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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« Último mensaje por Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en Hoy a las 10:22:45 »
Esa es la ediciónque tengo yo y me parece un mojón.

Siempre he ido detràs de la primera edición precisamente por el arte.
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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« Último mensaje por Celacanto en Hoy a las 09:47:35 »
Hay algo superentrañable en las ilustraciones de Doris Mathaus. Ella definió toda una época de los juegos de mesa en Alemania. A mi me encanta pero me temo que esta alejado del gusto del público actual, y para vender una nueva edición a un nuevo público lo cambiaran.

Eso si espero que sea un arte mas inspirado que el de la segunda edición por que personalmente a mi me parecía horrible, sobre todo con ese error de poner caricaturas de personas reales, que quedaba muy artificial.
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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« Último mensaje por Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en Hoy a las 09:31:49 »
La pena es que se perderá el arte.
Y no, no es coña, me gusta muchísimo
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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« Último mensaje por Celacanto en Hoy a las 09:18:39 »
Sobremesa de este sábado. Un San Petersburgo del que no recordaba cuándo fue la última partida, pero fijo que antes de la Pandemía. Partida a 2 jugadores, con mi mujer; posiblemente uno de los de su Top 5 de siempre. Y vaya si lo sigue siendo. Palizón a su favor por 24 PV. Nada nuevo bajo el sol con ella y este juego.
No sabía cómo me habría envejecido en mi cabeza después de tanto tiempo, pero me encanta el juego y me he lamentado de no haber pillado en su día la 2ª Edición tan chula que se hizo en su momento. Ahora, lógicamente está imposible.
Creo que va a haber una tercera

¿Me puedes ampliar la información con algún enlace a alguna noticia sobre el asunto o alguna referencia a un supuesto rumor de que haya una 3 edición? Gracias.


Está anunciado por Hans In Gluck, no es un rumor. Lo han comentado en un vídeo en el que no han dado muchos datos, solo que su idea es hacer una reedición algo parecido a lo que hicieron con El grande hace algunos años. Minuto 8:30 donde dice "Eine neue Ausgabe von Sankt Petersburg Komt"

i=YoA3e2ZPURWiKRCD&t=508.
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Sesiones de juego / Re:HACE CINCO AÑOS QUE NO JUEGO...
« Último mensaje por Cody-roanoke en Hoy a las 09:07:25 »
Sobremesa de este sábado. Un San Petersburgo del que no recordaba cuándo fue la última partida, pero fijo que antes de la Pandemía. Partida a 2 jugadores, con mi mujer; posiblemente uno de los de su Top 5 de siempre. Y vaya si lo sigue siendo. Palizón a su favor por 24 PV. Nada nuevo bajo el sol con ella y este juego.
No sabía cómo me habría envejecido en mi cabeza después de tanto tiempo, pero me encanta el juego y me he lamentado de no haber pillado en su día la 2ª Edición tan chula que se hizo en su momento. Ahora, lógicamente está imposible.
Creo que va a haber una tercera

¿Me puedes ampliar la información con algún enlace a alguna noticia sobre el asunto o alguna referencia a un supuesto rumor de que haya una 3 edición? Gracias.
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Enlaces / Re:El Dado Maldito (Canal dedicado a los juegos de mesa)
« Último mensaje por Eldadomaldito en Hoy a las 07:55:39 »
Final de este reto 9

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 07:11:50 »
Finde con varias partidas, a parte de fillers a números grandes tipo Toma6, Skull King, Faraway, No Gracias o Una Noche el Hombre Lobo Ultimate, también pude jugar al Great Western Trail Argentina a 2

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Euro con pocos componentes y solitario
« Último mensaje por davidcaso89 en 21 de Junio de 2026, 23:01:45  »
Buenas,

Alguien conoce un euro con pocos componentes y despliegue y que sea solitario?

Me han recomendado nusfjord, pero veo que tiene muchos componentes...

Enviado desde mi CPH2743 mediante Tapatalk

9
Reglamentos / Lumen: the lost world (Reglamento)
« Último mensaje por AlexCLD en 21 de Junio de 2026, 19:08:43  »

Descripción:

En Lumen: The Lost World, dos pueblos chocan en el Mundo Perdido, donde las estaciones coexisten en armonía. Sus habitantes son otro asunto, eso sí: el Pueblo del Día y el Pueblo de la Noche están en guerra perpetua por la posesión de los Lúmenes.

