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Reglamentos / THE GAME OF ANCIENT KINGDOMS - Reglamento en español
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The Game of Ancient Kingdoms es uno de los primeros juegos diseñados y publicados por Francis Tresham, el creador de la serie de juegos 18XX y de Civilization.
«KINGDOMS» es un juego de posicionamiento y movimiento inspirado en las migraciones de los pueblos antiguos en su búsqueda de crear fronteras permanentes para sus territorios.
Éste es un juego de construcción de naciones. Los jugadores no buscan eliminarse entre sí sino competir en establecer un país unificado alrededor de su «Rey». La presencia del monarca tiene una influencia estabilizadora sobre la zona que controla; ésta puede ser, sin embargo, demasiado pequeña para su pueblo en cuyo caso el «Guerrero» se convierte en un instrumento poderoso para ampliar los dominios del Rey.
Aunque estas referencias a épocas históricas se pueden considerar válidas (como se refleja en el diseño de las losetas de juego) «Kingdoms» es principalmente un juego abstracto. Las reglas básicas son sencillas, pero dan lugar a diversas situaciones tácticas que un jugador habilidoso reconocerá y podrá desarrollar con gran estilo.
La dinámica del juego también cambia considerablemente según el número de jugadores. Con dos personas, suelen ser partidas precisas que permiten una planificación cuidadosa y sacrificios astutos. Con más jugadores, el juego se vuelve menos predecible y puede terminar en «muerte súbita» cuando no se ven los avances de un jugador que ha pasado desapercibido. Este tipo de partidas suelen ser más ligeras y adecuadas para un amplio rango de edades.
Los jugadores juegan turnos para colocar sus losetas en la zona de juego. Cuando ya se han colocado todas las losetas empieza la siguiente fase en la que los jugadores cambian la posición de dos losetas por turno en un intento de unir todas sus losetas en un único grupo. El primer jugador que consiga hacer esto es el ganador.
Todas las losetas se pueden usar de la misma forma, pero hay limitaciones al intercambiar una loseta de un grupo que contenga un Rey contrario. Además, el Guerrero puede hacer varios movimientos que las otras losetas no pueden.



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