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No hoy, pero últimamente he estado jugando en solitario a:

Kinfire Chronicles (10 partidas) en esencia este juego es una mezcla de "Elige tu propia aventura" ligero y  combates tipo "Boss Battler" (aunque en muchos tienes varios oponentes) que vendrían a ser el grueso del juego y su mejor parte.
En el juego controlas de 2 a 4 heroes (4 en mi caso), cada uno de los cuales tiene un mazo de 18 cartas que vas mejorando en cada partida.
Las partidas duran una hora aproximadamente y tienen una estructura parecida: abres una misión, lees algo de texto con decisiones, tienes un combate y luego una fase de ciudad donde compras cartas, desbloqueas nuevas misiones, etc
El combate es sencillo pero tiene su miga. Las cartas se dividen en acciones (que juegas en tu turno) y unos potenciadores con los que ayudas a los otros heroes en sus propios turnos si tu potenciador coincide con el color de la acción del heroe en turno. Eso es la base. Luego, lo típico: efectos, estados, etc, pero todo muy ágil.
Y lo que para mi hace que sea muy divertido en solo y me genera dudas sobre como funcionará con gente: las activaciones de héroes-monstruos. Y es que no hay un turno de heroes seguido de uno de monstruos o viceversa, si no que tienes X tokens por héroe y x tokens asociados a activaciones de los monstruos. Y estos se sacan al azar de una bolsa (tiene cositas para "controlar" esto), haciendo que nunca sepas cuando le va a tocar a quien, pudiendo encadenarse varias activaciones seguidas de un héroe o monstruos o que un personaje no se active en bastante rato (edto en multi tiene que ser un rollo)
Un juego que me está divirtiendo bastante, la verdad y que está diseñado para montar un jugar en un plis. Pese al cajote todo está dividido en cajitas, de tal forma que coges la cajita de la misión en cuestión, montas sus cuatro cosas, pones el libro de mapas y a darle.

Mini Rogue (4 partidas) poco que añadir a este. Un juego tipo roguelike con más decisiones de las que parecen al principio, que se juega en algo menos de una horita y que rasca el picorcito de jugarse un roguelike clásico en el pc.

La Corona del Viejo rey (4 partidas, 3 en solo) había leido muy buenas reseñas, tanto del compañero Ananda como de Stidjen plays solo, asi que me animé a comprar una copia que se me puso a tiro. Lo jugué con gente y me gustó, aunque es un juego que requiere de partidas para conocerlo y disfrutarlo, y no dejó buen poso en la mesa. Sin embargo, en solitario contra el automa me ha parecido una gozada. Ahora es el juego que más quiero sacar a mesa y las partidas me pasan volando. Parece mucho más complejo de lo que es, aunque tiene muchas decisiones y capas. Me deja sensaciones muy parecidas a Pax Pamir y los diseños de Cole Wehrle
Además, el automa es muy solvente y duro (aunque he ganado la última), y el manual propone varias configuraciones e incluso una guia para montarlo tu.
No le puedo sacar pegas a ese juego.

Vantage (1 partida) me costó mucho arrancar este juego. Leía el manual y no terminaba de enterarme. Además había cosas que me chirriaban, como que las acciones no se fallen. Y los videos que veía, por el tema -un poco absurdo dado el volumen de cartas-de no spoilers, tampoco me dejaban claro como jugar. Para colmo, una de mis primeras acciones fue un minijuego extraño "escondido" dentro del juego. Eso junto con opiniones tibias que había escuchsdo, leido y visto, estuvieron a punto de hacerme tirar la toalla. Pero superado el escollo del minijuego, algo hizo "clic" y entré en la propuesta. Que para mi es simple: el juego va de coger las cuatro cañas narrativas que te tira y montarte su propia película, maravillandote con lo que sale. Y asi lo disfruté mucho. Situaciones muy pulp, gestión de los 3 recursos (vida, tiempo y moral) y un ambiente muy sandbox poco dirigido (y digerido) que requiere que le pongas imaginación y te dejes llevar.
Tuve una muerte risible por hipoxia y estoy deseando repetir este finde.

