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« Último mensaje por harlock1979 en 26 de Junio de 2026, 22:41:01 »
En mi canal de YT, un vídeo de reflexión que se aleja por una vez de los wargames y habla de la saturación del uso de IA en los canales de YT de juegos y da pie a hablar más ampliamente del tema:
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« Último mensaje por marjualeon en 26 de Junio de 2026, 22:38:57 »
Me parece un juego mastodóntico. Llevo sólo dos partidas y no sé han parecido en nada. Creo que este juego es eminentemente solitario porque tiene minijuegos que podrían ralentizar mucho los turnos en multijugador. Mecánicas muy sencillas y ofrece una narrativa eminentemente emergente. Te vas haciendo la película. Como apenas tiene despliegue no cuesta nada ponerse a jugar.
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« Último mensaje por harlock1979 en 26 de Junio de 2026, 22:38:29 »
Buenas, Aldgard, te contesto por partes. si fuese posible, que te centrases en juegos en la lengua de Cervantes para los que tenemos dificultades con la lengua de Shakespeare. En la medida que pueda lo haré, pero no puedo prometer nada porque muchas veces las editoriales españolas no sacan lo que a mí me interesa principalmente. En el canal ha habido cosas de Draco, Nac, y las seguirá habiendo, pero depende sobre todo de qué vayan sacando y si eso se ajusta a mis intereses... También sería muy de agradecer abordar períodos históricos clásicos (Roma, Grecia...) o incluso alto medieval (migraciones, francos, sajones, vikingos...) Más complicado porque tengo poca cosa, y no es que no me llame, pero entre que se publica poco y no me llama... Pero evidentemente, no descarto nada, porque le doy a todo. ¿Tienes juegos sobre las guerras del período Azuchi-Momoyama? No tengo nada y confieso que soy un absoluto ignorante sobre el tema. He visto que has mostrado Storm Over Jerusalem, ¿Qué tal funciona en solitario? Muy bien, yo lo he jugado siempre así y a mí me ha funcionado. ¿Podrías compararlo con the Siege of Jerusalem de Avalon Hill? ¿Si tienes este último merece la pena? Lo siento, aunque me gustaría pillarlo, no lo he jugado y no puedo comparar. Gracias por tu interés, un saludo!
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« Último mensaje por MaestroSolista en 26 de Junio de 2026, 22:29:16 »
Te voy a dar uno que se juega en 10 minutos, no requiere de preparación y se puede fabricar por poco dinero (la edición original no se si llego a imprimirse, en la BGG veo versiones impresas en 3D caseras). Se llama Pyrga. Se usa un tablero que yo por ejemplo le dije a una IA que me haga, es un tablero con 16 casillas en una disposición de 4x4. Todas son iguales, se podría jugar incluso en un tablero de ajedrez delimitando esas 16 casillas y no usando el resto, pero en mi caso le pedí a una IA un tablero así, lo imprimí y lo plastifique. Y lo único que necesitas son 30 fichas. 10 con forma cuadrada, 10 en forma circular y 10 en forma de triángulos, en dos colores diferentes (aparte de las reglas que es prácticamente 1 página). Las fichas se pueden comprar en tiendas que vendan repuestos de fichas para juegos, aliexpress o etsy, o fabricarlas en madera, arcilla o similar. Es similar al ajedrez, donde cada uno coloca una pieza sobre el tablero (aunque a diferencia del ajedrez no se mueven fichas, solo se colocan) y la pieza que coloques va a dictar donde podrá colocar su siguiente pieza el oponente. Se puede jugar gratis en BGA para probarlo (pero necesitas un oponente) y en https://ludii.games/details.php?keyword=Pyrga puedes jugarlo solo contra una IA. Si necesitas las reglas en español (ya que en BGG están en francés e ingles solo) las he traducido y maquetado, te las puedo pasar. También y similar, como si fuese una especia de ajedrez de insectos, tiene Hive, que es rápido fácil y barato.
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« Último mensaje por e-1000 en 26 de Junio de 2026, 21:42:52 »
Ricochet robots
Ya quieres traumatizar a los pobres con la visión espacial... Es muy bueno. Enviado desde mi SM-A127F mediante Tapatalk
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« Último mensaje por horak en 26 de Junio de 2026, 21:18:21 »
Último uptade... Ya están listas las minis ...seguiremos informando.... 
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RECUERDO QUE ESTA TRADUCCIÓN ESTA TODAVÍA EN PROCESO Y POR TANTO SIN CORREGIR
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« Último mensaje por motokitta en 26 de Junio de 2026, 18:43:21 »
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« Último mensaje por horak en 26 de Junio de 2026, 18:24:53 »
Podría subscribir prácticamente cualquiera de los mencionados por el resto de foreros.
Por decir cosas que no han salido .
