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Mensajes - robinson_2017

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Límite de tiempo no hay. Llamémosle por su nombre: nivel de amenaza.

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Yo preferiría que hicieran expansiones más "sencillas". Menos minis, menos módulos pero de precio más asequible.
Es que con expansiones tan grandes se hace muy muy difícil.

Por otra parte, he jugado las 2 primeras aventuras y tengo ganas de más, claro. Mis sensaciones van mejorando.

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13 aventuras no está nada mal, pero 80 pavos me parece un pasote.

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La intención del hilo es buena, está claro, pero yo el título es que no lo entiendo.
¿Qué es un jugón serio? ¿Es mejor jugón que el que prefiera jugar siempre novedades?
¿Hay que diferenciar a la gente que lleve 1000 partidas al Virus y al Strike, con otros que jueguen juegos más duros?

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Solo se usa una de las capacidades.
A no ser que una carta te diga explícitamente que puedes realizar una después de otra.

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Yo acabo de estrenarlo y la partida que jugué a la primera aventura me dejó un sabor un tanto amargo por dos motivos:

1. Cometí un error de reglamento fundamental, y es que con un solo éxito anulaba todo el daño y todo el miedo que me hacían los enemigos. Me di cuenta ya acabando la partida.
2. Esperaba una partida mucho más corta. Se me fue hasta las 2 horas y media y eso que no tuve que mirar mucho el manual porque las reglas las llevaba más o menos aprendidas. Aunque como he dicho en el punto 1 cometí un error de bulto en el reglamento que casi seguro hubiese hecho que me derrotasen antes.


Voy a repetir la partida aplicando bien el reglamento y ya os contaré por aquí qué tal.
Pero así de primeras, veo probable que se me haga un juego repetitivo en cuanto a mecánicas con el tiempo.

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Guías, manuales y consejos / Re:Cómo partir desde cero
« en: 10 de Enero de 2020, 14:41:36  »
Hay un canal en Youtube que se llama Rolero.
El canal ya cerró, pero tiene una lista de vídeos que se llama Rol School en los que te enseñan qué es el rol y cómo jugar a rol desde 0. Son 18 vídeos y calculo que en total habrá más de 40 horas de gente experta en el tema.
En estos vídeos hay muchísimos consejos, también para los directores de juegos y cómo crear sus historias.
Es excelente en mi opinión.

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Muchas gracias a los que me disteis a conocer el Ghost Fighting Treasure Hunters.
Ha sido un regalo de Reyes y nos ha gustado mucho.
Lo compré en polaco o yo que sé qué idioma, y después de descargar las reglas en inglés y español me queda alguna duda en cuanto al reglamento, por cierto.

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Black Stories quizá.

¿Has mirado este hilo?
Aquí hay muchos títulos, alguno tiene que ir bien para 3 desde luego.
https://labsk.net/index.php?topic=171518.15

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Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
« en: 03 de Enero de 2020, 09:21:20  »
Desconozco cómo es de complicado con la expansión, pero para mi organizar el juego base fue más bien sencillo.
Estuve un buen rato desde luego, pero creo que no es difícil con la información que viene en las reglas.

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Recomendados / Re:Cuarentones no jugones
« en: 25 de Diciembre de 2019, 12:52:17  »
Stone age podría ser un buen inicio. Pero hay muchos más...

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Yo diría que 6 años son pocos para jugar al Zombicide.
Igual tenéis que apañar un poco las reglas, ya lo iréis viendo sobre la marcha...

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Cuando te sale casa en el dado, vas directamente a la casa de ladrillo y construyes, si quieres.
Aún así, yo no lo veo fácil.
Ayer mismo, de hecho, perdimos 3 de las 4 partidas que jugamos. Nos salió lobo en el dado un montón de veces.
Para ganar, los 3 cerditos deben entrar en la casa de ladrillo y debe estar completamente construida, claro.

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Hola!
Refloto el hilo para preguntaros por las impresiones que tenéis a día de hoy de la app del Imperial Assault. Estoy pensando en introducirme en el juego y sería para jugar la campaña a 2 jugadores contra la app. Gracias!

A mi me costó hacerme con el manejo de la IA de las tropas rebeldes.
Una vez lo entiendas, creo que no tendrás muchos más problemas.

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En GS también hay un modo fácil dónde empiezas con 4 vidas cada monje y además del token de su color inicial tiene uno de negro adicional.

Fácil para algunos... jajaja

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