Santa Maria (2 partidas) Me gustan bastante los euros y tuve una época de darle muy duro. Tras pandemia me acostumbré a jugar solo y la tendencia de los nuevos euros (al menos los que llevan al Club al que acudo a jugar) me alejó mucho de ellos. Encuentro que estos son multisolitarios con entreturnos larguisimos y muchísimo AP en los que escuchas un monólogo en el que tu compa te explica sus combos (perdiendo el interés al minuto) mientras esperas impaciente a jugar tu próximo turno en modo autista. Eso me hizo pensar que para jugar así prefería jugar en solitario, pero no terminaba de arrancar con ningún euro en esa modalidad.
Y he empezado por Santa María, un juego que en multi tampoco tiene una interacción destacable y que en solo me ha parecido un puzzle bastante curioso en el que tienes que estrujarte los sesos para maximizar tus escasos dados-acciones.
El único "pero" es que es un supera tu puntuación, pero ha abierto la veda para que entren euros en la rotación de juegos (el que tengo en mente es Clanes de Caledonia con el automa de la expansión, que he leído funciona muy bien p Concordia Solitaria-Grand Austria Hotel, que son dos juegos que me gustan mucho)

Y ya estaría


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De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en Hoy a las 02:16:37 »
Bueno, aquí van mis últimas adquisiciones:

Vantage, me pudo el calentón y me hice con él. Probado ya, y la verdad es que me gustó la partida. Tengo que darle más.

La Corona del Viejo Rey, que probé con gente (y me gustó), pero que en solitario me está encantando.

Fateforge, que tenía en prepedido desde hacía meses y acaba de llegar. Conforme termine Kinfire Chornicles entra a jugar.

Reforest, el típico para rellenar pedido. Lo están poniendo muy bien y es baratillo. Este ha sido casi a ciegas.

Mayor of Chicago, me gustan bastante los juegos de Xavier Georges.(aunque me falta por probar Carnegie). El tema, que sea en solo y el precio me convencieron para pillarnuna copia.

The struggle for Zorn, hace meses lo tuve en la cesta de la compra y al final no lo compré. Hace dias lo vi en la página de Hexaxism y pensé en comprarlo. Y no lo hice. De pronto Agusti Barrio saca un video y, evidentemente, el juego vuela en todos lados  :P He podido pillar una copia que está en camino. Un juego raruno, con estética vieja, tema fantástico,...la verdad es que me llama muchísimo y, en lps videos, se ve genial. A ver que tal responde.

Go ahead, Punk!, otro al que le llevaba rondando tiempo y al ver lo que me pasó con el Zorn, pillé de calentada. Una fusilada en toda regla de la primera película de Harry el Sucio, jugable en solitario. Apuesta arriesgada pero tqnto el tema como el arte me llaman muchísimo. a ver que tal.
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JORNADAS BSK / Re:CLBSK26 - Comida de Bienvenida
« Último mensaje por Wkr en 03 de Julio de 2026, 17:44:14  »
Haced un brindis a mi salud.
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Juegos Gratuitos / Re:Apocalipsis Zombi [es]
« Último mensaje por Wkr en 03 de Julio de 2026, 17:35:47  »
Por culpa del CruciLetras (y Hacker Lúdico por enseñarme p5) me estoy aficionado a implementar juegos en js (mayormente juegos de mesa y arcade).

Y bueno, uno de ellos es Apocalipsis Zombi.
https://editor.p5js.org/Wkr/full/ryZIJtrJR
No está terminado, pero cualquier crítica/sugerencia es bienvenida.
El look & feel lo dejo para el final, primero quiero que sea 100% jugable y fiel al original.
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Juegos Descatalogados / Re:BAILÉN 1808 - MINIWARGAME PUBLICADO POR EL PAÍS SEMANAL EN LOS 80
« Último mensaje por clio38 en 03 de Julio de 2026, 16:47:38  »
¿Quizas deberia eliminar una caballeria ligera y una o dos infanterias para ambos bandos? Estoy testando el juego, cualquier opinion, sugerencia o critica se agradece.


