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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por e-1000 en Hoy a las 02:02:42 »
Por Northwood
https://boardgamegeek.com/boardgame/334590/for-northwood-a-solo-trick-taking-game

Ya un clásico entre los jugadores en solitario. Para el que no lo conozca, es un juego de bazas pero que se juega sólo en solitario. Tras jugarlo, mi pregunta es ¿Cómo no se le ocurrió esto antes a nadie? La temática es de animalitos y los “palos” en vez de oros, copas, espadas y bastos, son ojos, zarpas, flores y hojas. Así, están la sota de flores o el rey de zarpas, que es un leoncito muy mono :) . La mecánica es similar a “la pocha” y tienes que llevarte el número de bazas que apuestes al principio. Además tienes cartas con “poderes” que te ayudarán a lograrlo. Por ejemplo, descartarte de ciertas cartas, para hacer menos bazas.

El manual es muy divertido de leer, ya que se juegan “diálogos” para convencer a los “soberanos” de cada reino. Esto hace que muchas veces no sepas ni de qué hablan. En vez de decir “si ganas la baza” te dicen “si convences a tu rival” … Pero se hace entretenido. La verdad es que lo tematizan totalmente, eso hay que reconocerlo. Los materiales son buenos, las cartas parecen resistentes. El problema es que si enfundas todo, no entra bien en la cajita, por lo que sólo lo hice a las cartas que más se barajan. Otro problema de este tipo de cajas es que si las guardas “de pie” con el dibujo derecho, al cogerlas se caen, porque se abren al revés. Esto hace que tenga que ponerlas en la estantería con el dibujo boca abajo. Es una chorrada, lo sé, pero hace que no me luzcan tanto jeje.

Este lo suelo jugar en una sala de espera de un famoso centro comercial lleno de frikadas. Es curioso cuando los “frikis” te miran como si fueras el “raro”.

Después de varias partidas al modo normal, he empezado a hacer la campaña. Son desafíos cambiando las condiciones de juego y lo hacen muy divertido. Jugué la primera misión “Verano 1 - Trabajo a destajo” y la gané. Convencí a los soberanos, con mis dotes dialogantes, de que el murciélago pudiera comprobar todas las facturas pendientes. Vamos que me puede contratar la UCO.


2
De jugón a jugón / Re:Day Night Z: muerto y apaleao
« Último mensaje por condemor en 28 de Febrero de 2026, 21:42:42  »
Hola, vengo a llorar.

Un día hace no muchos meses, escuchando Solo en balda, Asolas mencionó Day Night Z como “el mejor juego survival zombi”. Yo que andaba buscando ya tiempo un survival zombi en condiciones, lo más cercano que había visto a mis expectativas era el Dawn of the zeds, que es un defiende la torre. Tras informarme un poco, DNZ me recordaba a uno de mis videojuegos favoritos: Project Zomboid. Me preguntaba cómo era posible que nadie hablara sobre un juego que salió en 2019 y que estaba en tan alta estima para alguien que considero con buen criterio.
Me estuve informando, y al parecer fue una campaña de KS desastrosa por un montón de circunstancias lo que acabó con el juego (problemas con la fábrica, crisis del confinamiento, problemas de humedades, falta de componentes, review bombing...). Casi todas las críticas hablan de un gran juego al que le lastra el cabreo de la gente durante su adquisición. He visto que aquí se habló bastante de él en su día.
Viendo partidas en Yt, parecía encajar perfectamente con lo que iba buscando, y me hice con una copia del Hulk pledge de segunda mano.

El caso es que empezamos la campaña a 3 jugadores. Primera vuelta al campamento con todos los personajes infectados y moribundos, como tiene que ser.
Llevamos ya la mitad de la campaña y lo que llevo visto del juego me ha parecido un pasote. Narrativa escrita y emergente, bastante libertad de acción, decisiones duras y un motor muy fluido. Si bien es cierto que la puesta en marcha inicial es lenta, tras el primer combate ya dominas el flujo sin apenas tropiezos.

