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  Aqui uno que  ha empezado una partida a 6 en solitario, sin los bots, para probarlo y ver que tal funciona.

   Solo un turno jugado, algunas impresiones:

 - Mucho tema, mucho. Me.gusta que cada poder tenga sus propias ventajas y  desventajas,  muy tematicas todas. Las del Imperio austrohungaro, con el.tema de las nacionalidades , derechos y alianzas, me parecen una barbaridad. Te sientes llevando los hausburgo mientras intentas unificar y ampliar el Imperio. O los alemanes  con la.reunificacion y el militarismo. Molan.

 -La forma de expandirte, los puntos criticos, la proyeccion de poder... todo muy chulo.

 -El tema de las alianzas, a veces el sistema es ingobernable y acabas donde no querias, pero me parece una mecanica original y que da pie a muchos whats if, la mar de interesantes.

 -Y las cartas, muy tematicas, con muchas posibilidades y que generan mucha narrativa...

  Me parece un juego que puede dar pie a grandes historias, mas aun que en un HIS... Ademas es una epoca que merecia un buen estrategico, y este lo es. La pena, el idioma...
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Novedades / Actualidad / Re:Metal Slug - Nuevo juego de mesa
« Último mensaje por synergic.games en 01 de Agosto de 2026, 12:04:14  »

Gracias, le dedicamos mucho esfuerzo y muchas horas.

Esperamos que les guste :)
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Reglamentos / Re:KOBAYASHI MARU: A TEST OF CHARACTER - Reglamento en español
« Último mensaje por Fran F G en 01 de Agosto de 2026, 11:36:05  »
He añadido una ayuda de juego, que incluye en una única página toda la información y tablas necesarias para jugar sin tener que consultar el reglamento:
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Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Último mensaje por versus en 01 de Agosto de 2026, 10:54:19  »
Una de las cosas mas controvertidas en los juegos de carreras es el orden de movimiento.
Intentare explicar como se ha resuelto en AURIGA.

El orden de movimiento es por orden de clasificacion.
Pero que ocurre cuando no esta tan claro quien va por delante (sobre todo en las curvas)?




En la recta

Mueve el que vaya por delante
En caso de empate mueve primero el que vaya a mayor velocidad.
En caso de empate el que vaya por dentro

Si azul y negro van a la misma velocidad, mueve primero negro por ir por dentro.

En la curva

En caso de duda utiliza un hilo.
Traza una recta con el hilo desde el centro de la circunferencia de la spina hacia las cuadrigas.
Se ve claramente cual va por delante.

Amarillo
Rojo
Blanco
Verde

En el raro caso de que hubiera un empate, el criterio es el mismo que en recta (mueve primero el de mayor velocidad y el que vaya por dentro).

* Gracias a los aurigas Marius y Rober por su ayuda con esta regla.... ;)
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Reglamentos / Re:KOBAYASHI MARU: A TEST OF CHARACTER - Reglamento en español
« Último mensaje por hokuto40 en 31 de Julio de 2026, 20:23:09  »
He añadido un tablero muy sencillo para imprimir en A4, para que los cubos quepan un poco más holgados:


Darte las gracias ya se queda corto. ;)
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Enlaces / Re:[El Desafío de las Águilas/Cisne Negro] Contenido sobre wargames
« Último mensaje por harlock1979 en 31 de Julio de 2026, 16:15:10  »
Os dejo una selección de novedades literarias de historia bélica, con títulos de Desperta Ferro, Salamina, HRM, etc: 



https://eldesafiodelasaguilas.wordpress.com/2026/07/31/seleccion-de-novedades-de-historia-belica-desperta-ferro-salamina-hrm-almuzara/


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Videojuegos / Re:Busco gente para jugar a PC y switch
« Último mensaje por houdini en 31 de Julio de 2026, 15:22:52  »
Pues el baldur gate 3 me parece bien. El gloomhamen también lo tengo, pero no me comprometo a hacer la campaña entera de ese por que no se si me aburriré a medias, es muy largo y me parece que casi siempre es lo mismo. El frosthaven no lo tengo y no sabia que había versión digital.

Al Baldur Gate 3 podría animarme yo también
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BSK / Re:Acabemos con la antiludoteca. El reto de la verguenza 2026
« Último mensaje por jainibe en 31 de Julio de 2026, 14:54:29  »
Me ganó, así que el juego le gustó. ;D

Es el mismo truco que usaba yo para ir enganchando a mis hijos a juegos de mesa que no les gustaban demasiado: les "ayudaba" a ganar. Tengo un hermano con el que eché de adolescente una partida de Fort Apache de NAC (Nike & Cooper, no la actual NAC Warganes) y como perdió de paliza... no quiso jugar a ese juego nunca más.
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De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
« Último mensaje por yorinaga en 31 de Julio de 2026, 13:25:58  »
Holaaa
Me llama mucho el Yo, Napoleon que publicará Devir en castellano en breve pero encuentro poca informacion al respecto.

¿ lo habeis probado en ingles? ¿opiniones?
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De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira
« Último mensaje por Janalone en 31 de Julio de 2026, 12:54:53  »
Estaba decidido a comprar el Astro Knights pero el día que tenía pensado ir a la tienda después del trabajo tenía un dolor de cabeza brutal, así que lo aplacé, a la siguiente semana llamé a la tienda para que me confirmasen el stock pero no cogieron el teléfono y lo volví a posponer, tal vez sean señales ( ¿Eres de la clase de personas  que cree en señales, en milagros o piensas que únicamente es cuestión de suerte?) he seguido leyendo reseñas y viendo videos, al final casi que he desistido, no me termina de convencer.

Pues al final lo compré, solo he probado dos planetas contra el mismo jefe y los mismos Knights,  lo de las cartas para determinar el turno le da mucha emoción, crea tensión que  me pone de los nervios.
Y se pueden preparar muchas partidas diferentes, jaja



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