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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego operacional de la SGM
« Último mensaje por clio38 en Hoy a las 17:55:12 »
Ultimamente estoy jugando juegos operacionales sobre la operacion Barbarroja, no la campaña de norte a sur sino partes del conflicto, por ejemplo el grupo de ejercitos centro y por supuesto tengo experiencia.
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Por si te interesan, tengo traducidas las reglas del Telemark de la serie mini (vas con comandos contra nazis) también las del LDRG contra nazis en el norte de África y alguna de la guerra de secesión. No ocupan nada en mesa, alrededor de un A3 incluidas cartas, mapa, tokens.

Si no te importa que no sean de la 2ª guerra mundial, puedes encontrar Commands and Colors Edad Antigua de Devir, Command and Colors Napoleónicos de Doit y Starwars La batalla de Hoth de Asmodee en español, pero necesitas una hermosa mesa o un buen hueco de suelo de alrededor de 75 x 50 cm para el mapa y el espacio adicional que puedas requerir para las cartas, tirar dados, reglas o cuaderno de escenarios.

De tablero comedido pero no tan introductorio puedes encontrar la serie War Storm, con Normandy the beginning of the end o
Help Arrives! Lo difícil es conseguir el módulo de solitario.

De una factura estupenda, para mi gusto uno de los mejores wargames que hay, tienes Conflict of Heroes El oso despierta, sin tablas a diferencia de los clásicos, muy ágil y divertido. De la misma serie también puedes encontrar Tormentas de Acero y Guadalcanal. El módulo solitario es una expansión adicional y sólo contempla misiones del primero. Dependiendo de la misión puede ocupar mucho o poco ya que cuenta con 5 tableros montados que se van uniendo según se trate de una u otra. Si no te importa jugarlo en digital lo tienes disponible en Steam y lo puedes configurar como tablero o en 3D y con niebla de guerra, esta IA funciona muy bien y si quieres lo combinas con el juego base sin tener el módulo solitario, se juega a turnos.

Si quieres algo ágil, rápido y muy maleable te recomiendo Hispania de Dracoideas, ocupa nada, es barato y se juega en media hora, es solitario, cooperativo y competitivo, lo mejor en solitario. Romanos contra Íberos la conquista de Hispania por Roma. Debes llevar los romanos. Va con fichas y dados sobre un mapa de punto a punto. Este es una joyita al estilo de los cuadernos de Lambo en espacio-coste-tiempo, pero para mí les da 1000 vueltas. Para que te hagas una idea lo juego 4 veces más que a los de Lambo.

Aunque es para 2 jugadores puedes encontrar recién salido del horno Castelnuovo 1539 de Dracoideas tiene un modo solitario con condicionales que no se si se incluye en la versión retail, me resulta muy ameno y fácil de jugar. Sistema de bloques, mapa de zonas, al estilo de Stalingrad inferno on the Volga, con motor de cartas.

Si quieres algo más clásico puedes buscar alguno de la serie Men of Iron, aunque son medievales están muy bien. Eso sí un clásico de hexágonos, fichas, dados y tablas, no es solitario pero es muy jugable en desdoble si te gusta analizar batallas y estudiar sobre las mismas.
3
Que juego operacional de hexagonos de la segunda guerra mundial me recomiendais? tendria que ser el mas completo, rejugable, tactico, sorpresivo, inmersivo, adictivo, divertido, interactivo, etc... que tenga un amplio abanico de decisiones y acciones diferentes, muchas posibilidades que tomar.   Muchas gracias a todos.

