DEVIRWhite Castle: Boeki
https://x.com/DevirIberia/status/2060255518908621047Se anuncia para octubre esta nueva expansión para el juego.
Poco se sabe, pero en el video del post dan algunas pequeñas pistas de que puede contener la expansión.
HALL GAMESNuevo juego de Stefan Feld
https://www.wericmartin.com/what-do-stefan-feld-catan-and-the-monolith-have-in-common/Se ha dejado ver una imagen de un nuevo juego de Stefan Feld, previsto para octubre de 2026.
Poco se sabe del juego, ni siquiera el nombre final.
PORTAL GAMESAbroad
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186588/summer-releases-and-the-start-of-gen-con-announcemSe anuncia para Gen Con 2026 este nuevo juego de Rodrigo Rego y Danilo Valente para 1-5 jugadores y 90 minutos.
«Abroad» invita a los jugadores a explorar Europa a través de una amplia colección de cartas de lugares únicos, cada una de ellas vinculada a lugares reales con una cultura, una historia y un carácter propios.
La inmensa variedad de cartas del juego, combinada con una toma de decisiones estratégicas muy precisa, ha suscitado numerosas comparaciones con clásicos modernos del sector.
BROTHERWISE GAMESShards of Creation
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186588/summer-releases-and-the-start-of-gen-con-announcemSe anuncia para junio este juego de Hayden Dillard para 2-4 jugadores y 30 minutos.
¡En «Shards of Creation», domina las fuerzas primigenias del Cosmere de Brandon Sanderson! Este innovador juego de bazas está diseñado para jugadores de todos los niveles. Cada Fragmento representa un aspecto de la divinidad: Autonomía, Cultivo, Devoción, Dominio, Honor, Odio, Preservación y Ruina. Cada uno es un palo totalmente único, con diferentes valores y habilidades. ¿Ganarás centrándote en la influencia de un solo Fragmento o forjando una coalición de Fragmentos? ¡Baraja una combinación diferente cada vez que juegues, haciendo que cada partida sea una nueva experiencia!
OINK GAMESThe Frozen Passage
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186588/summer-releases-and-the-start-of-gen-con-announcemSe anuncia para Gen Con 2026 este juego de Emi Kuji para 1-4 jugadores y 20 minutos.
«The Frozen Passage» es un emocionante juego cooperativo en el que los jugadores forman parte de un equipo de expedición que intenta navegar por el mar, pero el viaje se ha vuelto peligroso debido a los numerosos icebergs que amenazan con hundir el barco. Los jugadores deben colaborar para superar con éxito este peligroso viaje y salir airosos. Se trata de un juego de mesa lleno de aventura y emoción, en el que poco a poco vas ampliando y extendiendo tu ruta por el mar hacia las cartas de objetivo. ¿Hacia dónde debes dirigirte? ¿Deberías gastar tus limitados objetos especiales? Los jugadores tienen restricciones a la hora de comunicarse, lo que aumenta la tensión del juego.
Compress
https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/186588/summer-releases-and-the-start-of-gen-con-announcemSe anuncia para Gen Con 2026 este juego de Jun Sasaki y Goro Sasaki para 2-4 jugadores y 15-30 minutos.
Compress es un juego en el que utilizas las cartas de tu mano para «tomar notas» sobre una secuencia creciente de cartas numeradas y, a continuación, dar la respuesta correcta. Solo hay cuatro tipos de cartas con los números 0 o 1, ya sea sobre fondo negro o blanco. A medida que juegas cartas de tu mano y robas otras nuevas, tus cartas de «notas» se van actualizando constantemente.
HASBROCrossfire
https://icv2.com/articles/news/view/62479/hasbro-brings-back-crossfireHasbro ha relanzado Crossfire, el popular juego de disparar canicas. Este juego saldrá a la venta en las tiendas especializadas de Estados Unidos en julio de 2026.
La primera versión de este juego fue producida en 1971 por Ideal Toy Company. El concepto del juego era sencillo: los jugadores utilizaban pistolas de plástico para disparar canicas contra discos provistos de rodamientos de bolas, con el fin de empujar el disco hacia el hueco del rival.
