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Al Filler de la noticia / Re:Al Filler de la Noticia (13-03-2026)
« Último mensaje por Quimérico en Hoy a las 19:23:07 »
Pues yo creo que si hay cierta base para criticar la portada en ese aspecto.
Pero no voy a hacer de abogado del díablo y me lo voy a callar.

Una lástima. A mí, en cambio, me hubiera gustado saber tu punto de vista para intentar verlo desde otro prisma.
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Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
« Último mensaje por Cody-roanoke en Hoy a las 18:49:24 »
Acabamos de estrenar "Speakeasy". Partida jugada a 2 , mi mujer y yo.
Antes de continuar, comentar que a mi mujer y a mi, nos encanta Lacerda, del que tenemos casi todo. Sirva como referencia el dato para valorar la opinión que doy a continuación.
 Lo primero que quiero decir, es que ocupa un montón de mesa. No recuerdo ningun Lacerda que en la misma mesa, ni siquiera On Mars, haya tenido tanta dificultad para colocar todo, y siempre en partidas jugadas a 2 jugadores. Las reglas las tenía sabidas pero mi mujer ha necesitado recordar la explicación que le hice días atrás.
 La duración de la partida ha sido de 1 hora y media. Hemos cometido los errores lógicos y hemos jugado con el freno de "mano echado", sin ser muy competitivos porque de los que se trataba era de asimilar las reglas y ver cosas para partidas futuras.
El setup nos ha parecido de los más largos, que no engorroso, y recordando algun Lacerda con un setup similar recordamos el On Mars, donde hay una preparación meticulosas de fichas, losetas, etc....
El juego en sí, nos ha gustado, aunque logicamente no podemos hacer una valoración aún, más alla de unas primerísimas impresiones. Es un juego que no es dificil de reglas, pero hay que roerlo. Igual con unas pocas partidas va como la seda, pero en esta primera, al "tran tran".
La fase Lucky Lucciano ha sido el momento de más agobio por la entrada de nuevos tiburones a la charca donde pretendiamos hacer nuestro juego. Lo primero de lo que nos hemos percatado, es que nos resultó más efectivo ir directamente a construir donde ya había instaladas mafias, y pelear contra ellas , que suelen tener un "valor de fuerza" aún asequible, que construir en zonas libres y en las que tarde o temprano entrarán mafias con intencion de rompernos el ojete y éstas, ya si, con una valor de fuerza más potente.
Como digo, necesitamos más partidas pero promete, aunque tal vez no me ha impactado como me impactaron en su día, desde el primer instante, otros como Vinhos (mi favorito). Kanban (el de mi mujer) o Lisboa y On Mars e incluso Escape Plan.
Subo una foto al inicio del juego , solo con el setup inicial.


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BSK / Nuevo por aquí
« Último mensaje por Cooper en Hoy a las 17:00:30 »
¡Muy buenas a tod@s!

Me acabo de registrar y llevo nada más que algunos meses que he descubierto de verdad este mundo de los juegos de mesa; no pensaba que había tanta comunidad y tan apasionada detrás. Nunca es tarde, y con 40 tacos recién cumplidos he descubierto esta sana afición que disfruto mucho y es algo creo que muy positivo en mi vida, y de paso me alejo de tanta pantalla de mi vida profesional.

Aunque los típicos juegos de mesa "clásicos" siempre los he tenido más o menos presentes, lo que más me impresionó fueron los solitarios: verme en casa solo a las tantas mirando el tablero rascándome la cabeza pensando cómo era posible que un adversario que no estaba ahí presente me estuviera dando tamaña paliza, sólo por el azar de sacar una carta u otra y sin dados, hizo mella.

Me gustan sobre todo los juegos de darle al coco y me tiene que llamar la temática. Estos son algunos de los que tengo: Dune Imperium, SETI, Frostpunk... La semana que viene me tiene que llegar mi primer wargame (tengo el pálpito de que será un género recurrente), que es el D-Day de la playa de Omaha de Devir que, dicho sea de paso, fue la causa de encontrar este foro ya que vine por algún link desde la BGG por el tema de las erratas...

