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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por e-1000 en Hoy a las 12:26:05 »
... e incluye a Tina Turner  ...

Me llama la atención lo de que incluye a "Tina Turner", no al personaje que interpreta Tina Turner (que ni recuerdo su nombre). Es Tina Turner :D

La gente dice incluye a Han Solo, nadie dice a Harrison Ford; pero en este caso ese personaje fue tan suyo que se ha quedado para siempre con su nombre.

Hasta aquí este comentario totalmente gratuito.
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Command & Colors: Ancients - 01/2008 / Re:COMMANDS&COLORS:NAPOLEONICS
« Último mensaje por bartok en Hoy a las 12:14:26 »
La Academia ha sido un éxito. Llegamos a 6 jugadores cada 2-3 fines de semana para EPIC multijugador, Le Grand Battles multijugador. A 8 es mas dificil, solamente en alguna convención. Pero hay un grupo de 8-10 jugadores con varias partidas a sus espaldas, por lo que ya no se explican reglas. Un lujo.
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Wargames / PARTIDAS DE WARGAMES - PRIMER SEMESTRE DE 2026
« Último mensaje por Gentilhombre en Hoy a las 11:56:42 »
Nota: Sí cuento las partidas jugadas por Internet. Y soy laxo con la definición de "wargame", también añado juegos temáticos

UNA GUERRA IMPOSIBLE


El año empezó de manera inmejorable con una visita a la asociación Alter Paradox de Pamplona. Allí hice una presentación de “Una Guerra Imposible” y se jugaron varias partidas de iniciación. Toni Marí, del club Ludus Historiae de Montmeló, estuvo de visita echando una mano. Disfrutar de un día lúdico, comida y sobremesa en compañía de camaradas de afición es un plan imbatible.
En los días previos a la Bellota Con estuvimos en una quedada lúdica en la dehesa extremeña, cortesía de Quique Espárrago y su hermano, disfrutando e la mejor compañía. Allí Marino jugó conmigo una partida introductoria que disfrutamos mucho.
Por último, en la Bellota Con dediqué un día entero a supervisar partidas tutorizadas a varias personas interesadas en descubrir el juego. Este año además el cartel y la camiseta de la convención tenían trasfondo carlista y se obsequió a los participantes con una miniatura que sirve como marcador en el juego.

TIERRA Y LIBERTAD


Tenía curiosidad por estrenarme en este juego temático sobre la Guerra Civil Española en el que tres jugadores se reparten las facciones del bando republicano y se enfrentan juntos a los sublevados. Todos pueden perder juntos, pero sólo puede ganar uno. Me resultó decepcionante. La idea es atractiva, pero el tema está pegado y lo notas a poco que sepas del conflicto. Las cartas pretenden representar eventos históricos que en la práctica no tienen un reflejo plausible, más allá del título y la foto. Habrá quien pueda disfrutarlo como juego, pero las mecánicas tampoco me resultaron estimulantes y lo anecdótico del tema me parece imperdonable.

SAS: ROGUE REGIMENT


Muy disfrutable este juego temático, sobre todo si se juega entre varios. Planificación, debate y ejecución de una operación de comandos en la II Guerra Mundial. Con las dosis perfectas de azar para que se den circunstancias imprevisibles y haya que correr riesgos. Muy divertido.

DUNE


Partidaza en el club Valhalla de Donostia a este clásico imperecedero que me está dando alegrías los últimos años. La última edición ha pulido las aristas del juego y funciona como un reloj. Hay que jugarlo a seis y con todas las reglas (que son asequibles). Con el grupo adecuado, es una experiencia sublime.

NAPOLÉON: THE WATERLOO CAMPAIGN, 1815


Primera partida en la Bellota Con de Badajoz. Se acercó a verla el Papa Alejo, es decir, Alejo Cuervo, fundador de la mítica tienda barcelonesa Gigamesh y figura señera del mundillo literario y lúdico en España. Todo un lujo poder charlar con él y escuchar sus vivencias. Que además me distrajeron del horror estratégico perpetrado por mi aliado prusiano Asier Rojo en el tablero.
He colaborado con Territorio Grognard para grabar un programa sobre este juego, su contexto y la película "Waterloo" (1970) que pronto estará disponible y confío en que resulte interesante.

HEARTS AND MINDS


Uno de mis títulos predilectos, habitual en convenciones. Alguien tenía interés en probarlo y yo estoy encantado de echar una mano explicando las reglas y jugando una partida introductoria. La edición en español de NAC Wargames, en la que colaboré, lleva tiempo agotada.