Más tarde, en los años 80, Milton Bradley adquirió los derechos del juego y cambió el tablero original, plano y alargado, por uno con forma de arena de combate. Además, a principios de los 90, el juego alcanzó una enorme popularidad gracias a una notable campaña de marketing. Esta campaña incluía un anuncio con un aire muy al estilo de «Escape From New York» o «Running Man», con un toque de futuro distópico, y un eslogan que proclamaba que el juego era «El desafío definitivo».
En 2016, el juego pasó a formar parte de Hasbro. La nueva versión del juego presenta un híbrido de los dos tableros que se parece más a una pista de hockey. Se han actualizado los lanzadores y el diseño del tablero, pero el concepto del juego parece el mismo. Este juego es para dos jugadores, a partir de 7 años, y dura 10 minutos. Su precio de venta al público será de 29,99 $.
SYNAPSIS GAMESCompile: Main 3
https://icv2.com/articles/news/view/62477/synapses-games-announces-compile-main-3Synapses Games ha anunciado «Compile: Main 3», un nuevo juego de cartas independiente que forma parte de la serie «Compile» y que saldrá a la venta en el tercer trimestre de 2026.
En Compile: Main 3, de Michael Yang y Reza Afshar, los jugadores enfrentan a dos IA rivales entre sí en un intento por completar tres nuevos Protocolos, al igual que en los anteriores juegos de Compile. En esta ocasión, los protocolos se eligen de un conjunto de 12 cartas totalmente nuevas basadas en los siete pecados capitales, como la envidia, la ira y la soberbia. Los jugadores utilizarán sus cartas para crear líneas de comando, interrumpir las secuencias de su oponente y hacerse con el control de los protocolos, todo ello mientras compiten por superar el umbral del protocolo y ganar la partida.
Este juego es para uno o dos jugadores, a partir de 14 años, y dura entre 30 y 40 minutos. La preventa de este producto comenzó el 27 de mayo de 2026.
PLAID HAT GAMESThe Monolith
https://www.wericmartin.com/what-do-stefan-feld-catan-and-the-monolith-have-in-common/https://www.kickstarter.com/projects/plaidhatgames/monolith-1Prevista la campaña para el 25 de junio.
En «The Monolith», los jugadores asumen el papel de chamanes, poderosos líderes que se consideran a sí mismos los únicos portavoces auténticos del sagrado Monolito. ¿Los demás chamanes? ¡Farsantes y apóstatas a los que hay que destruir!
«The Monolith» es un juego de maniobras inteligentes, combates despiadados, mejora de chamanes con poderes imparables y alardes de la matanza sin sentido cometida en nombre de la gloria de la piedra risueña. Repleto de montones de miniaturas muy detalladas, incluyendo guerreros, chamanes, edificios, un monolito imponente y... ¿corazones humanos? Pero los componentes de alta calidad no terminan ahí. The Monolith cuenta con un tablero de juego extenso, tableros de jugador de doble capa para llevar un registro de las fuerzas, acciones y mejoras de tu chamán, y mucho más.
PLAIY FOR KEEPSMexica, Bridges of Shangri-la, Gheos y Reel Rivals
https://www.kickstarter.com/projects/playforkeeps/bridges-of-shangri-la-gheos-reel-rivals?ref=bggforumshttps://boardgamegeek.com/thread/3714422/announcing-new-edition-of-bridges-of-shangri-la-plYa en precampaña la reedición de estos 4 títulos.
MEXICA
En una isla deshabitada del lago Texcoco, construirás Tenochtitlán, la futura capital del Imperio azteca. Juntos, los jugadores excavarán canales a lo largo del paisaje, dividiendo la isla en distritos. Al mismo tiempo, construirás templos para competir por el control de esos distritos. Para triunfar, crea una red de puentes que te permita desplazarte libremente por los canales, al tiempo que colocas tus templos con cuidado para bloquear los movimientos de tu oponente y proteger tus distritos de los constructores rivales. Del legendario dúo de diseñadores Michael Kiesling (Azul) y Wolfgang Kramer (El Grande).
