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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por e-1000 en Hoy a las 12:21:36 »
Gracias por esas primeras impresiones. Personalmente me seducen más los libros de Lambo que recrean conflictos bélicos y he decidido pasar de estos, no se puede llegar a todo. Saludos.
Pues sí. En estos juegos la "sentir" la temática y montarte un poco una historia es muy importante, ya que tiene mucha aleatoriedad; no es un euro. Si no te va el tema no se va a disfrutar igual.
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Dudas de Reglas / Re:Elder Scrolls: La traición de la Segunda Era (dudas)
« Último mensaje por Calvo en Hoy a las 10:13:28 »
Buenas.
.
Algunas dudas:

1) Habilidad "Absorción elemental" del "Baston de destrucción". Es un dado de nivel 3 y este es el texto. "Absorción Elemental x1 (Elemental Drain)
Aplica este dado a tu objetivo. Cuando el enemigo al que está aplicado este dado sea derrotado, aplica este dado a
un enemigo adyacente a él. Luego, inflige 2 de daño verdadero a ese nuevo enemigo. Si no hay
enemigos adyacentes cuando esta habilidad vaya a activarse, recupera este dado."

Si lo estoy entendiendo bien, cuando atacas a un enemigo le aplicas-asignas este dado. Cuando muere, si hay un enemigo adyacente, se le aplican 2 de daño verdadero. Y ya. Tengo la sensación de que me estoy dejando algo porque me parece muy poco efecto causar dos daños y ya.

2)¿Cuál es la diferencia entre realizar acción de exploración o explorar ocupando un hexágono explorable, más allá de que se realiza la primera "a distancia"? ¿Hay alguna diferencia en que se llame "acción" o no?

3)En la ayuda de juego adaptación oficial https://boardgamegeek.com/filepage/296680/hojas-de-ayuda-para-the-elder-scrolls-botse se dice "Si haces Explorar no puedes hacer Mover y viceversa." No encuentro en el reglamento la referencia a esto, salvo que el movimiento se interrumpe cuando ocupas un hexágono explorable, pero especifica precisamente que des pués continúa el movimiento. ¿De dónde sale esta conclusión?

¡GRACIAS!
3
Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Último mensaje por versus en Hoy a las 09:20:55 »
Cosas que se van variando segun avanza el testeo

ATAQUES

Se ha modificado ligeramente el protocolo.
La eleccion que decida el auriga atacado se realiza.
La diferencia es si lo consigue con o sin daño.
Eso lo decide la tirada de dados que no varia.

Esta modificacion se ha realizado porque cuando se produce un ataque, al siguiente turno las cuadrigas empiezan en posicion de ataque y en caso de 2 cuadrigas del mismo movimiento, puede dar a un bucle sin fin de ataques (que no creo que sea el producto  ;D).
En una carrera ocurrio esa situacion y al final de la primera recta, una cuadriga habia pulido la mitad de la resistencia de una rueda a otra

Aspectos que se van a incluir:

- En caso de ganar el ataque la cuadriga defensora, ademas de realizar la accion, producira daño a la cuadriga que atacaba.
Tengo que decidir si 1 pto o el daño normal por el ataque.

Ataques provocados como reaccion a otro ataque

- Si una cuadriga frena o evade, puede provocar otro ataque sobre una tercera cuadriga no implicada en el ataque original. Se resuelve normalmente.

- Se incluiran ataques con latigo entre aurigas.
   Los aurigas tendran una resistencia que cuando se agote, ya sabeis lo traviesos que son los dioses...  ;D
- Se permitira fustigar a otra cuadriga
Con el consiguiente gasto de -3DES
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Buenos días.

Por darte datos más concretos que la vez anterior, o información más detallada que enviaré también por Gamefound.

Estamos en las primeras fases de producción (que no de traducción/edición).

Además de lo ya comentado en el mensaje anterior, se han producido retrasos por dos motivos principales:

  • somos 3 empresas que publican a la vez esta edición (2ª edición en inglés, 1ª en chino y la 1ª en español). Cada editorial maneja distintos tiempos y ha costado coordinarse
  • se van a introducir añadidos/cambios en las reglas para facilitar situaciones que se dan cuando los jugadores son novatos. En cada edición se va a plantear de forma diferente creo. En la de español las vamos a incluir como reglas opcionales, manteniendo el 100% del texto original. Sobre estos cambios hemos tenido que trabajar un tiempo antes de incluirlos en el manual

Uwe Valentin de Sound of Drums llevaba fuera en USA todo el mes de julio en convenciones de su marca. Acaba de regresar y eso nos posibilita retomar tareas conjuntas.

Este mes espero que podamos hacer la primera prueba de impresnta, primer paso antes de la producción en masa.
Tras eso espero que ya podamos empezar a estimar fechas de producción final.