El juego es un duelo territorial impulsado por una mecánica de roll-and-write, y los jugadores intentarán potenciar sus decisiones y reclutar mercenarios desarrollando las habilidades de sus facciones. En cada ronda, los jugadores eligen cómo combinar el resultado de dos dados para reclutar combatientes y dar órdenes a los que ya están en el tablero. Cada territorio otorga Lúmenes. Con cada movimiento, se revelan fichas de descubrimiento que proporcionan Lúmenes o acciones adicionales.

El jugador con más Lúmenes al final del escenario gana la partida. El juego incluye siete escenarios diferentes.

Juego basado en las mecánicas de Trek 12.

Descarga:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/06/lumen-lost-world.html
10
Reglamentos / Flotilla (Reglamento y cartas)
« Último mensaje por AlexCLD en 21 de Junio de 2026, 19:03:38  »

Descripción:


Flotilla presenta dos modos de juego distintos e interconectados, mientras intentas superar a tus oponentes llevando prosperidad al nuevo hogar de la humanidad. Comienzas la partida como un comandante de flota del «Lado Sumergido» (“Sinkside”), comisionado por los líderes mundiales para explorar la nueva faz del océano, rebuscar recursos en las profundidades y rescatar a cualquier superviviente que encuentres. En cualquier momento de la partida, puedes decidir pasarte al «Lado Elevado» (“Skyside”), vendiendo tus esquifes y abandonando tu vida marinera para dedicarte al crecimiento de la propia Flotilla.

La decisión de si cambiar o cuándo hacerlo, pasando de explorador del «Lado Sumergido» a colono del «Lado Elevado», define la experiencia central de Flotilla. Representan dos experiencias de juego similares pero distintas, utilizando los mismos componentes de juego y entrelazándose perfectamente entre todos los jugadores. Si cambias de lado, darás la vuelta a todos los componentes que hayas acumulado, viendo cómo tu tripulación adopta nuevos roles con ilustraciones diferentes para los mismos personajes, mientras encuentras usos completamente nuevos para tus losetas oceánicas y recursos, y comienzas a comerciar con los jugadores del «Lado Sumergido» mientras persigues nuevos objetivos. A medida que los jugadores se pasan al «Lado Elevado», se ocupan diferentes nichos, cambiando para siempre la economía de la partida. Dominar este flujo y reflujo será fundamental si quieres dar forma al nuevo rostro de la humanidad.

Como jugador del «Lado Sumergido», explorarás el océano con tus esquifes, sacando algunas de las 92 losetas oceánicas hexagonales de una bolsa y colocándolas para ayudarte a recolectar recursos de forma eficiente, descubrir valiosos artefactos de la civilización hundida y, al mismo tiempo, evitar la radiación tóxica dejada por el desastre. Bucearás en busca de suministros lanzando un conjunto de dados personalizados de inmersión, que varían según el nivel de profundidad de tus esquifes. También gestionarás cuidadosamente tus recursos, comerciando con ellos en el mercado abierto para obtener la moneda necesaria para comprar más esquifes y puestos avanzados, o almacenándolos para cuando te pases al «Lado Elevado».

Como jugador del «Lado Elevado», usarás tus recursos para construir una extensa red de embarcaciones y muelles utilizando el «Lado Elevado» de tus losetas oceánicas. Tus buceadores también asumirán nuevos trabajos como investigadores, lanzando dados de Investigación personalizados y multicolor para descubrir nuevas tecnologías que permitan a la Flotilla gestionar una población en crecimiento. También construirás estaciones de sonar, facilitando un poco la vida a los jugadores del «Lado Sumergido» que continúan explorando lo desconocido, mientras consigues bastantes puntos para ti.

En ambos bandos, también desarrollarás tus relaciones con los cuatro gremios gobernantes, cada uno de los cuales te proporcionará bonificaciones únicas y tripulantes más poderosos. Los jugadores con las relaciones más sólidas también obtendrán valiosos puntos al final de la partida.

Los componentes de Flotilla son únicos, inmersivos e interconectados. Tus esquifes podrán transportar realmente hasta cuatro barriles de recursos y tienen una forma única para cada color de jugador. Las fichas de artefacto encajan en espacios correspondientes de un tablero central de doble capa, y las ilustraciones de las losetas oceánicas se alinean para crear una disposición única de tu creciente Flotilla en cada partida.

En Flotilla encontrarás una gran profundidad estratégica y mucha variedad, al tiempo que se ofrece a los jugadores libertad para contar su propia historia. ¿Construirás la Flotilla siendo el primero en pasarte al «Lado Elevado», o permanecerás en el «Lado Sumergido» durante toda la partida, convirtiéndote en el más poderoso de todos los marineros?

Descarga:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/05/flotilla.html

(Incluye la traducción completa de TODO el material. Cartas, losetas y reglamento actualizado por la editorial, traducido al español).
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