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Componentes y Erratas / Re:Erratas en SETI de Devir y cartas que faltan
« Último mensaje por jsj en Hoy a las 20:44:28 »
He visto una errata en la parte de "Solitario con Organizaciones" (página 6) de la expansión Agencias Espaciales.

En el punto 2 donde dice "Publicidad: Establece la publicidad inicial en 4" debería poner "Establece la publicidad inicial del rival en 4".

En la versión en inglés lo especifica explícitamente: "Set rival's starting publicity to 4"

Puede que no sea una errata "grave" pero ¿por qué no han traducido la frase tal cual está la original y así evitar ambiguedades?.  ???
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JORNADAS BSK / Re:CLBSK26 - Comida de Bienvenida
« Último mensaje por malaventura en Hoy a las 17:55:09 »
Apuntadme para a comida por favor
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En el enlace que pasaron antes pone que Rebellion el 28 de Agosto y el 25 de Septiembre la expansión. Es lo mismo que veo en Amazon para la expansión.
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¿Qué os parece...? / Re:Hispania de Draco ideas ¿Que os parece?
« Último mensaje por e-1000 en Hoy a las 16:29:56 »
Ojo que hay dos "Hispania" de dracoideas. El que es una evolución de Tetrarchia y otro que es una versión de Britania hecha por el tio del Hansa Teutonica  :o

Creo que el "otro" Hispania versión de Britannia es de HQ, no de DracoIdeas

Gracias, se me coló

He corregido a Celacanto y me ha dado las gracias :_)  Creo que es mi culmen en la afición (véase que soy fanboy añejo, de los primeros podcast con Kabutor)
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¿Qué os parece...? / Re:Hispania de Draco ideas ¿Que os parece?
« Último mensaje por aldgard en Hoy a las 15:59:04 »
Respecto al Hispania de Dracoideas, es un wargame muy ligero, excepcionalmente bueno para solitario.
Llevo unas 60 partidas registradas y me sigue encantando, como es muy modulable en dificultad y tiene muchas reglas opcionales lo puedes personalizar para adaptarlo a tu nivel de juego y gustos.
Son partidas relativamente breves que se te pueden ir a 30-60 minutos. Depende del azar porque usa dados, pero se puede reducir la incidencia de dicho azar tanto con las monedas que inviertes como por las guarniciones que puedes montar reforzando tu general o generales. Por otro lado el ataque simultaneo de varios generales multiplica sus efectos.
Si lo quieres para jugar en solitario va perfecto, si lo quieres jugar en colaborativo también. No se que tal funciona enfrentando hispanos contra romanos mediante jugadores.
6
Videojuegos / Re:Juegos de Slitherine / Matrix Games
« Último mensaje por granfali en Hoy a las 15:53:06 »
Transmisión desde el Pacífico

Antes de empezar... ¿Quieres coordinar estrategias, compartir opiniones y estar al día de las últimas noticias de Radio Commander: Pacific '41? Únete a nuestra comunidad de Discord y conecta con otros comandantes. Encuentra el enlace aquí.

Comprender el terreno es crucial para un comandante, y saber leer un mapa es fundamental para las operaciones tácticas.

El terreno influye en el movimiento y el combate. Para adquirir este conocimiento, un comandante debe utilizar las herramientas a su disposición. El conocimiento del terreno permitirá a las unidades maniobrar y combatir.

¿Qué tipos de terreno hay en el juego y dónde se puede encontrar información?

Primero, fíjate en los colores.

Colores del mapa.

Los mapas tienen colores. Estos colores permiten determinar si el terreno es bosque, terreno abierto, carretera o agua/río. También indican si el terreno es elevado (cuanto más oscuro el marrón, más elevado) o profundo (cuanto más oscuro el azul, más profundo).



Tipos de terreno:

Carretera

Un dicho militar dice: "La guerra se libra en las carreteras". Las carreteras son el terreno más fácil de recorrer tanto para la infantería como para los tanques. Sin embargo, también suelen estar fuertemente defendidas. Las unidades se mueven rápidamente por la carretera, pero también pueden caer en emboscadas.

Bosque

Los bosques ralentizan el movimiento de la infantería e impiden la operación de los tanques. Limitan la visibilidad, pero también hacen que tus propias unidades sean menos visibles. Esto te permite acercarte más a tu objetivo. En los bosques, es más fácil para el enemigo ocultar unidades de la observación aérea.

Terreno

Terreno se refiere a terreno abierto; puedes ver a lo lejos, pero tus propias unidades también son visibles desde la distancia.