A continuación un pequeño análisis por si te interesa.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Sin conocer qué tal envejece, llevo lo suficiente jugado como para atreverme a afirmar que esto es un diamante en bruto y que, olvidados los lastres iniciales del KS (que yo no he padecido), debería tener una segunda oportunidad. Si se pule un poco en una segunda edición, quizá acompañada de una expansión, podría ser uno de los imprescindibles para amantes del género. Es un juego que tiene un motor con muchas posibilidades, incluso es carnaza para contenido fanmade.

Pero al parecer, el desarrollo del juego está muerto: 6 años después no hay noticias. Puedo entender que los autores hayan acabado saturados y no tengan ganas de continuar con un juego que les ha causado tantos problemas, pero no puedo entender que ninguna editorial se haya interesado por el juego y les haya ofrecido sus medios para hacer una segunda edición, porque es un juego que se vendería bien. Tampoco sé si el cierre de la editorial que crearon para el juego supone algún problema burocrático que impide su reedición o si hay algún otro problema inhabilitante. Pero sea como fuere, me parece tristísimo que la historia de un juego con tantas posibilidades haya acabado nada más empezar.

Por mi parte, me considero afortunado de haberme hecho con una copia en bastante buen estado, hasta tal punto que, como voy justo de espacio, Dawn of the zeds se va.

Y hasta aquí la lloración. No sé si alguien que aún lo tiene puede aportar algo como qué tal ha envejecido o hay alguien todavía cabreado que quiera manifestar su descontento. Yo de momento estoy encandilao y me encantaría volver a verlo en portada.

Yo lo pillé de segunda mano. También fui ajeno a la que se montó cuando lo sacaron. A mi me parece un juego muy muy bueno. Creo que se parece poco a los juegos que tengo.
Dicho esto. NO me parece que el  Dawn of the zeds tenga nada que ver excepto que es temática zombie. No me parece que se repitan o que redunden en una colección. Los dos juegos son la hostia. Entre mis favoritos están los dos y no creo que salgan niguno de mi colección
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Sondeos / Re:Spirit island: sensaciones de los diferentes espíritus
« Último mensaje por srsanchez en 28 de Febrero de 2026, 21:14:25  »
Realmente interesantes estos análisis de cada espíritu.

También tengo buen recuerdo del Burlón portador de problemas; me pareció muy curioso. Y mal recuerdo del del manto de niebla silenciosa. No pude hacer nada (juego siempre con un solo espíritu, y hasta ahora sin adversarios).

A los de complejidad muy alta: el de los días fracturados, el del colibrí, y algún otro, ni me he atrevido a meterles mano todavía (teniendo todo salvo Nature Incarnate)
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Recomendados / Re:Recomendacion De Juegos Sin Erratas
« Último mensaje por aldgard en 28 de Febrero de 2026, 19:42:56  »
A ver las últimas ediciones de Spirit Island están prácticamente corregidas.

Ironwood se puede jugar en solitario y no he encontrado erratas, al menos nada me ha llamado la atención al respecto.

Dune Imperium o Dune Imperium Insurrección

Fate defensores de Grimheim, no tiene erratas pero me había equivocado en la interpretación de un track, lo comencé de abajo hacia arriba en lugar de arriba hacia abajo por cómo están dibujados, dado que los 2 finales son coincidentes e interpreté que los inicios debían serlo. Defensa de la torre.

La caída de Roma de la serie Pandemic, defensa de la torre. Similar en plan más barato tienes Tetrarchia.

Imperium Clásicos, Legendarios, tienen la carta errónea corregida.

Hispania, va muy bien y es caja pequeña. Para mi un juego perfecto para partidas cortas en solitario.

Sherman solitario o Batallas Napoleónicas en la península, un poco tira-dados pero van genial en solitario.

