|
Tiendas amigas
Licencia CC
No Canon AEDE
|
Patrocinadores
NOTICIAS DESTACADAS
Páginas: [1] 2 3 ... 10 >>
1
« Último mensaje por goyatlay en Hoy a las 03:31:51 »
2
Sesión de miércoles... hoy se ha rescatado Small World; partida anterior de julio de 2011, hace más de 14 años, y que es entendible que no recuerde nada de esa partida.
Sin embargo de ésta de hoy, ha sido muy divertida, un re-descubrimiento en cuanto a combinaciones de razas-rasgos, de negociaciones de establecer fronteras, de aprovechar situaciones, y de terminar perdiendo en una partida 4 jugadores, en las que ganó los dos primeros solo 'declivaron' dos veces, y los dos últimos 'declivamos' tres.
La partida anterior fue en Almedralejo, por lo que es posible que también fuera con Miguelón. Si es así, y él es capaz de dar más detalle, habrá que darlo por bueno.
3
« Último mensaje por Ananda en 08 de Abril de 2026, 20:06:08 »
.¿Está en español, Iron Helm?
Publicado no
4
« Último mensaje por AJ en 08 de Abril de 2026, 18:28:25 »
Pues parace ser que Más que Oca se ha pronunciado con respecto a las erratas:
https://edicionesmasqueoca.com/diarios/2026/04/06/faqs-y-erratas-detectadas/
Espero que su solución sea algo más que un pdf bien maquetado, pero en fin, a saber.
Enviado desde mi SM-A356E mediante Tapatalk
Me hace gracia cuando dicen que nada de lo que ha salido supone un problema para disfrutar el juego. Hombre... te compras el juego y sigues las reglas y puedes reclutar en cualquier asentamiento aliado como dicen ellos y el juego deja de tener totalmente sentido.
5
« Último mensaje por AlexCLD en 08 de Abril de 2026, 18:15:52 »
Descripción:Dreamscape es un juego único de “construcción de sueños”. Encarnas a un soñador que recoge fragmentos de sueño en lugares misteriosos, como la guarida del Gólem Mecánico. Con estos fragmentos creas paisajes oníricos: recorres senderos, escalas montañas y atraviesas cascadas. Una partida de Dreamscape se juega a lo largo de seis rondas, cada una compuesta por dos fases. En la fase de Viaje, deambulas por el mundo de los sueños en busca de fragmentos de sueño. Utiliza con habilidad la función clave de los lugares por los que pasas y conserva valiosos puntos de acción para recoger más fragmentos. Pero cuidado con el Sr. Pesadilla, que acecha por el lugar intentando infestar tus sueños. Después llega la fase de Creación, en la que construyes tu propio paisaje onírico en 3D usando los fragmentos recogidos. Obtén puntos por los paisajes completados según se indica en tus objetivos personales. Además, para dar forma a tu Dreamscape en constante evolución, puedes apoyarte en los poderes esenciales de las localizaciones. Asimismo, una serie de objetivos comunes ofrece nuevos desafíos en cada partida, influyendo en tus decisiones tanto al recoger fragmentos como al construir tu Dreamscape. Dreamscape ofrece una experiencia de juego difícil de comparar con cualquier otro juego, con una combinación única de planificación de rutas, recolección de recursos y construcción de tu propio pequeño mundo de sueños en forma de tableau. Al final, los maravillosos paisajes oníricos que habrás creado te dejarán una sensación mágica constante. Descargar reglamento:https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/dreamscape-reglas-en-solitario.html
6
« Último mensaje por AlexCLD en 08 de Abril de 2026, 18:14:20 »
