Prueba los de D&D (Wrath of Ashardalon, Legend of Drizzt o Castle Ravenloft), son muy sencillos pero igual te aportan alguna idea.
Cada muñeco tiene un orden de prioridad. Por ejemplo, los monstruos (momias, demonios...) atacarán al alguien, siempre buscando al más cercano, y si no, acercándose al que tenga la mayor prioridad. Por ejemplo, atacarán antes al saqueador que a la heredera del templo. Como idea para la IA de los monstruos.