Si te gusta lo mazmorrero sin muchas complicaciones puedes encontrar el clásico Heroquest o Temple of Horrors (aunque las reglas son un poco horrorosas, hay que buscar las cosas)

Conflict of Heroes de NAC va muy bien si te gusta el sistema, no es para solitario pero el Oso Despierta tiene una expansión para solitario. A pesar de todo lo disfruto enormemente sea o no con bot. Tengo todos los publicados en español, incluidas las 2 ediciones de el oso Despierta, tanto de Devir como de NAC, cualquiera de las 2 está bien, pero una vez pruebas la mecánica de agotamiento de la 3ª edición ya no quieres usar el sistema de PA de la 2ª, aunque se puede usar la 2ª con las reglas de la 3ª, por ejemplo, si tienes Tormentas de Acero puedes usarlo con El oso Despierta 2ª para convertir este a 3ª. Guadalcanal solo lo encuentras en 2ª edición de reglas y es el que menos te recomiendo, tanto  por contenido como por reglas (menos componentes, mayor complejidad de reglas por terreno, banzai...) El más completo, es sin duda Tormentas de Acero, pero no tiene expansión en solitario, te lo tienes que apañar.

También disfruto mucho del sistema Command & Colors, puedes encontrar Edad Antigua de Devir, Napoleónicos de DoIt y Starwars Batalla de Hoth de Asmodee-Days of Wonder en español (además de Memoir 44 que no tengo). Mis favoritos son el de Roma, con bloques y de aspecto más wargamero, y Starwars, este último es mucho más introductorio y con minis. No son solitarios pero los disfruto tanto por desdoble como usando el sistema de selección de cartas de Stuka Joe.

De bloques recién publicado tienes Castelnuovo 1539, no es un solitario, pero incluye un modo solitario para jugar con los españoles mientras el bot usa los otomanos.

Se me olvidó comentarte Set a Watch cualquiera de ellos.

Hay muchos otros, pero estos son los que te recomiendo ahora mismo.
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Novedades / Actualidad / Re:Iron Helm traído por Melmac Games
« Último mensaje por frannstein en 28 de Febrero de 2026, 19:35:18  »
Crucemos los dedos! Por ellos, por nosotros y por Iron Helm !

Enviat des del meu M2012K11AG usant Tapatalk

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Novedades / Actualidad / Re:Iron Helm traído por Melmac Games
« Último mensaje por Ananda en 28 de Febrero de 2026, 18:00:45  »
El black Sonata lo volvieron a sacar en enero,supongo que esto quiere decir que algo de actividad habra.

Ah pues me alegro 😃
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Reseñas escritas / Re:Dark Blood (primeras impresiones)
« Último mensaje por hokuto40 en 28 de Febrero de 2026, 17:22:51  »
Si sirve de algo mi opinion,los analisis quedan mas claros con fotos del juego.

Me refiero a que es mas sencillo de leer con acompañamiento de fotos en vez de todo texto sin nada.
8
Novedades / Actualidad / Re:Iron Helm traído por Melmac Games
« Último mensaje por hokuto40 en 28 de Febrero de 2026, 17:19:48  »
El black Sonata lo volvieron a sacar en enero,supongo que esto quiere decir que algo de actividad habra.
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Recomendados / Recomendacion De Juegos Sin Erratas
« Último mensaje por hokuto40 en 28 de Febrero de 2026, 17:18:13  »
Hola que tal.

Despues de ver lo que ha pasado con el d-day omaha y las erratas,me ha entrado un poco de miedo con la compra de juegos nuevos.

Para ir sobre seguro(si existe tal cosa),podriais poner una lista de juegos sin erratas, o con pocas erratas que no afecten la jugabilidad.Que hayan sido editados en españa y que se puedan jugar en solitario,ya sean cooperativos,con modo solitario o solitario puro etc...
10
Novedades / Actualidad / Re:Iron Helm traído por Melmac Games
« Último mensaje por e-1000 en 28 de Febrero de 2026, 16:45:24  »
Una pena. Además sus ediciones son muy cuquis

Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk

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