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Videojuegos / Re:Juegos de Slitherine / Matrix Games
« Último mensaje por granfali en Hoy a las 18:43:37 »
Headquarters: Cold War ya disponible



Dirige las fuerzas de la OTAN o del Pacto de Varsovia en una guerra rápida y táctica por turnos donde tanques de última generación, helicópteros letales y maniobras inteligentes deciden el destino de Europa.



¿Te imaginas el mundo en los años 80 si el Telón de Acero nunca hubiera caído? Imagina una década definida no por la distensión, sino por su clímax explosivo; un mundo donde la diplomacia fracasó y la Guerra Fría no se desvaneció silenciosamente en la historia, sino que estalló en un conflicto a gran escala. Bienvenido a este escalofriante y plausible escenario hipotético en Headquarters: Cold War, el último título de estrategia por turnos que se atreve a reescribir la historia.

Desarrollado por Starni Games y publicado por Slitherine, Headquarters: Cold War se basa en la exitosa fórmula de Headquarters: World War II, transportando a los jugadores desde los campos de batalla de la década de los 40 a una apasionante versión alternativa de finales del siglo XX. Aquí, el frágil equilibrio entre la OTAN y el Pacto de Varsovia se ha roto, sumiendo a Europa en una guerra ficticia —pero demasiado creíble— por la supremacía.

En esencia, Headquarters: Cold War es un juego de estrategia por turnos de ritmo rápido pero profundamente refinado. Ofrece a los jugadores la combinación perfecta de accesibilidad y profundidad táctica, donde cada decisión en el campo de batalla es crucial. Tanto si el jugador es un estratega experimentado como si se inicia en el género, la elegante mecánica del juego garantiza una experiencia gratificante.

Los jugadores pueden sumergirse en dos campañas narrativas completas: una desde la perspectiva de las fuerzas soviéticas que avanzan hacia el oeste, y otra que sigue a las tropas de la OTAN que defienden desesperadamente Europa Occidental. Cada campaña ofrece 10 misiones, desafíos y dilemas estratégicos únicos, sumergiendo a los jugadores en ambos bandos de este conflicto alternativo. Para quienes buscan rejugabilidad, el juego también incluye modos de escaramuza, que permiten batallas contra oponentes controlados por la IA u otros jugadores en línea.

Si bien conserva la exitosa estructura de su predecesor, Headquarters: Cold War introduce una serie de emocionantes novedades que transforman radicalmente el campo de batalla. Entre las adiciones más destacadas se encuentran los modernos tanques de batalla principales, como el formidable M1 Abrams y el temible T-80. Estos gigantes de acero son prácticamente invulnerables a los asaltos frontales, lo que obliga a los jugadores a replantear sus tácticas y superar al enemigo con maniobras para atacar sus flancos y retaguardia vulnerables.

Por primera vez en la franquicia Headquarters, los helicópteros surcan los cielos. Máquinas de guerra icónicas como el letal AH-64 Apache y el Mi-24 Hind aportan una nueva dimensión al combate, capaces de atacar en lo profundo de las líneas enemigas con una precisión devastadora. Sin embargo, su dominio no es ilimitado: los jugadores deben desplegar cuidadosamente unidades antiaéreas especializadas para contrarrestar estas amenazas aéreas, equilibrando poder y vulnerabilidad en cada enfrentamiento.

Headquarters: Cold War ya está disponible. El destino de Europa —y quizás del mundo— está en manos de los jugadores. ¿Defenderás el mundo libre o lo conquistarás?

Campaña OTAN



Campaña URSS



Para celebrar el lanzamiento de Headquarters: Cold War, hemos creado dos packs:
Franquicia Headquarters, que incluye ambos títulos de la franquicia con un importante descuento, y un pack de Estrategia de la Segunda Guerra Mundial, que incluye títulos de Slitherine como Panzer Corps 2, Scramble: Battle of Britain y Headquarters: World War II.
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Videojuegos / Re:Juegos de Slitherine / Matrix Games
« Último mensaje por granfali en Hoy a las 18:21:01 »
¡Expanded Battles, primer DLC de Rule the Waves 3, ya a la venta!

Almirantes: ¡Es hora de más vapor, hierro, acero y gasolina!

Ya está disponible el primer DLC de Rule the Waves 3, Expanded Battles.



Con su estilo de juego único, Rule the Waves 3, al igual que sus predecesores, se ha ganado un lugar especial en el corazón de los aficionados a la guerra naval. El juego, una simulación de diseño y construcción de buques, gestión de flotas y guerra naval, se ambienta entre 1890 y 1970 y pone a los jugadores en el papel de Gran Almirante de una armada.

Con el nuevo DLC, Expanded Battles, los fans de la guerra naval podrán disfrutar de seis escenarios históricos detallados y dos escenarios hipotéticos, poniendo a prueba sus habilidades tácticas navales. La expansión también ofrece un conjunto completo de herramientas para dar rienda suelta a la creatividad. Los jugadores pueden diseñar barcos con un potente editor, guardarlos y compartir sus creaciones con la comunidad. El editor de escenarios permite crear enfrentamientos navales históricos o ficticios desde 1890 hasta 1970, con rutas de IA personalizables, despliegues variables, submarinos y mucho más para que los jugadores puedan crear la batalla naval con la que siempre han soñado.

Para quienes prefieren una escaramuza rápida a una campaña larga o deseen lanzarse directamente a la acción, el nuevo sistema de Batallas Rápidas genera batallas de toda la cronología de Rule the Waves 3, combinando fuerzas equilibradas (o desequilibradas) de periodos iguales o muy diferentes de la historia naval.