Estoy por Bilbao y me gustaría encontrar gente afín con la que compartir estos intereses, ya sea online o en persona (y dar así un paso más allá de los solitarios, que en mi entorno lo tengo difícil para echar alguna partida ya que requiere de bastante implicación y pasión y es complicado que se dé).

¡Un saludo!
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Al Filler de la noticia / Re:Al Filler de la Noticia (13-03-2026)
« Último mensaje por Celacanto en Hoy a las 15:14:29 »
Pues yo creo que si hay cierta base para criticar la portada en ese aspecto.

Pero no voy a hacer de abogado del díablo y me lo voy a callar. A día de hoy es imposible  discrepar en internet y que el debate no se convierta en un: el que no piensa 100% igual, es igual que los más radicales de la postura contraria/ no me leo sus post excepto para darme base para ponerle un zasca.
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Al Filler de la noticia / Re:Al Filler de la Noticia (13-03-2026)
« Último mensaje por Quimérico en Hoy a las 14:56:31 »
Venga, dinos la verdad... lo de la portada del Concordia está sacado de una conversación en la España profunda de los años 50 ¿no?
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Nuevo prototipo ya cerrado. Lo imprimiré la semana que viene.


Mecánica y formato:

-Eliminada la mecánica de "guilds". Eliminado el título "Maestre". Reducido el número de cartas totales en 25 (para un total de 130, 8 de las cuales son a doble cara)

-Añadida la carta "Plaza" que activa la fase de comercio.



Apariencia:

-Agrandado el tamaño de texto de los Títulos.

-Mejorado el arte del Sacerdote, Montaraz (ahora llamado Hostigador) y Brujo. Renombrada la habilidad negativa del Sacerdote.



Equilibrio interno:

-Reducido el número de Aprendices y Escuderos. Creados un par de personajes menores para cuadrar habilidades: Elfo Oscuro, Anticuario.

-Buffeados los Magos, Montaraces y Asesinos.

-Nerfeada una Maldición.

-Buffeada la habilidad Orientación (ahora permite elegir la siguiente habitación entre 2), Mula de Carga (no hace falta activarla, para que no confunda), y Curioso (ya no anula Orientación).

-Mazmorras: añadidos tesoros que puedan ser recogidos con poca o nula oposición, añadidas 2 reliquias, añadidos entre 2 y 3 generadores de monstruos a cada mazmorra, añadidos generadores o monstruos medianos tras paredes agrietadas.



Chrome:

-Cada Mago tiene un hechizo diferente.

-El Bardo ahora potencia tus héroes más débiles porque les da moral.

-Las tres mazmorras ahora son temáticas. Las Cuevas tiene más derrumbes. La Alcantarilla tiene muchísimos champiñones azules, porque son "acuáticos", y en el resto de mazmorras brotan cerca de donde hay rejillas de desagüe. La Cripta no tiene ningún champiñón, pero tiene todas sus vasijas rotas y el máximo número de tesoros malditos.
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JORNADAS BSK / Re:CLBSK26 - Listado de inscritos
« Último mensaje por Lopez de la Osa en Hoy a las 11:13:50 »
Verificado pagos hasta el día 13 de marzo, incluído.
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Wargames / Re:Qué juego es?
« Último mensaje por MaestroSolista en Hoy a las 11:10:17 »
Pues el monopoly lo acabo yo en poco mas de una hora. El problema que tiene la leyenda sobre la duración del monopoly, es que la gente no ha leído las reglas, y siempre juegan como un amigo les dice, que a su vez otro amigo les dijo, y así sucesivamente. Yo he llegado a oír reglas rarísimas que digo ¿de donde has sacado esa norma? y que lo que hacen es alargar la partida. Pero jugando conforme dicen las reglas oficiales, el juego es rapidito.
9
Reglamentos / Re:Boonlake (Reglamento)
« Último mensaje por doom18 en Hoy a las 10:26:38 »
Gracias
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Pasatiempos / Re:Quiz 16
« Último mensaje por Miguelón en Hoy a las 09:52:14 »
Un 6, he falado con los juegos que no conozco 😅
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