SAILS OF GLORY


Arcade naval en la época de los grandes navíos de vela. Jugamos una batallita corta en la que demostré mi ineptitud como capitán, logrando colisionar en dos ocasiones contra un buque aliado. No pretende ser una simulación realista, pero a lo vistoso de los barquitos se une que las reglas son eficaces y logran transmitir algo del sabor y la esencia de la época.

VON MANSTEIN’S TRIUMPH


El título que me faltaba probar de la excelente serie de “batallas desesperadas” diseñadas o desarrolladas por Paco Ronco. Un peldaño por encima de los demás, aunque sigue siendo asequible y se puede jugar en una sesión larga. Un asedio salvaje a cara de perro que es menos estático de lo que cabría suponer. Espero revisitarlo pronto para explorar nuevas estrategias.

CRUZADA Y REVOLUCIÓN


Partidaza con Álvaro a través de Vassal, de esas que llegan hasta el final, se disfrutan y dejan huella. Se nota que es veterano y me apretó con los nacionales, capturando Bilbao pronto y acabando con el Frente Norte antes del fin de 1937, sin sufrir descalabros en el frente principal. Era la primera vez que él llegaba a la fase de Guerra de Ejércitos, así que ahí yo tuve la ventaja de la experiencia y conseguí evitar el colapso. Partida memorable.

GUERRA DEL ANILLO


Dos partidas en el Campamento Barton, dos espléndidas sesiones. Es imposible que esta obra maestra defraude.

STAR WARS: REBELLION


Otro clásico moderno, un prodigio de diseño, auténtica orfebrería lúdica. Y sin contaminación de herejías ajenas a la Trilogía Única y Verdadera.

SENDEROS DE GLORIA


El tiempo no pasa en balde y hasta a lo que más admiras le ves las costuras. Es lo que sucede con este juego, que siempre será un hito en la historia de los wargames con motor de cartas, pero debe ser analizado con espíritu crítico. No abogo por un rediseño, como hay alguno en internet, sino por corregir algunos fallos y ser consciente de que hay aspectos que como simulación son fallidos. El escenario histórico ya corrige algunas cosas, y jugando “entre caballeros” (advirtiendo de posibles cercos) se evitan los centrifugados.
Partida larga, intensa y disputada con Queroscia por Vassal, la que más hemos disfrutado hasta la fecha.

David
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De jugón a jugón / Re:Responde al forero de arriba y haz una pregunta
« Último mensaje por Moondraco en Hoy a las 11:27:58 »
¿Tienes juegos sin estrenar esperando ese momento perfecto, o has comprado algun juego pensando que le darias un uso intensivo y lleva muerto de asco semanas/meses en tu ludoteca?, ¿Cuales?
Uf, esta pregunta es para mí ;D

Entré en la primera campaña de Shadows of Brimstone sin saber muy bien en qué me metía, época del boom de los crowdfundings y no me pude resistir a tantos SGs con material gratis. No había jugado algo ni parecido jamás. Cuando aquello llegó me di cuenta de que a) era la rehostia, b) ni de coña podía yo jugar una campaña de aquello en casa de mis padres. Así que decidí que iba a ser mi juego para cuando me independizara. Muchos años después me he independizado, me he mudado a otra ciudad, he entrado en todas las campañas posteriores del juego (excepto en una, pero compré todo su material de segunda mano a muy buen precio)... y tengo la mayoría sin montar, todo sin pintar y por supuesto apenas lo he jugado. SoB es un juego que requiere una dedicación y una inversión de dinero, tiempo, espacio y paciencia para comprarlo, montarlo y jugarlo que no he encontrado el momento de dedicarle: siempre tengo más cosas que hacer y a las que jugar. A día de hoy sigo pillando todo lo que va saliendo, incluso compro directamente a la tienda web de FFP para pillar los packs de cartas y demás, pensando que va a ser mi juego... ¿de cuando me jubile? ;D

Tengo prácticamente todo el material de BattleCON (creo que me falta alguna promo) esperando que aparezca esa persona a la que el juego le haga click, se enganche conmigo y lo juguemos cada semana o par de semanas y tengamos mains y montemos demos para enseñárselo a otra gente intentando tener un pequeño grupito con el que jugar torneos de 4 de cuando en cuando y echar una mañana entera de luchas... desde hace años. Hace también un par de años de la última partida que eché. Me mira desde lo alto de la ludoteca con penica.

