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Enlaces / Re:[El Desafío de las Águilas/Cisne Negro] Contenido sobre wargames
« Último mensaje por harlock1979 en 02 de Mayo de 2026, 12:03:05  »
Nuevo vídeo en mi canal:

¿Os ha pasado alguna vez que llega un paquete de 4kg y no sabéis cómo explicar que "ya estaba ahí"? En esta nueva entrega de Charlas de Clipeo, hablamos de un tema al que todo wargamero se enfrenta tarde o temprano: cómo introducir nuevos juegos en casa de forma disimulada.

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¿Qué os parece...? / Re:Kingdom Legacy ¿Que os parece?
« Último mensaje por asfaloth en 02 de Mayo de 2026, 09:29:41  »
Las espadas son un recurso más como los oros, barriles, piedra, madera, etc. Funcionan de la misma manera, descartas la carta que las tenga impresas para generarlas y las gastas para el uso que estimes durante el turno.

El juego cuenta con una página web oficial en la que se explican todas las cartas del juego una por una ordenadas por expansiones, de tal manera que si alguna te genera alguna duda, tienes este compendio a mano con todo pormenorizado y de fácil búsqueda por numeración de carta.

https://www.kingdomlegacygame.com/expansions/FeudalKingdom

Sí pero no. Me encontré con una carta donde las espadas debían tacharse, creo (¿un mercenario?), no adherirse como los oros o las maderas. El caso es que no supe encontrar respuesta a mis dudas, y al final fue una cuestión de estar algo hastiado de tener que acudir a webs como ésa o a páginas de faqs en bgg para aprender correctamente a jugar a un juego. Llámame vago o aburguesado. Pero a estas alturas limito mis esfuerzos a determinados juegos. Me jode que los diseñadores sean más vagos que yo publicando unos reglamentos que dejen tantas dudas.

En ese caso marcas la casilla y obtienes los recursos dibujados en dicha casilla. El mecanismo es bastante sencillo e intuitivo en el ejemplo que comentas, además de que viene explicado tal cual en el reglamento en su primera versión.

(X) This symbol means you must mark
an unmarked checkbox on the card (small
square). If the space has an icon in it, do
what it says. If it is a resource icon, gain that
resource.
Most cards explain the purpose of
marking them.


Por lo que te estoy leyendo creo que tu problema radica en no haber leído las reglas correctamente ya que todo lo que mencionas viene explicado en ellas.

Entiendo que un jugador pueda quejarse sobre términos o conceptos que quedan sin explicar en el reglamento del juego, pero en este caso que comentas creo que lo que sucede es que no se ha realizado una lectura correcta o completa de las reglas, y en tal situación la problemática que surge no es culpa del juego ni del editor.

Yo a este juego solo le puedo achacar un duda elemental y general por redacción incompleta o confusa en el reglamento, nada más, y ya la aclararon con la versión 2.0 actual del reglamento. La tengo registrada en la segunda página del hilo de dudas correspondiente de la bsk. Todas las demás dudas han sido sobre cartas específicas que, como es entendible, en un juego con 180 cartas, por decir algo, donde la mayoría de cartas tienen 2 o 4 facetas diferentes, lógicamente no se pueden contemplar todas las casi 400 situaciones que pueden generarse en el reglamento. Para eso está el compendio web actualizado, cosa que es de agradecer y pocos juegos hacen, saber que hay una solución oficial a disposición para las tres o cuatro ocasiones en las que vas a tener que hacer una consulta. Por si fuera poco, el autor del juego te responde cualquier duda en bgg a diario.

Por tanto creo que hay que ser un tanto justos. Si un juego genera problemas, se le puede reprochar, pero afearle defectos que emanan de no haber realizado la necesaria y mínima lectura del reglamento que debe hacer el jugador para jugar correctamente, es otra cosa muy diferente.
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Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
« Último mensaje por asfaloth en 02 de Mayo de 2026, 09:14:07  »
Hola perdonar es que jugando me surgio una duda con la carta castillo que te permite jugar una carta del descarte se puede jugar una enemigo? Yo gracias a eso pude quitarme la carta enemiga de la exp de comerciantes despues claro de que me fastidiara la primera vez , luego tenia bastantes espadas y con el castillo la jugue y la pude vencer, se puede hacer esto??

Si la carta dice juega una carta, puede ser una carta cualquiera, cosa diferente es que te dijera "juega una carta amistosa", en ese caso no podría ser una carta de enemigo.
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Dudas de Reglas / Re:Kingdom Legacy (Dudas)
« Último mensaje por asfaloth en 02 de Mayo de 2026, 09:12:59  »
acabo de finalizar el juego base y voy a continuar con una expansión que viene en la caja, en la partida solo hay una cosa que he dudado hasta el final y es con los barriles, las cartas que dan un recurso y además un barril, para ganar ese barril descartas la carta? o ganas los dos recursos a la vez ?? Me parece un poco raro que pueda utilizar por ejemplo una moneda y el barril a la vez, ganar ese barril y a la vez mejorar una carta así acabando el turno.

