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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Kingdom builder o winter kingdom
« Último mensaje por Celacanto en 14 de Junio de 2026, 23:21:42  »
Yo personalmente creo que me quedaría con el original. Kingdom builder es un juego con una concepción muy minimalista, lo que haces en cada turno es muy sencillo y en las primeras partida incluso te da impresión de que no tomas decisiones, aunque luego ves las sutilezas.

Winter Kingdom es la misma idea, pero más complicado (tampoco mucho) pero yo creo que al meterle más cosas el juego pierde un poco lo que lo hacia especial. Que es que era muy sencillo y puro.
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Componentes y Erratas / Re:Criaturas Maravillosas
« Último mensaje por juanh en 14 de Junio de 2026, 22:45:03  »
A mi me llegó la carta corregida junto con las expansiones.

Enviado desde mi 22101320G mediante Tapatalk

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Reseñas escritas / Re:Battalion Combat Series. Una clasificación personal.
« Último mensaje por Pavlo en 14 de Junio de 2026, 19:15:33  »



3. INFLECTION POINT: El siguiente escalón pero solo un poco por debajo. Lucha entre rusos y alemanes por las estratégicas posiciones que llevan a Stalingrado. Un juego reciente, todavía disponible. Buena opción para empezar si eres veterano wargamero, pues tiene más enjundia que los considerados "de iniciación" pero a la vez carece casi por completo de reglas específicas. Un buen punto a valorar. Además, al recrear dos operaciones sobre los mismos mapas permite tanto atacar como defender a ambos bandos, que diría son los más equilibrados desde el principio.
Y también gozarás, dependiendo del escenario escogido, de cargas blindadas épicas y/o de luchas a cuchillo en una cabina telefónica. El que más estoy jugando actualmente (además del PLS). Disfrute "garantizado" para el grognard sin asustar demasiado al novato.




4. VALLEY OF TEARS: Podría casi perfectamente intercambiarse con el anterior. La guerra del Yom Kippur. Tiene ventajas, pues al ser posterior a la Segunda hay unidades más "puras" y tácticas interarmas más desarrolladas lo que, aunque pueda resultar paradójico, simplifica la cuestión del "support", sus tipos, etc. También un subsistema aéreo menos abstracto por la importancia de los SAM o las diferentes misiones posibles. Ya no tienen porque ser simples "puntos de bombardeo" como en todos los anteriores.
Pero también inconvenientes; hay quien aprecia menos la temática (por ej alguno de mis compas) o la gran cantidad de espacio que requiere jugar la campaña. También la abundancia de reglas específicas (necesarias para el cruce del Canal, despliegue y roles de diferentes unidades...) o excepciones en unidades israelíes.
Dicho esto, alguno de los mejores escenarios "pequeños" que he visto son de este título.


Continuará.
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Reseñas escritas / Battalion Combat Series. Una clasificación personal.
« Último mensaje por Pavlo en 14 de Junio de 2026, 18:36:25  »
Muchos conocéis este sistema de juegos de MMP, lleva años creciendo y tiene pinta de seguir así. Ha desarrollado una afición fiel y de cuando en vez se anuncian nuevas aportaciones (como la campaña del Mosa en Francia en el 40, entre otras). Ya hay algunos hilos en la BSK también.
 
A partir de un post de X, un amigo me preguntó cual era mi BCS preferido y por que. Para esa red, una respuesta corta fue la adecuada. Pero después pensé un rato y me pareció que, a lo mejor, podía ser interesante un comentario algo más amplio. Que igual resulta útil para alguien. Así que allá va, teniendo en cuenta, claro está, que se trata de una visión muy personal y subjetiva, donde trataré de esbozar sus -para mí- "luces" y "sombras".

El sistema surgió a partir del prolífico Dean Essig (S.T.T.L.), alma mater de la venerable The Gamers y padre de otros sistemas también de cierto éxito. Comentó en su momento que este era su "favorito" y que era lo que llevaba tiempo buscando. De ahí que tenga mecánicas que cuando salió pudieron parecer muy originales (incluso extrañas para algunos), con conceptos que podríamos traducir como "Burbuja de formación" o "Cruzando los haces", entre otros. Aunque no todas eran en realidad tan nuevas, supo difundirlas y "estandarizarlas". 

