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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 14:15:17 »
Ayer jugué a Caylus 1303, mi 1 partida a esta versión, me pareció prácticamente el mismo juego, hay algunas simplificaciones que lo hacen más asequible sin quitarle alma, la eliminación del dinero por descartar meeples y la construcción del castillo por poderes asimétricos que puedes robar le dan todavía más interacción y le sientan muy bien, por otro lado, el preboste pierde tensión al ajustarse con los edificios construidos, yo jugaría el nuevo añadiendo el administrador como siempre
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Novedades / Actualidad / OPERATION OVERLORD
« Último mensaje por clio38 en Hoy a las 13:48:09 »
Vuca Simulations ha publicado ya OPERATION OVERLORD. Si deseas hacer una reserva el lanzamiento aproximadamente será en marzo/abril de 2026. Su autor Clem Seurat, Picolo Clem en Facebook, me lo acaba de anunciar por Messenger.

Enlace a la campaña: https://vucasims.com/products/operation-overlord
Consulta las reglas: https://cdn.shopify.com/s/files/1/0295/6650/0908/files/OO_Rulebook_285x210mm_18_DEC_2025_WEB2.pdf?v=1767703126







Operation Overlord es un juego de guerra estratégico profundo e histórico que simula la invasión de Normandía y las batallas críticas que le siguieron entre junio y agosto de 1944. Un jugador comanda las fuerzas aliadas SHAEF, planificando y ejecutando la mayor operación anfibia de la historia, mientras que el jugador contrario asume el papel del Comando del Ejército Oeste en alemán Oberbefehlshaber West, defendiendo el Muro del Atlántico e intentando retrasar el avance aliado el tiempo suficiente para alterar el curso de la guerra. A continuacion prototipos del juego para playtesting:





En lugar de centrarse en escaramuzas tácticas, la Operación Overlord opera a nivel operacional-estratégico , donde la sincronización, la logística, la inteligencia y la estructura de mando son decisivos. Los jugadores maniobran divisiones y cuerpos de ejército en un mapa detallado de Normandía, gestionan redes de suministro y refuerzos, ejecutan operaciones históricas y ficticias, e influyen en las batallas mediante doctrina, apoyos y cartas de evento.



Cada mes comienza con una planificación de alto nivel: el jugador aliado programa en secreto operaciones estratégicas y especiales, mientras que el jugador alemán designa ciudades clave como Festungen, que deben defenderse a toda costa. Los turnos semanales se desarrollan mediante la recopilación de información, la asignación de suministros, la llegada de refuerzos y la activación alterna de unidades que combinan maniobras y combate en un sistema tenso y fluido. La niebla de guerra se mantiene mediante valores de unidad ocultos y la revelación simultánea de cartas de combate, lo que garantiza una incertidumbre constante y una toma de decisiones significativa.



La victoria no se mide solo por territorio, sino por tiempo y consecuencias. Es improbable que el jugador alemán haga retroceder a los Aliados al mar, pero cada semana ganada tiene implicaciones de gran alcance para la moral, los recursos y otros frentes de la guerra. Asimismo, un avance aliado antes de lo previsto puede cambiar drásticamente la historia. Cada escenario y resultado de campaña incluye consecuencias históricamente razonadas que lo enmarcan en el contexto más amplio de la Segunda Guerra Mundial.

Con múltiples escenarios (junio, julio, agosto y una campaña completa), una asimetría robusta y un fuerte énfasis en la planificación y el arte operativo, Operation Overlord ofrece una experiencia exigente y gratificante para los jugadores que buscan un juego de guerra serio e históricamente informado.



CARACTERISTICAS PRINCIPALES

• Simulación a nivel estratégico de la campaña de Normandía (junio-agosto de 1944)

• Jugabilidad asimétrica: SHAEF contra el Alto Mando Alemán

• Fortalezas de unidades ocultas y niebla de guerra mediante mecánicas de bloques

• Planificación de operaciones, guerra de inteligencia y limitaciones logísticas

• Sistema impulsado por eventos que combina resultados históricos y alternativos

• Múltiples escenarios más una campaña completa de 12 semanas

• Alta rejugabilidad mediante operaciones variables, Festungen y resultados.