Por cierto hice 190  :)  puntos que no se si es mucho o poco la verdad

Cuando descartas una carta para generar recursos, generas todos los recursos impresos en ella. Lo que debes tener en cuenta es que hay una regla que dice que siempre que juegues cartas nuevas (por ejemplo al avanzar) pierdes todos los recursos generados previamente, por lo que debes tener el turno perfectamente ideado y con todo lo que deseas en la mesa antes de ponerte a generar recursos y gastarlos.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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¿Qué os parece...? / Re:Kingdom Legacy ¿Que os parece?
« Último mensaje por asfaloth en 02 de Mayo de 2026, 09:04:26  »
¿La versión 2.0 es la de la segunda edición?

Sí, es el nuevo reglamento que tiene en cuenta las últimas expansiones así como un par de matizaciones para resolver algunas dudas muy usuales en la comunidad.

https://fryxgames.se/wp-content/uploads/2023/12/FK-Rules-2nd-edition.pdf
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vamos con los ultimso 4 equipos

7) SOCARRIMAT TEAM deciden quedarse igual (eran quintos para mi, terceros para chatgpt)




un monocasco 6 que limpia 3 estres pero pide 1 motor. Para solucionarlo tienen unos neumaticos 3 con 2 refrigeraciones  ( y ojo ..-1 a la velocidad en curva) y unas RPM  de 3 +2 rebufos. el neumatico si se usa con cabeza en las rectas será muy util , pero mucho ojo con las curvas




Prestación: 12+1-1 = 12

velocidad real 12
potencia (cartas 5+)1 : 1de6

chatarra 0[
estrés 0
estrés adicional 0
motor: 1

Pilotaje: 4
actualizacion 0 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 3
rebuscar: 0 ( pueden llevar 2 cartas del descarte a la mano)
rebufo 1

capacidad de forzar: 1
refrigeracion 2
control 0 (se juegan desde la mano)
velocidad en curvas -1


queda con 12/4/1 ..corren bien y buen pilotaje... top 3 fijo

8)BAD MAX (cuartos para mi, quintos para chat GPT)  se deciden a pedir carta




esto es lo que les sale





se quitan la traccion ++y ganan un amortiguador 2que se regenera y limpia un estres
y quedan






Prestación: 4

velocidad real 8-2-1-1= 4
potencia (cartas 5+)0

chatarra 2
estrés 0
estrés adicional 1 (el de coger carta)
motor: 1

Pilotaje: 2
actualizacion 1 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 1
rebuscar: 0 ( pueden llevar 2 cartas del descarte a la mano)
rebufo 0

capacidad de forzar: 3
refrigeracion 1
control 1(se juegan desde la mano)
velocidad en curvas 1

se quedan con un 4/2/2


9) TEAM SIO  ( les puse ultimos pero chatGPT primeros) ;D



deciden pedir cartas





se quitan las dos cartas RPM y se quedan el monocasco de 3 y los alerones 6 que si bien pidne 2 motores subren+3 la velocidad en curvo ( ¿por que no han cogido los frenos 1-5?) :o no dependen del motor ..





Prestación: 15+2-4=13

velocidad real 15
potencia (cartas 5+) 2

chatarra 0
estrés 0
estrés adicional 1 (el de coger carta)
motor: 3

Pilotaje: 2
actualizacion 0 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 2
rebuscar: 0 ( pueden llevar 2 cartas del descarte a la mano)
rebufo 0

capacidad de forzar:4
refrigeracion 1
control 0(se juegan desde la mano)
velocidad en curvas 3

se quedan con un 13/2/4..otro top 3

10) ultimos en acudir a las mejoras ANOIA RACING  que decide quedarse como está ( terceros para mi 7 para char GPT)



unos amortiguadores 4 que se actualizan, una traccion a las 4 ruedas (estres 1 +3 ref) y un combustible 2 que recupera 2 cartas del descarte ( las baraja en tu mazo)

Prestación: 8.5/3/3

velocidad real 8.5
potencia (cartas 5+) 0

chatarra 0
estrés 0
estrés adicional 0 (el de coger carta)
motor: 0

Pilotaje: 3
actualizacion 1 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 0
rebuscar: 2 ( pueden llevar 2 cartas del descarte a la mano)
rebufo 0

capacidad de forzar:3
refrigeracion 3
control 0(se juegan desde la mano)
velocidad en curvas 0

se quedan con 8.5/3/3



Los numeros frios dicen que...