Compré un buen troncho de material de El Señor de los Anillos LCG para jugarlo en solitario, pensando además en grabarlo para el canal de YouTube que llevo dos años queriendo montar. No sabéis nada de él porque no lo he montado, y por supuesto tampoco he jugado nada del material que pillé fuera de cámara para hacerme con el juego de cara a grabarlo algún día cuando los astros se alineen y realmente monte el setup para grabar. Le tengo ganas al juego, creo que es un buen motor y que disfrutaría haciendo mazos y enfrentándome a las aventuras, pero no he conseguido ponerme con ello.

En un espíritu parecido, tengo el monorraíl de SATM muerto de risa cuando también pensaba al menos gozarlo en solitario gracias al formato ARDA. Me rayé un poco al imprimir las reglas más actualizadas porque me faltan las expansiones que se hicieron después y, aunque obviamente no las necesitaría para disfrutar el juego, ya fue suficiente para no montarlo del tirón y por tanto nunca ha vuelto a salir de la caja. Creo que sacar este llevaría a sacar el anterior o viceversa, así que es cuestión de que me ponga en modo anillos y con ganas de darle caña a algo en solitario y vivir aventuras, pero por ahora nada de nada. Y mira que me haría ilusión jugar esto porque recuerdo con mucho cariño el proceso de su creación y sería un buen homenaje a sus creadores (los que siguen con nosotros y los que desgraciadamente no).

Y hay algunas cosas más, lo más destacable siendo una colección de varios cientos de mazos de KeyForge que actualmente está muy paradilla porque en Graná no hay comunidad del juego, aunque intento moverme para jugarlo donde me dejan hacerlo. Una pregunta dura esta ;D

Cuando juegas, ¿prefieres sentir que estás usando a tope tus neuronas o poder visualizar una historia o incluso una película en tu cabeza con lo que está ocurriendo en la partida?
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De jugón a jugón / Re:Desintoxicación jugona express
« Último mensaje por Moondraco en Hoy a las 11:09:19 »
De hecho, estar en contacto con gente activa y creativa me han contagiado y ahora me han vuelto ganas de hacer cosas, incluyendo diseño de juegos de mesa. No sé, a lo mejor conseguir más participación en el foro también está a una decisión drástica y dos meses de distancia.
Ojalá, pero yo creo que los foros son un formato desgraciadamente obsoleto. Yo, por ejemplo, nunca me he acostumbrado a usarlos en el móvil por mucho que Tapatalk exista, me parece incómodo leer textos largos en la pantalla pequeña y nunca me pondría a escribir algo como esto en ella. Ahora que estamos siempre pegados al móvil, todo lo que no está optimizado para él está jodido. Yo he pasado una temporada sin tocar el ordenador de forma diaria y dejé de leer y aparecer por los foros durante todo ese tiempo, porque realmente no me es cómodo usarlos sin un monitor.

Para grupos de personas que se juntan a hacer algo las RRSS no me parecen mal. En Graná hemos sacado adelante un grupito de diseñadores de juegos de mesa que se mueve en Telegram y como al final la idea es quedar no me importa que la info sea menos duradera que aquí. Para dejar constancia de mis diseños y hablar sobre teoría de diseño y demás al final he optado por Substack, que soluciona el viejo problema de los foros: nadie entrada ex-profeso para leerlos salvo que te convirtieras en una referencia absoluta. Aquí hay lista de suscriptores que reciben un e-mail cuando publicas, y aunque es mucho menos interactivo que un foro (especialmente porque es muy difícil que te dejen comentarios) al final gran parte de lo que hacíamos aquí era publicar sin esperar un feedback real más allá de la confirmación de ser leídos. Para eso me vale Substack perfectamente (el que tengo activo es kflegends.substack.com, sobre el formato fanmade de KeyForge en el que voy trabajando estos últimos meses).

