Paso a comentar alguna accion curiosa que sucedio en la ultima carrera-test
FRENAR (ejemplo)
La cuadriga verde en su turno planifica el siguiente movimiento

Va en V 6 y elige una plantilla recta y fustiga sus caballos... (
Prrrrt...!!! error porque en V maxima
no puedes subir ya mas). Podria haber elegido arrear a los caballos, con lo que ganaria el movimiento
extra de una cuadriga.
Veamos la situacion de carrera
Coloca la plantilla y....

Si continua totalmente recto entrara pasado en la curva, por lo que decide rectificar trayectoria (-1 DES), pero eso hace que se eche encima de una cuadriga, por lo que tendra que frenar o sus caballos sufriran un ataque de 1d6.
Decide frenar (-2 DES). Eso hace que se retrase un tramo de la plantilla y baje 1 V para su siguiente turno.



Eso hace que en este turno haya perdido no 3 sino 7 DES y 1VELOCIDAD.
* En la foto no queda reflejado los -3 DES de fustigar (que aunque no te beneficies de ello, lo pagas porque los caballos han sido fustigados ).
Y hay que añadir -1 DES por haberse movido en recta a V max (6)