Hombre, es difícil mantenerse fiel a una temática cuando los juegos de cartas en sí son una abstracción. En todos los LCG siempre puede chirriar que ciertos personajes confluyan en el mismo espacio de tiempo o que hagan cosas que no tienen mucho sentido. El del Señor de los Anillos, que es el que conozco tiene también esos problemas, te haces un mazo de águilas y las metes en los túneles de Moria. Creo que, más que este problema de temática, lo que hay que hacer es probar las mecánicas y ver si las sensaciones jugándolo son buenas, que es lo que hace bueno a un juego, no el nivel de fidelidad con el universo de ficción que representa siempre que éste sea aceptable.