Sobre "desintoxicarte" de foros y por tanto de juegos y novedades a base de reducir el contacto con el hobby, es lógico. Creo que en general es muy sano hacer más de una cosa, tan alejadas como sea posible. No hobbies adyacentes, sino algo sedentario y algo deportivo, o algo creativo y algo más centrado en el consumo (de obras literarias, por ejemplo). Cosas que tiren de ti en direcciones distintas, para que siempre exista una cierta tensión entre ambas que te mantenga centrado en la vida real. Yo últimamente me he pasado de dedicación a KeyForge, por ejemplo (estoy en el grupo que trata de mantener activo el juego organizado en España y también diseñando el formato Legends) y me he resentido bastante por falta de equilibrio, así que ahora estoy pendulando hacia el otro extremo e intentando salir en bici y en general al campo tanto como puedo. Y he empezado a estudiar italiano :D

Tanto entrar en contacto con energías positivas y creativas en otros hobbies como el mero hecho de alejarte un poco de algo que te gusta hace que te entren ganas de volver a ello, generalmente con fuerzas renovadas y un enfoque más proactivo. Me alegra que hayas recargado pilas y espero volver a leer alguna cosa sobre tus diseños, sea en uno de estos foros o suscribiéndome al Substack que abras, lo que sea. El contenido de interés sobre diseño de juegos no abunda y en castellano menos, así que siempre con ganas de leer más sobre ello.
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Me recuerda al sketch de muchachada nui de los peluqueros con la "breve disertación sobre lo clásico y lo moderno"
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Para mí sigue siendo un Must Have, lo sigo jugando todo lo que puedo y muy pocos me ofrecen una experiencia de juego tan grande con la simplicidad de Puerto Rico.

Ah, una cosa, Jvidal, hablas de "grandes juegos actuales como los mencionados Brass..." A ver, Brass es uno de mis juegos favoritos, pero muy actual no es, que es de 2007...  ;D

Le iba a decir lo mismo xd. Puerto rico es de 2002 y brass de 2007.  Tan actua lactual no es.

Pero yo opino que hay juegos que han envecido peor, Puerto Rico es un juego muy redondo y si quieres mas variedad de partidas pues las expansiones hacian que no siempre hubiera los mismos edificios. Hay muchos eurogames peores en el mercado y para mi de esa epoca se mantienen en el olimpo Brass, Puerto Rico y Caylus.

Pero claro cada año sacan novedades y a mi tambien me encantan las novedades. Pero no creo que lo nuevo haga peor lo viejo.
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por kalala en 09 de Julio de 2026, 23:58:22  »
Ayer 5 jugadores y un Thunder Road: Vendetta – Carnival of Chaos
Esta expansión cambia bastante el juego potenciando el combate a lo Mad Max 3.
Incluye recompensas que dan ciertas ventajas a los vehículos e incluye armas tremendas, columnas que se levantan desde el suelo e incluye a Tina Turner  beneficiando y cambiando algunas reglas del juego.
La victoria se consigue acumulando chatarra y esta chatarra se consigue atacando o eliminando a otros vehículos y con algunos beneficios que te da Tina. Pude ganar por solamente dos de diferencia con el segundo jugador.

Después hubo un par de partidas a Und druber, un juego con nosotros como hacemos como el de los váteres.




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Habrá que probarlo. No quedan demasiados clásicos que no haya jugado, pero este es uno de ellos. Es curioso como de la lista de "incunables" (juegos antiguos y muy bien valorados) he jugado algunos que me parecen espléndidos (como Agrícola o Brass), algunos que me han parecido venerables y ampliamente superados sin ser malos en absoluto (como Concordia) y algunos que me han resultado tan obtusos que no me veo capaz de darles las partidas que necesitan para disfrutar de su más que probable grandeza (como Twilight Struggle).

¿Dónde caerá Puerto Rico en esta lista? :D

Coincido plenamente, al jugar ahora de primeras ves que no todos están tan vigentes como lo estaban en su día. A mí tampoco me pareció tan maravilloso Concordia, no tengo que decir "juegazo" porque lo repita la gente
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De jugón a jugón / Re:Desintoxicación jugona express
« Último mensaje por JVidal en 09 de Julio de 2026, 21:47:10  »
Hace unos años escuché que los grupos de Whatsap y Telegram han sustituido los foros, ahora hay comunidades dedicadas a alguna cosa en lugar de un sitio de encuentro común. Aquí todo ha decaído, también las novedades, ves en sitios que salen muchas cosas all mercado pero en LaBSK no hay hilo de la mayoría, queda alguna opinión puntual como esta y del resto de temas ni rastro

Tu caso no creo que sea la afición, esta deberían ser los juegos, sino que al no encontrar novedades ya no tienes presión consumista, porque creo que mucha gente entiende afición por tener que comprar mas que disfrutar de una partida, así que felicidades!
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