 TOP 3 ..tres equipos con velocidad mayor de 10 , y dos de ellos con 6 de pilotaje+forzar... favoritos al podio

1)SOCARRIMAT TEAM 12(1)/4/1 ..corren bien y buen pilotaje... pasan delante de R4 por su mejor pilotaje y capacidad forzar. su enemigo ..los neumaticos con -1 de velocidad en curva. un error puede ser fatal




2) TEAM SiO 13(2)/2/4 ..corren mucho pero arrastran 3 motores... si bien su pilotaje y forzar es muy bueno, veremos si es suficiente para compensar esos tres motores





3) R4 motorsport 12.5(2) /3/0 ..va a sufrir con ese 0 de capacidad e forzar




tapados:   dos equipos de velocidad 8 o 8.5 y pilotaje/forzar 4-6 ..estarán ahi agazapados

4) ANOIA RACING 8.5/3/3


5) TRUMP POSOS 8 (1) /2/2

tres con la misma punta de velocidad pero carfeto tiene habildiades de forzar y pilotaje de 5!




los 5 coches que quedan,  hay 4 en un pañuelo con similares prestaciones


6)CARFETO   5/4/1




7) BAD MAX  4/2/3.. pasan por delante de betle y incontinentia por su mayor pilotaje y y forzar




8.) BEETLE TEAM 5(1)/2/1




9) INCONTINENTIA SUMA  5/1/2




y el menos favorito


10) SOPA DE PISTONS 2.5/2/4
un equipo con una pobre punta de velocidad pero increibles habildiades de pilotaje y forzar (6)... lo van a fiar a adelantamientos inverosimiles en curvas

 


27
4) BEETLE TEAM (9o para mi. 2º para chatGPT)





otro equipo que se arriesga a la penalziacion para sacar 4 nuevas cartas, y esto es lo que reciben



y se quedan el sistema de refrigeracion 4 a cambio de los neumaticos






Cambian los neumáticos 2 que eran un peligro en las curvas, y ganan una refrigeración de velocidad 4 que solo refrigera 1 y pide dos descartes. El global yo creo que han mejorado pero la potencia sin control...

Prestación: 14+1-8-1-1....5

velocidad real 14
potencia (cartas 5+) : 1de8

chatarra 8
estrés 0
estrés adicional 1 (el que han ganado por pedir cartas)
motor: 1

Pilotaje: 2
actualizacion 0 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 0
rebuscar: 2 ( pueden llevar 2 cartas del descarte a la mano)
rebufo:0


capacidad de forzar: 1
refrigeracion 1
control 0 (se juegan desde la mano)
velocidad en curvas 0



nos queda 5(1) -2-1

5) siguiente equipo R4 Motorsport (1r favorito para mi, 6 para chatgpt que dice les falta motor)



tambien se arriesgan y esto reciben:



deciden quitarse el neumatico ++ y coger la traccion 4+, lo que mejora la fiabilidad, quedando asi





Prestación: 12.5+2-1-1....12.5

velocidad real 12.5
potencia (cartas 5+)2 : 1de5 y 1 de 4+

chatarra 0
estrés 1
estrés adicional 1 (el que han ganado por pedir cartas)
motor: 0

Pilotaje: 3
actualizacion 1 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 1
rebuscar: 0 ( pueden llevar 2 cartas del descarte a la mano)
rebufo 1

capacidad de forzar: 0
refrigeracion 0
control 0 (se juegan desde la mano)
velocidad en curvas 0

este equipo ahora es  12.5 (2)  -3-0



6) TRUMP POSOS ( los locos del voltante..sextos para mi 10 para chatGPT)

otro equipo de pide nuevas cartas y que van a optar por cambios importantes, cambiando 2 cartas

esto es lo que tenian... mucho estrés





esto les llega




deciden mantener la traccion +++ pero descartan las otras dos y ahora cogen el sistema de refrigeracion 4 y el combustible + que tambien refrigera, quedando asi



Prestación: 14+1-2-4-1....8

velocidad real 14
potencia (cartas 5+)1 : 1de+++ (7.5 de media)

chatarra 2
estrés 4
estrés adicional 1 (el que han ganado por pedir cartas)
motor: 0

Pilotaje: 2
actualizacion 0 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 0
rebuscar: 2 ( pueden llevar 2 cartas del descarte a la mano)
rebufo 0

capacidad de forzar: 2
refrigeracion 2
control 0 (se juegan desde la mano)
velocidad en curvas 0


queda con 8(1)-2-2

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por kalala en 01 de Mayo de 2026, 22:36:25  »
El miércoles cinco jugadores dos de ellos no jugones eh jugones de juegos de ordenador entonces decidimos jugar algo sencillito como un Cleopatra y la sociedad de los arquitectos. Juego resultón en el que acabé siendo devorado por un cocodrilo.
Y luego una partida al Snow Time juego ya habitual en mi mesa que pude ganar en  la última jugada de todas.