Actualmente hay ocho títulos, que llevo años jugando desde el primero (el Last Blitzkrieg). Un porrón de partidas que me han hecho apreciar mucho unas partes y menos otras. Podría decir que el sistema me gusta pero no es "mi preferido". Así que sin tratar de aburrir demasiado daré unas pocas claves de cada volumen que justifiquen la configuración del ranking. Es una visión general pero para nada exhaustiva y en algún caso puede pesar más el período, en otros la duración, la propia operación, etc.
Un poco porque os hagáis una idea, sin pretender como digo nada más que expresar una opinión o gusto.

Empiezo pues, que me lio (fotos BGG).




1. PANZERS LAST STAND: Los tres intentos de liberar el cerco de Budapest, más otras operaciones coetáneas o algo posteriores (op. Viento del Sur, op. Despertar de la Primavera). Sin ninguna duda el Top de la clasificación. Creo que es el título donde más luce el sistema. Final de la guerra, frente del este, operación "desesperada" , ambos bandos atacan y defienden, espacio para maniobrar, escenarios grandes y pequeños bastante interesantes. Cacharreo del bueno (Kingtigers, J. Stalin, toda la familia de los Su...) que puede disparar desde varios hexes de distancia y que, antes de tirar los dos dados, ya sabes que te van a volar por los aires. Una gozada.
Pero por eso mismo es complejo. Acentuado además por una mecánica que no es parte de ningún otro de los demás juegos, la Asignación "predeterminada" de Activaciones. Que simula de forma magnífica las consideraciones logísticas de poner en marcha una operación de tal envergadura. No podrás activarlo todo y lo que puedas será con restricciones, ya que no hay recursos ilimitados y tienes que elegir, cuidadosamente, tus puntas de lanza. Además de que tu enemigo, igualmente exigido, puede impactar tu formación de forma preventiva y, ante esa "fricción", allá van tus prioridades! De lanzarse a una cabalgada panzer a simplemente defenderte de los tipos que se te echan encima. En general, se ha visto como una gran aportación y se comentó si se podría añadir a los demás juegos pero la respuesta fue que no está previsto, ya que son las peculiaridades de esta campaña las que justifican esa "busqueda" del desgate y la aniquilación y que no sería tan pertinente en otros combates.
En todo caso, yo no puedo ponerle pegas. Bueno, solo una... qué bonitas hubieran quedado unas siluetas de tanques en vez (o a mayores de) los espartanos iconos OTAN!




2. LAST BLITZKRIEG: La campaña de las Ardenas (otra vez, si). Tampoco tengo dudas en este. Comparte muchas de las bondades del anterior. Unas campañas interesantes (pena el espacio que requiere la más completa) y buenos escenarios, grandes y pequeños. Sobre todo desde que ampliaron su duración con una expansión que viene en el PLS. Ahora los aliados pueden atacar también, incluso los ingleses del cauteloso Monty!
Unidades míticas que todo wargamero conoce: Peiper, la 82... Desgaste y pelea por lugares emblemáticos, puentes que vuelan, alemanes disfrazados de yankys. Toda la parafernalia que tanto gusta a nuestros colegas del otro lado del charco.
Y título complejo también, lastrado además en su momento por las primeras versiones de las reglas, que eran infames (confieso que desistí de jugarlo). Por suerte esa fiel comunidad y las preguntas de la BGG mejoraron mucho la situación y años después surgió una versión muy pulida, que ha ido resistiendo el paso del tiempo.
No ocupa el primer puesto por la capa de complejidad que añade el "horroroso" terreno. Quién puede querer meter sus Panteras por medio de un bosque ardenés si puede hacerlo a través de la amplia llanura húngara?

Estos dos volúmenes creo que están un peldaño por encima de todos los demás y, gracias a la expansión, un poco relacionados, aunque tristemente son difíciles de encontrar. Pero si eso no os desanima y no os echa para atrás la dificultad, ya sabéis...