Destreza... Crockinole (los hay " baratos" )
Exclusivo para dos Battleline, Magic (un par de barajas normales y a jugar ), drako
3/4
Splendor,Bohnanza, can't stop,
Más jugadores
Ricochet robots
Y en plan bonus:
Molkky (este es de exterior ,los.bolos.finlandeses)
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« Último mensaje por MaestroSolista en 26 de Junio de 2026, 17:08:19 »
Vale, no hace falta. Ya encontré una traducción por ahí. Me puse a verificar para recordar que es lo que me parecía que se tradujo mal, porque solo lo llegue a jugar una vez y viendo la dejadez con lo que hicieron esto, al final me olvide del juego. Lo he sacado y por suerte, hice preguntas en BGG y en un canal de telegram donde al releerlas he recordado mis dudas. Las expongo aquí, ya que puede complementar la opinión anterior en que la recomendé otros juegos por tener problemas de traducción.
1) En la preparación, y esto ocurre también en la edición inglesa (no es error de traducción, aunque el traductor debería darse cuenta de esos detalles al traducir, pero nunca lo hacen por que traducen sin entender la mecánica de los juegos que traducen y ese seria otro dilema para crearle un hilo entero), ponen un indicador de fuerza del ciempiés en la casilla de preparación destinada a 3 jugadores. Al estar otros componentes contabilizados como una partida de 4 jugadores, puede dar lugar a que se interprete que se ponen una cantidad de losetas de descanso diferente a la que hay que poner.
2) En la página 6 se da un término que dice que un hexágono esta compartido cuando hay 2 o mas jugadores habitándolo. En esa misma pagina te indica que habitas el hexágono cuanto una de tus hormigas está en un lugar de recolección en el hexágono. Puedes estar en un hexágono pero no estar en un lugar de recolección porque ya existan otras hormigas en esos lugares de recolección, en ese caso no habitas el hexágono, y tu hormiga se dice que esta "en los alrededores" (aunque físicamente este en el hexágono). De acuerdo a la regla anterior, cuando dos jugadores tienen hormigas en los espacios de recolección (y no en los alrededores) es cuando el hexágono esta compartido. Todo esto para que entendáis ahora la regla con polémica: Dice: "Un hexágono esta disputado cuando el hexágono esta compartido (2 jugadores en sitios de recolección según la regla anterior) pero no hay sitios de recolección para todas las hormigas (ósea, que hay hormigas en los alrededores que quieren luchar por obtener el control de las casillas de recolección)". Entonces habrá una batalla entre las hormigas para intentar obtener el control de las casillas. Pero si yo, y solo yo controlo todas las casillas de recolección y otro jugador tiene hormigas en los alrededores, según la regla, no esta el hexágono compartido, por que no hay dos jugadores en casillas de recolección, y si no esta compartido, no puede estar disputado, y por tanto nunca podrá atacarme y quitarme el control de las casillas de recolección en ese hexágono.
Pero claro, en la pagina 14 se da una definición diferente, en la que se dice que el hexágono esta disputado, si están todas las casillas de recoleción llenas, y hay mas hormigas de otro jugador en los alrededores. Ya con esa definición no es necesario que el hexágono este compartido, por lo que bajo esta terminología, en mi ejemplo anterior, las hormigas si harían una batalla entre ellas.
Esta segunda terminología es la correcta por si alguien tiene dudas. Estamos hablando de dos términos con el mismo nombre pero que se describen de forma diferente en el mismo reglamento. Y esto también es un error del reglamento original ingles.
3) Hemos hablado de las casillas de recolección en el punto 2. Entre estas casillas hay unas especiales llamadas casillas de control, pues el jugador que tenga una hormiga en ella será considerado el defensor si hay una batalla en ese hexágono (lo cual le da una ventaja en la batalla), y además creo recordar que da PV al final de las rondas por cada casilla de este tipo que tengas. En las reglas se menciona que te otorga el control del hexágono. Pues hay cartas, como por ejemplo "invocadores Astutos" que dice: Al jugarse puedes intercambiar las ubicaciones de 2 hormigas en sitios no controlados". Así tal y como está cuesta entenderse. Si hay una hormiga en una casilla de control, le da el control del hexágono a quien controla esa casilla, y si dice en sitios no controlados ¿se puede entender que se pueden cambiar hormigas solo en hexágonos donde no haya una hormiga en la casilla de control para que así sea un sitio no controlado? bajo esa traducción sí. Pero creo que la traducción esta mal, y debería de decir: "Al jugarse puedes intercambiar las ubicaciones de 2 hormigas en sitios que no sean de control" De esa forma cambia la forma de jugarla, ya que ahora, puedes mover una hormiga de una casilla que no sea la de control, incluso aunque controles la casilla de control de ese hexágono (pero no podrías mover esa).
Y todo esto con una partida a dos jugadores. Después de eso intente jugar solo con las reglas de un solo jugador, pero lo deje sin poder jugar, por que ya era imposible. Intentaron meterlas, en lugar de en un libreto, en una hoja pequeña de papel, donde no caben a no ser que las resumas en exceso, y al hacerlo no queda claro como jugar.
Así que esta es mi experiencia. Si jugase más, sin duda encontraría mas fallos, y por eso recomendé otros jugos. Aunque tengo una seguridad bastante elevada en el punto número 3, de que la traducción debería de decir lo que dije, si alguien me lo confirma mejor, por asegurar y así quitarme las dudas.
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