Zona urbanizada

En el juego, las zonas urbanizadas se refieren a varios edificios agrupados en un mismo lugar. También pueden referirse a pueblos o ciudades. Combatir en zonas urbanas es difícil. Los tanques son particularmente vulnerables al fuego, por lo que necesitan cobertura de infantería.

Pendiente pronunciada

Las pendientes de algunas colinas son tan pronunciadas que resulta muy difícil para la infantería escalarlas. Escalar expone a las tropas a la observación y al fuego desde la cima de la colina. La precisión del fuego de las tropas que escalan disminuye. Las pendientes pronunciadas son inaccesibles para los tanques. Para empujar los tanques a la cima de la colina, se debe usar la carretera.

Agua

El agua es la parte del mapa que pertenece al mar. Representa aguas poco profundas. Esto tiene importancia táctica, ya que un buque de apoyo/destructor no puede entrar en esta parte del mapa; es inaccesible para ellos. El agua rodea las islas y su anchura puede variar.

Aguas profundas

Las aguas profundas son la parte del mapa que un buque de apoyo de fuego/destructor puede navegar.

Existen varias herramientas para trabajar en el mapa y obtener información sobre el terreno.



Río

Un río es un obstáculo tanto para los tanques como para la infantería. Algunos ríos no serán transitables para tus unidades y se requerirá un puente para cruzarlos. Presta atención a la información. Un arroyo aparentemente pequeño puede bloquear a tus tropas.



Existen varias herramientas para trabajar en el mapa y obtener información sobre el terreno.

Colores

Observar los colores te permite comprender aproximadamente el tipo de terreno en el mapa y en un punto determinado.



Regla

Te permite medir distancias. Toma una regla y colócala en un punto del mapa.



Medición de elevación

En la pestaña HERRAMIENTAS DEL MAPA/HERRAMIENTAS, selecciona la herramienta para obtener información sobre el terreno y su elevación. Una vez activada, al mover el cursor se mostrará la información del terreno y la elevación.



Sistema de coordenadas mostrado.

Puedes usar el sistema de coordenadas resaltado para orientarte en el mapa. En la pestaña HERRAMIENTAS DEL MAPA/HERRAMIENTAS, selecciona el icono del sistema de coordenadas.

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Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición de RECONQUISTA
« Último mensaje por Greene en Hoy a las 15:42:22 »
En la web de DRACOIDEAS no encuentro nada de RECONQUISTA.

También lo tienes en Gamefound, al final de la página, ya que se conseguirá junto con Dark Kingdoms: https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/dark-kingdoms?ref=explore-homepage-projectlists

Enhorabuena por la reedición.

Leo en el primer post que está segunda edición está revisada y mejorada.

Para los que ya tenemos la primera edición, hay cambios de reglas significativos?

Muchas gracias.
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¿Qué os parece...? / Re:Hispania de Draco ideas ¿Que os parece?
« Último mensaje por Celacanto en Hoy a las 15:14:01 »
Ojo que hay dos "Hispania" de dracoideas. El que es una evolución de Tetrarchia y otro que es una versión de Britania hecha por el tio del Hansa Teutonica  :o

Creo que el "otro" Hispania versión de Britannia es de HQ, no de DracoIdeas

Gracias, se me coló
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 14:42:42 »
Ayer Race for the Galaxy a 2, jugamos con la 1 expansión completa

Sabía que tenia que ir a militar por un objetivo de final de partida, también me puse a bajar cartas como un loco para llevarme otro objetivo rápido, eran muy variados y haciendo un poco de todos ambos cogimos más o menos a partes iguales. Conseguí cartas que ponían bienes haciendo un ciclo de consumirlos y volver a producir sacando puntos y cartas


Luego a añadimos las cartas de la 2 expa

Ya no vi los objetivos tan importantes, tenía en mano buenos planetas militares pero nada que me diera la primera fuerza por lo que pronto descartñe esa estrategia, me robé desarrollos que abarataban los planetas y de hacían robar al ponerlos y finalmente me vinieron varios amarillos que son caros pero con muchos puntos, con los descuentos bajé un porrón


Uno de los mejores juegos de cartas que existen sino el mejor, por mucho que pasen los años. Es un euro disfrazado con una interacción y tensión increíble cuando sabes jugar, intentado que el otro te haga el trabajo para ganar ventaja por otro sitio, sublime
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Consultas de compras en tiendas / Re:OPINION TIENDA 4DADOS
« Último mensaje por jainibe en Hoy a las 14:30:12 »
Ahora que se han puesto de moda los wargames chinos, tienes negocio asegurado desde Taiwan. Hazte proveedor de 4Dados  :D :D :D
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