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Traducciones en proceso / Re:Folklore: The Affliction
« Último mensaje por McCarthy19132 en Hoy a las 08:40:09 »
Hola AgoraLeo, ningún problema te acabo de enviar un MP.

Un saludo.
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Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
« Último mensaje por Fhiros en Hoy a las 08:17:28 »
No se puede negar que si se van a pique no se lo hayan ganado a pulso. Un trabajo mediocre tirando a bastante malo, una comunicación nefasta y encima varias faltas de respeto hacia los clientes. Yo ya en su día decidí no volver a comprarles nada y me mantengo en ello, aunque sean juegos saldados.

No entiendo este tipo de actitudes, respeto que puedas hacer lo que quieras, pero no me entra que sea más importante la editorial que el juego. Por lo menos yo, quiero pasarlo bien jugando, si algún juego me mola lo quiero disfrutar, ni me fijo que empresa lo ha traído ni creo que lo haga nunca, lo importante es el juego y lo que me aporta, joderte sin jugar a algo porque no te cae bien unas personas que ni conoces lo encuentro absurdo
Pues me parece bien tu opinión, pero en mi caso, tanto para juegos de mesa como para cualquier otra cosa, si me tratan mal no vuelvo a utilizar el servicio que preste la empresa que sea. Juegos hay a cientos como ya comentan, así que tengo donde elegir, y si me apetece un juego de esta editorial prefiero pasar por que ya me han tratado de malas formas en varias ocasiones.
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 08:17:26 »
Me gustó mucho lo que hice el otro día (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2226253#msg2226253) retomando personajes que no tocaba hacía tiempo, así de 3 en 3 voy recordando impresiones y porque los dejé de usar. Esta vez "el río se agita con el sol", "la venganza es una plaga ardiente" y "el burlón portador de problemas"

Partida larga de la que recuerdo pocos detalles. El río sobretodo pero también el bromista se desplazaron bien el en territorio, el primero aprovechando humedales como sitios sagrados, tuvieron que ayudar al lagarto en ciertas ocasiones, como suele ocurrir los invasores se fueron concentrando en las 3 ciudades costeras iniciales, aunque no pude evitar que construyeran nuevas en los bosques interiores norte y oeste, salieron muchas cartas de bosque y apenas de montaña, el río fue el primero en tener el tablero despejado agrupando en varios sitios pero tuvo que ceder alguna plaga que recuperó al largo plazo, el bromista fue muy solido, poniendo tokens de discordia para evitar daños y la enfermedad tardó mucho en poder ser efectiva, necesitó ayuda hasta media partida, cuando el burlón ya había acabado con sus terrenos y había ayudado con las aglomeraciones del norte provocadas por el río, entonces ya sí la peste hacía daño y se encargó de los pueblos y ciudades del sur y el bosque del oeste apoyado por el resto

Analizando los espíritus, el mejor es el bromista, siempre me he mantenido alejado porque tiene un factor de suerte, pero solo son 2 acciones, un poder innato que lo haces casi cada turno y te puede aportar algo bueno o regular, nunca malo, y el otro es una carta muy potente, por 1 se carga un pueblo a velocidad rápida, de los mejores poderes menores del juego, normalmente no pasa nada pero hay un porcentaje bajo que te ponga plaga, aún así es asumible porque también te da miedo y se carga 2 tíos, por el resto es muy solvente poniendo puños y haciendo daños con dahan o animales. Al río le tenía manía, con él sufrí mi única derrota en mis primeras partidas, es un personaje de apoyo muy eficiente, abarca mucho terreno rápidamente, aporta energía si otro lo necesita (le fue muy bien al lagarto), mueve muchas unidades fácilmente, buena generación de energía y cartas y a partida avanzada puede hacer bastante limpieza en un territorio, solo tiene un problema, es prácticamente imposible acabar con ciudades. El peor con diferencia es el lagarto, demasiado lento por necesitar poner fichas de enfermedad, además se atasca de energía en el primer tercio de la partida, si aguantas hace bastante daño y puede remontar, aún así has tenido que sufrir demasiado y no es tan potente como otros espíritus también de partida larga, de los peores personajes