INFORMACION DEL JUEGO

• Jugadores: 2 (con reglas avanzadas opcionales para 3 jugadores)

• Tiempo de juego: 4-8 horas

• Complejidad: 6/10

• Tema: Segunda Guerra Mundial – Normandía, mando operativo


Compruébalo en Boardgamegeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/462014/operation-overlord

Entrevista al diseñador en Spotify: https://creators.spotify.com/pod/profile/1157686330/episodes/008--Clem--Operation-Overlord-e3da7b9





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Estrategias / Re:Tainted Grail. Consejos antes de jugar.
« Último mensaje por ulises7 en Hoy a las 11:58:05 »
Poseedor del pack de actualización: no vale la pena actualizar a menos que te importe muchísimo los pequeños detalles.

Los cambios son sobretodo en aclaración de lenguaje ambigüo ocasional y sí bien es cierto que alguna misión la encarrila más para no perderte o hace algún cambio del estilo, quizás hay alguna que sí toca mucho pero no me he querido destripar.

La primera edición es perfectamente disfrutable incluso sin las reglas nuevas que lo facilitan si sabes jugar bien.
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Estrategias / Re:Tainted Grail. Consejos antes de jugar.
« Último mensaje por yorinaga en Hoy a las 11:42:41 »
Hola amigos. Tengo el juego todavía sin estrenar. Lo compré en Wallapop y tiene pinta de venir del kickstarter porque trae un personaje jugable extra. ¿cómo puedo saber si es la edición 2.0? De no se así, ¿me recomendáis comprar el pack de actualización que ve a editar Maldito y que presumiblemente sale este 15 de enero de 2026?

Me uno a la peticion, tengo el juego base sin estrenar y me gustaria saber si comprar el pack de actualizacion antes de estrenarlo
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BSK / Re:Premio AGARRAO 2026
« Último mensaje por Lapu en Hoy a las 11:28:39 »
Tal y como se ve en mi escasa participación en el foro últimamente, estoy un poco dejado en el hobby. Hace meses que no miro novedades ni dedico tanto tiempo como antes a jugar/informarme. Ya en 2025 me metí unicamente en un Kickstarter para la expansión de uno de mis juegos favoritos... y ya. Creo firmemente que en 2026 puedo volver a dar guerra. Apúntame.
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¿Qué os parece...? / Re:Rajas of GANGES ¿Que os parece?
« Último mensaje por Xirivia en Hoy a las 00:52:44 »
Igual me expliqué malamente en su momento.

Pero en teoría, subir dinero y olvidarse de fama es lo fácil. Para ello... meter losetas de mercados y sacar dinero... es estrategia sencilla.

La alternativa, sería subir fama. Para subir fama... lo que decía es de probar matando losetas propias para ahorrar dados.
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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por Txus78 en Hoy a las 00:39:39 »
Primera partida al Sherman solitario, creo que he jugado bien pero me tocará repasar las reglas. He ido avanzando de manera segura hasta que los dos Panzer IV me han hecho un sándwich xD A pesar de estar parapetado en pueblo y con desenfilada uno de ellos me ha destruido el tanque de un pepinazo, al menos fue rápido. Muy guapo el juego, con ganas de volver a intentarlo.

Enviado desde mi SM-G996B mediante Tapatalk

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Estrategias / Re:Tainted Grail. Consejos antes de jugar.
« Último mensaje por marjualeon en 10 de Enero de 2026, 23:28:35  »
Hola amigos. Tengo el juego todavía sin estrenar. Lo compré en Wallapop y tiene pinta de venir del kickstarter porque trae un personaje jugable extra. ¿cómo puedo saber si es la edición 2.0? De no se así, ¿me recomendáis comprar el pack de actualización que ve a editar Maldito y que presumiblemente sale este 15 de enero de 2026?
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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 4ª Ronda
« Último mensaje por buondiavolo en 10 de Enero de 2026, 23:25:19  »
buondiavolo against Rohirrim: shadow took Wooden realm. Then try with Southrons to take Erebor,but failed.While Northen men of carrock succed to take away Wooden realm. But Shadow succed to retake it again.
Fellowship succed to  go to the last step of Mordor while Shadow took Lorien for 10 point. The probability was all for Feelowship,but luck went for shadow: Red eyes only tile that reveal and stop gave victory to Shadow
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Print & Play / Re:EL MEJOR p&p
« Último mensaje por Caimanaco en 10 de Enero de 2026, 20:00:07  »










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