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Juegos Descatalogados / Re:BAILÉN 1808 - MINIWARGAME PUBLICADO POR EL PAÍS SEMANAL EN LOS 80
« Último mensaje por clio38 en 03 de Julio de 2026, 16:43:37  »
Continuo remasterizando el wargame Bailen 1808 de El Pais Semanal... No he puesto refuerzos y hay reglas de persecución para la caballería si logra ganar el combate, la francesa puede volver a mover tres hexagonos o dos hexagonos mas (segun sea ligera o media) y atacar solo al choque si causa bajas, y la española solo puede mover dos hexagonos mas, no se incluye el avance al hexagono de victoria despues del combate. La carga dobla el factor de combate de la caballeria, no suma +1.

Tengo un problema, como podeis ver he cambiado la Tabla de Resultados de Combate y hay dos cuestiones enfrentadas entre si.

• Por una parte el numero de fichas que podeis ver en la imagen posiblemente sea demasiado grande pero la CRT es menos letal, además las fichas de elite tienen dos pasos.

• Por otra parte me estoy temiendo que si pongo el numero de fichas originales del juego van a haber bastantes huecos, no dar juego y quedar 4 pelagatos. Por favor ¿Cual es vuestra opinion?

Muchas gracias.


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Wargames / Re:[Francia / Burdeos] Convención de wargames: OFJH 2026: 24–27 de septiembre
« Último mensaje por OFJH en 03 de Julio de 2026, 16:27:33  »
🔥 ¡Fellowship of Simulations estará en el OFJH 2026 con un programa XXL!

Su programa se anuncia sencillamente enorme, con desafíos, demostraciones y partidas dirigidas por los propios autores:

⚔️ Aceptad el desafío de Eagles of France: enfrentaos a un playtester del juego en un escenario de Quatre-Bras… ¡con 500 € en juegos para ganar!
🎲 Siempre en torno a Eagles of France, participad también en demostraciones de Eylau 1807
Révolutions: partidas dirigidas por su autor Laurent Rix
👑 Conquêtes de Napoléon presentado por su autor Bruno Lamotte
🩸 Vendée 93 para descubrir con su autor Jean-Philippe Barcus
❄️ Y también demostraciones de Russia’s War: Barbarossa Reloaded

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Juegos Descatalogados / Re:BAILÉN 1808 - MINIWARGAME PUBLICADO POR EL PAÍS SEMANAL EN LOS 80
« Último mensaje por RedTony en 03 de Julio de 2026, 15:41:07  »
Por favor,,,, ¿ Alguien me puede explicar porque hay 17 infanterías españolas y no 12 infanterías al inicio del juego?

Muy buenas Clio. Efectivamente son 12, no 17.
Al crear la countersheet debi meter la pata al copiar pegar, y luego el error lo extrapolé al módulo del juego.
Voy a modificarlo para que tenga las fichas adecuadas.

NOTA: Veo que el "remake" de @macarvajal ya tenía esas 17 fichas de infantería, así que puede ser que mi error viniera al usar su hoja de fichas como fuente. En cualquier caso, está solucionado.
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Enlaces / Re:[El Desafío de las Águilas/Cisne Negro] Contenido sobre wargames
« Último mensaje por harlock1979 en 03 de Julio de 2026, 15:37:00  »
Como veo que os ha interesado os paso el diseño de la camiseta:



Es un dibujo de Sanny sobre un diseño mío previo (anterior a la IA, eh?!), sólo está a la venta aquí:
https://www.teepublic.com/t-shirt/8803966-immortal-time
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Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Come: Deliverance - Vlada Chvátil ha vuelto
« Último mensaje por chuskas en 03 de Julio de 2026, 15:10:33  »
Estoy mirando una y otra vez el juego y en el hombro derecho tengo un ángel que me dice
"mira que bonito es.  Cómpralo.  Total el inglés no será tanto problema".    Y en el hombro izquierdo un demonio me dice... "si te esperas a que salga traducido luego llorarás por la tardanza, las erratas... como siempre!!!"   

Me parece que esta vez no me espero.

Es cierto que esta vez parece haber mucho, pero mucho material a traducir
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