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Kingdom builder o winter kingdom
« Último mensaje por Hollyhock en 14 de Junio de 2026, 18:04:00  »
Hace tiempo los investigué y mi conclusión es que la versión "normal" es sencilla y básica y la versión "winter" es un intento de hacer el juego más para jugones añadiendo complejidad adicional. En general la versión "winter" ha gustado, tiene mejor nota en BGG, pero algunas personas prefieren la sencillez del primero y a "winter" le han cogido tirria.

Como curiosidad, BGG considera a "winter" una reimplementación de la versión "normal" (no una expansión, no un core paralelo). O sea, considera a "winter" una versión evolucionada/avanzada del "normal". No digo que esto garantice que sea mejor pero sirve para hacerte una idea de lo que pretendían al publicarlo.

Al final no compré ninguno. Pero tampoco tuve claro por cuál tirar. Si tienes opción de comprar uno más barato, te diría que fueses a por ese. Este el típico eurogame de tirada grande que se debería poder conseguir barato de segunda mano, incluso en su versión normal.
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Kingdom builder o winter kingdom
« Último mensaje por ManuelK en 14 de Junio de 2026, 17:26:42  »
Hola a todos, tenía pensado comprarme el kingdom builder ahora que lo va a reditar devir en breve, ya que es un juego de esos clásicos que siempre me ha gustado y he jugado mucho en BGA pero nunca he tenido en la colección, pero hace tiempo salió en winter kingdom que no sé si mejora en algo al original o incluso lo empeora, y como lo he visto varias veces saldado he estado más de una vez tentado de comprarlo, por eso quiero preguntaros ya que solo quiero tener uno, kingdom builder original que saldrá el próximo mes una redición? O me pillo el winter kingdom que se suele encontrar saldado? Muchas gracias ante todo.
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Madrid / Re:Academia C&C Napoleonics - Ancients (13 JUNIO 2026)
« Último mensaje por bartok en 14 de Junio de 2026, 17:20:37  »
Testeamos el EPIC Bailén. Este Sábado 13 a las 10.00 de la mañana


Fotos del Turno 11 Final. Victoria española en Bailen.

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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por Txus78 en 14 de Junio de 2026, 10:10:05  »
Pues 2 partidas a 2 jugadores a Vantage, el juego narrativo de exploración de Stegmaier. Encarnamos a viajeros espaciales que guiados por una voz misteriosa se dirigen a un planeta, tienen un percance mecánico y deben tomar sus cápsulas individuales, para caer en puntos distintos del planeta.

Estamos ante un juego colaborativo de exploración, cada jugador tendrá una vista en primera persona de la localización presente, donde podrá interactuar con los elementos. Se permite comunicar oralmente toda la información,  y se puede ayudar a los compañeros con fichas de habilidad en los diferentes retos que se presentan.

Empezaremos con un objetivo aleatorio a cumplir, y con el desarrollo de la partida iremos adquiriendo posibles destinos. Jugaremos hasta que cumplamos el objetivo, los destinos o cuando los marcadores de vida/tiempo/motivación lleguen a cero. En este aspecto el reglamento es muy flexible, animando a los jugadores a ponerse otros desencadenantes de fin de partida o terminarla sin más.

El juego nos ha encantado, a pesar de ser 2 horas largas se nos ha hecho muy corto. La cantidad de combinaciones parece que le va a dar gran rejugabilidad. Al no ser campaña no requiere el compromiso ni la constancia, punto a su favor. Si tuviera que compararlo con otros juegos, diría que es una mezcla de Time Stories con Iss Vanguard con sus matices. Quizás como punto negativo echo de menos algo de epicidad en el fin de partida, es algo frío, pero tengo la impresion de que se hace hincapié en el camino más que en la finalización.

Enviado desde mi SM-G996B mediante Tapatalk
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Componentes y Erratas / Re:Criaturas Maravillosas
« Último mensaje por lokokoko en 14 de Junio de 2026, 09:25:52  »
A mí me dijeron en la tienda que no les habían mandado cartas, que preguntase a la editorial pero no creo que las estén mandando. Me da a mí que nada. Alguien tiene otra info?
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Novedades / Actualidad / Re:Star Realms Infinite Replay Kit
« Último mensaje por ardacho en 13 de Junio de 2026, 21:11:42  »
Pues ha tenido bastante recorrido y todavía le queda...

https://www.starrealms.com/sets-and-expansions/
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