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Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
« Último mensaje por Viggo El Cárpato en Hoy a las 08:09:35 »
Dejando de lado aquellos que aprovechan para atizar y quedarse a gusto con ciertas editoriales, aprovechando la situación, hay una realidad muy por encima: este ritmo es insostenible. Es imposible. No hay mercado ni aficionados suficientes. Y lo vemos en editoriales que ya han plegado y otras que lo disimulan sacando cajas sorpresa pero que a fin de cuentas, es lo mismo. El ritmo actual de aparición de juegos, no se corresponde con la cantidad de afición existente ni con los esfuerzos que requiere mantener una empresa como puede ser una tienda u editorial.
Lo que se está viviendo no es normal. No es normal comprar y vender juegos nuevos sin estrenar o con una partida como mucho. Meterse en una campaña KS y vender el juego sin llegar a estrenarlo (o traspasar incluso un pledge), o deshacerse continuamente de juegos sólo por hacer sitio en casa a lo nuevo.
Nada de lo que esta pasando es lógico y por algún sitio tiene que reventar.

Totalmente de acuerdo, punto por punto. Yo estoy muy cerca de la última situación que comentas, tengo que vender juegos que me gustan mucho por hacer sitio a algo que "creo" que me gustará más de lo que saco. Es cierto, que  no tengo posibilidad de acudir a un club o asociación para probar juegos, por eso no tengo más remedio que comprarlos.
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Novedades / Actualidad / Re:Asalto a Madrid en KICKSTARTER
« Último mensaje por MiguelST en Hoy a las 08:00:20 »
La idea es hacer el mismo juego que publicó Battles Magazine pero en español.
Mantenemos el formato.
Poco peso, precio ajustado, eso es lo que proponemos, y ahora está por ver si tiene aceptación.
En la Campaña nadie, de momento, nos ha preguntado por el mapa montado. Ya somos mas de 100 por cierto!  8)
ya va quedando menos para que salga adelante.
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Novedades / Actualidad / Re:Asalto a Madrid en KICKSTARTER
« Último mensaje por Erwin en Hoy a las 07:49:21 »
Buenas, ¿el tablero no va a ser montado?

No, como ya apunta Celacanto, lo que está previsto imprimir hoy por hoy es un mapa de papel plegado equivalente a los que solemos ver en muchos otros juegos. La idea o el motivo principal es mantener el formato "juego de bolsa" sin mapa montado.
No sé si en tu caso eso es bueno o malo.  ;D
La verdad es que con el tema de los mapas montados o no hay mucho debate.
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Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 07:24:55 »
No se puede negar que si se van a pique no se lo hayan ganado a pulso. Un trabajo mediocre tirando a bastante malo, una comunicación nefasta y encima varias faltas de respeto hacia los clientes. Yo ya en su día decidí no volver a comprarles nada y me mantengo en ello, aunque sean juegos saldados.

No entiendo este tipo de actitudes, respeto que puedas hacer lo que quieras, pero no me entra que sea más importante la editorial que el juego. Por lo menos yo, quiero pasarlo bien jugando, si algún juego me mola lo quiero disfrutar, ni me fijo que empresa lo ha traído ni creo que lo haga nunca, lo importante es el juego y lo que me aporta, joderte sin jugar a algo porque no te cae bien unas personas que ni conoces lo encuentro absurdo
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Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
« Último mensaje por Ben en Hoy a las 07:22:13 »
Dejando de lado aquellos que aprovechan para atizar y quedarse a gusto con ciertas editoriales, aprovechando la situación, hay una realidad muy por encima: este ritmo es insostenible. Es imposible. No hay mercado ni aficionados suficientes. Y lo vemos en editoriales que ya han plegado y otras que lo disimulan sacando cajas sorpresa pero que a fin de cuentas, es lo mismo. El ritmo actual de aparición de juegos, no se corresponde con la cantidad de afición existente ni con los esfuerzos que requiere mantener una empresa como puede ser una tienda u editorial.
Lo que se está viviendo no es normal. No es normal comprar y vender juegos nuevos sin estrenar o con una partida como mucho. Meterse en una campaña KS y vender el juego sin llegar a estrenarlo (o traspasar incluso un pledge), o deshacerse continuamente de juegos sólo por hacer sitio en casa a lo nuevo.
Nada de lo que esta pasando es lógico y por algún sitio tiene que reventar.
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Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
« Último mensaje por Fhiros en Hoy a las 05:52:05 »
No se puede negar que si se van a pique no se lo hayan ganado a pulso. Un trabajo mediocre tirando a bastante malo, una comunicación nefasta y encima varias faltas de respeto hacia los clientes. Yo ya en su día decidí no volver a comprarles nada y me mantengo en ello, aunque sean juegos saldados.
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La votación está emocionante !!   :)

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