PUENTES DE SHANGRI-LA
En lo alto de los picos envueltos en niebla de Shangri-La, las antiguas rivalidades resurgen con fuerza. En este juego de control de territorio para 2-4 jugadores, creado por el aclamado diseñador Leo Colovini, reclutarás a estudiantes, les instruirás en una de las siete disciplinas místicas y los enviarás a cruzar puentes de montaña que se desmoronan para desafiar a los maestros de las aldeas vecinas. Pero ten cuidado: cada puente que cruces se derrumbará tras de ti, cambiando para siempre el paisaje montañoso. Forma alianzas inestables, supera a tus oponentes y triunfa en esta tensa competición en constante evolución.
GHEOS
Asume el papel de dioses rencorosos que compiten por ganarse la adoración de los pueblos de un archipiélago. Recluta seguidores en aquellas tribus que creas que prosperarán. Crea costas, forma continentes y separa islas, todo ello para acelerar el auge de aquellas tribus que te adoran y destruir a las que siguen a tus rivales. En este juego de colocación de fichas para 2-4 jugadores, solo las tribus más fuertes perdurarán, y solo el dios más astuto y despiadado ascenderá al poder supremo.
REEL RIVALS
Crea en equipo un paisaje pantanoso con hierba, agua, aves y peces. Coloca a los pescadores en los mejores puntos de pesca y dótalos de prismáticos para que también puedan disfrutar de la observación de aves. Rodea a los pescadores rivales con agua, obligándolos a abandonar sus posiciones, mientras proteges a los tuyos con tierra firme y barreras. La sincronización lo es todo en este tenso juego de colocación de fichas del legendario diseñador Wolfgang Kramer.
SALT & PEPPERPolitik
https://saltandpeppergames.es/blogs/blog/nuevo-lanzamiento-politikhttps://gamefound.com/en/projects/black-yeti-games/politikSe anuncia la campaña para el 30 de junio, con la precampaña ya abierta.
Politik es un juego de estrategia de control militar, político y económico para 2–6 jugadores. Representando a una de las 12 naciones disponibles, los jugadores deberán desarrollar su plan en una guerra sin cuartel por la supremacía global. Deberás conquistar territorios, organizan campañas de propaganda o dirigir empresas para dominar los mercados.
Politik tiene mecánicas de gestión de la mano, control de áreas, fluctuación de mercado, y cuenta con más de 500 cartas únicas que ofrecen recursos, eventos, propaganda y un sinfin de posibilidades estrategias para ganar la partida.
Reglamento:
https://drive.google.com/file/d/194B2iKN2AHzbcQX6dG0ufz9rggkS8N5B/view?usp=drive_link
Asmodee anuncia 1.680 millones de euros en ventas netas el último año
https://boardgamewire.com/index.php/2026/05/22/asmodees-annual-revenue-surges-to-e1-68bn-on-tcg-distribution-power-but-sales-of-its-own-board-games-fall/Los ingresos anuales de Asmodee se disparan hasta los 1.680 millones de euros gracias a su poder de distribución de juegos de cartas coleccionables, pero las ventas de sus propios juegos de mesa caen.
Esos ingresos anuales han aumentado alrededor de un 50% en tan solo tres años gracias al enorme crecimiento reciente de los juegos de cartas coleccionables (TCG), incluidos los pesos pesados Magic: The Gathering y Pokémon, así como una oleada de nuevos títulos con un gran rendimiento, como Disney Lorcana , el juego de cartas de One Piece y Star Wars: Unlimited de la propia Asmodee.
A pesar de la imagen que Asmodee ha tenido durante mucho tiempo como un peso pesado en la publicación de juegos de mesa, más del 72% de sus ingresos provienen ahora de la distribución de juegos de otras compañías, un aumento con respecto al ya considerable 63% del ejercicio financiero anterior, que finalizó el 31 de marzo de 2025.
