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Podcasts / Re:[Tres Flanquean Juntos] 11 - El ritual de los wargameros
« Último mensaje por Valdemaras en Hoy a las 06:38:52 »
Estoy en pleno proceso de escucha del podcast y os felicito por la nueva incorporación, que aporta una visión de los wargames desde una nueva perspectiva que no estamos acostumbrados a tener, y siempre para hacerse una mejor idea de lo que es algo hay que intentar verlo desde el mayor número de ángulos posibles.

En resumen, que... ¡ánimo con los siguientes programas!, os tengo en favoritos desde el principio, pero ahora más todavía  ;)
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Reglamentos / Medieval Academy (Reglamento)
« Último mensaje por AlexCLD en Hoy a las 01:14:51 »

Descripción:

Bienvenidos, jóvenes Estudiantes, a Medieval Academy, nuestra Escuela de Caballería. Durante los próximos seis meses, os entrenaremos. Tendréis que destacar en las justas y los torneos, deberéis perfeccionar vuestros estudios en los códices de nuestra biblioteca, e incluso emprender peligrosas misiones al servicio de nuestro noble rey. Durante estas sesiones, ganaréis o perderéis puntos y, al final del semestre, el Estudiante que haya obtenido más puntos será nombrado caballero por el propio rey Arturo.

Medieval Academy es un juego familiar rápido y dinámico. Es un juego de cartas sencillo con reglas muy intuitivas: cuando juegas una carta roja de valor 3, avanzas 3 casillas en el medidor rojo. El núcleo del juego es el draft de cartas entre los jugadores. Hay que tomar decisiones en cada turno. La jugabilidad es fluida, ya que todos juegan al mismo tiempo, y es muy interactivo. La profundidad del juego proviene de elegir bien el momento oportuno y asumir riesgos en cada ronda frente a la planificación a largo plazo de toda la partida.

La nueva edición de Medieval Academy es, esencialmente, el juego original con algunos cambios menores. El reverso del tablero ofrece otra versión, más estratégica y desafiante para jugadores experimentados.

Descarga:

https://www.juegodemesa.xyz/2026/04/medieval-academy.html
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Podcasts / [Tres Flanquean Juntos] 11 - El ritual de los wargameros
« Último mensaje por harlock1979 en 21 de Abril de 2026, 22:21:47  »
Arrancamos el undécimo programa estrenando temporada y cambiando de nombre: ahora somos Tres Flanquean Juntos, e incorporamos a Adela en nómina. Hoy tenemos un programa especial en el que comentamos todo el ritual que seguimos los wargameros desde que se nos cruz un título hasta que lo jugamos, además de nuestras secciones habituales.

ENLACE:
https://www.ivoox.com/tfj-11-el-ritual-wargameros-audios-mp3_rf_172231422_1.html


00:00 Arranque
01:34 Nueva etapa
04:02 Los rituales del wargamero
12:05 Antes de la compra - ¿Cómo se llega a un juego?
23:35 Psicofonía extraña
27:50 Dónde compramos: 1ª o 2ª mano, probar un juego por Vassal
42:20 Preparando un juego: libros,películas…
47:30 La revista Despertaferro
51:06 Cuando llega un juego: ¿abrir o directamente a balda?
52:20 Enfundar, sí o no; clipear. 5930
1:00:10 (Interludio sobre Battletech)
1:08:00 Accesorios para los juegos y deluxificación
1:26:36 Resúmenes y archivos extra
1:32:00 Planchas de metacrilato y pinzas

1:52:40 Recomendaciones
1:53:13 Cajas organizadoras TEDI
1:58:05 Podcasts (en inglés): Hardcore History (podcast de Dan Carlin), The rest is history (podcast de Tom Holland y Dominic Sandbrook) y Emperors of Rome
2:04:37 Películas: Un puente lejano, La batalla olvidada y Nuremberg

