mayor número de localizaciones, y si los dados solo tienen ayudantes...

en: 17 de Marzo de 2018, 15:45:02 39 LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re:Trickerion (Dudas)

De la pág. 5 del reglamento:
The Engineer’s extension has an additional, special Trick slot. Whenever this Trick is Prepared, the player receives an additional Trick marker on it.
El Ingeniero tiene una casilla adicional de Truco. Siempre que se prepare un truco en este tablero, el jugador recibe una ficha adicional de marcador de truco.
The Manager has two Multi Component slots. Component piles on these slots count as if they consisted of one more of that Component.
El tablero del Mánager tiene dos casillas multicomponentes. La pila de componentes en cada casilla se considera que tiene un componente adicional (gratuito)
The Pretty Assistant’s extension allows you to hire an extra Apprentice who doesn’t have to be paid in the Pay Wages phase.
La Asistente permite contratar un Aprendiz extra y ese aprendiz no paga mantenimiento (en la fase de Pago de Salarios).

Tened en cuenta que las habilidades de los especialistas se usan si lo envías al Workshop (Taller)

Espero haber ayudado
Yo esta semana llevo 2 partidas al DS y pienso que es un MUST HAVE
Que gran juego! Mi top 3
Refloto el hilo para preguntaros una duda que tiene una compañera de mi grupo de juego:

¿Algún juego de mayorías con elección de roles? Del estilo Puerto Rico pero con mayorías.

Ella conoce el Maharaja, Mykerinos y Planeta rojo por ejemplo.

Es sencillito pero el Rattus tiene su qué
El Russian Campaign es un gran juego. De mecánicas clásicas IGO-UGO pero muy sencillo y en general simulando bien la guerra del este.

Pero lo malo es la duración. Prepara dos jornadas para terminarlo, a no ser que Rusia caiga en el 41 o 42 que no suele ser el caso.

Ahora bien, a mi me encanta, y en general se presta bien al solitario a poco que desdobles algo tu personalidad.

El otro no lo conozco.

Corroboro lo dicho del TRC. Fué mi primer wargame. Es un gran juego. Muy viejuno pero un imprescindible, un "must have".
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