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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por Celacanto en 11 de Julio de 2026, 22:32:15  »
Me refiero a los objetivos que hay al final de cada turno y que te dan puntos por haberte desarrollado en algo. Por ejemplo por poblacion o por haber subido en el track de ciencia. Esos objetivos van valiendo menos puntos cada turno con lo que el del turno 1 es el que mas puntos va a dar.

Instalar cartas no es algo necesario, El juego es muy abierto pero ienes que ir SOLO a una de las muchas estrategias que hay y sobre todo ir a una y casi  abandonar completamente el resto. Si vas a instalar cartas entonces instalaras muchas y esa es tu estrategia en la partida. Si vas a otra cosa, tan solo necesitas instalar las cosas que te den combo y te ayuden en tu estrategia.
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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por MaestroSolista en 11 de Julio de 2026, 22:14:08  »
es muy importante intentar hacer el primer objetivo del turno 1. Da muchos puntos y alguna persona la he visto sacrificar mucho de la partida para conseguir puntuar mucho ese primer objetivo y conseguir con ello una brecha con los demas de unos 30 puntos que luego es muy difícil recuperar.

¿A que te refieres? El objetivo te permite da la vuelta a un módulo mejorándolo, que desde luego es muy importante, no lo niego, pero no otorga puntos como tal. Ayer creo que me hice 4 objetivos, así que mejore 4 módulos (más el inicial) pero eso no da puntos algunos. A no ser que te refieras al final de la partida por tenerlos instalados en la consola.

Que esa es otra, yo apenas instalo nada, aparte de los 4 objetivos, quizás metí 2 o 3 cartas, y no cogí losetas de bonificación ni de mutación (las amarillas que no recuerdo el nombre). No es que no me parezca importante, pero es que no veo el momento de hacerlo, siempre tengo que hacer cosas. Instalar una carta no es solo hacer la acción de instalar. Tengo que hacer la acción para robarla (menos con las iniciales, claro) necesito procrear, y migrar varias veces, llegar a diferentes territorios, mejorar los módulos que permiten poner mercancías en esos territorios y la que me permite llevármelo desde esos territorios a mi consola como materiales (si no los mejoro, la adquisición de los materiales seria muy lenta y no me daría tiempo), para así poder pagar los costes, a veces a demás tengo que ponerme características adicionales, para poder cumplir con el requisito, y aun así tengo que cazar y construir granjas para evitar que mueran de hambre... y ya he nombrado un montón de acciones y en la ronda voy a tener la mitad de acciones de lo que he nombrado. Es físicamente imposible que me de tiempo, por eso apenas instalo nada, pero he leído que la gente saca un montón de puntos por instalar cartas, no se como llegan a eso.
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De jugón a jugón / Re:¿Hombres Lobo es más simple que Mafia o lo jugué mal?
« Último mensaje por sallopilig en 11 de Julio de 2026, 18:29:45  »
En hombres lobo acusas porque si y tampoco puedes defenderte ya que no hay algo de que defenderte.
- Eres hombre lobo
- No
- Argumenta
_.....

Enviado desde mi 22101320G mediante Tapatalk
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De jugón a jugón / Re:¿Hombres Lobo es más simple que Mafia o lo jugué mal?
« Último mensaje por JugadorDeMesa en 11 de Julio de 2026, 18:09:32  »
En Hombres Lobos, ¿hay información? Cuando lo he visto jugar, las acusaciones son por 'capricho'.

Mira 'Blood on the Clocktower'....
Creo que el problema está precisamente en que, en Hombres Lobo, la información la aportan únicamente los roles especiales. Y si no aciertan con sus acciones, no hay nada que debatir y al final toca fiarse del «capricho».

Por lo que veo, la Mafia rusa sí que es más profunda e interesante. En Rusia hay muchísimos clubes en los que la gente se reúne todas las semanas para jugar. Incluso se organizan campeonatos con patrocinadores, apuestas y cientos de miles de espectadores.
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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por Celacanto en 11 de Julio de 2026, 18:08:41  »
Yo llevo unas 11 partidas y la verdad no se muy bien que consejos darte. Mas allá de que el juego es muy táctico, muy dependiente del draft que hagas y de encontrar un buen combo que te de la partida. Además yo siempre he jugado con mas jugadores y el Bot puede ser una cosa distinta.

Yo he intentado estrategias varias, pero siempre adaptandome a lo que me tenia con las cartas y algunas me han salido y otras no. Es bastante importante no descuidar los bonos que te permiten avanzar gratis en los tracks de tecnologías.

