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« Último mensaje por JVidal en Hoy a las 00:07:21 »
Hay que hacer una Consolidación Final , de la forma habitual, aunque NO tenga trabajadores en mi área de juego. Si se da el caso de que no tengo trabajadores en mi área de juego, debería por lo tanto, descartar todo el dinero y carbón que tuviera, luego no obtendría bonificaciones por obreros al no tener alguno para finalmente obtener carbón según mi nivel de Minería y dinero según mi nivel de Finanzas. En ese momento, siguiendo los pasos de una Consolidación normal, debo pagar salarios (que al no tener trabajdor alguno, seria 0 ). Entonces, aquí viene lo que me chirría un poco; si se da este caso de no tener trabajdores en la Consolidación final, quiere decir que los ingresos serían íntegros sin gasto alguno en salarios, con lo que para la puntuación final seguramente, contaría con una buena cantidad de dinero, que no tendría el jugador que sí que hubiera tenido trabajadores y por lo tanto, hubiera debido pagar salarios. ¿Es así?
Efectivamente, esta última consolidación es simplemente para contar el dinero a tus ingresos, con los pagos y bonus que tengas en este "reinicio", para la puntuación final
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« Último mensaje por e-1000 en 24 de Mayo de 2026, 21:25:33 »
Tetrarchiahttps://boardgamegeek.com/boardgame/183315/tetrarchiaEste juego me fascina. Ya hice una primera reseña aquí hace poco. Sigo jugándolo constantemente. Cuando no se qué jugar, este nunca falla. El poder regular bastante la dificultad, junto con los módulos y variantes incluidos, hacen que pueda elegir una partida sencillita corta, o una complicada más larga. Probé la variante imperium, en el que cada tetrarca tiene un poder especial. El caso es que para usarlo has de descartarte de una guarnición, por lo que son poderes muy caros. Añadí todas las guarniciones para probar, pero finalmente gané la partida sin usar ningún poder especial. Creo que la puse demasiado sencilla con tantas guarniciones; aunque las tiradas también me acompañaron. Seguiré probando combinaciones. Lo mismo sería más chulo si los tetrarcas pudieran usar sus poderes especiales sin pagar nada; subiendo más la dificultad, eso sí. En esta partida pasó algo muy curioso. En cada turno aparece una revuelta en una posición que se determina tirando los dados. Para evitarla puedes poner guarniciones y si sale una posición que ya tiene una guarnición, no pasa nada. Lo curioso fue que puse varias guarniciones no muy estratégicas, pero si pensando “no sea que salga esta localización…”. Pues en cinco ocasiones, justo después de poner la guarnición, salió la revuelta en ese lugar. Menuda precognición. 
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1. El simbolo Arcano 2. El legado de Yu 3. City of the great machine (Tambien muy bueno para 2 y 4 jugadores) 4. Ora et labora (reto de los 500 puntos) 5. Frostpunk 6. Dawn of the zeds 7. Burgle bros 2 8. Viernes 9. Spirit Island 10. Civolucion (Solo como solitario, para otra cosa no lo quiero.)
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« Último mensaje por Cody-roanoke en 24 de Mayo de 2026, 18:36:01 »
Hay que hacer una Consolidación Final , de la forma habitual, aunque NO tenga trabajadores en mi área de juego. Si se da el caso de que no tengo trabajadores en mi área de juego, debería por lo tanto, descartar todo el dinero y carbón que tuviera, luego no obtendría bonificaciones por obreros al no tener alguno para finalmente obtener carbón según mi nivel de Minería y dinero según mi nivel de Finanzas. En ese momento, siguiendo los pasos de una Consolidación normal, debo pagar salarios (que al no tener trabajdor alguno, seria 0 ). Entonces, aquí viene lo que me chirría un poco; si se da este caso de no tener trabajdores en la Consolidación final, quiere decir que los ingresos serían íntegros sin gasto alguno en salarios, con lo que para la puntuación final seguramente, contaría con una buena cantidad de dinero, que no tendría el jugador que sí que hubiera tenido trabajadores y por lo tanto, hubiera debido pagar salarios. ¿Es así?
