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Dudas de Reglas / Re:GUILTY GODS (Dudas)
« Último mensaje por italominimal en Hoy a las 06:01:53 »
Ya que no he recibido respuesta después de tanto tiempo, yo mismo he buscado en la IA del mismo Google y he encontrado esto, solo es para informar a cualquiera que tenga las mismas dudas...

1. Sí. Al inicio de cada turno, el jugador que posee la iniciativa es el único que declara y gira (activa) uno de sus tres invocadores para usar su habilidad especial ese turno. El defensor no utiliza sus invocadores para bloquear o contrarrestar en ese momento. El defensor utiliza las cartas de criatura que ya tiene en su zona de batalla para bloquear el ataque.
En resumen: Los invocadores se activan al inicio del turno por quien tiene la iniciativa. El defensor gestiona el ataque con sus criaturas, no con sus invocadores, hasta que consiga la iniciativa en un turno futuro.

2. La dinámica del combo en Guilty Gods exige que la defensa responda directamente a la estructura del ataque. Si el atacante une 3 cartas, el defensor debe igualar ese número (máximo 3) o usar menos, pero siempre dentro del mismo frente de batalla, sin poder separar la defensa o dejar cartas sueltas para romper la estructura del ataque. Se debe defender frente al ataque lanzado. No se permite crear una defensa independiente (salirse del combo) que deje cartas sin un oponente directo, ya que la defensa se aplica específicamente al grupo de cartas que atacaron. Gestión de Sellos: El defensor puede jugar de 1 a 3 cartas según sus recursos y el valor del combo de ataque. En resumen, la defensa debe emparejarse con el combo de ataque; no se pueden dejar cartas "sueltas" (sin oponente) fuera del combo, ya que el ataque y la defensa deben resolverse como un enfrentamiento directo

3. En Guilty Gods, las cartas utilizadas en un combate (tanto ataque como defensa) se descartan al finalizar el enfrentamiento, yendo a la pila de descarte del jugador. El reglamento puede ser ambiguo, pero la mecánica estándar es que los combos usados no vuelven a la mano, salvo efecto contrario. Una vez que se comparan los valores y se determina el daño, esas cartas se retiran del juego activo. Esto obliga a gestionar bien las cartas para no quedarse sin opciones de defensa en turnos posteriores.
Excepciones: Solo las cartas con efectos específicos de "permanecer" o acciones especiales de "después del combate" podrían alterar esta norma, pero por defecto, se descartan

4. La carta "Tenebrae Carmen" del bando Umbra en Guilty Gods es conocida por presentar una inconsistencia de diseño, donde la joya superior (naranja) no coincide con el color de sus esferas de poder (azul). Es una carta versátil: su habilidad propia es de ataque, pero su habilidad de apoyo funciona como defensa, permitiendo un híbrido según el contexto del combate. Tenebrae Carmen actúa principalmente como una carta de ataque o daño directo, pero su gran versatilidad radica en que su habilidad secundaria ofrece defensa, siendo una carta híbrida y no una errata de funcionalidad, sino un diseño particular de esa carta. Se recomienda jugarla por su alta capacidad de hacer daño (habilidad principal) y utilizar su apoyo de defensa solo cuando sea necesario, aprovechando que es una carta diseñada con propiedades mixtas.
La inconsistencia visual entre las esferas azules y la joya naranja parece ser una rareza en la producción, pero la carta funciona según lo descrito en sus habilidades de ataque/apoyo.
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Después de meses sin apenas jugar, vuelvo al solitario con El Señor de los Anillos: Tierra Media.

Un sandbox con narrativa emergente que, a pesar de depender del azar para ello, acaba generando historias coherentes, siendo esto -para mi- su principal virtud y lo que no deja de sorprenderme cada vez que le doy un tiento.



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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 6ª Ronda
« Último mensaje por Ednoc en Hoy a las 01:26:00 »
6ª ronda: Lavillorar (PL) vs. Ednoc (LS)

Victoria por corrupción en el turno 12
Aragorn fue coronado en el turno 5
La compañía con 12 de corrupción no entró en Mordor (se corrompió en Morannon)

9 PV para La Sombra (Helm, Minas Tirith, Lorien, Valle, Rivendell)
1 PV para los Pueblos Libres (Angmar)
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por JVidal en 20 de Marzo de 2026, 23:09:45  »
Esta mañana se vino guerra



Faltó tiempo para terminarla pero tenía pinta
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Playtestings / Re:Busco probadores para mi nuevo juego abstracto online (Hinguere)
« Último mensaje por Wkr en 20 de Marzo de 2026, 18:03:28  »
Pues me ha gustado mucho. Enhorabuena.
He revisado las reglas y, yo al menos, las he entendido sin problemas.
https://hinguere.com/rules
Si puedo jugar alguna partida y me surge alguna duda, comento.
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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por Caixaa en 20 de Marzo de 2026, 15:53:19  »

 
Comprado el año pasado a wizkids. Me llegó la semana pasada. 2 partidas llevo ya. Me hace volver a pensar que para que quiero el Dragons Down si con MK no necesito nada más.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

No me jodas, pero esto ha llegado ya???!!!! Tell us more!!!!

Llegar llegar, creo que no ha llegado. En UK aun no lo tienen. Esto fue preorder en febrero 2025 directamente a la web de wizkids y empezamos a recibirlo este febrero. Que yo sepa no está en tiendas (aún).

En cuanto a la expa, lleva diversos "módulos": Quests, dragon (final boss tipo Volkare), jinetes del apocalipsis (enemigos "semi-boss"), nuevos tipos de enemigos (los poseidos), un nuevo héroe, nuevos lugares (piramide, zigurat y oasis) y un proxy player que es basicamente el dummy de siempre pero en lugar de solo ser un reloj para marcar final de ronda, este proxy player viene a ser como un npc en competitivo, por lo que va realizando cosas en el mapa.
También hay una campaña corta y una larga, que espero poder empezarla hoy. Imprescindible? sólo si eres un apasionado de MK.
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De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca
« Último mensaje por srsanchez en 20 de Marzo de 2026, 14:16:06  »

Sale Phantom Fury, que ya está en el hilo de venta. Gran juego, víctima de la implacable "ley de la balda ocupada".
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por edugon en 20 de Marzo de 2026, 14:15:18  »
Esta mañana se vino guerra

¿Ganaron los USA?

Enviado desde mi SM-A266M mediante Tapatalk

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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por Mérek en 20 de Marzo de 2026, 14:09:04  »

 
Comprado el año pasado a wizkids. Me llegó la semana pasada. 2 partidas llevo ya. Me hace volver a pensar que para que quiero el Dragons Down si con MK no necesito nada más.


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No me jodas, pero esto ha llegado ya???!!!! Tell us more!!!!
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Cajón de sastre / Re:Fallece Robe Iniesta
« Último mensaje por Tigre en 20 de Marzo de 2026, 12:16:59  »
En estos Tiempos nuevos y salvajes, ama, ama, ama y ensancha el alma.
Jorge y Robe DEP.

llego tarde a ésto, pero como los magos nunca se llega tarde si el homenaje es bueno
preciosa cita de ambos kalala
yo por mi estilo musical seguía más a Jorge Ilegal, pero dos grandes sin duda
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