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tinocasals

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Re: ¿influye el precio en la valoracion de un juego?
« Respuesta #45 en: 20 de Septiembre de 2012, 23:20:31 »
Entonces, ¿qué es más importante ahí: el valor añadido de los componentes, o que sea más caro?

Hombre, está claro qué es más importante pero en teoría [y sólo en teoría] las dos cosas van ligadas.

Aunque sin duda puedes preferir un catán con componentes de cartón a uno con componentes esculpidos en madera y pintados a mano.

De todas maneras yo me he metido aquí pero no era mi discusión. [Yo sostengo que la intención del hilo era ver si inconscientemente el precio nos hace creer que el juego es mejor, porque si se trata de discutir si lo preferimos caro o barato pues la tendencia es a que lo barato es positivo, a sopesar, claro está, con lo que pierde por esr barato. Ale. :)]
« Última modificación: 20 de Septiembre de 2012, 23:22:32 por tinocasals »

wolfenn

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Re: ¿influye el precio en la valoracion de un juego?
« Respuesta #46 en: 21 de Septiembre de 2012, 04:24:31 »
si,pero si compras un puerto rico edicion definitiva con piezas de ebano y marfil talladas a mano por virgenes (con su certificado y todo!!) y porteadas sobre sus cabezas hasta tu casa por 7 efebos eunucos.....

....y despues de jugarlo no te parece que sea para tanto!!!!!  :o

A. lo reconoces publicamente y eres baneado permanentemente de la bgg y azotado publicamente en essen

B. mientes como un bellaco,lo puntuas con un 10 en la bgg y te tatuas la portada en la espalda mientras creas una pagina web de adoracion al culto portorriqueño (todo para no reconocer que te la han metido doblada)


ein?  ::)

basileus66

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Re: ¿influye el precio en la valoracion de un juego?
« Respuesta #47 en: 21 de Septiembre de 2012, 08:17:37 »
Creo que estamos discutiendo dos cosas diferentes. Una sería la satisfacción que tenemos como consumidores de juegos y otra, la pregunta original, la calidad del juego en sí mismo.

En el primer caso, el precio influye sin duda. Si pagamos 60 euros por un juego que al jugarlo no nos gusta o cuyos componentes nos parecen que no valen el dinero pagado, nuestro Índice de Satisfacción Lúdica (ISL™) será más bajo que si creemos que el precio y el producto están ajustados. Por supuesto siempre habrá gente que se sienta ofendida porque el precio de un producto que desean está por encima de sus posibilidades de compra, pero eso es irrelevante. Podríamos definirlo como Tasa de Insatisfacción Técnica (TIT™), y que se puede encontrar en cualquier foro de Internet.

Ahora bien, el cómo valoramos la calidad de un juego tiene un componente subjetivo. Ahí el esfuerzo económico realizado para comprarlo sí que puede influir en la valoración. Paradójicamente, cuánto más caro resulta un producto, más esfuerzo realiza el comprador para sentirse satisfecho con la compra. Esto es, si pagamos 80 euros por un juego haremos un mayor esfuerzo porque nos guste que si pagamos 40 euros. El motivo es que necesitamos justificar la inversión ante nosotros mismos y ante otros. Así, en teoría, haremos un menor esfuerzo para que nos guste el Carcassonne (19,95 euros PVP) que el Twilight Imperium (79 euros PVP).

Las empresas de marketing y publicidad trabajan con estos parámetros constantemente. De hecho, las marcas de lujo prefieren destruir producto a bajar el precio y saldarlo, ya que saben que se arriesgan en ses caso a que baje la satisfacción de sus consumidores primarios y dejen de comprar su marca.

Por supuesto, los procesos mentales de cada individuo son diferentes. Hay personas que toman la decisión consciente de no adquirir ningún producto que supere un cierto precio. Ahora bien, no es un instinto primario, sino producto de un proceso racional (o irracional, depende de como lo mires) en el que voluntariamente el consumidor se pone un límite. Puede estar motivado por un deseo de diferenciarse del resto de los consumidores; o por una auténtica carencia de medios económicos (por ejemplo, yo no puedo comprarme un Ferrari, así que ni me planteo si me atrae o no... si me toca la Primitiva, entonces empezaré a considerar si quiero comportarme como un noveau riche o prefiero adoptar el papel de excéntrico millonario y conducir un Ford Fiesta). Las empresas también saben eso, y preparan productos destinados a ese grupo de potenciales consumidores.

En fin, que nos gusta creer que somos racionales, pero al fin y a la postre funcionamos por criterios irracionales.



Si tus opiniones no molestan a nadie es porque no tienes ninguna.

Némesis

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Re: ¿influye el precio en la valoracion de un juego?
« Respuesta #48 en: 21 de Septiembre de 2012, 08:21:08 »
Y teniendo en cuenta que BGG te pide que la valoración sea en función de las ganas que tienes de jugar al juego, pues...

tinocasals

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Re: ¿influye el precio en la valoracion de un juego?
« Respuesta #49 en: 21 de Septiembre de 2012, 08:24:28 »
Creo que estamos discutiendo dos cosas diferentes.

E XAC TO.

En fin, que nos gusta creer que somos racionales, pero al fin y a la postre funcionamos por criterios irracionales.

Mhhh... a mi estas cosas me ponen. Estoy contigo.

wolfenn

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Re: Re: Re: ¿influye el precio en la valoracion de un juego?
« Respuesta #50 en: 21 de Septiembre de 2012, 09:49:14 »
Las empresas de marketing y publicidad trabajan con estos parámetros constantemente. De hecho, las marcas de lujo prefieren destruir producto a bajar el precio y saldarlo
en telefonia movil es un clasico

+ab

Re: ¿influye el precio en la valoracion de un juego?
« Respuesta #51 en: 22 de Septiembre de 2012, 09:21:29 »
 En realidad todo es más sencillo: un juego se valora según si te divierte jugarlo o no, aunque pueda ser una mierda.

 Lo del precio es que toca la moral, pagar un pastón y ver cómo el juego se muere de asco, y peor aún cuando te empezó gustando y ya no te gusta. Un buen juego ha de gustar siempre y de por vida, no cansarte nunca de él.