Luego una cosa que si nos ha pasado alguna vez y que nos ha sorprendido es que según la partida es muy importante intentar hacer el primer objetivo del turno 1. Da muchos puntos y alguna persona la he visto sacrificar mucho de la partida para conseguir puntuar mucho ese primer objetivo y conseguir con ello una brecha con los demas de unos 30 puntos que luego es muy difícil recuperar.
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De jugón a jugón / Re:Desintoxicación jugona express
« Último mensaje por Hollyhock en 11 de Julio de 2026, 17:48:47  »
Qué bien que estés en un grupo de diseño, Altea. Y encima pudiendo quedar en persona. Espero que te dure mucho tiempo, pero aun así, aprovéchalo a tope porque no es nada común.

Voy a volver al diseño pero no creo que vuelva a estar muy activo en foros españoles. Obviamente me pasaré a anunciar cualquier cosa que haga. Pero estos discords y telegrams y similares los prefiero para el compadreo diario, porque ya me había quejado que aquí en labsk se descuida la faceta de comunidad, darkstone está desierto, y en bgg hay que escribir pisando huevos (lo que dice JVidal). Si me aburro o me atasco en lo que intento hacer, me paso por el subcanal de memes otakus y me echo unas risas sin temor de ofender o crear dramas, y vuelta a la carga.

Una de las cosas que estoy intentando aprender para juegos de mesa es a utilizar IAs generativas. En plan bien, no meter una fórmula mágica y tirar de la palanca, sino escribir mis propios prompts para sacar exactamente lo que quiero. Ahora el no-va-más es hacer música o video, pero yo me conformo con aprender a hacer ilustraciones estáticas y sobre todo, a generar "assets" para juegos, como marcos, cuadros de texto, receptáculos o iconos, en un estilo cohesionado: justo lo que hasta ahora me estaba costado horrorres conseguir. Y está resultando más fácil de lo que creía.

Altea, no sé si le habrás dado más vueltas al prototipo de Sorgindu pero ahora que voy a hacerle un reworking, voy a aprovechar a rehacerlo también gráficamente e intentar sacarlo niquelado, con un diseño de carta de CCG moderno. Seguramente tarde años, pero seguramente merezca la pena.

También tengo dos juegos pendientes de publicar que usan exclusivamente assets pixelados y están más cerca del final, si me rayo con Sorgindu puedo intentar terminar de publicar uno y así recobrar fuerzas.
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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por MaestroSolista en 11 de Julio de 2026, 17:05:20  »
Ayer lo saque después de 1 año guardado. Civica, aún estando en fácil me gano por poco más de 30 puntos. Estoy buscando alguna guía de estrategia que me oriente sobre que hacer. Imagino que será difícil por que al ser la preparación de una partida a otra tan diferente, imagino que debes de adaptarte a la partida y no hay una estrategia clara.
Pero recibí tal paliza que he querido buscar algún consejo, y solo encuentro tutoriales o similares, donde explican reglas y nada sobre que es más importante optimizar o en que centrarte, ya que aunque te puedas adaptar a la partida según su preparación, también debo suponer que debe haber algo que siempre sea importante independientemente de la configuración utilizada.

Si alguien me quiere aconsejar, soy todo oídos (en este caso ojos para leeros).
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Reglamentos / Re:SCOUNDREL - Un juego de cartas en solitario rogue-like - Reglamento en español
« Último mensaje por hokuto40 en 11 de Julio de 2026, 15:26:14  »


Scoundrel es un juego de cartas en solitario rogue-like, para el que sólo hace falta una baraja inglesa o francesa y algo para llevar el control de los puntos de vida del personaje (lápiz y papel, un dado de 20 caras, etc.).

Gracias,me gustan estos juegos minimalistas. :)

¿Conoces mas juegos como este?,que se puedan hacer con pocos materiales caseros y que este traducido el manual en español.
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De jugón a jugón / Re:¿Hombres Lobo es más simple que Mafia o lo jugué mal?
« Último mensaje por pablostats en 11 de Julio de 2026, 15:24:32  »
En Hombres Lobos, ¿hay información? Cuando lo he visto jugar, las acusaciones son por 'capricho'.

Mira 'Blood on the Clocktower'....

100% de acuerdo respecto a Hombre Lobo.
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Consultas de compras en tiendas / Re:¿Alguien conoce la tienda Aintnago?
« Último mensaje por jocava en 11 de Julio de 2026, 14:30:18  »
La encontré reciente en internet y queria hacer un pedido, pero casi no hay reseñas, nadie habla de ella y no sé si es fiable.
Yo compré a través de wallapop. Creo que funciona sobretodo por ahí. Allí, creo recordar, las reseñas son muy buenas.
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