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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 14:59:34 »
Ayer jugué a Trickerion, con la miniexpa de poderes de mago. Creo que no la voy a poner más, en la preparación se reparten cartas con poderes, algunos están un poco rotos, desequilibrando el juego

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Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Último mensaje por versus en Hoy a las 14:14:55 »
Cosas que se sacaron en claro

El tamaño, importa (ya lo decia el amigo Godzilla...)

Se ha pasado del tamaño de base de los bloques de CCN a las bases de las minis



Eso trae consecuencias:

- Al ser de mayor tamaño, te pueden cerrar trayectoria con mas facilidad y de manera mas severa (sobre todo en curvas). En rectas se plantan delante de ti y puedes tener que variar trayectoria con el consiguiente gasto de - 1DES.

- Las cuadrigas avanzan/ frenan mas espacio.

- Tienes que calcular mas precisamente las curvas si vas al limite de la spina (alguno se esnafró bien... ;))

- Se sigue ajustando atelajes (cada vez mas afinado el asunto).
   Hasta ahora se ha probado a 2 vueltas. Afinar esa ultima vuelta no es mucho problema.


Reglas que surgieron como ideas:

Una rueda dañada a partir de ciertos puntos cuando tome una curva a VELOCIDAD max (6) debe hacer un chequeo como el de daño. Si no lo pasa, añade 1 pto de daño a esa rueda.

El ataque a caballos o a cuadriga se diferencia fisicamente y de manera facil dado que la peana tiene una muesca a la mitad.
Siempre lo realiza el carro, de manera que si lo hace a la cuadriga debe estar a su misma altura y si es a los
caballos, debe estar a la altura de los mismos (a la mitad de la peana).
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Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Último mensaje por versus en Hoy a las 13:57:56 »
Os dejo unas imagenes del penultimo test realizado el L pasado

Asi veia el publico el inicio de la carrera



Las cuadrigas


Algunos jailaits de la carrera








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Novedades / Actualidad / Re:Regresa el juego de vampiros Vtes
« Último mensaje por Nldr en Hoy a las 13:52:52 »
Hola, busco gente para jugar en Ciudad Real.

Tengo varios mazos (preconstruidos) para montar una partida por si hay gente que quiera probar.
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Novedades / Actualidad / Re:Mykerinos Special Edition en Gamefound
« Último mensaje por rmnmon en Hoy a las 13:46:17 »
Felicidades por haber fundado
Espero que se consigan todos los sg
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Componentes y Erratas / Re:Innovation (Edición de Maldito) ERRATAS
« Último mensaje por mazmaz en Hoy a las 12:17:22 »
No me gusta por ejemplo que todo vaya con números en vez de con letra, y por ejemplo diga "Roba 1 1", en vez de "Roba un 1" y alguna traducción de titulo de cartas me rechina un poco. Pero bueno es lo que hay.
No es cosa tuya. Ugggh. Pero que necesidad...

Lo de la errata es una pena pero imagino que lo arreglarán. Lo que pasa es que no da ninguna confianza de cara a una posible edición en español de la versión definitiva.
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Componentes y Erratas / Re:Innovation (Edición de Maldito) ERRATAS
« Último mensaje por Celacanto en Hoy a las 10:09:39 »
Si yo estoy de acuerdo. Carbón puede entenderse bien y no es un errata seria como la de Monoteísmo.

Pero no entiendo porque han reformulado la explicación. hay muchas formas mas claras de expresarlo sin que pueda llevar a error. como: "Puedes elegir 1 color, puntúa su carta superior 2 veces"

Esto es más claro por que innovation es físicamente imposible puntuar una misma carta dos veces así que el lector se da cuenta de que se refiere a la carta superior y después volver a puntuar la carta superior del mismo color.
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Componentes y Erratas / Re:Innovation (Edición de Maldito) ERRATAS
« Último mensaje por Hollyhock en Hoy a las 09:57:50 »
2)Carbón, Era 5. La redacción del segundo efecto se ha cambiado un poco pero es confusa y lleva a error. No puede ser REPITE ESTE EFECTO, por que eso te permitiría elegir un segundo color y puntuar su carta SUPERIOR, y no es así debes Puntuar dos cartas pero del mismo color.

Por una vez le voy a echar un capote a una tradueditorial. Han escrito "repite este segundo efecto", así que eso no te permite elegir un segundo color, tan solo puntuar dos veces. Así que creo que la traducción, si bien extraña, está bien.


1) Monoteísmo, Era 1. El primer efecto es incorrecto. Dice al final ROBA y JUEGA, cuando debería decir ROBA Y ARCHIVA.

Pero aquí está la cagadita que afea la edición entera.

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Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Último mensaje por versus en Hoy a las 09:20:32 »
Pues haz que evadir reste 2 de velocidad al siguiente turno (o 3)

Estuvimos hablando sobre el tema en la penultima carrera (la ultima fue ayer y estuvo realmente bien, ya os contare de ambas).

Las acciones tienen que ser un reflejo de la realidad. Una buena simulacion.

Evadir no deberia restar mas velocidad que frenar. Evadir es como un cambio de carril, con lo que incluso no deberia de restar velocidad a la cuadriga para el siguiente turno.
Pero eso nos conduce a que en el arbol de toma de decisiones los aurigas probablemente elegirian evadir frente a frenar porque seria menos gravoso (no te quitaria esa velocidad).
De hecho ahora lo es porque al frenar te retrasas hacia atras una cuadriga   :)
Cada accion no deberia quitar lo mismo (porque son diferentes) pero equitativamente simulando la misma.
No se si me explico... ;D

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Componentes y Erratas / Re:Innovation (Edición de Maldito) ERRATAS
« Último mensaje por toctopulus en Hoy a las 09:16:37 »
"Roba 1 1", en vez de "Roba un 1"

Qué cutres...  ;D
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