2:15:12 Tres flaquean juntos
2:16:14 La ciudad de la carpa bailarina (Maeva)
2:23:23 Expansión para Heroes de Tenefyr
2:30:15 Imperial Struggle

2:33:45 Comentarios

Podéis seguirnos en:
Quimérico Inquilino en X: https://x.com/Quimerico_Inq
Cisne Negro en X: https://x.com/cisnenegro

Ms. Pumpkin en Bluesky: https://bsky.app/profile/misspumpkin15.bsky.social
Quimérico en Bluesky: https://bsky.app/profile/quimerico-inq.bsky.social
El Desafío de las Águilas: https://bsky.app/profile/desafioaguilas.bsky.social

Blog sobre wargames El Desafío de las Águilas: https://eldesafiodelasaguilas.wordpress.com/
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Enlaces / Re:[El Desafío de las Águilas/Cisne Negro] Contenido sobre wargames
« Último mensaje por harlock1979 en 21 de Abril de 2026, 22:01:07  »
Nuevo vídeo en mi canal:

Se acerca el Día del Libro y os recomiendo 5 libros bélicos que os pueden venir bien para otros tantos 5 wargames. Con un poco de todo. Aquí los tenéis:


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Software / Altabelo – plataforma social para jugadores de juegos de mesa
« Último mensaje por Leopardo en 21 de Abril de 2026, 16:14:56  »
Hola a todos,

estoy trabajando en **Altabelo** y quería enseñarlo por aquí.

La propuesta es combinar **seguimiento de partidas**, **estadísticas** y un lado más **social**: ver qué juegan amigos y grupos, comparar resultados dentro del propio grupo y usar retos para hacerlo todo más dinámico.

Ahora mismo la plataforma incluye, por ejemplo:

* registro de partidas
* estadísticas
* grupos
* actividad reciente
* rankings
* logros
* retos globales y privados

Altabelo funciona en web y en móvil:
https://altabelo.com

Estaremos encantados de leer vuestra opinión, vuestro feedback y cualquier idea de funciones que os parecerían más útiles.

Si el tema no está en el sitio correcto, podéis moverlo sin problema.
¡Gracias!
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Software / Re:Tabletop Simulator, Traducir juegos
« Último mensaje por nikecollins en 21 de Abril de 2026, 13:57:14  »
Buenas gente, he conseguido descargar el juego de Atmosfear (El guardián) en Tabletop Simulator en ITALIANO, he hecho un backup con TTS mod backup, y veo las imagenes de las cartas y mi idea es traducirlas al castellano ya que de esa versión no existe.

Mi idea en la imagen jpg, editarla y sobreponer el texto en castellano, hice una prueba, y al volver a crear el archivo .json no sé como poder probarlo en el juego,  si alguien sabe pediria su ayuda.

Buenas, te entiendo porque ese paso del JSON suele ser el más lioso.

En Tabletop Simulator realmente el JSON no se “prueba” como si fuera un archivo independiente, sino que tiene que volver a cargarse como parte del mod. Si estás usando TTS Mod Backup, lo más cómodo es:

Restaurar el mod con el backup (para que te genere de nuevo la carpeta del Workshop local).
Luego abrir TTS y entrar en Mods → Workshop (o “Local” según versión).
Desde ahí cargar el mod restaurado y comprobar si te aparece ya con los cambios.

Si no te lo detecta, muchas veces ayuda cerrar y volver a abrir el juego porque no siempre refresca la lista de mods locales.

Y un detalle importante: si has tocado el JSON a mano, asegúrate de no haber cambiado IDs/guids de las cartas u objetos, porque si eso se rompe el juego “carga” el mod pero no encuentra las piezas y parece que no funciona.

Para tu caso concreto (solo cambiar imágenes/texto de cartas), lo ideal es que el JSON original quede intacto y solo sustituyas los assets (las imágenes) manteniendo exactamente la misma estructura.