Descripción:En La Gran División reclutas cartas para reunir riquezas como gemas, oro, obras de arte y tomos, añadiéndolas a tu colección para convertirla en la más prestigiosa de todas. Al comienzo de cada ronda divides tus cartas en dos grupos y luego pasas tu cartera al jugador de tu izquierda, pero solo uno de esos grupos volverá a ti. Tú divides, ¡ellos eligen! No desesperes, porque mientras tu oponente observa tu división, tú también recibes una oferta similar del jugador de tu derecha, así que elige con cuidado. Cuando tu mano esté completa, juega tus cartas para añadir todas esas riquezas a tu colección. Cada tipo de riqueza otorga puntos de Prestigio de formas distintas, así que mantén una colección equilibrada de gemas, vigila cómo evoluciona el valor del mercado del arte y acumula tomos de valor incalculable. Dependiendo de cómo cada jugador construya su colección, distintas riquezas tendrán un valor diferente para cada uno. Demuestra tus mejores habilidades de negociación al crear tu división y prepara la oferta perfecta para empujar a tu oponente a escoger lo que quieres que escoja… ¡dejándote a ti con el botín más jugoso! Descargar reglamento:https://www.juegodemesa.xyz/2026/03/la-gran-division.html
7
« Último mensaje por AlexCLD en 08 de Abril de 2026, 18:13:08 »
Descripción:En Origins: los primeros constructores, eres un arconte que guía a una población de hombres libres, influye en la construcción de edificios y monumentos, asciende por los tres poderosos templos del zodiaco y participa en una carrera armamentística, todo con el objetivo de dejar la mayor huella en la historia antigua de la humanidad. Comienzas la partida con una ciudad formada únicamente por dos losetas de edificio: la loseta de Ágora y la loseta de Palacio. A medida que avanza la partida, tu ciudad crecerá tanto en tamaño como en poder al añadir nuevas losetas de edificio, cada una con una habilidad especial que se activa cuando se añade por primera vez a una ciudad y cuando se cierra un distrito. Tu posición en el medidor Militar indica las recompensas que recibes cuando atacas y tus posibilidades de convertirte en jugador inicial. Descargar reglamento y/o ayuda de juego: https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/origins-los-primeros-constructores.html
8
« Último mensaje por AlexCLD en 08 de Abril de 2026, 18:11:13 »
Descripción:Para explorar Colorado, estarás equipado con un rotulador y tu mapa. Cada jugador tiene un mapa personal y comienza en uno de dos lugares, abriendo esa región para futuras exploraciones. Cada jugador también tiene una mano de cartas. Las cartas del mazo vienen en seis colores, y cada color tiene cartas numeradas del 1 al 3. En tu turno, pides a otro jugador que te dé una carta concreta, por ejemplo un 3 rojo. Si la tiene en la mano, debe dártela. Si no la tiene, debe darte o bien una carta roja o bien un 3 (a su elección). Si no tiene ni rojas ni 3, robas una carta al azar de su mano. Si ya tienes esa carta en tu zona de juego, descártala y obtén una pepita de oro. Si no la tienes, colócala en tu zona de juego. Después, todos los jugadores realizan una de las dos acciones indicadas en esa carta: Cartas rojas y verdes Te permiten obtener una pepita de oro o pagar entre 1 y 3 pepitas para jugar de tu mano una carta de valor 1-3. Cuando juegas una carta de tu mano, no puede estar ya en tu zona de juego, y realizas inmediatamente una de sus dos acciones. Cartas grises y moradas Te permiten robar tres cartas del mazo o descartar dos cartas del mismo palo para jugar una carta de tu mano en tu zona de juego. Cartas azules y naranjas Te permiten marcar una casilla en tu mapa dentro de una región que ya hayas abierto, o marcar la siguiente casilla en tu ferrocarril. Si la casilla marcada tiene una recompensa, la obtienes inmediatamente. Al final de tu turno, si tienes las tres cartas de un mismo color en tu zona de juego, descártalas y marca la bandera de una región del mapa que sea adyacente a una región que ya hayas abierto. Por último, si tienes menos de tres cartas en la mano, roba hasta tener tres. El objetivo de todas estas acciones es conseguir medallas, que otorgan puntos. Obtienes puntos por cada región que abras, y si eres el primer jugador en abrir todas las regiones de un color, consigues una medalla que otorga puntos extra. También consigues medallas si: Marcas todas las casillas de una región. Tu ferrocarril llega al final de la línea. Marcas todas las casillas con un símbolo concreto en tu mapa. Cuando un jugador ha conseguido la cantidad necesaria de medallas, la partida termina al final de ese turno, y entonces se suman todos los puntos para determinar quién gana. Descargar reglamento:https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/colorado.html
