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Reseñas escritas / Re:Battalion Combat Series. Una clasificación personal.
« Último mensaje por Pavlo en Hoy a las 16:31:30 »
Si, viene todo menos las reglas, que las puedes descargar de la página de MMP. Pero marcadores, reglas específicas, etc. eso lo trae, no necesitas nada más.
 
2
Reglamentos / Re:Rubout (Australian Design Group) (Reglamento)
« Último mensaje por Fran F G en Hoy a las 16:19:46 »
El enlace no lleva al reglamento de Rubout.

Éste es el correcto:

https://boardgamegeek.com/filepage/325482/reglamento-rubout
3
Reglamentos / THUNDER ROAD: IGNITION - Reglamento en español
« Último mensaje por Fran F G en Hoy a las 16:13:57 »


Thunder Road: Ignition es un juego cuya publicación está prevista para este año 2026, diseñado por Noah Cohen, Rob Daviau, Justin D. Jacobson y Justin Kemppainen.

Se trata de una versión simplificada y más familiar de Thunder Road: Vendetta, aunque también se puede combinar con éste.
4
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Último mensaje por versus en Hoy a las 12:06:21 »
Podras elegir entre estas maniobras.

Si elegiste una PLANTILLA CURVA




- Mantener trayectoria

Debes colocar la plantilla en el medio de la llave de trayectoria.
No tiene desgaste de atelaje  (0 DES).

- Cambiar trayectoria
Puedes deslizar la plantilla de movimiento a lo largo de la llave de rectificacion y colocar tu cuadriga al final de la misma
Gastas 1 pto de atelaje  (-1 DES)

- Derrapar
Puedes inclinar la plantilla de movimiento segun la inclinacion de la llave de rectificacion y colocar la cuadriga al final de la misma. Debes mantener la orientacion de tu cuadriga
Gastas 5 pto de atelaje  (-5 DES)
Bajas 2 VELOCIDADES para tu siguiente turno

- Frenar 1 tramo
Las plantillas curvas estan divididas en tramos.
Puedes frenar 1 tramo en curva, pero eso te supondra perder 1 VELOCIDAD para el turno siguiente.
Esta es una maniobra especial.
Es la unica maniobra que puedes realizar aunque hayas elegido otra maniobra incluso aunque ya hayas puesto la plantilla correspondiente en la arena para realizar tu movimiento.
Se utiliza para para evitar una colision o por si te vas largo cuando estas tomando una curva.
Gastas 2 ptos de atelaje por tramo frenado (-2 DES/ tramo).

El proximo dia os explico como funcionan los ataques... ;D
5
¿Qué os parece...? / Re:King's Dilemma, ¿qué os parece?
« Último mensaje por chuskas en Hoy a las 11:06:23 »
Leerme las reglas e investigar un poco más no ha bajado las expectativas.

¿Qué cosas eh?

Tiene pinta de que me lo regalo para navidad aunque este un año cogiendo polvo. En una ludoteca tan pequeña como la mía es estúpido, pero el corazón tiene argumentos que la cabeza no entiende.

He estado mirando pero casi todas las reseñas afirman o quiero deducir que lo han jugado en ingles. ¿La versión en Español ha salido ya? ¿Sabemos como esta al nivel de traducción/erratas? Asumo que en un volumen tan grande y en negocio con los márgenes que se manejan el resultado tendrá sus aspectos mejorables, pero me interesa saber si te saca mucho de la experiencia.

Gracias a todos.

Lo jugamos a 5 entre 2021 y 2022 y fue un exitazo. Estoy mirando ya el Queens Dillema que se supone que saldra en castellano a final de año. No se si alguien lo ha probado ya que  creo que en ingles esta disponible.

En inglés ya está disponible, o sea que alguien lo habrá probado... a ver si es forero de la BSK y te puede orientar
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¿Qué os parece...? / Re:King's Dilemma, ¿qué os parece?
« Último mensaje por BigK91 en Hoy a las 11:03:04 »
Leerme las reglas e investigar un poco más no ha bajado las expectativas.

¿Qué cosas eh?

Tiene pinta de que me lo regalo para navidad aunque este un año cogiendo polvo. En una ludoteca tan pequeña como la mía es estúpido, pero el corazón tiene argumentos que la cabeza no entiende.

He estado mirando pero casi todas las reseñas afirman o quiero deducir que lo han jugado en ingles. ¿La versión en Español ha salido ya? ¿Sabemos como esta al nivel de traducción/erratas? Asumo que en un volumen tan grande y en negocio con los márgenes que se manejan el resultado tendrá sus aspectos mejorables, pero me interesa saber si te saca mucho de la experiencia.

Gracias a todos.

Lo jugamos a 5 entre 2021 y 2022 y fue un exitazo. Estoy mirando ya el Queens Dillema que se supone que saldra en castellano a final de año. No se si alguien lo ha probado ya que  creo que en ingles esta disponible.
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Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - PRIMER SEMESTRE DE 2026
« Último mensaje por arubioe en Hoy a las 09:29:34 »
Buenas

Pare evitar que se pervierta el hilo me voy a abstener de poner por aquí partidas a temáticos, o seudo wargames o del tragabolas:

Luzon (OCS) (x1): wargame de revista sobre la invasión japonesa de las Filipinas en la SGM. Ideal para iniciarse a OCS porque hay muchas reglas y situaciones de la serie que en este caso no se usan. Escenario exótico donde el japones aparentemente tiene la superioridad, pero no puede retrasarse nada si quiere ganar.

