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« Último mensaje por Mellagar89 en Hoy a las 00:17:07 »
Hola bueno voy a poner dos librojuegos que he jugado, espero que os syude un poco a ver este mundo que hay mucho y muy bueno donde elegir.
Apocalipsis: ciudad perdida, libro de David Velasco, mas que un libro juego los veo una ayuda para crearte tu propia aventura, es un libro con 3000 secciones que se las llaman oraculos y divididos en secciones dependiendo de lo que necesites, hay un mapa con cuadriculas, y fichas para crearte tu personaje con un pequeño tutorial genialmente echo de como creartelo incluso de un pequeño trozo de aventura del propio autor.
El libro no tiene historia, no tiene argumento todo eso forma parte de tu imaginacion, que quieres crearte una historia de zombies en una ciudad destruida pues lo haces, que sea una invasion de alienigenas en una pueblo pued tambien, el libro lo que te ofrece es una ayuda constante para que tu vayas creando tu propia historia, para que si te atascas tires unos dados y puedas seguir creando esa historia en tu cabeza, es una ayuda genial para darle a la inventiva y ser creativo.
Yo empece con tipica historia de supervivencia y acabe inventandome una historia de facciones, experimentos monstruosos y una guerra por la ciudad tipo the walking dead.
Si quereis poner tu propio ritmo a la historia y ser tu el director, guinista y prota de tu propia historia este es tu libro
Spacegom: lo tenia desde hace mucho en mi lista de compras y porfin lo he jugado. Bueno simplemente no es mi estilo, admito que es un juegazo, tiene un trabajo impresionante y las mecánicas estan muy bien pensadas pero tiene mucho pero que mucho azar y mucha micro gestion.
Si te gusta la gestion pura y dura no debes pensartelo y por 30€ tienes horas y horas para jugar, eso si paciencia y rezar que los dados te sonrian porque vas a tirar dados y no pocos.
El juego empieza con un tutorial que te va metiendo por partes y poco a poco las mecanicas que al final formaran todo el juego, yo esta parte lo me lo pase a la tercera, por que el azar esta muy presente en el juego, yo veria el juego como una partida de ajedrez que aunque tu jugada sea la idonea el contrario tambien juega y te puede arruinar todo o parte de la estrategia, es un juego vivo y lleno de tiradas de dados, yo esto no lo veo malo pero no tienes cartas o muy pocas para que ese azar tire a tu favor. Tienes que gestionar una compañia, pagar a tus empleados al final del mes, ganar dinero comerciando con mercancias, transportar pasajeros, hacer misiones para megacorporaciones etc tiens muchas cosas que hacer y no te vas a aburrir pero si te aburriras dectirar los dos dados de seis caras que solo necesitas para jugar, bueno eso y un monton de fichas, muchas, demasiadas , ficha para la tesoreria, mapa de cuadrantes, trabajadores, armas, calendario, un monton y ademas del libro que necesitas para jugar. No me importa la gestion pero aqui tengo la sensacion de no tener nada controlado, es muy facil que falles una o muchas de las multiples tiradas y te fastidie la partida, un ejemplo que me parece muy exagerado es al final del mes, no solo tienes que pagar sueldos sino parar todo lo que estes haciendo y tirar como 15 veces sin exagerar, haces una tirada por cada empleado y facilmente puedes tener 25 o 30 , ademas para hacer todo hay que tirar dados, se me hace muy pesado y recien empezada la campaña principal lo voy a dejar reposar porque al final lo pasaba mal, es muy dificil y estas al borde de la quiebra constantemente