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« Último mensaje por JVidal en 24 de Mayo de 2026, 18:19:37 »
El viernes jugué a Lisboa, uno de los juegos de Lacerda que más me gustan, con la reina por supuesto Pude coger más decretos que el resto sacando ventaja por ese lado sin quedarme atrás en las construcciones pudiendo puntuarlas varias veces por la colocación de edificios públicos y ganar un par de mayorías de calles
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« Último mensaje por bartok en 24 de Mayo de 2026, 10:28:52 »
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« Último mensaje por davinci en 24 de Mayo de 2026, 00:33:22 »
A mí sí me parece esencial la mejora ergonómica de Last Bastion sobre Ghost Stories. Es un puzzle endiablado en ambos casos. Cuando ganas, lo celebras de verdad. No sé si llamarlo divertido, pero emocionante es sin duda.
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« Último mensaje por ugegemma en 23 de Mayo de 2026, 23:40:22 »
Octavos de final: partida de vuelta Franatleti(PL) vs Bishop(LS)
Victoria de PL en el turno 12 con 6 puntos de corrupcion. Gandalf turno 2 Aragorn no corono 5 PV para la sombra(reino del bosque, erebor y valle).
Partida marcada por los ojos, salían 3 o 4 cada turno hasta que la comunidad llego a mordor con casi todos los compañeros y 4 de corrupción, esto provocó un despliegue muy lento en lo militar de la sombra y las cazas tampoco acompañaron, Fran defendió muy bien (el abismo hizo honor a su nombre y se merendó dos ejercitos de isengard) y tuvo la paciencia de ir despacito con la comunidad. Como siempre un placer jugar con el.
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« Último mensaje por Tigre en 23 de Mayo de 2026, 19:01:17 »
Octavos de final: partida de vuelta Tigre(PL) vs Diegolastrider(LS)Una partida muy marcada desde el principio por las malas tiradas de los PL para avanzar la compañía: 0 puñales/W en el primer turno, idem el segundo, un W en el tercero y 0 otra vez en el cuarto, lo que le obligó a usar los 3 anillos élficos en los 3 primeros turnos, en los dos primeros para mover y en el tercero para intentar traer a Gandalf con un movimiento previo al W Además de esto la caza fue fructifera, y espcialmente las cartas: herida de Morgul metió dos e Isildur tres más...total que cuando la cia estaba en Druadan Forest tenía 9 de corrupción y entonces los PL cambiaron la estrategia a una campaña militar, dejando solo a Gollum y todos los compañeros excepto Legolas que habóa muerto en una caza desplegados.. Pero LS ya había avanzado militarmente: Rohan cayó la primera, aunque un potente ejercito de rohirrims con todos los compañeros excepto Gandalf estaba en Folde, Minas también y Pelargir. Los rohirrims se lanzaron a por Dol Guldur y Trancos se quedó rezagado en Rohan para luego con los hombres muertos del Sagrario recuperar Pelargir y coronar Los Mumaks tomaron Valle. Dol Guldur cayó pero Lorien también, y Dol Amroth después....LS tenía 10 PV y los dundenlinos consiguieron el 11 con la Comarca Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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« Último mensaje por Hollyhock en 23 de Mayo de 2026, 18:05:35 »
Pues la idea está bastante bien. Con suficientes poderes especiales y asimetría, a poco que crees un gameplay un poco "arcade", podrás atraer a jugones que no estén directamente interesados en el fútbol. Porque para mí el error que cometen los juegos de fútbol es buscar una simulación demasiado realista. Supongo que el nombre será provisional, pero te recomendaría que fueses pensando uno mejor. "Fútbol fantástico" tiene cierta aliteración (dos efes), pero no funciona a nivel internacional e incluso para España suena genérico, la primera vez que lo oyes invita a olvidarlo. Podrías intentar colar un término español de fútbol en un título típico extranjero, para que al leerlo haya que hacer un doble chequeo de "¿qué narices acabo de leer?" y así llame más la atención: "Alirons & Dragons", "Chaos Chilena" "Pitch Black Pichichi", "Ganbatte gambeta", "Berserkers de Córner". "Chut to the Moon". Bueno vale, algo mejor pensado que estos... 
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