Tunisia II (OCS)(x1): campaña completa en curso de este sistema que me tiene enamorado. Esta caja es una de las mejores para empezar con el sistema por la progresividad de la entrada de unidades y la situación estratégica que hace que los dos bandos adquieran posturas ofensivas en determinados momentos. El aliado tiene que las bases muy atrás y no dispone de cobertura aérea en el frente. Además , tiene un largo camino hasta el frente para sus refuerzos y suministros. El alemán tiene la ventaja de unas líneas muy cortas (demasiado cortas) pero tiene que decidir si prioriza traer a Túnez refuerzos o suministros con sus limitadas capacidades de transporte aéreo desde Sicilia.

War at Sea, The Kaiser's High Seas Fleet(x1): estratégico del ámbito naval de la PGM. Sencillo y muy aparente. Pero me ha dejado bastante frio el festival de dados y el encorsetamiento en cuanto a escuadrones y la escasa movilidad.

Asia Engulfed (x2): la sorpresa del año.  Juego estratégico de bloques de la SGM en el Pacifico que para mi es un gran tapado. Me ha resultado refrescante, creíble y entretenido. No le veo mucho sentido jugarlo en paralelo a su hermano del frente europeo.

Undaunted: Battle of Britain (x11): juego de la serie undaunted ambientado en la batalla de Inglaterra. Me gusta más el undaunted original. Hemos jugado los 11 escenarios y me ha dejado el pecho frio

Star Wars Rebellion (x2): una partida con cada bando. El mejor juego de mesa de Star Wars. Hemos usado la regla no oficial de utilizar todas las cartas disponibles para generar los mazos de misiones y luego cuando toca robar tres y quedarse dos.

Fury at Midway (x2): este juego no me acaba de convencer del todo. Pero quizás sea por que refleja esa rapidez y brutalidad del combate de portaviones en el que en un pispas y sin saber muy bien como estos buques acaban ardiendo.

Star Wars. La batalla de Hoth (x15): Juego a lo memoir 44. Me gustaba, pero lo he jugado tanto que su evidente simplicidad e influencia del azar me ha hecho prometerme a mí mismo que no volveré a jugar hasta Navidad.

Burning Banners(x2): wargame de fantasía con edición de lujo por parte de NAC. Me he quedado un poco triste. Mención aparte el absoluto e innecesario lio con los asentamientos,  su postura ,su lealtad, su no sé que... Además, con erratas sobre ese tema en el manual.... Muy básico para un wargamero. Imprescindible en nuestro caso meterle todas las reglas

300 Tierra y Agua (x10):
wargame sencillo y genial sobre las guerras médicas. Muy asimétrico. Pero el haberlo jugado en poco tiempo muchas veces hace que las opciones estratégicas limitadas emerjan.

Hellenes(x2): wargame de bloques sobre las guerras del Peloponeso. Me encanta, pero se me da fatal

Axis&Allies: 1942(x1): lo siento, pero este risk vitaminado ya no es para mí. Infantil

Berlin 1945: The Fall of the Reichstag (x1): cada vez me cuesta mas verlo como un wargame pese a todo lo que le rodea. No me mata

Pacific Fury at Guadalcanal(x2): wargame básico de Dracoideas. Sin más. Para echar un rato

Hannibal(x1): partida algo descafeinada a este clásico porque al romano desde el primer momento le salieron las cosas muy mal

Wellington: The Peninsular War 1812-1814 (x2): juego CDG sobre la guerra de independencia en la época napoleónica. En la estela del napoleonic wars. Lo hemos jugado a dos cuando parece que lo suyo es hacerlo a cuatro. Mucho caos y no creo que simule ni remotamente nada de lo acontecido. Aun así, no lo pasamos mal.

Hearts minds (x2): juego de la guerra de Vietnam. La edición de NAC salvo errata en dos fichas es la mejor de todas las ediciones que hay.  El juego ya he comentado en otras ocasiones que me gusta. Aunque hecho de menos algo más de chrome o detalle histórico en la denominación de las unidades  (o algo en esa línea).

Battles in the East 3: Drive to the Sea enero1945 (x1): wargame hex&counter clásico (demasiado clásico). Frentes estáticos y sin apenas movilidad. El sistema es una evolución de los clásicos de SPI como Panzergruppe Guderian, Army Group South, y Cobra. Me pareció especial e innecesariamente farragoso el sistema de desplazamiento de columnas en el combate. En este escenario concreto el ruso o espabila o pese a toda su superioridad lo lleva crudo. El alemán se limita a verlas venir.

Battles in the East 3: battles for Pomerania febrero 1945 (x1): misma reflexión, pero en este escenario los dos bandos tienen posibilidad de atacar (el alemán de forma más limitada).

Gracias

9
Apuntado en el calendario.

Ya nos irás poniendo más información del lugar del evento.
10
Reglamentos / Rubout (Australian Design Group) (Reglamento)
« Último mensaje por goyatlay en Hoy a las 00:19:47 »
 

El objetivo de Rubout es ser el primer jugador en tener 250.000 dólares en efectivo. Los jugadores aumentan su riqueza moviendo a sus gánsteres por el tablero e intentando controlar el submundo neoyorquino de 1910 a 1931. Como jefes de bandas, los jugadores forman grupos de gánsteres (jefes, matones y lugartenientes) y delincuentes de poca monta (matones) para extorsionar dinero, negociar y eliminar a los gánsteres y matones rivales (denominados colectivamente miembros de la banda).

Enlace de ficha del juego en la BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/4814/rubout/files

Reglamento

https://boardgamegeek.com/filepage/322063/reglamento-traducido-al-espanol
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