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Otro más.

Estoy dudando entre hacerme el nuevo rediseño moderno, el de calvin y hobbes o este.

Muchas gracias y un saludo
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Exactamente, ¿a cual te refieres con 'Mafia'? Busco en la BGG, pero aparecen demasiados.
Sí, puedes usar las reglas que te enviaron. Normalmente, las reglas también vienen incluidas junto con las cartas del juego Mafia.
En Rusia solemos utilizar aplicaciones para facilitar la partida y evitar que alguien tenga que asumir siempre el papel de moderador. La que más utilizo es esta:

Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mafiaVed.game.android
iOS: https://apps.apple.com/es/app/mafia-rusa-pueblo-duerme/id1139338408
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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por Kririon en Hoy a las 17:47:47 »
¿Y que tal en solo? ¿Merecería la pena comprarlo sólo para jugar así?

Entretiene. Pero me parece muy injusto a veces. Aunque nada que no ocurra ya en otros automas. No le afectan los eventos, el clima, en la fase de alimentación construye unas cosas gratis para no pagar comida, le regalan los diamantes y otros recursos que a mi me cuesta conseguir y se me van muy rápido, y el los tiene siempre.... y  así con todo. Después claro, es competitivo y gana (o al menos te lo pone difícil, que la gente dice que debe ser un reto y no ser fácil), pero me da la misma impresión de ser como si jugase al parchís con alguien y yo usase un dado de 4 caras y mi oponente uno de 10. Parece que gana no por que juegue bien, si no por que tiene demasiadas ventajas y beneficios. Pero bueno, no afecta a como puedes jugar tu, por lo que te puedes centrar en tu juego y aprender y así ir dominando el juego por si un día puedes jugarlo con gente.

Lo dices como si en mundo actual las IA no ganaran en todo al humano medio.
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De jugón a jugón / Re:Desintoxicación jugona express
« Último mensaje por GAMBITO en Hoy a las 17:11:38 »
A mi me ha pasado similar este año. La vida evoluciona

Yo estoy jugando con la familia cuando podemos, y últimamente me apetece menos jugar. Ahora tras meses sin jugar me apetece retomar poco a poco. Lo q si veo es q me apetece mucho menos comprar
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Dudas de Reglas / Re:Almoravid (Dudas)
« Último mensaje por aldgard en Hoy a las 15:50:21 »
He comprado recientemente el juego y al revisarlo me encuentro que hay 2 fichas de Caballería Villana para una sola carta y 1 ficha de Monjes Ribat para dos cartas, ¿se trata de una errata o deben intercambiarse las fichas entre sí?
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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por MaestroSolista en Hoy a las 15:39:31 »
¿Y que tal en solo? ¿Merecería la pena comprarlo sólo para jugar así?

Entretiene. Pero me parece muy injusto a veces. Aunque nada que no ocurra ya en otros automas. No le afectan los eventos, el clima, en la fase de alimentación construye unas cosas gratis para no pagar comida, le regalan los diamantes y otros recursos que a mi me cuesta conseguir y se me van muy rápido, y el los tiene siempre.... y  así con todo. Después claro, es competitivo y gana (o al menos te lo pone difícil, que la gente dice que debe ser un reto y no ser fácil), pero me da la misma impresión de ser como si jugase al parchís con alguien y yo usase un dado de 4 caras y mi oponente uno de 10. Parece que gana no por que juegue bien, si no por que tiene demasiadas ventajas y beneficios. Pero bueno, no afecta a como puedes jugar tu, por lo que te puedes centrar en tu juego y aprender y así ir dominando el juego por si un día puedes jugarlo con gente.
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Diseñando un juego de mesa / Re:AURIGA (ancient chariot race)
« Último mensaje por versus en Hoy a las 14:03:20 »
Dispones de 6 plantillas curvas y rectas numeradas del 1 (menor) al 6 (mayor).
Las plantillas curvas son de diferente diametro y concentricas de longitud de 90º y las plantillas rectas de diferente longitud.


La mecanica

El turno es simultaneo y oculto.

Hay 2 fases:
 
1. PLANIFICACION
2. MOVIMIENTO

1. PLANIFICACION
Cada auriga tiene que planificar el movimiento de su turno.
Podra usar plantillas curvas o rectas sin restriccion alguna.
Se usa toda la longitud de la plantilla elegida (excepto que decidas/ puedas frenar segun el caso).

Usaras un codigo para indicar el movimiento que quiere realizar tu auriga empleando d6 y tokens.
El dado indica tu velocidad. 1 es la menor y 6 es la mayor.
Los tokens son para indicar que plantilla usaras (recta o curva) y si arreas tus caballos o los fustigas

2. MOVIMIENTO

Se realiza por orden de clasificacion.

Segun uses plantillas rectas o curvas, podras aumentar o bajar tu velocidad asi como realizar diferentes maniobras.

En el juego basico todos los jugadores tienen las mismas caracteristicas (auriga, caballos, carro, atelaje).

El juego avanzado te permite diseñar tu faccion.

DISEÑANDO TU FACCION

Las facciones tienen 4 categorias de 0-1- 2 puntos en cada categoria.
Puedes gastar 4 ptos entre las 4 categorias (maximo 2 por categria).

1. Auriga
    Cuanto mas puntos uses mejor maniobraras tu cuadriga y te dara un bono en los ataques (realizarlo o evitarlos).

2. Caballos
    Cuanto mas puntos uses te permitira un movimiento adicional

3. Carro
  Cuanto mas puntos uses mas pesado sera tu carro, Tendras un modificador cuando realices ataques a otras cuadrigas

4. Atelaje
  Cuanto mas puntos uses mayor resistencia tendra tu atelaje. El atelaje se va desgastando segun se realizan diferentes maniobras y acciones a lo largo de la carrera

ATAQUES

Se pueden realizar ataques a los caballos o a las ruedas del carro.

Esto es a grandes rasgos el prototipo.
Ire colgando mas info y fotos de los tests que se estan realizando
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Diseñando un juego de mesa / AURIGA (ancient chariot race)
« Último mensaje por versus en Hoy a las 13:52:25 »
Hola

He empezado a diseñar AURIGA.

Se trata de un juego de carreras de cuadrigas utilizando el sistema de URMS (Universal Racing Movement System) que algunos ya conocereis por el diseño del juego para F 1 y Moto GP y donde no se cuentan casillas ni zonas.
Se usan plantillas de movimiento para avanzar

Se han realizado diferentes cambios en mecanica y acciones para intentar simular el movimiento de las cuadrigas.

La primera cosa que se me ocurrio es diseñar un tablero modular, para que se pueda correr en diferentes circos (maximus o minimus). :)
De manera que el perimetro exterior sera la mesa donde se juegue.
Y en el centro habria una spinela que puede variar tanto en longitud como en su circunferencia, adaptandose de este modo a la mesa donde se corra y dotando al juego de rejugabilidad y versatilidad en este asunto.
Se usan 2 semicirculos en ambos extremos y rectangulos que se pueden añadir entre ambos.


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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
« Último mensaje por Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en Hoy a las 11:02:50 »
¿Y que tal en solo? ¿Merecería la pena comprarlo sólo para jugar así?
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Se refiere a este juego, creo que es la versión original de hombres lobo, que es una variante algo simplificada

https://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_%28party_game%29

Lo mas parecido en BGG es esto que es una edición profesional que tuvo

https://boardgamegeek.com/boardgame/32471/mafia
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