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Print & Play / Re:Arkham Horror - Version Print and Play
« Último mensaje por Calakmul en Hoy a las 10:55:56 »
Hola:

Busco el PnP del Regreso a la Era olvidada y los investigadores del Capitulo 1.
Lo que piden en plataformas de segunda mano es una locura.. me niego a pagarlo...

Un Saludo
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Dudas de Reglas / Re:Nippon Zaibatsu (Dudas)
« Último mensaje por Cody-roanoke en Hoy a las 09:56:29 »
Aparece en el apartado variantes, lo puedes añadir al juego base pero no con las fábricas avanzadas
Mi fallo consistió en no ver las reglas en ingles y guiarme por las reglas traducidas. En la traducción pasa del "Módulo de Fabricas Avanzadas" al "modo Solitario" y se salta precisamente las instrucciones del "Módulo de Objetivos Comunes" Resuelto ya el problema. Gracias.
3
Consultas de compras en tiendas / Re:Porque no comprar en jugamosuna.es
« Último mensaje por Frankenstrat77 en Hoy a las 09:34:08 »
Al fín recibí una respuesta, ahora a esperar el tiempo pertinente al reembolso (hasta 7 días hábiles). Como cité anteriormente, no creo que vuelva a comprar nada en esta tienda. Les he solicitado la hoja de reclamaciones o, en su defecto, algún enlace donde poder reclamar por el trato, la falta de medios para la correcta atención, etc..
Jugamosuna nunca mas.
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Sesiones de juego / Re:D-Day playa de Omaha
« Último mensaje por kesse0 en Hoy a las 08:51:16 »
Hola buenas. Refloto esto para hacer una pregunta. Estos días estoy jugando a la edición de Devir y me he dado cuenta de una cosa a la hora de resolver el fuego alemán. En la edición original el fuego era de 3 tipos: desde un wn con o sin ft oculto. Luego era con wn oculto, luego era una unidad de refuerzo oculta y otra visible o descubierta. En el juego de devir veo que la primera opción  de la tabla de fuego alemán es : desde un wn y su marcador descubierto. Entiendo que puede ser oculto y descubierto y el efecto es el mismo?
Gracias
5
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por kesse0 en Hoy a las 08:46:44 »
Aprovechando que ha sido 6 de junio este fin de semana, aproveché para estrenar la edición de Omaha Beach de Devir con los adhesivos correctores de erratas y las fichas reimpresas en sus respectivos sitios. Tenía el original de Decision Games, pero he de reconocer que estos de Devir hacen bien las cosas y su edición me parece mucho más bonita que la original. Las fichas son algo más grandes y se leen mejor. Un 10 para ellos.
Por otro lado, al final me arriesgué y adquirí el COmbat! Arnhem. Si lo tenéis, es complejo? Estoy sólo en fase de la primera lectura de reglas para situarme.
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Enlaces / Re:El Dado Maldito (Canal dedicado a los juegos de mesa)
« Último mensaje por Eldadomaldito en Hoy a las 07:47:31 »
Empezamos partida de este Saigon75

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Dudas de Reglas / Re:Nippon Zaibatsu (Dudas)
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 07:20:58 »
Aparece en el apartado variantes, lo puedes añadir al juego base pero no con las fábricas avanzadas
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Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
« Último mensaje por Txeroki en Hoy a las 04:31:28 »
Pues salió bastante bien el remake del Gothic1: https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/



Ojalá hagan remake del 2 y del 3

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Sesiones de juego / Re:Festival HEAT. Las 8 horas de Le-Mans. Q1 Q2 y Q3 y 6 dias para la carrera
« Último mensaje por horak en 07 de Junio de 2026, 23:42:58  »

me llegan noticias que 2 equipos han hecho unos entrenamientos libres contra 6 leyendas esta mañana de domingo


la competición será muy dura contra rivales superentrenados




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Sesiones de juego / Re:Festival HEAT. Las 8 horas de Le-Mans. Q1 Q2 y Q3 y 6 dias para la carrera
« Último mensaje por horak en 07 de Junio de 2026, 23:28:13  »
este es el cartel bonito de la configuracion final




cosas a detallar


recordemos que en la configuracion de los coches, los equipso tuvieron una oportunidad para robar mas cartas para elegir, al coste de +1 estrés adicional. Luego en la Q2 la opcion de gastar 1 carta de motor  y el la Q3 la de ganar una segunda carta de estrés adicional

por tanto los coches tienen todos una de estas configuraciones

3 equipos han logrado acabar todo el proceso sin hacer ningun gasto, lo que a priori les habilita para no tener que parar en boxes

el resto todos tienen +1 estrés adicional, excepto R4 que tiene 2 y probablemente pare en boxes  a las primeras de cambio, este año se han modificado las reglas para hacerlo mas atractivo y ellos son los que mas lo necesitan, si bien el resto igual se lo plantean tambien. Pero eso solo lo podremos saber el sabado durante la carrera


1-  SocarriMAT Team (n5  favorito 1) ...  NC  (no cambios)
2-  Beetle-Team (n6 favorito 8  )              +1 estrés
3-  Anoia Racing (n7 favorito 4)              NC
4-  R4 MotorSport (n3 favorito 3)             +2 estrés
5-  Carfeto (n2 favorito 6)                       NC
6.-  Incontinentia Suma (n1 favorito 9 )   +1 estrés 1 motor gastado
7.- Sopa de pistons (n8 favorito 10)         +1 estrés
8-  Bad Max (n9 favorito 7)                       +1 estrés
9- Trump posos (n4 favorito 5)                  +1 estrés 1 motor gastado
10  Team Sio (n10 favorito 2)                     +1 estrés


Suerte para todos y esperamos ya el parte metereologico
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