¿A qué juegos operacionales has jugado y qué estilos te gustan? La respuesta no será la misma si tienes experiencia o quieres entrar en este mundo  :)
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego operacional de la SGM
« Último mensaje por arubioe en Hoy a las 16:17:56 »
OCS
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Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - SEGUNDO SEMESTRE DE 2025
« Último mensaje por HANJEL en Hoy a las 16:17:44 »
ABISMO DE HELM (Guerra del Anillo)

La primera edición de Guerra del Anillo tuvo una expansión muy completa que únicamente se publicó en inglés. Además de los añadidos al juego base, incluía nada menos que dos batallas independientes, similares a “La Batalla de los Cinco Ejércitos”, que se publicaría posteriormente por separado. Son sendas joyitas, dos escenarios operacionales que recrean dos grandes batallas narradas en El Señor de los Anillos. Aunque heredan algunas mecánicas del juego primigenio, tienen su propia personalidad y resultan francamente divertidos. Este lo jugué con Héctor.

MINAS TIRITH (Guerra del Anillo)

Segundo escenario, esta vez con Horak. Las mismas buenas sensaciones, es un juego tenso y tremendamente divertido, que transmite todo el sabor de la narración de Tolkien. Un gran diseño que además resulta equilibrado y se decidió en el último turno. Sin duda estas batallas merecerían ser reeditadas.


Estos escenarios, a diferencia de La batalla de los 5 ejércitos, no son autojugables ¿verdad?
6
Es correcto. Y también muy divertido. Cada vez que hemos jugado nos hemos hartado a reir...que al final es de lo que trata un juego de mesa: divertirse  :D

es un juego caotico, tiradados, como una rifa
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Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
« Último mensaje por asfaloth en Hoy a las 15:38:05 »
Hola!

Duda rápida sobre el control de cartas.

Si una carta de encuentro te dice que descartes cartas que controles, ¿se refiere a las que tienes jugadas en tu zona de juego?

Si un carta dice que determinado apoyo de escenario lo pongas bajo el control del investigadores, ¿también lo pones directamente en juego?

Gracias!!

Cartas que controles son las que tienes en juego en la mesa y además son cartas de jugador. Básicamente lo que intentan con esa expresión es que no hagas la gracieta de descartar traiciones o cartas del mazo de encuentros que te perjudiquen y que estén en tu zona de juego por algún motivo, como podría ser una traición que se vincule a tu investigador o a algunos de tus objetos para fastidiarte. Alguien listo de más podría decir que esa carta negativa la controlas porque está en tu zona de juego.

Sobre la segunda, tendría que leer el texto completo y ver el tipo de apoyo, pero doy prácticamente por hecho que sí, que es tomar la carta que te digan y ponerla directamente en juego ya bajo tu control.


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BSK / Re:Acabemos con la antiludoteca. El reto de la verguenza 2026
« Último mensaje por horak en Hoy a las 15:02:53 »
el Rey planeta.... jugado tres veces el introductorio.
Berlin 1945... estrenado.rspero no sea la unica partida



Giants
Oficina de investigacion (investigaciones en arkham)
Princes Ryan space marines  ( un juego vintage)


Tanbien estrené el medical misteries miami. Aunque no estaba en la lista

Supongo que no está mal.  A ver febrero
9
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Juego operacional de la SGM
« Último mensaje por clio38 en Hoy a las 14:14:05 »
Que juego operacional de hexagonos de la segunda guerra mundial me recomiendais? tendria que ser el mas completo, rejugable, tactico, sorpresivo, inmersivo, adictivo, divertido, interactivo, etc... que tenga un amplio abanico de decisiones y acciones diferentes, muchas posibilidades que tomar.   Muchas gracias a todos.
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BSK / Re:Acabemos con la antiludoteca. El reto de la verguenza 2026
« Último mensaje por kesulin en Hoy a las 14:13:02 »
Mis Elegidos:
Batalla de los 5 ejercitos
Middle Earth Quest
Magic Realm
Mirate la variante fanmade del Middle Earth Quest que hay en bgg para mejorar el final de partida. Muchos coinciden que es una gran mejora.

https://boardgamegeek.com/filepage/124785/the-unfinished-tales-combate-final-en-grupo-spanis
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