Conclusión, faltan unos meses, pero la maquinaria está en ello.
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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por Quimérico en Hoy a las 03:53:05 »
Gracias por esas primeras impresiones. Personalmente me seducen más los libros de Lambo que recrean conflictos bélicos y he decidido pasar de estos, no se puede llegar a todo. Saludos.
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Componentes y Erratas / Re:Earthborne Rangers y sus erratas
« Último mensaje por MaestroSolista en Hoy a las 02:40:34 »
Maldito siempre a tardad 1 semana como mucho en mandar los productos. En cambio Devir 1 mes o mas. Así que ya sabemos por que ocurre esto.
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Novedades / Actualidad / Re:SOLACIA - libros para jugar en Verkami
« Último mensaje por e-1000 en Hoy a las 01:57:22 »
Ya lo jugué. He puesto la reseña en "Hoy me ha dado por jugar en solitario".

Me ha gustado, aunque sólo he jugado un escenario. Lo veo menos estresante que los otros. Aquí puedes mover a todos y hacer las acciones que quieras, sin depender de tiradas. Muy chulo el llevar a cuatro héroes con formas diferentes.

Hay una errata: cuando dice que si el atacante está congelado se tiene un -2 para la tirada de ataque; se refiere a si el objetivo está congelado. Es evidente, pero está mal en todas las hojas de las misiones. No tiene mayor importancia.

Otra cosa que he "cambiado" es que dice tirar un dado para ver la casilla a poner el monstruo y luego tirar dos dados para ver qué monstruo es. Cómo sólo vienen dos dados, me es más cómodo primero tirar los dos y ya coger el monstruo y luego tirar uno para posicionarlo.
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Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por e-1000 en Hoy a las 01:50:23 »
Solacia. El hechicero de la perdición
https://boardgamegeek.com/boardgame/402792/solacia-the-wizard-of-doom-a-solitaire-fantasy-gam/ratings

Ya leí las reglas y pude jugar el primer escenario 1A. A destacar una errata: cuando dice que si el atacante está congelado se tiene un -2 para la tirada de ataque; se refiere a si el objetivo está congelado. Es evidente, pero está mal en todas las hojas de las misiones. No tiene mayor importancia.

Respecto al juego, pues es como todos los de Lambo. Mucha aleatoriedad en los enemigos y tirar dados sin parar. Tienes que llevar a los cuatro héroes e intentar moverlos y posicionarlos de forma que se compenetren y hagan sinergias. Los monstruos van apareciendo de forma aleatoria. Está muy chula la maga que tiene bastantes hechizos y está curioso el cómo poder invocarlos: tiras un dado de 6 y son los puntos que tienes para gastar; cada hechizo vale diferentes puntos. Los otros personajes también tienen sus cosas que hace que los vayas usando de formas diferentes.

El escenario 1A lo pasé de forma bastante sencilla. No sé si apliqué bien todas las reglas; yo creo que sí. Según aparecían los monstruos los iba matando, por lo que no se fueron acumulando y no hubo ningún momento de estrés. Logré llegar a la posada con todos sin ningún percance y abriendo los 3 cofres.

Hay alguna cosa que me chirría; por ejemplo que los arqueros orcos se muevan aleatoriamente. En mi caso he preferido que se muevan con intención, igual que los guerreros orcos. Las arañas vale que se muevan sin sentido, pero, al menos, los arqueros deberían seguir objetivos.

Me ha gustado. Las reglas se leen relativamente bien, aunque creo que a veces son muy verbosas. Mejor que pasarse que no llegar. Sólo ha sido una partida, pero lo veo más fácil de volver a jugar que el batallas napoleónicas y el sherman. Creo que lo que más me “relaja” es que puedes mover a todos y hacer las acciones que quieras. En los otros, dependías de tiradas para saber qué poder hacer. En mi opinión se complementan y se pueden tener los tres.


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Componentes y Erratas / Re:Earthborne Rangers y sus erratas
« Último mensaje por elcharli en 03 de Agosto de 2026, 17:05:21  »
Yo las solicité en el formulario, y al cabo de un mes más o menos me enviaron las correcciones.
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Videojuegos / Re:Busco gente para jugar a PC y switch
« Último mensaje por Caixaa en 03 de Agosto de 2026, 17:00:01  »
Pues el baldur gate 3 me parece bien. El gloomhamen también lo tengo, pero no me comprometo a hacer la campaña entera de ese por que no se si me aburriré a medias, es muy largo y me parece que casi siempre es lo mismo. El frosthaven no lo tengo y no sabia que había versión digital.

Al Baldur Gate 3 podría animarme yo también

Perfecto el compañero aun no me a concretado nada, me dijo que la semana que viene me contactaba. En principio a mas gente mejor, pero más dificil cuadrar horarios.

No, me refería a que esta semana empiezo vacaciones. Mando privado a partir del 15 :)
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