Rule the Waves 3: Expanded Battles añade rejugabilidad, profundidad y libertad creativa a un simulador de guerra naval ya de por sí excepcional.

Nuevos escenarios

Batalla del Mar Amarillo (1904): La Armada Imperial Japonesa intenta bloquear la unificación de las fuerzas navales rusas en el Lejano Oriente durante la Guerra Ruso-Japonesa.

Batalla del Banco Dogger (1915): La Armada Británica detecta una importante fuerza naval alemana de ataque compuesta por cruceros de batalla pesados ​​y se dispone a interceptarla.

Batalla del Estrecho de Dinamarca (1941): El escuadrón de interceptación de la Royal Navy ataca al acorazado Bismarck de la Kriegsmarine mientras intenta atacar buques mercantes aliados en el Atlántico.

Operación Rheinubung (1941): Una pequeña fuerza operativa de la Kriegsmarine, compuesta por el acorazado Bismarck y su crucero de apoyo, el Prinz Eugen, irrumpe en el Atlántico para amenazar los esfuerzos de suministro a las Islas Británicas.

Operación Rheinubung (Hipótesis) (1941): Una versión ampliada de la Operación Rheinubung que proporciona fuerzas adicionales a la Kriegsmarine y la Royal Navy.

Segunda Batalla Naval de Guadalcanal (1942): Un grupo de combate de la Armada Imperial Japonesa intenta apoyar los esfuerzos para expulsar a Estados Unidos de la importante isla de Guadalcanal, mientras la Armada estadounidense envía una fuerza para reforzar a sus tropas en apuros.

Batalla de las Islas Salomón Orientales (1942): Un grupo de combate naval de portaaviones estadounidense se dirige a interceptar una importante fuerza de refuerzo japonesa que se dirige a Guadalcanal.

Batalla hipotética en el Mediterráneo durante la Guerra Fría (1970): Un enfrentamiento naval entre las armadas soviética y de la OTAN que compiten por el dominio del Mediterráneo.
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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por srsanchez en Hoy a las 16:28:26 »
En Dracotienda.
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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por Vaskovskii en Hoy a las 15:19:50 »
... A apoyar la resistencia...

Donde lo compraste?
Un saludo


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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 13:49:03 »
Esta mañana se vino guerra

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Componentes y Erratas / Re:Terminología y siglas en "El Lago en Llamas" (Devir)
« Último mensaje por aldgard en Hoy a las 13:46:50 »
A ver si alguno me aclara esto, me encuentro en que en el despliegue intermedio (1968-1972)en el manual indica que se coloquen como líder de la RV Nguyen Cao Ky, debajo Nguyen Khanh y debajo de esta Young Turks, pero no hay una carta de golpe con este nombre, hay una con el nombre Complot Católico, deduzco que se trata de la misma que se ha quedado sin traducir de la versión inglesa, mientras que en el escenario corto sí pone Complot Católico. ¿Qué relación hay entre los jóvenes generales (jóvenes turcos) y el complot católico? He estado buscando y no he encontrado relación alguna, lo único que puede sugerirme algo es este extracto de la Wikipedia: "Su armamento resultaba poco adecuado, contaba con escasos pilotos de helicópteros nativos; pero quizá su peor defecto era la gran corrupción e ineptitud de sus oficiales, la mayoría puestos por compromisos políticos entre familias de las élites católicas de Saigón."
¿Todos los generales que estuvieron implicados en los sucesivos golpes fueron católicos? Por lo que he leido Van Thieu lo fue, Cao Ky era budista, Van Minh también y de Nguyen Khanh no he encontrado datos. Esto me lleva a preguntarme si los jóvenes generales denominados jóvenes turcos que se enfrentaron a los mayores fueron católicos o no.
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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por srsanchez en Hoy a las 13:43:50 »
... A apoyar la resistencia...



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¿Qué os parece...? / Re:Némesis Represalia ¿Qué os parece?
« Último mensaje por Kririon en Hoy a las 13:19:04 »
Yo lo que lei en su momento es que lo de ir descubriendo el mapa no es tan diferente de las otras versiones.

Al final hay un perimetro marcado y hay 3 zonas en las que aparecen los mismos elementos cada uno en su zona y se forma de izquierda a derecha, lo unico que debe cambiar es como se enlazan entre si las salas, pero todo esta muy encorsetado.
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Madrid / Re:Academia C&C Napoleonics - Ancients (17 ENE 2026)
« Último mensaje por bartok en Hoy a las 12:21:04 »
Batalla de Wagram para este sabado.

YK02 Wagram French Left: (6 July, 1809) Day 2
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BSK / Re:Premio AGARRAO 2026
« Último mensaje por e-1000 en Hoy a las 10:33:20 »
Yo aguanto. He evitado la bala del interocio (colas de 2 h para entrar en la zona outlet) que este año si tenía ofertacas (por lo que veía en lo que se llevaba la gente :D )

He de decir que este premio me está dando las fuerzas. Cuando voy a caer me digo "piensa en el agarrao" y luego también me digo "si tienes más de 300 juegos que no juegas,... de verdad necesitas otro..."

Tengo mucho remanente del año pasado, por lo que dispongo de muchos juegos buenos sin probar. La parte del hobby de la excitación de las compras se me ha venido un poco abajo. El subidón de la compra cada vez me dura menos y luego viene la bajona de ver que no lo juego.

No quiere decir que no vaya a comprar nada este año, pero mi primera vez tendrá que ser especial, cuando esté seguro y quiera y no por la presión popular con cualquiera :D
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