Los juegos de cartas coleccionables (TCG) representan ahora la mayor parte de las ventas netas anuales de Asmodee: alrededor del 60 % en el ejercicio financiero 2025/26, frente a poco más del 50 % en el período de 12 meses anterior.
Mientras tanto, la división de publicación de juegos de mesa de la propia compañía vio caer sus ventas netas un 5,8% en el último ejercicio fiscal, mientras que las ventas netas del primer trimestre de este año disminuyeron un 9,8% en comparación con el mismo período de 2025 .
Los premios Tabula cancelan la gala de premios
https://x.com/TabulaPremios/status/2059323919056740805Desde la organización de los premios anuncian que no van a realizar la gala de entrega de premios por cuestiones logísticas y no disponer de los apoyos económicos necesarios.
Los premiados serán anunciados en una publicación, aparentemente en pocos días.
Recordemos que el anuncio de los aspirantes a los premios fue polémico debido a la presencia en 10 categorías del juego Upples, con mucha crítica en contra de la organización.
Diana Jones Awards 2026
https://www.wericmartin.com/finalists-revealed-for-the-2026-diana-jones-emerging-designer-program/Se anuncian los finalistas de los premios. El comité responsable del Premio Diana Jones puso en marcha su Programa de Diseñadores Emergentes en 2021 con el fin de dar mayor visibilidad a «las voces de los diseñadores emergentes, prestando especial atención a los creadores procedentes de comunidades marginadas». El ganador (o ganadores) se dará a conocer antes de la Gen Con 2026 y recibirá un viaje con todos los gastos pagados a dicha convención, además de otros premios.
Glaiza Champion, diseñadora de juegos, escritora, artista, podcaster y streamer de variedades que desarrolla su actividad bajo el nombre de «Classical Adventures for One»
Elijah Djan, cofundador y director ejecutivo de Fintr, una empresa sudafricana de educación financiera que ha lanzado FinMaster (un juego de mesa que incorpora principios de gestión financiera), Fintr4Schools (un plan de estudios gamificado de Ciencias de la Gestión Económica) y Mini Millionaires (un boletín para padres destinado a ayudar a los niños a adquirir hábitos financieros positivos). Djan creó estos proyectos junto con el cofundador y director de operaciones de Fintr, Danei Rall.
Kodi Gonzaga, escritor y diseñador de juegos de rol de mesa (TTRPG) cuyos juegos incluyen Extra Ordinary, In This Echoing World y Down the Road Through the End of the World. Puedes encontrar más escritos y juegos en su página web.
Annabel Lee Journey, diseñadora cuya primera publicación, Cretaceous Rails, se estrenó en 2025 de la mano de Spielcraft Games. Journey fue finalista en el concurso de diseño de juegos Zenobia II junto a Aguirre y, citando la descripción de Diana Jones, «inspirada por personajes históricos poco conocidos, actualmente trabaja en juegos sobre el estafador más exitoso de la historia, Gregor MacGregor, y el audaz mentiroso literario John Mandeville».
Gene Koo, un diseñador que autoeditó *The Bonsai Diary* en 2025 y cuyo juego *Color Jam*, diseñado conjuntamente con Joe Kell, fue publicado en 2026 por Lunarpunk Games. Koo tiene muchos más diseños disponibles en Sticky Doodler, entre los que se incluyen *They must not see this* y *Time travel with loose change*.
J Strautman, quien dirigió su serie de partidas reales Planet Arcana durante cien episodios y lanzó en 2025 A Fool’s Errand, un juego de rol que utiliza cartas del tarot, está ambientado en el mundo de Planet Arcana y fue diseñado en colaboración con B Marsollier. Descubre podcasts, música y más juegos de Strautman en su sitio web: Yes No Goodbye.
Connie Vogelmann, diseñadora de Apiary y Wyrmspan, ambos de Stonemaier Games, y ponente principal en el Unpub Festival 2026, con una charla sobre las habilidades sociales que los diseñadores necesitan para tener éxito. Puedes encontrarla en Bluesky.
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