Si quieres, en el siguiente paso puedo ayudarte a ver tu flujo exacto (backup → edición → restore) y decirte dónde suele fallar normalmente, porque ese proceso en TTS es bastante sensible.
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Componentes y Erratas / Re:(Erratas) The Elder Scrolls: La Traición de la Segunda Era
« Último mensaje por bowie en 21 de Abril de 2026, 12:25:00  »
Gracias, no estaba en el grupo de Telegram porque me agobia demasiado tener que estar leyendo mil mensajes. Veo que desde ahí siguen buscando erratas. De vez en cuando actualizaré este hilo por si hay besekeros que les pueda ser útil.
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Buenas¡¡¡

tengo el Combat Commander Pacific de GMT, que incluye 12 escenarios, el otro día viendo un short de Celacanto me di cuenta que la edición del pacific de Devir incluye los 6 mapas de Nueva Guinea dla expansión 4 de GMT, lo que no sé es si incluye los 14 escenarios de esa expansión, o solamente los 6 que se corresponden con esos 6 mapas, porque si incluye los 14 por la diferencia de precio me interesa la de Devir, si no los incluye me lo pienso, porque tampoco me quiero comer en la estantería el base de GMT

Alguien me indica cuantos escenarios incluye la de Devir, y cuantos mapas ?

gracias

Hola,

por lo que se ha ido aclarando en otros hilos y por lo que comenta la propia edición de Devir, la versión trae la expansión de Nueva Guinea completa, no solo los mapas.

Es decir: incluye los 12 escenarios del juego base + los 14 escenarios de Nueva Guinea, además de los 3 mapas a doble cara. En total serían 26 escenarios.

Así que no parece que sea una versión “recortada” en ese sentido, viene todo el contenido integrado.
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Componentes y Erratas / Re:(Erratas) The Elder Scrolls: La Traición de la Segunda Era
« Último mensaje por kesulin en 21 de Abril de 2026, 12:10:35  »
En Telegram creo que hay gente recopilando erratas, he visto este mensaje:

Citar
Listado erratas localizadas TES (Castellano).

       A. Significativas:


Sustituir "Maldito" por "Herido" en las siguientes 3 cartas de Objetos Legendarios:

   - Carta OL-019 "Glifo de Resistencia a la Enfermedad"

   - Carta OL-045 "Sangre Cenicienta de Malacath"

   - Carta OL-054 "Filo Deslucido de Drodda"




       B. No significativas:

1. Tutorial. Pag 38. Día 4. "El Sello del don de Magnus", símbolo incorrecto.
Debería ser la pluma de Miscelánea en vez de las estrellas de Encantamientos.

2. Reglamento. Pag 18. Punto 5. Recuadro resumen azul.
Sobraría el texto: "al final de"



Advertencias / Info a tener en cuenta:

- Conviene revisar bien todo el material para comprobar que no falta nada ni hay duplicidades.
Mención especial a los dados. Repasadlos junto con sus tarjetas de habilidad que cuadren.
Se han visto varios fallos de duplicidad en las bolsas de dados de la expansión.

Tened en cuenta lo siguiente:

• Tarjetas de héroes vienen 2 de cada (4 ilustraciones distintas). 20 en total.

• Tarjetas de habilidades vienen 2 de cada una excepto Combate que son 4. (24 en total, 30 si sumas las de la expansión)

• Las 5 cartas de Objetos Legendarios de la expansión están numeradas como:
001 - 003 - 004 - 005 - 030

Si no estas en ese grupo, esta haciendo un trabajo que ya han hecho otros.
La verdad es una lástima que no den más salida a ese trabajo que hacen compartiendo por sitios más públicos y se queden solo en Telegram.
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Componentes y Erratas / Re:(Erratas) The Elder Scrolls: La Traición de la Segunda Era
« Último mensaje por bowie en 21 de Abril de 2026, 12:00:01  »
Edito el primer mensaje para añadir otra carta con el efecto 'Maldito' que debería ser 'Herido', después de que haya inspeccionado de forma muy rápida las cartas de Objetos y no hacerme 'spoiler'.

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