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Paso 6 completado

Vamos comentando segun el orden aleatorio en el que los equipos tomaron decisiones

he preparado unas categorias para intentar numerizar los equipos


1) INCONTINENTIA SUMA ( mi equipooo)  (8o favorito para mi- 4º para chatgpt)

Partiendo con esta configuración,



Que corren 7..son las mejoras MAS LENTAS de las 10 que hay...se lanzan de cabeza a reconfigurar , y el azar les depara estas cartas




Y deciden quedarse solo con los frenos 2/4, y renunciar a las otras dos cartas. a cambio cogen de las nuevas un amortiguador 2 que tiene 1 refrigeración y vuelve a la mano, y un acelerador de 1 que se puede jugar desde la mano. es decir...se quedan con la misma velocidad que antes pero ganan aun más control del que tenian.






Prestación:  7+0-1-1 = 5
velocidad real 7
potencia
cartas compradas de 1-3:  :-1
Cartas compradas de 4 :0...
Cartas compradas de 5+:0

 

chatarra 1
estrés 0
estrés adicional 1 (el que han ganado por pedir cartas)
motor: 0


Pilotaje:1
actualizacion 1de2 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés: 0
rebuscar: 0
rebufo: 0

Capacidad de forzar: 2
refrigeracion 1
control 1 (se juegan desde la mano)
velocidad en curvas: 0



Eso nos deja que este equipo es 5-1-2


2) CARFETO (7o favorito para mi, y tambien para ChatGPT)

Este equipo decide no pedir cartas y se queda así




un monocasco 1 que limpia 3 estres
amortiguadores 4 que se actualizan
neumaticos 2 con +1 a la velocidad  en curva, que solo pide 2 descartes[/i]

Prestación: 5-2=9

velocidad real 7
potencia (cartas 5+) : 0 ( su carta comprada mas alta es 4)
chatarra 2
estrés 0
estrés adicional 0 (el que han ganado por pedir cartas)
motor: 0

Pilotaje: 4
actualizacion 1de4 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 3
rebuscar: 0
rebufo:0


capacidad de forzar: 1
refrigeracion 0
control 0 (se juegan desde la mano)
velocidad en curvas +1

eso nos deja un coche 5-4-1



3) SOPA DE PISTONS ( 2o favorito para mi, 9o para chatGPT)

otro equipo que decide quedarse igual




un acelerador 2 que se juega de la mano, un amortiguador 2 que se actualiza ( y limpia  1 estres) y un estrés que da 3 refrigeraciones , parece que tienen todos los palos controlados (refrigerar, correr, control ...

Corren 4+  (que seria 6.5) (pero 1 se juega de la mano) y 3Ref, buen control


Prestación: 2.5 (6.5 -1-2-1)
velocidad real 4+ (6.5 de media)
potencia (cartas 5+) : -1 (su carta comprada mas alta es un + que se asume es 2.5 para los calculos)

chatarra 2
estrés 1
estrés adicional 0 (el que han ganado por pedir cartas)
motor: 0

Pilotaje: 2
actualizacion 1de2 (se  puede poner encima del mazo de robo)
limpieza de estrés 1
rebsucar: 0
rebufo 0

capacidad de forzar :4

refrigeracion 3
control 1 (se juegan desde la mano)
velocidad en curvas 0

nos queda un 2.5-2-4
30
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por Erwin en 01 de Mayo de 2026, 18:51:57  »
Buenas compañeros.... Os escribo para pedir consejo: conocéis algun juego bueno que abarque la Guerra del Peloponeso? Buscaría también otro que sea del estilo Enemy Action, para jugar en solitario que abarque la operación Market-Garden. Conozco el Combat! pero lo que leí me ha hecho descartarlo porque he leído que es el más flojo de la serie y que el manual lleva un montón de problemas.
Muchas gracias

Bueno, el Pericles en realidad es de 1 a 4 (que supongo es lo ideal). En solitario tienes 3 bots.
Del Peloponeso tb hay uno de Clash of Arms, que aunque tenía muy buenas ideas, tenía problemillas en las reglas y fueron sacando unas actualizaciones digamos fan-made.
En cuanto a algunos conceptos y estéticamente a mi es el que más me gusta. Ahora bien, para jugar la guerra entera, es laaaaaaaaargo.

Sobre la Guerra del Peloponeso hay unos pocos. Yo tengo el "Peloponnesian War", la edición de Avalon Hill, lamentablemente no la he estrenado aún. Es un juego solitario. Sé que el sistema de juego consiste en que, tras una comprobación, si vas ganando, debes cambiar de bando. Esto suena absurdo pero, si eres Alcibíades, tiene todo el sentido. También tienes el "Pericles. The Peloponnesian War", para uno o dos jugadores. Está bien valorado en la BGG. Hay unos cuantos más.
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