9
« Último mensaje por AlexCLD en 08 de Abril de 2026, 18:09:59 »
Descripción:La aventura te espera en Anchors Aweigh!, pero ¿has preparado el equipo adecuado para lo que te espera? La partida dura dos rondas, y cada ronda tiene dos fases. Para preparar la partida, cada jugador recibe un barco con espacio para doce objetos (cuatro de ellos bajo la cubierta, fuera de la vista de los demás). Después, se colocan todas las fichas de equipo en el centro de la mesa. Toma trece cartas de aventura del número y tipo adecuados (descubrimiento, comercio, piratas, contrato) y colócalas en círculo alrededor del equipo. Cuando todo el mundo esté listo, revela las cartas de aventura y todos los jugadores compiten por llenar su barco con fichas de equipo usando solo una mano, colocando además dos mercancías de colores en los espacios especiales para ellas. Quien termine primero recoge las cartas, de modo que los demás deben terminar de equipar su barco sin ver lo que viene. Luego se barajan las cartas y se revelan una a una: Descubrimiento: Cuando se revela este tipo de carta, puedes descartar 1 o 2 fichas de equipo mostradas en la carta para recibir en su lugar mercancías o dinero. Siempre que recibas mercancías, deben colocarse en un espacio vacío de tu barco; si lo deseas, puedes descartar equipo para hacerles sitio. Comercio: Puedes intercambiar la mercancía que aparece a la izquierda de la carta por las 2–3 mercancías que aparecen a la derecha, si lo deseas. Piratas: Antes de revelar esta carta, cada jugador debe decir “luchar” o “huir”. Si huyes, no te ocurre nada. Si luchas, debes poder descartar el equipo mostrado en la carta; de lo contrario, recibes una penalización y debes perder algo de dinero y una mercancía. Si tienes el equipo necesario para ahuyentar a los piratas, recibes la recompensa indicada en la carta. Contrato: Coloca esta carta en la parte inferior del mazo hasta que solo queden cartas de contrato, momento en el que se revelan una a una. Si tienes las 1–4 mercancías mostradas en la carta, puedes descartarlas para recibir la recompensa en dinero. Al final de la ronda, convierte cada mercancía restante en 1 moneda. Después, por cada diez monedas, cámbialas por un cofre del tesoro y colócalo en un espacio vacío de tu barco. Esto significa que tendrás menos espacio a bordo para la segunda parte del viaje, que se juega casi igual que la primera. Al final de la partida, gana quien tenga más dinero. Descargar reglamento:https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/anchors-aweigh.html
10
« Último mensaje por AlexCLD en 08 de Abril de 2026, 18:08:14 »
Descripción:En River Valley Glassworks, encarnas a uno de estos pioneros y eliges piezas de vidrio del mercado formado por losetas de río. Para hacerlo, debes colocar una pieza de tu inventario en el río. Cada loseta del río solo acepta una forma concreta y debes colocarla en un espacio adyacente al lugar del que quieras coger vidrio. Después de recoger tu pieza, el río avanza, revelando nuevas piezas y nuevas oportunidades. Guarda el vidrio que recojas estratégicamente en tu taller. Según cómo coloques las piezas de vidrio, tu puntuación puede variar mucho. Completa filas y columnas para obtener puntos de bonificación, pero no cojas demasiadas piezas del mismo tipo para evitar puntos negativos. Descargar reglamento: https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/river-valley-glassworks.html
Páginas: [1] 2 3 ... 10 >>
|